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= 공략 = EASY와 NORMAL은 그냥 막 달려도 무난하게 이길 수 있지만 HARD는 다르다. 기본적으로 속도가 빠르고 거기에 AI 특유의 비정상적인 주행이 합쳐져서 가끔 괴상한 속도로 아군을 치고나가는 경우도 있다. 거기다 필살기를 자주쓰기 때문에 아군도 같이 필을 쓰지 않으면 역전당하는 일이 비일비재하다. 이새끼들의 백미는 물파리 공격으로, 니 뒤에 적팀이 2명 이상 있으면 캐릭터가 물에 불어 터질정도로 물파리를 신나게 날려댄다. 아이템 박스를 지나는 타이밍마다 날린다고 보면 되고 한꺼번에 2개, 심하면 3개까지 날아 와서 파리차에 물파리방어펫을 끼고 달려도 갇히는 경우가 허다하다. 1등도 중첩우주선과 중첩일미에 존나게 고통받는다. 이러한 특징때문에 배틀팀전에선 물파리를 높은확률로 방어하는 카트와 펫이 거의 필수다. 미사일 방어 카트와 펫은 일미는 방어 못 하도록 패치 됐기 때문에 1등이나 펫이 아예 없는게 아니라면 다른거 끼는게 좋다. 카트의 경우 스노보드 V1, 마그마 X, 초롱아귀-R, 마귀상어 9가 대표적이며 드물게 돌+카 와 바츠마루 카트를 타는 유저도 있다. 펫의 경우 루찌펫은 코코펫이 가장 선호되고 RP펫은 물파리 방어펫중 높은배율의 RP보너스를 주는 펫이 없어서 크게 두가지로 나뉜다. 대마왕 컨트롤에 자신있는 유저들은 최대 500% 보너스에 물폭탄 방어기능이 있는 블록기린, 무술랫서팬더 펫을, 그렇지 않은 유저들은 최대 400%보너스인 핑크문어 펫, 300% 보너스인 아기천사, 노네임 펫을 데려간다. == 카트,캐릭터 조합 == 펙방을 들어갈시 자주 쓰이는 조합들이다.난이도 Hard 기준.<br> 모바일로 보면 가독성이 좆거지가되니 PC로 쳐보는걸 추천함 {| class="wikitable" style="text-align:center;" |- ! ! 캐릭터 ! 펫 ! 플라잉 펫 ! 핸드봉 |- | 루찌 | 베이비배찌<br />유니콘 잠옷 너울 | 코코 펫<br />영의정 배찌 | 플라잉 루돌프<br />플라잉 앰프 | 황금해골<br /> |- | RP | 기사 첸첸<br />아이돌 디지니<br />케로 | 블록 기린<br />랫서팬더<br />아기 천사<br />노네임<br />핑크 문어<br /> | 플라잉 미사일 골드 류<br />플펫 | 산타 양초<br /> |} == 용어 == 방제에 있는 용어들이다.<br> '''ㅍㅍ,ㅍㅂ'''=퍼펙트방. 퍼펙트승리만을 목적으로 하는방이다.무조건 Hard난이도로 달린다. 한게임당 필살기를 한두번씩은 꼭써야하기때문에 루찌운빨이 좆거지면 손해만 계속본다.그래서 대부분의 퍼펙트방은 RP작을 목표로 달린다.물론 운이좋으면 한라운드에 1만루찌를 넘게벌수도있다. '''ㅋㅍ,ㅇㄸ'''=ㅍㅍ옆에 거의 100%확률로 붙어있는 용어다. 케피,에띠 필살기를 들고 오라는 뜻이다. '''스겜'''=스겜방.팀을 기다리지 않고 그냥 골인하는방이다. 하지만 배틀팀전을 많이 한 유저들이 모인 방은 팀이 1,2,3,4등으로 달리고있으면 기다리는 경우가 많다. 필살기를 컨트롤로 피할 수 있고 필살기 사용주기가 긴 드래곤팀을 대부분 선택한다. '''파리차'''= 앞에 써져있는 물파리 방어기능을 탑재하고있는 카트를 말한다. '''1,7,14,44 , 순서'''=퍼펙트방에서 난이도Hard 폭주연합팀을 선택했을때 나오는 용어다. 자세한건 밑에 후술 '''아기케'''=각각 아이돌 디지니, 기사 첸첸, 케로 캐릭터를 말한다. 보통 스겜과 합쳐서 '아기케스겜' 방제를 쓴다. 케로 캐릭터는 팀전승리시 자신에겐 RP,루찌 200%보너스,팀원에게 RP+100%보너스를 주고 아이돌 디지니는 RP만 200% 보너스, 기사 첸젠은 자신과 팀원에게 RP+100% 보너스를 준다. 현재 케로는 올림포스 시나리오에서 30일을 얻을 수 있다 '''템순환'''= 필살기, 전자파 아이템 중복사용을 방지하기 위함이다. 다만 우주선 공격 자체가 특정 상황을 빼면 그리 치명적인 공격은 아니고 밴드아이템으로 극복할 수 있어서 대부분은 그냥 눈치껏 쓴다. '''혈'''= 투컴 커플을 데리고 있는 방이다. == 아이템 사용 팁 == 다른 유저와의 협동전이기때문에 팀킬을 하면 욕먹는다. 