행위

크레이지레이싱 카트라이더/배틀모드

조무위키

개요[편집]

APC 캐릭터와의 아이템전 경기이다. 최소 2인 이상 최대 4인까지 가능하며 모두 팀전만 가능하다. Easy,Normal,Hard모드가 있으며 초창기때는 3판 연승시 경기장맵에서 주행으로 루찌를따는 형식이였고 후에 카드를 고르는 형식으로 바뀌었으며,현재는 난이도에따라 추가 루찌,RP보너스를 주는 형식으로 바뀌었다. Easy모드는 추가보너스가 없고 Normal모드는 30%보너스,Hard모드는 50%보너스를 준다.

필살기 및 일정 확률로 APC 캐릭터들의 필살기를 반격하는 펫을 사용하면 좀더 쉽게 게임할 수 있다. 그 밖에도 배틀/챔스 모드에서 물파리나 미사일이나 대마왕을 방어하는 카트나 펫을 장착해도 손쉽게 플레이 가능하다. 총 3판으로 진행하고, 중간에 APC 캐릭터에게 지면 게임이 더 이상 진행하지 않고 바로 종료되며 연달아 3판을 모두 이겨야 클리어로 인정이 된다. Hard 모드의 경우, 공격형 필살기가 없으면 강퇴당하는 경우가 많다. 현재는 멀티플레이에서 플래그전처럼 따로 채널이 생겼다. 처음엔 NPC가 블루팀이었으나 2014 패치로 인해 유저들이 블루팀이 되었다.

특징[편집]

V1엔진의 익시드는 필살기 사용키와 겹쳐서 사용이 불가능하다.

1등도 물폭탄과 미사일을 얻을 수 있다. 물폭탄은 좆도쓸모없어서 아첸을 갈아마시게하는 원흉이지만 미사일은 미사일사용시 부스터획득 효과가 있는 카트가 있어서 효용성이 아예 없진 않다.

유저 평균연령이 높다. 말투만 봐도 40대는 돼보이는 아줌마 아저씨들이 많다. 그리고 운하방처럼 특정 캐릭터(케로)를 끼지 않은채 빠른시작으로 입장하면 3초안에 칼강퇴를 당하고 너는 피꺼솟해서 뒤진다.

RP작이나 루찌작을 하는데 아주 용이해서 그냥 배틀모드를 즐기는 방은 거의 없고 9할은 모두 작방이라 보면 된다.

제일 씹좆같은 부류는 빠른시작+케로충으로, 빠른시작으로 쳐들어와서 방제가 눈에 안뵈는지 분명 케로방이 아닌데도 케로를 왜 안맞추냐며 방장에게 징징대고 그대로 시작하면 바로 탈주해버린다. 나는 이런새끼들 닉네임을 죄다 메모해놓고 다음에 또 기어들어오면 바로 킥해버린다. 안그러면 나만 암걸린다.

가끔 케로방에 복장이 다른 케로인 '눈사람 요정 케로' 또는 '학생회장 케로' 를 몰래 끼고 오는 영악한 새끼들이 있다. 눈요케는 외관상 눈모자를 착용하고 있어서 구분이 쉽지만 학회케는 복장만 다르고 대기실에선 카트에 앉아있는 자세라 쉽게 눈에 띄지 않아서 구분이 어렵다.

필살기[편집]

상점에 루찌로 파는데 개창렬이다. 10개에 30000루찌다. 존나비싸다. 아껴쓸려해도 7~8판정도 돌고보면 어느샌가 20개가 사라져있다. 필살기 효과는 천차만별인데 가격은 전부다 같다.

다오필살기[편집]

파일:ㅈ오 필살기.gif
적한테 폭탄을 떨궈서 공격한다. 효과는 황금미사일이랑 같다. 좆쓰레기니까 이거말고 다른거사는게 좋다.

디지니필살기[편집]

아군 전체에게 6초동안 무적보호막을 걸어준다. 배틀팀 필살기를 막을수있고 효과가 지속되는동안 날아오는 모든공격을 막을수있다. 다만 대마왕효과를 받는 팀원은 오히려 조작이 더 꼬일 수 있으니 신중하게 써야한다.

보호막을 적용받고있는 1등에게 우주선이 날아오면 효과는 씹히지만 우주선 이펙트는 그대로 유지되는 버그가있다.

우니필살기[편집]

적을 일정시간 작아지게하며 이 작아진 적을 짓밟고 지나갈수있다. 짓밟힌 적들은 5초간 이동불능상태가됀다. 잘만 활용하면 굉장히 좋은 필살기지만 거의 안쓰인다.

