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==총체적 난국== {{쓰레기}} 저렴한 가격에 좋은 성능을 내는 라이젠 프로세서가 출시되어 암등이들은 찬양하며 기뻐하고 있다 실제로 인정할거는 인정해야하니 인정한다만 구라를 치면서 완벽한 성능이라며 암드에게 정신승리를 하였으나 2018년 1월을 기점으로 암드가 인텔을 이미 이겼다. (랜선뽑으면 아직까진 인텔이 조금 앞선다) 과거엔 인해전술로 밀던 암드를 귀엽게 봤으나, 크가놈과 제온,i7의 총체적 설계결함이 나오고 1년도 안되서 레딧이나 이런데 엄청난 결함 루머가 있었으나 2018년 사실로 밝혀지고 회사가 문닫기직전이다. ㄴ 아직까지는 개돼지덕분에 인텔이 많이 팔리고 있다. : 랜선뽑은 i7은 라이젠 대비해서 밀리는 건 코어 개수와 전성비인데, 전성비는 언더클록킹하고 내장 그래픽 감안하면 비슷한 수준이다. 근데 언더클록킹할거면 라이젠을 사지 왜 코어i를 삼? 고로 공정 개선이 이루어지기 전까지는 전성비가 밀릴 수 밖에 없다. 클록 높게하고 성능을 올린 대가로 봐야 한다. 대신 코어 개수는 죽었다 깨어나도 이길 수 가 없는데 이건 커피레이크로 어느 정도 대응 할 예정이다. 라이젠 대비한 장점은 넓은 오버헤드룸으로 인하여 오버 클록킹의 상한선이 경쟁사에 비교하지 못 할 정도로 높고. 차세대 명령어 지원으로 성능 향상 기댓값이 훨씬 좋다는 것이다. 대표적인 예로 AVX2와 AVX512가 있는데. 지원되는 프로그램에서는 엄청난 격차가 벌어진다. 차세대 게임들이 AVX를 많이 지원할 경우 다시 인텔이 넉넉히 앞서갈 것이다. 한가지 문제가 있다면 저놈의 AVX를 자사 시퓨에도 차별적으로 넣다보니까(셀러론,펜티엄 <-특히 펜티엄은 가성비 차원에서 상당히 인기있는 시퓨인게 문제다.) 게임 개발자들도 별로 이거에 큰 매력을 느끼지 못한다. 대신 HPC에서는 얘기가 다르지만 우리랑 별 상관 없음. 코어 엄청 많이 지원하는 게임이 더 많아져 코어수가 비교적 적은 인텔 i7이 밀리고 있다. 현세대는 딱 6코어 정도가 게이밍 적정선으로 보여지는데 i5 8400이 전세대 i7들을 압살하는 것을 보면 어느정도 감이 올 것이다. 9세대 등장으로 상위 라인에서 하드웨어에서 멜트다운이 해결했됬는데.......... {{통수}} {{반복횟수|2}} {{통수}} {{반복횟수|2}} 이번엔 스포일러가 터졋다 인텔 cpu가 속도를 내기위해 사용하는 방식이 부동산 투기마냥 투기해서 얻어걸리는 걸로 속도가 빨라지는데 투기한 장부를 항상 열람할 수 밖에 없는 하드웨어 구조라 생긴 결함이다 이것도 전세대 인텔cpu면 모두 해당!! 이건 멜트다운 보다 더심각한 구조상 문제라 소프트웨어 땜빵은 어렵다 그리고 os를 가리지 않는다 발견한 시점이 작년 12월인데 3개월동안 인텔이 대책을 수립하지 못하고 패치가 없었던걸로 봐서는 답이읎다..
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