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오오 간지난다... 근데 들키면 어쩌지..? 알 게 뭐야.

Future Vision, 未來視


개요[편집]

미래를 보는 능력이다. 화질도 꽤 높지만 자신이 본 미래가 실현될지는 알쏭달쏭하다. 근데 실현되는 경우가 많다고 하더라.

꽤 좋은 능력이지만 다른 사람이 보면 이상하다고 본다. 예를 들어 미래를 본 사람이 건물이 무너진다고 했는데 이상하게 보는 경우가 있다.

근데 이상하게 보지말고 일단 나가는게 좋다.실현될지도 모르니까. 실현된다면 나가는게 확실히 좋을거다. 뒤지기 싫으면 말이다.

양상[편집]

  • 근미래 관찰(Near Future Observation) - 1~10년 이후에 일어날 일을 선명하게 볼 수 있다.
  • 먼미래 관찰(Distant Future Observation) - 10년 이후나 1세기 이후에 일어날 일을 볼 수 있다.
  • 평행우주 관찰(Parallel Universe Observation) - 미래에 일어날 분기점에서 갈라진 모든 평행우주를 볼 수 있다. 즉 수많은 가능성이 존재하는 미래를 본다는 소리다. 경우의 수가 무진장 많은 편이다. 닥스의 경우 14,000,605개의 미래를 봤다고 한다.

단점[편집]

  • 어느 것을 골라야 되나 - 각 사건마다 평행우주로 갈라지니 난감해진다.

팀내 포지션[편집]

작중[편집]

개소리 전파자

ㄹㅇ임? 실화냐?

공격대[편집]

  • 주역할군
  • 부역할군 - 서포터
  • 숨겨진 역할군- 빅 픽쳐(End Game...)

미래시 관련 능력자[편집]

게임에서 미래시[편집]

본섭과 특정 언어판 서버의 런칭 시점 차이로 벌어진 이벤트 간격을 뜻한다.

이를 통해 앞으로 있을 가챠일정을 예측하는 것이 가능해지고 몇 개월 뒤의 메타를 알 수 있다.

소녀전선, 벽람항로처럼 미래시를 없애버린 게임도 있다.

예시[편집]

페그오 - 약 2년. 미래시의 개념이 처음 탄생한 게임이다.

냥코대전쟁 - 1개월

블루 아카이브 - 7개월 -> 6개월. 다만 본섭이 한섭인지 일섭인지는 불분명하다. 최대서버는 일본서버.

뱅드림 - 11개월

프로세카 - 14개월. 한섭이 존재하지 않기 때문에 일섭 - 글섭 기준이다. 대만섭을 기준으로 하면 약 1년.

프리코네 - 13개월

코노스바 - 17개월