배찌필살기[편집]

파일:배찌 필살기.gif
적을 추로 찍어눌러서 약 2.5초간 이동불능상태로 만든다.

모스필살기[편집]

적을 두부외상시켜 잠시동안 이동을 못하게 한다.

케피필살기[편집]

파일:케피 필살기.gif
적을 얼음결정으로 약 4초간 허공에 가둬버리는 필살기. 가격대비 가성비가 가장좋은 필살기이기때문에 디필을 쓸게아니라면 다 이거 들고다닌다

에띠필살기[편집]

파일:에띠 필살기.gif
자석 추를 소환해서 배틀팀APC를 허공에 묶어둔다. 지속시간은 케필이랑 비슷하지만 끌어올려질때 선딜이 좀 길다. 케피필사기 나오기전에 1빠 먹었다.

배틀팀[편집]

비스트 팀[편집]

구성원중 볼드체는 팀의 리더.

구성원:아루,괭이,우루,푸기

짐승새끼팀이다. 포레스트의 수호자라 카더라. 배틀모드가 나왔을때부터 있었던 팀이다. 나온지 오래되서그런지 아루새끼 말끝마다 ~능을 붙인다. 옛날에는 씹뜨억 병신곰탱이새끼 취급받았지만 지금은 그냥 아재행. 초창기에는 아륵의 매크로대사중에 'Hard로는 우리를 이길 수 없을걸?'이 있었다.지금은 없어짐. 실제로 존나 어려웠었는데 지금은 뭐..
필살기는 플레이어의 바로앞 트랙에 존나 큰 똥을 싸지르는건데 효과는 바나나와 같다. 배틀팀도 이 똥에 닿으면 같이 미끄러진다. 한번 밟으면 사라진다. 예전에는 실드로 방어할수있었으나 패치로 막혔다. 트랙 구석에 틈이 있으면 그곳으로 피할 수 있다.

타고있는카트는 애플힙9

리타이어맨 팀[편집]

구성원:렉스,리타이어맨1,2,3

문힐시티 공장에서 찍어누른 판박이들이다. 수많은 리타이어맨들중 얘네들이 가장 실력이 좋다고한다.
필살기는 플레이어의 바로앞 트랙에 특수물폭탄(공식설명엔 자기장이라는데 이펙트가 물폭탄 색놀이다)을 3연속으로 떨어뜨린다. 효과는 물폭탄과 같고 구석으로 피할 수 있다.배틀팀도 이 물폭탄에 갇힐수있다.

타고있는 카트는 저스티스9

여담으로 헬멧을 벗은 렉스의 모습을 첫번째 해변시나리오에서 확인할수있다.

고디우스 팀[편집]

구성원:고디우스,에르포,보리스 자콥,보노 자콥

존나 높으신분들이라 싸가지가 없다. 고디우스는 아예 황금의 신이고 에르포는 카파에의 애비인데 카파에와는 다르게 미친놈이다. 보리스 보노자콥은 형제 트레져헌터다.
필살기는 플레이어의 앞 트랙바닥에 주먹3개를 내려꽂는다. 닿으면 일정시간동안 이동불가. 배찌필살기와 같다고보면된다. 트랙 구석으로가면 피할 수 있지만 주먹 자체가 필살기판정이라 사라지기 전까지 계속 피해있어야 한다.

타고있는카트는 세티9

스페이스 팀[편집]

구성원:리바조프,레이니,스파키,트윙키

노르테유 외계인들이다. 리바조프는 리바스키의 형이다. 하지만 타키,에리니,리바스키박사와는 다르게 성격이 터졌다.
필살기는 플레이어의 앞쪽 트랙에 우주선 2~3기를 소환하는데 우주선이 플레이어를 따라다닌다. 닿으면 우주선쪽으로 빨려올라갔다가 떨어지는데 착지시 순부를 쓸 수 있다.

타고있는카트는 노르딕9

레이니 피셜에 따르면 카트라이더의 인기는 우주에서도 짱이라 카더라.

해적 팀[편집]

구성원:로두마니,투투,모비,해적단원

붐남해 해적들이다. 시나리오의 모비는 말끝마다 ~는 을 붙이는 정박아였는데 이쪽모비는 정상이다.
필살기는 3개의 시한폭탄을 플레이어의 주변에 소환한다. 이 폭탄들은 좌우키를 존나게빨리누르면 제거가 가능하지만 코너링구간을 통과할때 이 필살기가 뜨면 어떤경우에는 가만히 맞는게 더 낫다. 하지만 컨트롤이 어느정도 받쳐주면 극복 가능해서 왠만하면 제거를 해주는게 좋다. 맞으면 미사일처럼 공중에 뜨는데 순부를 못쓴다.