펙방,스겜,난이도 Hard 기준으로 설명한다. *십중십은 아군과 딱 붙어서 주행하기 때문에 처음부터 치고나가서 아군과 거리가 멀어진게 아니면 적당히 거리유지를 해야 안전하다. *물폭탄과 바리케이트같은 팀킬이 가능한 아이템은 아이템체인저를 쓰거나 천사효과가 발동중일때 쓴다. *바나나는 구석에 놓아서 뒤따라오는 아군이 밟을 위험을 최대한 낮춰야한다. *2,3등일 때 1등으로 추월할게 아니라면 갖고있는 실드아이템은 과감히 버리고 전자파나 천사같은 아이템을 얻어서 아군을 지원해주면 좋다. *자석을 아군에게 사용했을때 미친듯이 앞으로 질주하다가 충돌하면 말그대로 좆되기때문에, 앞키를 조절해서 눌러야한다. == 주행 팁 == *우주선 공격을 받고 있을때 바로 뒤에 아군이 있다면 구석으로 피해서 길을 터주면 좋다 *공격을 받아 공중에 떴을 때 R키를 눌러 부딪히지 않는 상태로 만들면 착지할때 다른 유저와 부딪히지 않아서 안전하다. *퍼펙트로 달리는 중인데 4등이 파리차가 아니라면, 4등으로 뒤쳐져서 물파리공격을 대신 맞아주면 좋다. 다만 4등과의 격차가 너무 멀거나 주행을 너무 못한다면 그냥 달려도 된다 == 필살기 사용시 팁 == *펙방에서 폭주연합팀을 상대할시 시작전 순서를 정할것이다. 1번은 1초, 2번은 7초, 3번은 약 13.3초, 4번은 약 43.3초에 필살기를 사용해야하며 니가 만약 3번이라면 13.3초에 필을써야 폭주연합팀을 저지할수있다. 이때 벙쪄있거나 해서 필살기 사용시간을 놓치면 폭주연합팀의 스킬 사용시간까지 뒤로 밀려서 좆되기 때문에 항상 시간을 예의주시해야한다. *필을 쓸때 가끔씩 스페이스바가 두번눌린것으로 인식돼서 한꺼번에 두번의 필살기가 나가는경우가있다. 조심해서 한번만 딱 누르자 *스겜,일반방에서는 자유필인 경우가 많아서 필쓰는 타이밍이 자주 겹친다. 아군이 언제언제 필살기를 쓰는지 확인해보고 만약 필살기를 쓴다면 굳이 필살기를 쓸 필요가없으니 꿀을빨자. == 배틀모드시 나오는 맵들 == 난이도 Hard 기준이고(Hard 난이도에서 나오는 맵이 하나도 없는 테마는 추가하지 않음) 까다로운 맵은 볼드체 표시, 극히 낮은 확률로 등장하는 맵은 [?] 표시 AI 병신들이 공격을 오지게 퍼붓는다면 난이도 EASY인 맵들도 순식간에 난이도 HARD로 확뛸수있으며 반대로 공격이 잠잠하거나 주행에 익숙해졌다면 대부분 맵들의 체감난이도가 EASY~NORMAL이 될것이다. [?] 표시가 있는 맵은 정확하지는 않지만 레벨이 낮은 팀원이 2명 이상 있을때 주로 출현하는것으로 보인다. == 빌리지 == *'''빌리지 파괴된 시계탑'''<br> 난이도 : '''{{색|Blue|EASY}}~{{색|Green|NORMAL}}''' 트랙초반 물웅덩이는 속도를 크게 감소시키므로 피해야한다. 시계탑 진입전 하프파이프구간은 가속기능이 있다. 시계탑 안으로 들어가자마자 크게 드리프트를 해주면 이후 구간을 자연스럽게 지나갈 수 있다. *빌리지 수로 [?] 난이도 : '''{{색|Blue|EASY}}''' 좆도 없지만 마지막 일자도로 폭이 좁아서 범위공격에 취약해진다. == 포레스트 == *'''포레스트 유격장 '''<br> 난이도 : '''{{색|Red|HARD}}''' 맵 이름부터 좆같다.지랄 아니고 조금이라도 주행실수하면 금방쫓아온다. 중간에 오토구간이있는데 거기서 AI의 속도가 비정상적으로 존나게 빨라진다. 시작시 출발/결승선에 있는 점프대를 타는것보다는 왼쪽으로 빠져서 가는게 더 빠르며 트랙 후반에있는 지름길(통나무 2개가 방해하는곳)은 숙련이 되어있지않다면 일반길로 빠지자. 드리프트 각도가 심하게 좁아서 감속이 좆되기 때문에 무리하게 갈 필요는 없다. 그 다음 나오는 우측 샛길 지름길은 난이도 Hard에선 부스터없이 지나갈 순 있지만 난이도가 높고 9엔진 미만은 사실상 불가능하다. *'''포레스트 덩굴 숲 구름다리'''<br> 난이도 : '''{{색|Blue|EASY}}''' 트랙이 별 모양으로 돼있는 특이한 맵이다. 이 구간은 트랙이 겹쳐있어서 2등 미만은 AI와 거리가 멀어도 미사일이 신나게 날아온다. 초반 동굴구간은 미니맵을 살펴보면서 크게 꺾으면서 들어가야 빠지지 않는다. == 사막 == *사막 피라미드 탐험<br> 난이도 : '''{{색|Blue|EASY}}''' 무난하다. 다만 지름길을 타기위해 점프하는구간에서 공격을 받으면 그대로 밑으로 떨어지니 주의할것. *'''사막 울렁울렁'''<br> 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 트랙 후반의 지름길공략을 잘해야한다. 대마왕,미사일 등의 방해로부터 안전하게 지름길을 통과해야하며 행여나 떨어질것같으면 R키를 누르면 지름길에 리스폰된다. 초중반 수로를 통과하면 나오는 트랙의 우측에 샛길이있다. 이곳을 통해 가면 1LAP때 필드공격형 AI필살기를 무조건 피할수있고 좀더 빠르게 다음구간으로 진입할수있다. 