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{{비현실}} {{예언}} {{초능력}} * 상위문서: [[초능력]], [[시간조작]] * 관련문서: [[예지력]], [[과거시]], [[현재시]] Future Vision, 未來視 == 개요 == 미래를 보는 능력이다. 화질도 꽤 높지만 자신이 본 미래가 실현될지는 알쏭달쏭하다. 근데 실현되는 경우가 많다고 하더라. 꽤 좋은 능력이지만 다른 사람이 보면 이상하다고 본다. 예를 들어 미래를 본 사람이 건물이 무너진다고 했는데 이상하게 보는 경우가 있다. 근데 이상하게 보지말고 일단 나가는게 좋다.실현될지도 모르니까. 실현된다면 나가는게 확실히 좋을거다. 뒤지기 싫으면 말이다. == 양상 == * 근미래 관찰(Near Future Observation) - 1~10년 이후에 일어날 일을 선명하게 볼 수 있다. * 먼미래 관찰(Distant Future Observation) - 10년 이후나 1세기 이후에 일어날 일을 볼 수 있다. * 평행우주 관찰(Parallel Universe Observation) - 미래에 일어날 분기점에서 갈라진 모든 평행우주를 볼 수 있다. 즉 수많은 가능성이 존재하는 미래를 본다는 소리다. 경우의 수가 무진장 많은 편이다. 닥스의 경우 14,000,605개의 미래를 봤다고 한다. == 단점 == * 어느 것을 골라야 되나 - 각 사건마다 평행우주로 갈라지니 난감해진다. == 팀내 포지션 == === 작중 === 개소리 전파자 ㄹㅇ임? 실화냐? === 공격대 === * 주역할군 * 부역할군 - 서포터 * 숨겨진 역할군- 빅 픽쳐([[End Game]]...) == 미래시 관련 능력자 == * [[미래를 보는 소년]] - 이름 까먹음. * [[신기동전기 건담 W]] - 윙 제로의 제로 시스템 * [[컨택트]](Arrival) - 루이스 == 게임에서 미래시 == 본섭과 특정 언어판 서버의 런칭 시점 차이로 벌어진 이벤트 간격을 뜻한다. 이를 통해 앞으로 있을 가챠일정을 예측하는 것이 가능해지고 몇 개월 뒤의 메타를 알 수 있다. [[소녀전선]], [[벽람항로]]처럼 미래시를 없애버린 게임도 있다. === 예시 === [[페그오]] - 약 2년. 미래시의 개념이 처음 탄생한 게임이다. [[냥코대전쟁]] - 1개월 [[블루 아카이브]] - 7개월 -> 6개월. 다만 본섭이 한섭인지 일섭인지는 불분명하다. 최대서버는 일본서버. [[뱅드림]] - 11개월 [[프로세카]] - 14개월. 한섭이 존재하지 않기 때문에 일섭 - 글섭 기준이다. 대만섭을 기준으로 하면 약 1년. [[프리코네]] - 13개월 [[코노스바]] - 17개월
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