타고있는 카트는 캐논9

대저택 팀[편집]

구성원:루이 알마,도나,쥬드,클로이

대저택 테마의 일가가 모인팀이다. 도나 존나예쁘다
필살기는 대저택테마에서 볼수있는 카트의 크기를 키우는 로봇3기를 플레이어의 앞에 소환해 크기가 작아지는 빔을 모든방향으로 난사한다. 피하는게 불가능한 수준이고 로봇이 착지하는 지점에 있으면 그대로 짓눌린다.

죄다 지우엔진 스피드 슈퍼카를 타고있다. 루이 알마는 부티9, 도나는 파라곤9, 쥬드는 흑기사9, 클로이는 제니스9를 타고있다.

폭주연합 팀[편집]

구성원:쏜즈,바머,싸이키,핑크엔느

문힐시티에서 딸배짓 하는 폭주족 앰생들이 모인 팀이다. 이새끼들이 타고있는 카트에 짱깨 철가방이 달려있다. 비치시나리오에서도 등장한다.
필살기는 사이렌발동이다. 필살기 자체로 봐선 좆밥이지만 APC특유의 비정상적인 속도를 보면 마냥 무시할수도없는 필살기이기에 조심해야한다. 어려움에서 뭔 시발 스피드핵 쓰는줄알았다.

타고있는 카트는 오도방9

시나리오에선 싸이키가 폭주연합을 체포하기위해 스파이짓을 하고있는 비밀요원으로 소개 되지만 해당 시나리오 퀄리티가 워낙 씹창이라 없는설정으로 쳐도 상관없다

드래곤 팀[편집]

구성원:, 씨발년, 진다루, 한타오

용에의해 선택된 라이더들. 상하이 최강의 라이더라고 한다.
각각 릭은 리더, 씨발년은 쿵푸의 달인이자 만리장성의 수호자, 진다루는 북경 경극 일인자, 한타오는 병마용갱의 수호자이다.참고로 한타오의 나이는 60세가 넘는다고한다.
이새끼들이랑 달릴때 날아오는 치명적인공격은 거의 샤밍 개씹년것이다. 좆같은년 1등미사일좀 작작날리라고 씨발
필살기는 플레이어의 앞에 폭죽을 떨궈 폭발시킨다. 맞으면 공중에 뜨며 순부를 쓸 수 있다. 폭죽 사이로 피할 수 있지만 거의 운빨이다.

타고있는카트는 불꽃 근두운9

히어로 다오 팀[편집]

구성원:히어로다오1,히어로다오2,3,4

필살기가 좆같다. 플레이어를 자기장으로 묶어올리는데 타겟팅이라 디필을 쓰지 않는이상 못피하고 지속시간이 길고 착지할때 순부를 못쓴다. R키를 눌러서 지속시간을 줄일 수 있다.

타고있는 카트는 마그마9

로봇 다오 팀[편집]

구성원:로봇다오1,로봇다오2,3,4

닥터R이 다오보고 만든 로봇들이다. 죄다 똑같이생긴걸보니 대량양산한듯.
필살기는 다오필살기와 같다.

타고있는 카트는 아이템연카9

로봇 배찌 팀[편집]

구성원:로봇배찌1,로봇배찌2,3,4

닥터R이 배찌보고 만든 로봇이다. 죄다 똑같이생긴걸보니 대량양산한듯.
필살기는 배찌필살기와 같다.좌우방향키를 난타하면 빨리 빠져나올수있다.

타고있는 카트는 스피드연카9

유령 팀[편집]

구성원:카밀라,골골이,펌킨,프라이데이

2018년 할로윈에 드라키 팀을 대신해서 새로나온 배틀팀이다. 근데 드라키팀보다 더 좆같다..
필살기는 드라키 팀과 같이 트랙 곳곳에 큰 비석 3개를 바리케이트와 같은 위치에 세우는건데 충돌하면 속도가 엄청나게 줄어든다. 이때 자석이나 부스터를 써도 소용없다.파훼법은 바리케이트와 같이 사이사이로 빠져나가거나,디지니 필살기를 사용하거나,필살기가 발동된 순간 R키를 누르는 것이다.

산타 팀[편집]

구성원:산타,루돌프,빅선,프랜서

크리스마스 이벤트를 할때마다 나오는 이벤트 배틀팀이다.
필살기는 트랙 곳곳에 눈구름을 소환해 눈을 내리게 하는데 이 눈에 닿으면 시야방해+속도 저하 디벞을 받는다. 구석으로 피할수있다.