다만 입구가 좁으니 바위에 부딪히지않게 조심해서 들어가야한다. *사막 지옥의 모래구덩이 [?]<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}} ~ {{색|GREEN|NORMAL}}''' 터널 전 오르막에서 떨어지면 심히 곤란해지니 조심해서 지나야한다. 구덩이앞에 설치되어있는 가속존은 밟지말고 옆으로 빠져서 내려가는게 더 빠르다. *'''사막 더스트2''' [?]<br> 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 트랙 곳곳에 폭발함정이 설치돼있다. 은근 트랙 안쪽까지 심어져있어서 피하기가 좀 어렵다. *사막 스핑크스 수수께끼 *사막 숨겨진 송수관 == 아이스 == *아이스 펭귄전사 눈덩이 공격<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' ~ '''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 난이도 HARD에선 초반의 지름길을 부스터를 쓰지않아도 그냥 통과할수있다. 그리고 트랙 후반에 뗑컨들이 눈덩이를 굴리는구간이 있는데 왼쪽 구석으로 달리면 안전하다. *아이스 신나는 하프파이프 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' ~ '''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 별거없지만 맵의 하이라이트인 점프대에서 정확히 중앙으로 가지 않으면 하드에서도 지름길 못타고 좆망하니 주의해야한다. *아이스 짜릿한 동계 훈련장<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' ~ '''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 맵길이가 엄청 길다. 초반 지름길은 부스터가 필요하고 오르막길이 시간을 다 잡아먹어서 일반길로 가는게 더 빠르다. 그 외 구간은 평범하다. == 공동묘지 == *공동묘지 유령의 계곡<br> 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 난이도 HARD에서는 마지막 지름길(부스터 표지판 있는곳)을 부스터없이 그냥 지나갈수있다. 트랙 후반의 비석들을 조심해야하며 세갈래길에서는 왼쪽길로 빠지는게 가장 빠르다. *공동묘지 비밀의 수도원<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' ~ '''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 초반 트랙에 나타났다 사라졌다 하는 해골들은 올라왔을때 충돌판정이 있으므로 피해야 한다. 지하차도 마지막의 오르막길에서 벗어나자 마자 드리프트를 해주면 지름길로 쉽게 갈 수 있다. 그 다음 부스터가 필요한 지름길은 난이도 HARD에선 그냥 지나갈 수 있다. == 광산 == *'''광산 보석채굴장'''<br> 난이도:'''{{색|RED|HARD}}''' 시작지점 앞의 트랙은 폭이 좁고 양옆에 울타리가 없어서 까딱잘못하면 떨어진다. 1LAP땐 거침없이 치고나가거나 출부를 중간에 끊거나해서 아군과 거리를 조절하며 통과하면 안전하다. 트랙 초중반에있는 지름길을 탈수있는 능력이 필요하며 행여나 지름길을 타는데 실패했다면 바로 R키를 눌러서 리스폰한다음 일반길을 타자. 트랙 중반의 레일지름길은 난이도 HARD에선 부스터없이 그냥 진입할 수 있다. 극후반 빨간색 레일을 타기위해선 코너링구간에서 미리 드리프트를 해줘야하며 레일에서 떨어지지않게 컨트롤을 해줘야한다. *광산 뽀글뽀글 용암굴'''<br> 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 맵이 짧아서 금방끝난다. 전체적인 구간은 무난하나 트랙폭이 좁아서 AI의 광역 공격에 취약하고,극후반 코너링구간에서 드맆 잘못하거나 주행방해 아이템을 맞으면 용암에 빠지기때문에 주의해야한다. 트랙 중후반 레일구간에 투명벽 버그가 존재한다. *광산 떨어지는 폭포수'''<br> 난이도:'''{{색|BLUE|EASY}}''' 전체적으로 트랙이 넓직해서 광역공격을 피하기가 용이하다. 떨어지는 구간은 왼쪽으로 드리프트를 해주면 안정적으로 착지할 수 있다. 