조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
모바일 게임
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
====만드는놈들이 너무많아서==== 그냥 이세계물 마냥 돈벌기 너무좋다보니 너나나나할것없이 만들고 해서 일본애니산업 ㅄ된거랑 같게 모바일게임도 게임 만들어 스토어에 게임이 포화되서 그런거같다. 스토어에나오는게임 초창기엔 거의다 유료였다. 근데 만드는놈들 너무많다보니 시발 경쟁하려고 가격을 서로 떨구다보니 무료현질겜으로 바뀐것이라 보면된다.국내한정 피처폰시절 모바일게임업계는 원래 현질좆망하기엔 하는사람이 너무적고 [[게임 개발자|개발자]]들 사이에서도 좆밥취급받았다한다(게임업계의 음지라 불렸다).이건 국내한정이지 외국은 그나마 자바os 노키아 심비안os로 스마트폰 게임처럼 개인개발자들 많아서 오히려 좋은게임들도 많았고 해외에서는 오히려 온라인게임 개발자들 보다 오히려 콘솔 패키지 개발자들이 더 좋은 취급 받음 그래서 정성을들여 신경써서 만들고, 스팀마냥 유료로 팔았다.하지만 정성과 발전하는 기술때문인지 시간이 지날 수록 피쳐폰게임의 평균가격은 1000원에서 5000원까지 쉴새없이 올랐다.물론 유료겜이라 갓겜들이 쏟아져나왔다. 근데 그때까지도 모바일게임에 뛰어드는 [[게임 개발자|개발자]]는 적었다.이건 국내한정이지 해외에서는 오히려 자바나 노키아 심비안 같은 갓os로 모바일겜 만든 애들 ㅈㄴ 많았다. 결국 만드는놈이 별로없어서 업계가 서로 경쟁을 심하게 하지 않아도 됐다. 초창기 스마트폰게임도 만드는 놈이 별로 없다보니 별걸다 유료로해도(게임빌프로야구,두들점프,던전헌터 이거다 원래 유료였음) 나름 괜찮았다한다. 치열한 현질좆망안해도 됐다 이말이다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)