블랙컴퍼니 팀[편집]

구성원:투탑, 랍토르L,R, 아라앗

세계정복을 꿈꾸는 병신들. 리더부터가 대머리새끼인데 될리가

아라앗은 정말 뜬금없이 나온 캐릭터다. 시나리오에서도 일절 찾아볼 수 없는놈인데 다른 멤버인 크리스를 놔두고 굳이 새로운 캐를 추가시켰어야했나싶다

필살기는 산타팀과 같은데 타겟팅이다. 무엇보다 필살기 사용주기가 가장짧다. 약 20초 정도로 한명이 갖고있는 디필로는 감당이 안된다.

마녀협회 팀[편집]

구성원:티이라,메디아,헤카테,카밀라

시나리오에서 마녀라 불리는 캐릭터들이 뭉친 팀. 근데 카밀라는 왜 집어넣었는지 모르겠다. 필살기는 요약하면 눈사람+자물쇠라 이거맞고 우주선맞으면 속도가 기어가는수준으로 낮아진다.

어비스 팀[편집]

구성원:머구리,나린,너울,머구리 군단병

어비스 시나리오의 등장캐릭터 팀. 나린과 너울은 머구리를 배신했는데 왜 같은팀인지는 모른다.

필살기는 자폭물폭탄을 심는건데 재빨리탈출이 불가능하고 더 오래갇혀있는다. 갇히자마자, 혹은 갇히기 직전에 R키를 누르면 더 빨리 탈출할 수 있는데 후자는 얼마나 뒤로 빠꾸먹을지 모르기에 신중하게써야한다.

삼국지 팀[편집]

구성원:관우, 장비, 여포, 초선첸첸

삼국지의 주요 등장인물로 이루어진 팀이다.

필살기는 청룡언월도를 소환해 화면을 약 5초간 연속해서 베다가, 마지막에 아래에서 위로 크게 올려벤다. 효과는 블랙컴퍼니와 마찬가지인 시야방해+속도감소로 화면 흔들림까지 있어서 멀미가 날 수도 있다.

코리아 팀[편집]

구성원:전우치, 홍길동, 일지매, 구미호

헬조선 설화에 나오는 인물들로 구성된 팀이다. 예네 테마의 트랙이 하나같이 달리기 까다롭다.

필살기는 요약하면 타겟팅 거대화+정지+잠금이다. 개좆같은것만 모아서 덕지덕지 붙여놨다. 필주기도 30초라 디필을 한명만 들고있으면 모자라다.

특징[편집]

  • 어떠한경우에서도 구멍에 빠지지 않는다. 플레이어의 방해나 주행오류 등으로 인해 구멍으로 가게 돼도 그 위를 달리는 기이한광경을 자주 볼 수 있고 지형지물을 아예 통과하는 경우도 있다.


  • 배틀팀에 따라 필살기를 사용하는 시간이 정해져있다.

반드시 정해진 시간에따라 사용하지만 배틀팀이 필살기를 사용할시간에 아군의 공격형필살기에 피격당했을경우 전체적인 필살기 사용시간이 뒤로 밀려난다. 블랙컴퍼니 팀이 가장 자주 사용한다


  • 몸싸움이 아주 강하다. 모든 AI들과 공유하는 특징으로, 거의 벽에 붙어서 가는 AI를 끈질기게 밀어서 벽에 박히게 하거나 하지 않는 이상 충돌사고로 죽일 수 없다. 부딪혔을때 특유의 금속소리가 나지 않는다.


  • 자폭물폭탄과 같은 팀킬이 가능한 아이템도 범위내에 아군이 있는지는 상관하지 않고 바로 사용하며 뭉쳐가는 경우가 많은 AI특성상 하루종일 자폭물폭탄에 사이좋게 갇혀있을 때가 많다.


  • 벼락, 자물쇠, 부스터, 자석 아이템은 사용하지 않는다.

버그[편집]

  • 공중에서 달리는 버그

노르테유 허공의 갈림길에서 단적으로 드러나는 버그. 지름길 트랙을 냅두고 양쪽 공중으로 달리는 경우가 있으며 벽까지 뚫어버린다.

  • 1등 버그

크게 2가지 경우가 있다. 첫번째는 AI의 리더가 한바퀴를 더 돌은것으로 판정이 되는 경우로 본래 1등이 아군이였다면 2등이 얻는 템만 계속 나온다. 거의 1바퀴 차이가 나는 거리 때문에 필살기와 공격스킬로 끊임없이 콤보를 욱여넣는게 아닌이상 역전은 불가능에 가깝다고 보면 된다.

두번째는 마찬가지로 AI리더가 존나 뜬금없이 골인판정이 나는 경우다. 잘달리고있는데 갑자기 1등이 AI로 바뀌면서 골인 카운트다운이 시작되면 채팅창은 물음표로 도배된다.