그 뒤에 나오는 좁은 트랙은 길이 매끄럽지 않고 돌들이 비죽비죽하게 튀어나와있어서 카트가 돌아가기 쉬우니 조심해야한다. == 노르테유 == 등장하는 맵들이 전부 꿀잼이다. *노르테유 코스모웨이<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' ~ '''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 무난하다. 중반 지름길은 드리프트를 하면서 타야 다음 주행이 원활해진다. 후반 지름길이 타기가 좀 어렵다. 중반지름길은 점프부스터의 오른쪽 끝면으로 타면 더 빨리 갈수있지만 조금이라도 감속을 하면 구조물에 부딪혀 막히기때문에 각을 잘 잡아야한다. 더 응용을하면 왼쪽의 부스터존을 밟으면서 올라갈수도있다. *'''노르테유 위험한 지름길'''<br> 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}''' ~ '''{{색|RED|HARD}}''' 극후반 지름길이 존나 어렵다.U턴 드리프트를 해서 가는방법이 가장 쉬운데 눈으로 직접 거리계산을 해서 적절한곳에서 U턴드리프트를 해줘햐한다. 만약 타는데 실패했을경우 R키를 누르고 '''절대 지름길 다시탈 생각하지말고''' 일반길로 가야한다. *'''노르테유 허공의 갈림길'''<br> 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 초반 지름길을 잘타야한다. 아군과 거리유지를 적당히해주면서 점프대 바로앞에서 속도를 확줄여주면서 진입한다음 착지하자마자 드리프트를 하면 안전하게 갈수있다. 미사일과 대마왕을 조심하자. 그 외의 구간은 무난하다. *노르테유 부스터존 점령작전<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' ~ '''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 초반 부스터존에서 AI의 공격을 맞으면 치명적이므로 조심해야한다. 그리고 트랙 후반에서 점프대를 타고 3연속 부스터존을 밟으면서 커다란 점프존으로 낙하하는구간이 있는데 가장빠름에선 그냥가면 커다란 점프존 중앙에있는 빨간 점프존으로 갈 수없다. 3연속 부스터존이 있는 트랙에서 3번째 부스터존 바로앞에서 앞키를 살짝 땠다가 눌러주면 빨간색 점프존으로 갈수있다. *노르테유 행성 저 멀리 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 맵 전체가 크레이지트랙만큼은 아니지만 부스터존으로 도배돼있어서 허공의갈림길만큼이나 주행시간이 짧다. *노르테유 붕붕 점프 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 별거없다. 트랙 중반 점프존을 타지 않고 일반길로 가는게 보통 더 빠르다. 공격을 받고 느려졌거나 했을땐 점프존을 타는게 더 낫다 == 팩토리 == 이 테마에 등장하는 빙판 트랙은 순부가 훨씬더 빠른 속도로 터지니 드리프트시 주의해야한다. *팩토리 브로디의 심술<br> 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 전체적으로 맵에 장애물이 많은 편이다. 초반 문어로봇들, 중반 압력기, 후반 물지뢰 로봇들과 수시로 여닫히는 문, 극후반 점프대까지 골고루 있다. *팩토리 거대톱니의 위협<br> 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 초반에 트랙에 침범하는 거대톱니를 피하려면 왼쪽 구석으로 붙어서 달려야하며 이때 너무 붙어서 카트가 돌아가지 않도록 해야한다. 그 다음에 길이 두군데가있는데 오른쪽으로 가야한다. 난이도 HARD에선 부스터를 쓰지않고도 오른쪽길로 갈 수있다. 트랙 중후반 얼음트랙을 통과하면 환풍구가 두 곳이 있는데 오른쪽 환풍구는 수시로 열렸다 닫혔다하는 지름길이다. 약 37초에 한번, 약 1분28초에 한번 열린다. 닫히는시간이 상당히 빠르므로 재빨리 지나가야한다. *'''팩토리 핀저의 위험한 적재소''' 난이도:'''{{색|RED|HARD}}''' 등장하는 모든 트랙중 난이도가 압도적으로 높다.<br> 시작점부터 길이 꼬여있어 출부를 조절하지 않으면 대형사고가 난다. 다음엔 크레인에 매달려 흔들리는 적재물을 타고 가야하는데 물리엔진이 이상하게 적용됐는지 가끔 적재물에 착지하자마자 카트가 멈춰버린다. 다음은 세갈래 길인데 양쪽은 평범하지만 중앙길은 컨베이어 벨트가 밑에 깔려있고 차례대로 열렸다 닫혔다 하는 여러개의 좌우프레스와 재빠르게 깔아뭉개는 거대 압력 프레스가 있다. 컨베이어 벨트가 주는 가속력까지 합쳐진 주행속도에 비해 좌우프레스가 열리는 속도가 느려서 조절을 해야하며, 중앙 트랙의 좌우 끝자락 길은 프레스의 영향이 없으니 그곳으로 가는걸 추천한다. 