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슈퍼로봇대전 V
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==공략== 한글화도 되었겠다. 신규유저가 많을텐데 그러면 조금 당황하는 경향이있다. 이런 턴제 게임은 별로 없으니까 (있다해도 씹덕 겜들 뿐) 고로 보통 나무위키나 쳐 가는게 이롭지만 디키도 위키니까 공략을 조금 써보겠다. 1. 주력 기체위주로 굴려라 당연한거다. 보스보로트보다 마징가가 더 강한것처럼, 짐보다 건담이 더 강한것처럼. 주역기체가 훨씬 강하고 보정도 듬뿍 들어가있다. 좋아하는 조연 캐릭터는 키워도 괜찮다. 만약 우주세기 캐릭터면 건담계열로 갈아타기도 가능함. 2. 스토리 중심을 찾아라 참전작품 전부의 스토리 재현은 사실상 불가능하다. (된다해도 존나 플탐이 길꺼다.) 그렇기 때문에 스토리의 중심이 되는 작품을 찾아내는게 중요하다. 중심 스토리 위주로 굴러가면서 다른 스토리가 조금씩 섞이는 스타일이기 때문에 스토리 중심캐만 키워도 게임 반은 깬다. 3. 유닛 개조도 중요하지만, 파일럿 육성도 중요함 보통 초짜들은 유닛 개조에만 신경을 쓰지, 파일럿 육성은 잘 안하는 경향이 있다. 사실상 유닛 스탯이 높으면 잘 뒤지도 않고 딜도 잘 나오나, 파일럿 육성을 해줘도 마찬가지다. 기체와 무기 개조는 비교적 저렴한 투자비용에 그 효과가 바로바로 체감이 되는 대신 그 한계점이 금방 찾아오는 반면, TacP를 통한 스킬 스탯 육성은 다소 비싼 투자비용에 그 체감도 다소 늦는 대신 한계점이 없다시피 하다. 4. 리얼계라고 회피에만 올인하면 안된다. 게임 극후반부 보스급 적들은 아무로나 앙쥬 같은 리얼계 주역기를 상대로도 70퍼센트 이상의 명중률을 띄우곤 한다. 물론 적턴에도 사용할 수 있는 정신기가 있으니 대응은 가능하지만... 5. 저력과 가드. 그리고 장갑개조. 방어력에 있어서 위의 세가지 요소는 아예 한 세트로 취급하는 게 좋다. HP가 줄어들수록 능력치가 올라가는 저력 스킬의 육성비용이 굉장히 저렴해졌지만, 반대급부로 성능도 그만큼 떨어졌다. 저력 9레벨만 띄우면 무서울 게 없던 옛날 로봇대전과는 달리 V는 저력 9레벨 하나만으론 영 미덥지 못하다. 특히나 적 보스들의 화력과 명중률이 미쳐날뛰는 후반부에는 더더욱... 때문에 저력을 유지한 채로 전투를 지속하려면 가드 스킬과 기체 장갑 개조의 시너지를 노릴 필요가 있다. 저 두 가지 요소랑 병행한다면 후반부에도 별다른 걱정없이 저력 플레이가 가능하다. 이는 슈퍼계 리얼계 공통으로 해당하는 사항인데, 리얼계 주력 기체들 중에도 방어에 특화된 경우가 의외로 많다. 6. 답이 없으면 자살 게임오버당하면 그판에 번 돈이랑 TACP가 들어온다. 핵노답일때 걍 자살해서 돈이나 벌어서 역관광 시켜주면 된다. 보통 이걸 "전멸 노가다"라고 부른다. 하지만 V는 진엔딩루트 최종화를 제외하면 역대급으로 쉬운 난이도라. 굳이 전멸 노가다가 필요할까... 7. 정신기를 아끼지 마라 (V 전용) 사실 V시리즈는 다른 시리즈와 다르게 정신 포인트 (SP)가 매턴마다 충전된다. 덕분에 정신기를 마음껏 이용해도 괜찮다. 다른 작품은 제한되어있기때문에 잡몹에게 막 썼다가는 보스에게 개 털리지만, V는 안그렇다. 마음껏 쓰자. 다만, 게임 메타 자체가 빠른 클리어를 권장하고 턴당 회복되는 SP의 양은 제한적이니 최소한의 배분은 필요하다. 8. 이동력을 신경쓰자. 어느 로봇대전이 안 그러겠냐마는 결국엔 이동력 빠른 놈이 제일 유리하다. 게임 특성상 빠르게 달려가서 두들겨 패는 식으로 하지 않으면 금방 지루해지기 십상인데. 특히나 V는 과거 작들에 비해 기체들의 이동력이 전체적으로 많이 떨어졌고 P병기도 줄었으며, 잡졸들의 체력도 많아져서, 이 부분에 대한 체감이 더 크다. 팩토리에서 이동력 관련 강화파츠는 무조건 챙기고 주력 아군들에게 적당히 분배해서 보다 스피디한 게임을 즐기자. 첫째는 이동력 둘째는 사거리다. 화력은 키우다보면 저절로 뻥튀기된다. EX . 8화에서 멜다로 가딤 기체 하나만 격추하면 43화인지 끝나고 돈 100만원 좀 넘게 주는 이벤트가 열린다.
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