  • 비정상적인 주행 버그

AI가 멈췄다가 달렸다가 멈췄다가 달렸다가 하는 식으로 주행하기도 한다. 바로 앞에서 달리는 유저는 은근 무섭다.

  • 스피드핵 버그

말그대로 스피드핵을 사용한것처럼 아주 빠르게 주행한다. 이 버그는 위의 버그들과 동시에 나타나기도 한다. 하지만 버그라그런지 이 버그가 발동된 AI의 실제위치는 발동된 지점에 그대로 멈춰있는것으로 판정이되며 따라서 실제순위는 꼴찌다. 결승선에 도착해도 골인판정이 나지 않으며 멈추는건 똑같다.

  • 멈춤 버그

알고리즘이 꼬였는지 가끔 제자리에서 아무것도 안하거나 개미 기어가는 속도로 아주 느리게 주행하는 AI를 발견할 수 있다.

공략[편집]

EASY와 NORMAL은 그냥 막 달려도 무난하게 이길 수 있지만 HARD는 다르다. 기본적으로 속도가 빠르고 거기에 AI 특유의 비정상적인 주행이 합쳐져서 가끔 괴상한 속도로 아군을 치고나가는 경우도 있다. 거기다 필살기를 자주쓰기 때문에 아군도 같이 필을 쓰지 않으면 역전당하는 일이 비일비재하다.

이새끼들의 백미는 물파리 공격으로, 니 뒤에 적팀이 2명 이상 있으면 캐릭터가 물에 불어 터질정도로 물파리를 신나게 날려댄다. 아이템 박스를 지나는 타이밍마다 날린다고 보면 되고 한꺼번에 2개, 심하면 3개까지 날아 와서 파리차에 물파리방어펫을 끼고 달려도 갇히는 경우가 허다하다. 1등도 중첩우주선과 중첩일미에 존나게 고통받는다.

이러한 특징때문에 배틀팀전에선 물파리를 높은확률로 방어하는 카트와 펫이 거의 필수다. 미사일 방어 카트와 펫은 일미는 방어 못 하도록 패치 됐기 때문에 1등이나 펫이 아예 없는게 아니라면 다른거 끼는게 좋다.

카트의 경우 스노보드 V1, 마그마 X, 초롱아귀-R, 마귀상어 9가 대표적이며 드물게 돌+카 와 바츠마루 카트를 타는 유저도 있다. 펫의 경우 루찌펫은 코코펫이 가장 선호되고 RP펫은 물파리 방어펫중 높은배율의 RP보너스를 주는 펫이 없어서 크게 두가지로 나뉜다. 대마왕 컨트롤에 자신있는 유저들은 최대 500% 보너스에 물폭탄 방어기능이 있는 블록기린, 무술랫서팬더 펫을, 그렇지 않은 유저들은 최대 400%보너스인 핑크문어 펫, 300% 보너스인 아기천사, 노네임 펫을 데려간다.

카트,캐릭터 조합[편집]

펙방을 들어갈시 자주 쓰이는 조합들이다.난이도 Hard 기준.
모바일로 보면 가독성이 좆거지가되니 PC로 쳐보는걸 추천함

캐릭터 플라잉 펫 핸드봉
루찌 베이비배찌
유니콘 잠옷 너울
코코 펫
영의정 배찌
플라잉 루돌프
플라잉 앰프
황금해골
RP 기사 첸첸
아이돌 디지니
케로
블록 기린
랫서팬더
아기 천사
노네임
핑크 문어
플라잉 미사일 골드 류
플펫
산타 양초

용어[편집]

방제에 있는 용어들이다.
ㅍㅍ,ㅍㅂ=퍼펙트방. 퍼펙트승리만을 목적으로 하는방이다.무조건 Hard난이도로 달린다. 한게임당 필살기를 한두번씩은 꼭써야하기때문에 루찌운빨이 좆거지면 손해만 계속본다.그래서 대부분의 퍼펙트방은 RP작을 목표로 달린다.물론 운이좋으면 한라운드에 1만루찌를 넘게벌수도있다.

ㅋㅍ,ㅇㄸ=ㅍㅍ옆에 거의 100%확률로 붙어있는 용어다. 케피,에띠 필살기를 들고 오라는 뜻이다.

스겜=스겜방.팀을 기다리지 않고 그냥 골인하는방이다. 하지만 배틀팀전을 많이 한 유저들이 모인 방은 팀이 1,2,3,4등으로 달리고있으면 기다리는 경우가 많다. 필살기를 컨트롤로 피할 수 있고 필살기 사용주기가 긴 드래곤팀을 대부분 선택한다.