마지막 구간은 핀저가 컨테이너박스를 떨어뜨렸다 올렸다 하고, 컨베이어 벨트에 실린 2개의 컨테이너 박스가 지나가면서 주행을 방해한다. 좌우에 안전한 길이 있으니 타이밍을 꿰차고 있는게 아니라면 거기로 가는것을 권장한다. *팩토리 부스터 제작의 비밀 == 해적 == *해적 위기일발 대탈출<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 쉽다. 트랙 극후반에 포탄들이 트랙에 발사되는데 맞으면 그대로 멈춰버리니 주의해야한다. 포탄트랙 전 드리프트 후 살짝 떨어지는 구간에 투명벽 버그가 있다. *해적 폭풍속의 질주 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 출발점 앞의 지름길은 무리해서 갈 필요는 없다. 좌회전 드리프트 구간 바로 앞에 구덩이가 2개 나오는데, 그냥 중앙으로 통과하면 된다. == 브로디 == *브로디 거대한 에너지 생산기<br> 난이도:'''{{색|Green|NORMAL}}''' 초반 내리막길은 진입전 감속이 조금이라도 됐다면 내리막 시작지점 전에 떨어져 튀어오르게 되니 주의해야한다. 중반 지름길이 수시로 열렸다 닫혔다 하는데 그 사이로 떨어지면 빙 돌아서 가야한다. 길이 연결돼있으면 후딱 지나가고 아니면 얌전히 일반길로 가자 *브로디 에너지의 원천 == 동화 == *'''동화 카드왕국의 미로'''<br> 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}''' ~ '''{{색|RED|HARD}}''' 트랙 중반에 움직이는 부스터존이 있는데 속도는 별 차이가 없으므로 무리해서 탈 필요까지는 없다. 으레 부스터존이 다 그렇듯 부스트를 받자마자 순부를 쓰면 더 빠르게 갈 수 있다. 후반 미로가 굉장히 어려운데 일단 미로 진입후 왼쪽으로 간다음 방지턱의 앞에서 드리프트를 해서 왼쪽의 지름길을 타고 마지막 지름길은 카드병사가 길을 막았다 비켰다 한다. 완전히 막히는건 아니지만 길이 존나 좁아지기때문에 앞에서 멈추거나 사이로 통과해서 지나가자. == 문힐시티 == *문힐시티 조심조심 기찻길<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 좆밥맵이다. 트랙후반의 기차들만 잘 피하면 된다. *문힐시티 지피의 미완성빌딩 <br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 쉽지만 중후반 간격이 꽤 좁은 트랙이 있어 통과를 잘 해야한다. *문힐시티 도시의 두 얼굴 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 지하차도 왼쪽의 물이 차있는 구간은 보기와 다르게 속도가 감소하지 않아서 인코스 팔 때 좋다. 출발점 뒤의 트랙 오른쪽에서 추격전을 벌이는 차들은 실제로 충돌판정이 있으니 피해야 한다. *'''문힐시티 덜컹덜컹 지하철 탈출''' 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 지하철 진입타이밍이 상당히 난해하다. 입구와 지하철 내부도 좁아터져서 부딪히기 십상이고 광역형 공격을 절대로 피할 수 없다. 지하철을 빠져나오면 입구와 마찬가지로 에스컬레이터가 양쪽에 있는데, 오른쪽이 가속트랙이다. == 황금문명 == *황금문명 흔들리는 위협<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' ~ '''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 트랙 초중반에 블럭들이 균일한 속도로 떨어지는 구간이있다. [[파일:shot 20181206 0327 001.jpg|550px]]<br> 짤의 동그라미친부분이 유일하게 블록이 막지 않는구간이므로 저곳으로 통과해야한다. 그 다음구간에선 트랙 양옆에 올라갔다 내려갔다 하는 바위들이 있는데 짓눌려지지않도록 조심하자. 그 다음구간에선 존나큰 바위덩어리가 넓은 트랙 가운데로 굴러가다 천장으로 빨려올라가는데 이때는 트랙 양옆으로 빠져서 달려야한다. 운이 드럽게없으면 이 구간에서 빠지기위해 트랙 중앙으로 이동할때 바위가 굴러와 눌려지기도 한다. *황금문명 고디우스의 분노 [?]<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 별거없는 운동장 맵. 