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====가장 좋은 것은 마지막에(쉐이프)==== 공속퍽. 식구 본인을 포함해서 뚜벅이 살인마라면 추천하는 퍽이다. 집착대상 이외의 생좆마를 때리면 토큰이 쌓이고 토큰숫자에 따라 공속 딜레이가 줄어드는 효과 집착대상을 후드리면 토큰이 줄어들지만 특수공격은 영향을 받지 않는지라 근접공격 리스크가 적은 직쏘나 고르곤졸라에게 특히 좋은 퍽이다 1토큰에 5% 감소 8토큰이 최대인데 다 채우면 40%가 감소된다. 알다시피 생좆마 후려패고 난 뒤의 딜레이가 존나 긴 수준이라 40%가 감소되면 엄청난 속도로 풀린다 단점은 집착 대상을 패면 2토큰이 감소되기 때문에 쓰는 의미가 없어서 집착 대상이 깝쳐도 때릴 수가 없다. 특히 애가 발전기마크해서 돌리는 애거나 앞에서 깝치면 잡아야 하는데 이럴 경우 4토큰이 날아간다 대신 직쏘는 어흥공격이 특수 공격 판정이라 이걸 이용해서 집착 대상이 못 깝치게 견제할 수 있고 고르곤도 질주 공격으로 후리면 그 다음 평타로 잡아낸다 해도 2스택으로 손해를 메꿀 수 있다 필수퍽으로 자리 잡는 총구도 집착이 깝치면 작살만 맞춘 뒤 평타 치지 않고 저절로 끊기게 하여 부상으로 만든 뒤 또 깝치면 평타로 후려쳐서 2스택으로 잡아낼 수 있다 집착 대상이 뒤져버리면 토큰을 쌓을 수 없고 토큰 수가 고정된다. 집착이 죽기 전에 최대한 쌓아보도록 하자 아무튼 집착 외 나머지 3명을 쫓으면 되는 거고 집착인 애가 구조하러 오면 안 때리고 구조된 애를 시계 터트리면 된다. 아니면 저지해서 뒷목 잡던가 때리면 무조건 스턴을 먹는 너스나 평타 의존이 적은 힐빌리 등은 그다지 쓰이질 않는다 있고 없고 체감이 심해서 선호하는 사람도 많은 반면 토큰 관리가 어려워서 싫어하는 사람도 많다
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