파리차= 앞에 써져있는 물파리 방어기능을 탑재하고있는 카트를 말한다.

1,7,14,44 , 순서=퍼펙트방에서 난이도Hard 폭주연합팀을 선택했을때 나오는 용어다. 자세한건 밑에 후술

아기케=각각 아이돌 디지니, 기사 첸첸, 케로 캐릭터를 말한다. 보통 스겜과 합쳐서 '아기케스겜' 방제를 쓴다. 케로 캐릭터는 팀전승리시 자신에겐 RP,루찌 200%보너스,팀원에게 RP+100%보너스를 주고 아이돌 디지니는 RP만 200% 보너스, 기사 첸젠은 자신과 팀원에게 RP+100% 보너스를 준다. 현재 케로는 올림포스 시나리오에서 30일을 얻을 수 있다

템순환= 필살기, 전자파 아이템 중복사용을 방지하기 위함이다. 다만 우주선 공격 자체가 특정 상황을 빼면 그리 치명적인 공격은 아니고 밴드아이템으로 극복할 수 있어서 대부분은 그냥 눈치껏 쓴다.

= 투컴 커플을 데리고 있는 방이다.

아이템 사용 팁[편집]

다른 유저와의 협동전이기때문에 팀킬을 하면 욕먹는다. 펙방,스겜,난이도 Hard 기준으로 설명한다.

  • 십중십은 아군과 딱 붙어서 주행하기 때문에 처음부터 치고나가서 아군과 거리가 멀어진게 아니면 적당히 거리유지를 해야 안전하다.
  • 물폭탄과 바리케이트같은 팀킬이 가능한 아이템은 아이템체인저를 쓰거나 천사효과가 발동중일때 쓴다.
  • 바나나는 구석에 놓아서 뒤따라오는 아군이 밟을 위험을 최대한 낮춰야한다.
  • 2,3등일 때 1등으로 추월할게 아니라면 갖고있는 실드아이템은 과감히 버리고 전자파나 천사같은 아이템을 얻어서 아군을 지원해주면 좋다.
  • 자석을 아군에게 사용했을때 미친듯이 앞으로 질주하다가 충돌하면 말그대로 좆되기때문에, 앞키를 조절해서 눌러야한다.

주행 팁[편집]

  • 우주선 공격을 받고 있을때 바로 뒤에 아군이 있다면 구석으로 피해서 길을 터주면 좋다
  • 공격을 받아 공중에 떴을 때 R키를 눌러 부딪히지 않는 상태로 만들면 착지할때 다른 유저와 부딪히지 않아서 안전하다.
  • 퍼펙트로 달리는 중인데 4등이 파리차가 아니라면, 4등으로 뒤쳐져서 물파리공격을 대신 맞아주면 좋다. 다만 4등과의 격차가 너무 멀거나 주행을 너무 못한다면 그냥 달려도 된다

필살기 사용시 팁[편집]

  • 펙방에서 폭주연합팀을 상대할시 시작전 순서를 정할것이다. 1번은 1초, 2번은 7초, 3번은 약 13.3초, 4번은 약 43.3초에 필살기를 사용해야하며 니가 만약 3번이라면 13.3초에 필을써야 폭주연합팀을 저지할수있다. 이때 벙쪄있거나 해서 필살기 사용시간을 놓치면 폭주연합팀의 스킬 사용시간까지 뒤로 밀려서 좆되기 때문에 항상 시간을 예의주시해야한다.
  • 필을 쓸때 가끔씩 스페이스바가 두번눌린것으로 인식돼서 한꺼번에 두번의 필살기가 나가는경우가있다. 조심해서 한번만 딱 누르자
  • 스겜,일반방에서는 자유필인 경우가 많아서 필쓰는 타이밍이 자주 겹친다. 아군이 언제언제 필살기를 쓰는지 확인해보고 만약 필살기를 쓴다면 굳이 필살기를 쓸 필요가없으니 꿀을빨자.

배틀모드시 나오는 맵들[편집]

난이도 Hard 기준이고(Hard 난이도에서 나오는 맵이 하나도 없는 테마는 추가하지 않음) 까다로운 맵은 볼드체 표시, 극히 낮은 확률로 등장하는 맵은 [?] 표시

AI 병신들이 공격을 오지게 퍼붓는다면 난이도 EASY인 맵들도 순식간에 난이도 HARD로 확뛸수있으며 반대로 공격이 잠잠하거나 주행에 익숙해졌다면 대부분 맵들의 체감난이도가 EASY~NORMAL이 될것이다.

[?] 표시가 있는 맵은 정확하지는 않지만 레벨이 낮은 팀원이 2명 이상 있을때 주로 출현하는것으로 보인다.