후반에 트랙중앙의 고디우스가 부들대면서 주변을 일정시간마다 띄워올린다. *황금문명 신비의 황금콘도르 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 콘도르 황금상의 오르막은 가속구간이 거의 끝자락에만 ㅈㄴ답답한 구간이다. 각종 공격에 맞으면 더 느려지므로 전자파와 실드는 아껴두었다가 이 구간에서 사용하는게 안전하다. 후의 정글구간은 그립과 숏드맆으로 적절하게 빠져나오면 쉽다. *황금문명 CSO 아즈텍 [?] 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 차이나 빙등축제처럼 출발선 바로앞에 커브구간이 있다. 트랙폭이 전체적으로 좁으며 일부트랙에 함정이 있어서 조심해야한다. == 차이나 == *차이나 북경 스포츠공원<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 무난하다. 중후반 지름길 끝자락에서 물폭탄을 던지면 바로 앞에서 터지니 조심해야한다. 트랙 극후반에있는 지름길이 약간 좁다. *'''차이나 빙등축제'''<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' ~ '''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 시작할때 출부를 중간에 끊어야 바로 앞의 점프드리프트 구간을 쉽게 통과할 수 있다. 그렇게하지않으면 가속때문에 드리프트가 씹혀서 그대로 앞의 벽에 처박는다. 점프부스터 존에 진입하기 직전에 우주선공격을 맞고 있다면 얌전히 양쪽 오르막길로 빠져야한다.<br> 맵 후반에 세갈래로 갈라진 길이 있는데 가운뎃길이 가장 빠르다. == 대저택 == *대저택 루이의 장난감 천국<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' ~ '''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 트랙 후반에 장난감로봇이 크기가 커지는 빔을 난사하는데 트랙 왼쪽 끝으로 붙어서가면 빔을 맞지 않는다. 가끔 홍련타고 여기에서 크기를 일부러 키운다음 사이렌으로 무장하고 팀킬하는 씨발새끼들이 있는데 애미가 죽은 고아들이니 조용히 ALT+F4를 눌러 탈출하도록 하자 *'''대저택 루이의 서재'''<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' ~ '''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 맵 초반에 클로이가 움직이면서 지름길을 막았다가 풀었다가 한다.자주 왕복하므로 기다렸다가 통과해도 많이 뒤쳐지지 않는다. 맵 극후반에 애미없는 쥐새끼들이 트랙통과를 방해한다. 쥐구멍으로 끌고들어가거나 트랙밖으로 밀쳐내기도 한다. 하지만 움직이는 패턴이 동일하므로 동선을 파악하여 통과하면 어느정도 수월해진다. *대저택 럭셔리 거대 욕조 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 쉽다. 초반 헤어핀 구간 인코스에 고여있는 물은 속도를 크게 감소시키므로 아웃코스로 여유롭게 통과하면 된다. *대저택 루이의 숨겨진 비밀 방 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' ~ '''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 운동장 맵이지만 트랙 중반에 장난감천국맵과 마찬가지로 거대화 빔을 난사하는 로봇이 있다. 지름길로 가는 모든 부분에 난사하지만 가장자리부분에는 거의 쏘지 않는다. == 님프 == *님프 달팽이의 통나무 지름길<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 트랙 중반에 속도를 급감시키는 요정,부스터존을 동반한 요정이 있다. 후반 통나무구간에 고여있는 물에 들어가면 속도가 급감하므로 피해서 가자. 여기선 길이 경사져있기때문에 드리프트를 할시 카트가 뒤집어지지 않도록 컨트롤을 잘 해줘야한다. *'''님프 달의정원''' 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 트랙 중반 지름길 진입타이밍이 좆같다. 입구가 ㅈㄴ좁고 진입했다 해도 장애물이 비죽비죽 튀어나와있어서 카트를 바로잡고 순부를 쓰는것도 힘들다. 이후 요정 두마리가 번갈아가면서 트랙을 지나다니는데, 닿으면 속도가 급감한다. == 비치 == *비치 수상비행장 [?]<br> 난이도 : '''{{색|Blue|EASY}}'''~'''{{색|Green|NORMAL}}''' 전체적으로 트랙이 넓어서 필드공격을 피하기 쉽다. 