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=== 뒤왼손 === '''********* 4lp rk ***********''' 볼드체가 아깝지 않은 태그2 카포의 심장. 카포의 단점이었던 횡신대처+약한 콤보데미지를 일거에 해결해준 단비같은 기술이나 상대는 아따아따 단비 쳐다보듯 이 세상 온갖 혐오를 담아 바라보는 기술. 오른어퍼가 초풍이라면 얘는 기원초다. 왼손 손날로 한번 툭 건드린 뒤에 rk로 후속타 나이키가 나가는데 시계횡을 따라가면서 막히고 -8인 14프레임짜리 기술이 카운터로 맞으면 나이키 이후 토마스 띄우기(나이키 후 ak)까지 확정으로 들어간다. 이 데미지가 기원초와 같은 60 언저리이다. 그런 주제에 풍신류 유저들처럼 기원권 맞추고 박수치고 6n23 넣는 연습도 필요 없이 레버 뒤로 땡기고 왼손만 눌러주면 나가는 가히 태그2 최고의 날먹. 처음 보는 상대가 뭔가 압박은 들어오는데 뭔지 모르겠다? 뒤왼손과 오른어퍼와 하단을 섞어서 내밀어보자. 어떻게든 운영이 된다. 후속타까지 쓰려면 카운터가 났는지를 확인할 줄 알아야 하기는 하지만 몇 번만 써보면 이게 카운터가 났는지 아닌지 감이 잡힌다. 노멀히트시 토마스는 확정이 아니긴 하지만 4lp 카운터든 아니든 일단 나이키가 맞았다면 4유지 물구 후 파라푸조(rk. 반시계 잡는 10프레임 중단 벽꽝)는 확정이니 상황에 맞게 자주 써줄 것. 벽 앞에서 파라푸조/ak잡기랑 섞어서 살살 써주면 상대는 좋아 미친다. 그 와중에 상단회피까지 붙어있는지 택졸기로 사용해도 성공률이 상당히 높다. 귀신같은 태그캐치는 덤. 심지어 이 개같은 기술은 4lp 가드시켜놓고 선입력 양잡(41236ap)도 들어간다... 태그2 카포는 정말 쌍욕을 바가지로 먹어도 싸다. FR에 카포가 나온다면 반드시 칼질이 필요한 기술. 나이키 추가타가 막히면 -9이기는 하지만 스티브마냥 4유지로 물구자세를 잡으면 +-0에 가깝게 변하면서 정말 개똥같은 가위바위보 심리가 들어간다. 나이키 가드 후 물구심리는 크게 다음 3개로 나뉜다. -서서 막는다 : ak 가불잡기/lk~rk 물구토마스 띄우기(가끔 보고막는 뉴타입들 있음) -앉아서 막는다 : rk(10프레임 중단벽꽝)/2ak(중단 띄우기) -횡으로 피한다 : 하라티뇨(2/8 lk/rk) 헛친 뒤에 2유지 그라자세 이행으로 횡이동 후에 날아오는 후속타를 피할 수 있다. 물구자세는 ak 잡기를 제외한 모든 자세가 공중판정이라 왼어퍼로 톡 건드려도 뜨기 때문에 일단 공콤을 피하는 것만으로도 이득이니 욕심부리지 말고 피해주자. 카포를 횡으로 파해하려는 상대는 기술과 기술 사이의 헛점을 노리는 고수다. 굳이 상대하고 싶다면 반시계는 물구lp에 잡히거나 파라푸조 2타에 맞고 날아가는데 상대가 시계횡을 쳤다면 파라푸조가 막힐 수 있다. <ref>파라푸조가 시계횡에 무조건 막히는 건 아님. 시계횡치고 가드가 가능한지 여부 같다. 물구lp로도 시계횡 대처가 되는지는 잘 모르겠음. 일단 반시계는 잡히던데...</ref> 이 때 손해프레임은 -8이므로 반드시 ak로 선자세를 잡아서 왼어퍼에 퍼올려지는 불상사를 피하도록 하자. 이 지경까지 와서도 싸우고 싶다면 개막장 일회성 패턴이기는 하지만 물구2ak도 파라푸조처럼 가드시 -8이라 파라푸조/물구2ak 가드시키고 바로 이어서 2ak를 던져줘보면 막고 건지려던 상대가 은근히 자주 낚인다. 2ak 가드 - 2ak 가드 - 2ak까진 해봤음. 즉 막고 개기면 rk맞고 벽꽝인데 그렇다고 가만히 있으면 토마스에 건져지거나 풀기불가 잡기에 맞고서 바로 앞으로 넘어지고 횡으로 피해도 대처법이 존재하는 세기말 가위바위보라고 할 수 있다. 게다가 위에 간단히 적어둔 심리 외에도 나이키 가드시켜놓고 물구rp~rk로 횡rk 심리를 우겨넣거나 반시계치는 상대에게 토마스를 선물하거나 뒤로 빠진다 싶으면 막히든 말든 스프링킥 지르고 4rp/1ap 똥심리를 거는 등 정말 셀 수 없는 변수가 존재한다. 파해법을 연구하면 연구할수록 점점 대처하기 어려워지는 문자 그대로 악마같은 기술이니 태그2 카포를 상대하는 플레이어는 그냥 뒤왼손 카운터 자체를 내주지 않도록 최대한 주의하자. 실제 이 기술 하나 때문에 전통적인 카포 상대법이었던 치고 빠지기가 태그2 들어 매우 어려워졌으며 <ref>멀리서 4lp만 계속 깔아놔도 상대가 쉽사리 못 들어온다. 심지어 헛쳐도!</ref> 카포는 딜캐타이밍에 원투 대신 4lp만 죽어라 갈겨도 운영이 되는 캐릭터가 되었다. 고우랑가!
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