빌리지[편집]

  • 빌리지 파괴된 시계탑

난이도 : EASY~NORMAL

트랙초반 물웅덩이는 속도를 크게 감소시키므로 피해야한다. 시계탑 진입전 하프파이프구간은 가속기능이 있다. 시계탑 안으로 들어가자마자 크게 드리프트를 해주면 이후 구간을 자연스럽게 지나갈 수 있다.

  • 빌리지 수로 [?]

난이도 : EASY

좆도 없지만 마지막 일자도로 폭이 좁아서 범위공격에 취약해진다.

포레스트[편집]

  • 포레스트 유격장

난이도 : HARD

맵 이름부터 좆같다.지랄 아니고 조금이라도 주행실수하면 금방쫓아온다. 중간에 오토구간이있는데 거기서 AI의 속도가 비정상적으로 존나게 빨라진다. 시작시 출발/결승선에 있는 점프대를 타는것보다는 왼쪽으로 빠져서 가는게 더 빠르며 트랙 후반에있는 지름길(통나무 2개가 방해하는곳)은 숙련이 되어있지않다면 일반길로 빠지자. 드리프트 각도가 심하게 좁아서 감속이 좆되기 때문에 무리하게 갈 필요는 없다. 그 다음 나오는 우측 샛길 지름길은 난이도 Hard에선 부스터없이 지나갈 순 있지만 난이도가 높고 9엔진 미만은 사실상 불가능하다.

  • 포레스트 덩굴 숲 구름다리

난이도 : EASY

트랙이 별 모양으로 돼있는 특이한 맵이다. 이 구간은 트랙이 겹쳐있어서 2등 미만은 AI와 거리가 멀어도 미사일이 신나게 날아온다. 초반 동굴구간은 미니맵을 살펴보면서 크게 꺾으면서 들어가야 빠지지 않는다.

사막[편집]

  • 사막 피라미드 탐험

난이도 : EASY

무난하다. 다만 지름길을 타기위해 점프하는구간에서 공격을 받으면 그대로 밑으로 떨어지니 주의할것.

  • 사막 울렁울렁

난이도:NORMAL

트랙 후반의 지름길공략을 잘해야한다. 대마왕,미사일 등의 방해로부터 안전하게 지름길을 통과해야하며 행여나 떨어질것같으면 R키를 누르면 지름길에 리스폰된다. 초중반 수로를 통과하면 나오는 트랙의 우측에 샛길이있다. 이곳을 통해 가면 1LAP때 필드공격형 AI필살기를 무조건 피할수있고 좀더 빠르게 다음구간으로 진입할수있다. 다만 입구가 좁으니 바위에 부딪히지않게 조심해서 들어가야한다.

  • 사막 지옥의 모래구덩이 [?]

난이도:EASY ~ NORMAL

터널 전 오르막에서 떨어지면 심히 곤란해지니 조심해서 지나야한다. 구덩이앞에 설치되어있는 가속존은 밟지말고 옆으로 빠져서 내려가는게 더 빠르다.

  • 사막 더스트2 [?]

난이도:NORMAL

트랙 곳곳에 폭발함정이 설치돼있다. 은근 트랙 안쪽까지 심어져있어서 피하기가 좀 어렵다.

  • 사막 스핑크스 수수께끼
  • 사막 숨겨진 송수관

아이스[편집]

  • 아이스 펭귄전사 눈덩이 공격

난이도:EASY ~ NORMAL

난이도 HARD에선 초반의 지름길을 부스터를 쓰지않아도 그냥 통과할수있다. 그리고 트랙 후반에 뗑컨들이 눈덩이를 굴리는구간이 있는데 왼쪽 구석으로 달리면 안전하다.

  • 아이스 신나는 하프파이프

난이도:EASY ~ NORMAL

별거없지만 맵의 하이라이트인 점프대에서 정확히 중앙으로 가지 않으면 하드에서도 지름길 못타고 좆망하니 주의해야한다.

  • 아이스 짜릿한 동계 훈련장

난이도:EASY ~ NORMAL

맵길이가 엄청 길다. 초반 지름길은 부스터가 필요하고 오르막길이 시간을 다 잡아먹어서 일반길로 가는게 더 빠르다. 그 외 구간은 평범하다.

공동묘지[편집]

  • 공동묘지 유령의 계곡

난이도:NORMAL

난이도 HARD에서는 마지막 지름길(부스터 표지판 있는곳)을 부스터없이 그냥 지나갈수있다. 트랙 후반의 비석들을 조심해야하며 세갈래길에서는 왼쪽길로 빠지는게 가장 빠르다.