후반 트랙에 침입하는 경비행기만 조심하면 별거없다. == 쥐라기 == *'''쥐라기 디노마을의 초대'''<br> 난이도:'''{{색|RED|HARD}}''' 거의 모든 구간이 어려운편에 속한다. 트랙 중후반에 부스터로만 넘어갈수있는 구간이있는데 부스터를 쓰면서 조금이라도 벽에 부딪히면 지름길진입에 실패한다. 일반길에선 일정주기마다 공룡이 트랙을 가로지르면서 주행을 방해하는데 상당히 거슬리므로 잘 피해서 통과해야한다. *쥐라기 아슬아슬 화산점프<br> 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 맵 초반에 내리막길과 그냥 낭떠러지가 있는데 오른쪽이 내리막길이다. 주변에 잡다한 구조물이 많아서 구분이 존나게 힘드니 조심하자. 이후엔 점프존 지름길과 일반 길이 있는데 일반 길로 가는게 훨씬 빠르고 안전하다. == 월드 == *월드 파리 드라이브<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' ~ '''{{색|GREEN|NORMAL}}'''<br> [[파일:shot 20181206 0412 001.jpg|550px]]<br> 트랙 극초반 왼쪽에 지름길이있다.위의 짤에 표시된 화살표가 가장 짧은 지름길이다. 트랙 후반에 좆같은 지름길이있고 진입로를 지나다니는 차가 수시로 막는다. 지름길 앞에왔는데 차가 막고있으면 다 지나갈때까지 멈췄다가 드리프트를하면서 왼쪽지름길로 빠져야한다. *월드 그리스의 휴일<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' ~ '''{{색|GREEN|NORMAL}}'''<br> 맵 초반에 점프를 해서 날아가는 구간이있는데 이때 AI의 물폭탄공격을 받으면 바로 R키를 눌러서 다시 타야한다. 트랙 후반에 지름길이있는데 난이도 Hard에서도 부스터를 쓰지않으면 못넘어간다. 그 다음 구간에 양옆으로 길이나있고 일정주기마다 트랙 중앙에 점프대가 생긴다. 이 점프대가 완전히 올라왔을때 그냥 가면 물웅덩이에 걸린다. 노르테유 부스터존 점령작전맵과같이 점프대 바로앞에서 앞키를 살짝 때주면 물웅덩이에 걸리지않고 지나갈수있다. 여담으로 자석을 쓰면서 초반 점프부스터존을 타면 다리에 걸렸으나, 패치로 착지하는 위치가 약간 뒤쳐지면서 자석을 빨면서 점프부스터존을 타도 다리에 걸리지 않게되었다. 이를 이용해서 일부러 3~4위권으로 출발 후 첫아이템을 자석으로 먹고 점프대에서 사용해 (조심해야될게, 자석을 사용한 뒤에 점프대를 타면 그대로 지형을 뚫고 밑으로 떨어져서 리스폰 된다. 점프대를 타고 나서 자석을 사용해야한다.) 1등을 케이크처럼 쉽게 먹는 방법이 있다. 물론 아이템박스에서 무조건 자석이 나오는건 아니므로 도박에 가깝다. 만약 1랩때 실패했다면 2~3등으로 순위를 맞춘 뒤 자석을 하나 쟁여놓고 2랩때 다시 시도할 수 있다. *월드 브라질 스포츠 스타디움<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' ~ '''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 출발선 바로앞에 길이 두갈래로 나뉘어져있는데 왼쪽으로 가면 조금더 빠르다. 트랙 후반에 굴곡이 많이 져있는 길과 지름길 두군데가있는데 두번째 지름길은 앞에있는 굴곡진 길때문에 스무스하게 지나가기가 조금 어렵다. == 네모 == *네모 구구 둥지<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 트랙 대부분이 내리막길이다. AI들은 내리막길에서도 일정한속도로 움직이기때문에 좀더 쉽게 이길수있는 맵이다. 중반 연속부스터존을 지나고 부스터존을 밟으면서 떨어지는곳이있는데 그 앞쪽에 지름길이 한군데있다. 착지후 넓게 드리프트를 하면서 통과하면 된다. == 도검 == *도검 용의 길<br> 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}''' 맵 중반에 용의 형상을한 구불구불한 트랙이 있는데 입구가 두군데다. 왼쪽에 있는 입구(빨간색 트랙)가 더 빠르다. 트랙 후반 대나무숲을 지나면 왼쪽에 지름길이 있는데 부스터를 쓰지않으면 지나갈 수 없다. == 신화 == *신화 빛의 길<br>난이도:'''{{색|BLUE|EASY}}~{{색|GREEN|NORMAL}}''' 초반 지름길 타는 타이밍이 상당히 난해하다. 트랙중간쯤에서 감속이 거의 되지 않는 수준으로 넓게 드리프트를 하면 진입할 수 있다. 