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====상황에 따른 상태==== 1. ready(준비태세)<br> 해당 유닛은 준비를 갖춘 상태다. 어떤 행동에도 제약이 없으며 이동없이 사격을 할 경우 명중률이 올라간다. 2. Move(이동)<br> 플레이어가 특정헥스를 클릭할 경우 해당유닛은 이동을 개시한다. 이동범위는 지형과 유닛의 병종에 따라 차이가 있으며, 이동중에는 사격 명중률과 관측률이 저하되며, 관측되지 않은 적에게 공격을 당할 경우 매복에 당한 것으로 간주된다. 한번에 무조건 먼 거리를 지정하기 보단 나눠서 전진하라. 3. Entrenched(진지 방어)<br> 준비된 진지(모래주머니를 원형으로 쌓은 참호로 표시된다)안에 유닛이 위치할 경우 진지방어 태세가 된다. 이 상태의 유닛은 높은 방어효과를 갖추게 된다. 4. Dug-in(참호화)<br> 부정적 상태가 없는 유닛이 한 헥스에 머무를 경우 개인호를 파고 방어에 들어간다. 화면상에선 작은 포탄자국처럼 표시된다. 진지방어 보단 낮지만 일반상태보단 나은 방어효과를 갖는다.
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