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던전앤파이터/섀도우 댄서
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==단점== *가죽캐라 쉽게 죽는데다가 거의 모든 스킬들이 뒤치기를 해야 제대로 효과를 보기때문에 컨이 안따라주면 제 효과 보기 힘들다. *광역 보조딜인 섀도우 댄싱은 애미없이 허공을 가로지르고 대미지를 주지 않는 현상이 아직도 일어나고 있다. 심장찌르기가 도중에 경직이 풀린다던가, 단검투척으로 몹을 죽였는데 그대로 몹이 무적상태로 굳어버린다던가 콤보나 게임 플레이에 영향을 주는 애미뒤진 버그들이 산재해있다. *대부분의 스킬이 몹 앞으로 나아가면서, 판정까지의 후딜이 길기 때문에 까딱만 실수하거나 애미뒤진 상황으로 돌아가는 중이면 애비도 뒤진 상황으로 바뀐다. (예: 레쉬폰 보스룸 바람 패턴) *2각의 배일드 어택의 스택 쌓아놨는데 븝딱년이 엘번킨다고 지랄하고 있으면 울화가 치민다. 오브젝트가 있다면 그걸 쳐서 스택을 유지시키면 되지만, 없는 던전이면 니기미 씨발 지랄하지말고 빨리 가자고 욕을 날리던지 포기하던지 해라. *저주 받은 태생. 로그를 적당히 트레이싱해서 만든 듯한 컨셉부터 시작해 묘하게 제작하다 귀찮아서 찍싼 듯한 느낌까지 참 한숨이 나온다. 더불어 던파 내에서 유일하게 스킬이 봉인된 전적이 있는 직업이다. 그것도 두 번이나. 하지 마라. *졸라게 시끄럽다 암살잔데 이렇게 시끄러워서 뭘 해 쳐먹는다고. *홀딩캐가 아닌데도 불구하고 패치의 방향성이 홀딩으로 잡혀서 정말 애매한 캐릭터이다. 그리고 그 홀딩도 좋지도 않다. *시너지 당했다
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