트랙 극후반에 나오는 지름길은 부스터가 없어도 통과할 수 있다. 번개에 맞으면 속도가 느려지니 조심하자 *'''신화 도전의 전당'''<br> 난이도:'''{{색|GREEN|NORMAL}}~{{색|RED|HARD}}''' 단순해보이는 미니맵과 그렇지 않은 필드를 가진 개지랄맞은 맵. 초반 번갈아가면서 양쪽 트랙을 망치로 내려치는 석상이 있는 구간이 있는데 여차싶으면 다른차선으로 빠져야한다. 마지막에 존나게 넓은 잔디밭 사이 점프대가 있는데 Hard에선 부스터없이 그냥 지나갈 수 있지만 앞서 조금이라도 감속이 됐다면 얄짤없다.여기 지날때마다 머저리같은 AI새끼들이 장대비같은 공격을 하지 않기를 빌어야 하며 진입에 실패해 떨어졌을땐 잔디밭+오르막이라는 환장한 트랙을 애미뒤진속도로 기어가며 씨발복창을 세번 하게된다. == 올림포스 == *올림포스 여신의 성소 난이도:'''{{색|Green|NORMAL}}~{{색|Red|HARD}}''' 지름길 진입 타이밍이 까다롭다. 처음 헤어핀 구간 후 좌회전 표지판이 보이는 곳에서 왼쪽으로 크게꺾어서 들어가는데 까딱하면 기둥에 수직으로 박는다. 이후 맨 마지막 구간에서 기둥의 오른쪽 트랙으로 진입해야하는데 트랙 구조가 눈으로 판별하기가 난해하고 부스터가 없으면 잔디를 뚫고 가는 빌드가 막히기 때문에 역시 까다롭다. 하지만 그 외의 구간은 별거 없다. *올림포스 선택의 문 [?]<br> 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 초반은 트랙9처럼 빙글빙글 돌면서 내려가는 구간이 있다. 그다음엔 지름길이 있는데 크게 왼쪽으로 꺾으면 쉽게 들어갈 수 있다. 마지막엔 거대한 문이 열렸다 닫혔다 하는데 주기가 짧은편이므로 열릴때까지 기다려도 괜찮다. == 코리아 == *'''코리아 전주 한옥마을''' 난이도 : '''{{색|Green|NORMAL}}~{{색|Red|HARD}}''' 전체적으로 트랙폭이 좁은 구간이 많아서 컨트롤이 어렵다.<br> 트랙초반에 레일이 두 군데 있다. 첫번째는 가운데, 두번째는 터널 안쪽에 있는데 첫번째 레일을 타고 터널 안쪽라인으로 깊게 들어가야 두번째 레일을 쉽게 탈 수 있다. 이후 아중저수지를 배경으로 한 좁은 강변 트랙을 지나면 풍남문이 나오는데, 그 사이로 지름길이 나 있다. 가시성이 낮아서 눈치를 못 채는 경우가 많다. 그 다음에는 전동성당 외곽쪽으로 부스터가 필요한 지름길이 있는데 난이도 Hard에서도 부스터없으면 못지나간다. 1등은 홍련이 아닌이상 부스터를 얻을 길이 없으니 얌전히 오른쪽의 일반길로 빠지자. 마지막 구간은 전주한옥마을이 배경인데 트랙폭이 상당히 좁아서 조심히 지나야 한다. *코리아 롯데월드 어드벤처 [?] 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 별거없다. 힐링하면서 롯데월드를 즐길 수 있다. 프렌치 레볼루션 구간은 레일에 올라타고 조금 더 앞으로 가야 자동주행이 된다. *'''코리아 인천 센트럴파크''' 난이도 : '''{{색|Green|NORMAL}}~{{색|Red|HARD}}''' 전주 한옥마을과 마찬가지로 트랙폭이 상당히 좁다. 트라이보울과 포스코타워 사이의 강변트랙이 구불구불하고 좁아서 주행실수가 자주 일어나고 여기에 ai의 미사일공격까지 합하면 환장한다. 이후 레일을 타고 인천국제공항을 지나면 파라다이스 시티가 나오는데, 실력이 된다면 이 구간을 연타드리프트로 통과할 수 있다. *코리아 한국민속촌 [?] 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 쉬운 운동장 맵이다 *코리아 천년의 경주 난이도 : '''{{색|Green|NORMAL}}''' 동궁과 월지 숲 구간을 지날때 지름길이 왼쪽에 숨어있다. 이후 첨성대를 지나치게되는데 이전 트랙 가장자리의 풀밭은 속도가 줄어드니 피해야한다. 이후 천마총을 지날때 오른쪽에 지름길이 나있다. 트랙폭이 좁고 온갖 장애물들이 튀어나와있어 컨트롤이 꽤 어려운맵이다. == 마비노기 == *마비노기 던바튼 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 별거없다. *마비노기 티르 코네일 == 메이플 == *메이플 헤네시스 오솔길 *메이플 리스항구 선착장 *메이플 꿈의도시 레헬른 난이도:'''{{색|Blue|EASY}}''' 트랙 중간 시계탑 문이 열렸다 닫혔다 하는것 빼곤 별거없다.
요약:
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