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슈퍼 마리오 브라더스
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==소개== [[1985년]] [[9월 13일]] [[패미컴]]으로 출시된 슈퍼 마리오 시리즈의 기념비적인 첫작품이자 [[액션 어드벤처 게임]]의 길을 개척한 게임. 이 게임으로 슈퍼 마리오 시리즈의 시스템이 거의 다 확립됐다. 밟기, 블록치기, 파워업등등등의 요소가 이 게임으로부터 시작. 지금와서 이걸 하면 어이가 털릴 수도 있는데. 조작감이 요즘 나오는 마리오와 다르게 미끄럽고 딱딱하고, 파이어 마리오 상태에서 공격을 받으면 곧바로 꼬마 마리오로 변하는데다 게임 오버시 비기를 쓰지 않는 이상(A+스타트) 이어하기도 없다. 목숨도 맨 처음엔 3개. 그 당시 꼬꼬마들이 이 게임을 잡고 8-4까지 간 사람이 얼마나 될지 궁금해진다. 월드는 1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 2-1...이렇게 나가다가 8-4가 끝이며, 8-4를 깬 다음에는 2주차로 이어할 수 있다. 2주처에는 필드에 있는 굼바가 하잉바로 모조리 바뀌고, 적들 이동속도가 조금 빨라지고 이동 리프트의 간격이 짧아지는등의 차이가 있다. 이걸 또 깨면 무한루프. 용량이 320 Kbit밖에 안된다고 한다. 그 용량에 여러 스테이지랑 음악 등을 압축해서 넣은 닌텐도의 기술력도 대단하다. 이미 유명한 이야기지만 배경에 나오는 풀과 구름이 같은 파일인데 색깔만 다르게 한 것이다. 이런 방식으로 용량을 아꼈다.
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