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=== 엠블렘 === 첫번째 점수는 문지기 점수라고 발전기를 얼마나 못 키게 했냐를 책정한다 9분까지 1분마다 남아있는 발전기 수마다 5점을 획득하고 희생제가 끝났을 때 발전기의 수에 따라 600~0점을 먹는다 900점까지 먹으면 핏빛을 받는다 두번째 점수는 희생 점수. 생좆마가 희생(살해, 랜뽑 포함)되면 2점, 바칠처럼 한번씩 걸때마다 1점, 모든 생좆마를 한번씩 걸었으면 1점 추가, 갈고리에 9번 걸면 1점 추가 10점을 먹으면 핏빛. 엠블렘 이름은 독실함이다 세번째는 생좆마를 얼마나 잘 후려팼는가를 따지는 점수 타격할 때마다 1점, 치료되면 1점 손실. 갈고리에 걸고(2점) 잠식되거나(2점) 희생될 때까지(2점) 총 6점씩 획득 가능 생좆마를 업었는데 판자, 후레쉬, 발버둥치기, 칼찌 등 놓치게 되면 1점 손실 36점 먹으면 핏빛. 엠블렘 이름은 악의이다 네번째는 추격 점수 때릴 때마다 점수가 올라가고 타격에 빨리 성공할수록 높은 점수를 받는다. 갈고리 근처에서 캠핑을 오래하면 거리에 따라 점수가 초당으로 깎인다. 점수가 깎이는 거리의 기준은 킨드레드(동질감)의 감지 범위와 동일하다 엠블렘 이름은 추격자며 반대로 생좆마의 엠블렘은 도망자이다 살인마는 랭크 올릴 이유가 없긴 하지만 저랭에는 살인마 유저가 많고 매크로도 넘쳐나서 랭크가 낮으면 매칭이 느릴 수 있다. [[분류:호러 게임]]
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