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록맨 X5
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== 전작과 달라진점 == 록맨x4를 플레이하다가 5를 플레이하다가 느낄 수 있는것이 뭔가 고려해야할 점이 많아졌다는점이다. 로켓을 언제 발사하냐에 따라 결말이 달라진다는점이다. 이점을 참고하면 단순한 결말을 좋아하는 록맨x4콘크리트지지층이 확실히 매력을 못느꼈다는점이 가장 큰 문제점이다. 중간중간 보스를 일정량 격파하면 다이나모 기생오라비가 전투를 걸어 오는데, 별거 없는 새끼니 그냥 마구 조져라. 그래픽은 기본2d도 족같지만 애매하게 3d섞어놔서 이질감 장난 아니게 높다. 보다보면 이게 32비트가 맞기는 한지 의심이 갈 정도로 전작보다 발색도 구리고 디자인도 유치해졌다. 건질건 시그마 최종형태밖에 없는데 이마저도 전신을 안만들어서 좋다 만 디자인. X6 와서는 그래도 5때보다는 그래픽이 그나마 좀 많이 나아졌다. 물론 X4에 비하면 좀 부족하다는게 문제지만... 4때도 판매량이 참패했지만 이번작은 어렵기만 하고 전작재탕 투성이라 성의가 없다보니 더 안팔렸다. 2001년에는 PC로도 이식되었다만 여기서부터 발적화가 심해졌다. 운영체제 호환 문제로 인해 정식 CD사서 실행시켜도 온전히 돌리기가 힘들다.
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