  • 공동묘지 비밀의 수도원

난이도:EASY ~ NORMAL

초반 트랙에 나타났다 사라졌다 하는 해골들은 올라왔을때 충돌판정이 있으므로 피해야 한다. 지하차도 마지막의 오르막길에서 벗어나자 마자 드리프트를 해주면 지름길로 쉽게 갈 수 있다. 그 다음 부스터가 필요한 지름길은 난이도 HARD에선 그냥 지나갈 수 있다.

광산[편집]

  • 광산 보석채굴장

난이도:HARD

시작지점 앞의 트랙은 폭이 좁고 양옆에 울타리가 없어서 까딱잘못하면 떨어진다. 1LAP땐 거침없이 치고나가거나 출부를 중간에 끊거나해서 아군과 거리를 조절하며 통과하면 안전하다. 트랙 초중반에있는 지름길을 탈수있는 능력이 필요하며 행여나 지름길을 타는데 실패했다면 바로 R키를 눌러서 리스폰한다음 일반길을 타자. 트랙 중반의 레일지름길은 난이도 HARD에선 부스터없이 그냥 진입할 수 있다. 극후반 빨간색 레일을 타기위해선 코너링구간에서 미리 드리프트를 해줘야하며 레일에서 떨어지지않게 컨트롤을 해줘야한다.

  • 광산 뽀글뽀글 용암굴

난이도:NORMAL

맵이 짧아서 금방끝난다. 전체적인 구간은 무난하나 트랙폭이 좁아서 AI의 광역 공격에 취약하고,극후반 코너링구간에서 드맆 잘못하거나 주행방해 아이템을 맞으면 용암에 빠지기때문에 주의해야한다.

트랙 중후반 레일구간에 투명벽 버그가 존재한다.

  • 광산 떨어지는 폭포수

난이도:EASY

전체적으로 트랙이 넓직해서 광역공격을 피하기가 용이하다. 떨어지는 구간은 왼쪽으로 드리프트를 해주면 안정적으로 착지할 수 있다. 그 뒤에 나오는 좁은 트랙은 길이 매끄럽지 않고 돌들이 비죽비죽하게 튀어나와있어서 카트가 돌아가기 쉬우니 조심해야한다.

노르테유[편집]

등장하는 맵들이 전부 꿀잼이다.

  • 노르테유 코스모웨이

난이도:EASY ~ NORMAL

무난하다. 중반 지름길은 드리프트를 하면서 타야 다음 주행이 원활해진다. 후반 지름길이 타기가 좀 어렵다.

중반지름길은 점프부스터의 오른쪽 끝면으로 타면 더 빨리 갈수있지만 조금이라도 감속을 하면 구조물에 부딪혀 막히기때문에 각을 잘 잡아야한다. 더 응용을하면 왼쪽의 부스터존을 밟으면서 올라갈수도있다.

  • 노르테유 위험한 지름길

난이도:NORMAL ~ HARD

극후반 지름길이 존나 어렵다.U턴 드리프트를 해서 가는방법이 가장 쉬운데 눈으로 직접 거리계산을 해서 적절한곳에서 U턴드리프트를 해줘햐한다. 만약 타는데 실패했을경우 R키를 누르고 절대 지름길 다시탈 생각하지말고 일반길로 가야한다.

  • 노르테유 허공의 갈림길

난이도:NORMAL

초반 지름길을 잘타야한다. 아군과 거리유지를 적당히해주면서 점프대 바로앞에서 속도를 확줄여주면서 진입한다음 착지하자마자 드리프트를 하면 안전하게 갈수있다. 미사일과 대마왕을 조심하자. 그 외의 구간은 무난하다.

  • 노르테유 부스터존 점령작전

난이도:EASY ~ NORMAL

초반 부스터존에서 AI의 공격을 맞으면 치명적이므로 조심해야한다. 그리고 트랙 후반에서 점프대를 타고 3연속 부스터존을 밟으면서 커다란 점프존으로 낙하하는구간이 있는데 가장빠름에선 그냥가면 커다란 점프존 중앙에있는 빨간 점프존으로 갈 수없다. 3연속 부스터존이 있는 트랙에서 3번째 부스터존 바로앞에서 앞키를 살짝 땠다가 눌러주면 빨간색 점프존으로 갈수있다.

  • 노르테유 행성 저 멀리

난이도:EASY

맵 전체가 크레이지트랙만큼은 아니지만 부스터존으로 도배돼있어서 허공의갈림길만큼이나 주행시간이 짧다.

  • 노르테유 붕붕 점프

난이도:EASY

별거없다. 트랙 중반 점프존을 타지 않고 일반길로 가는게 보통 더 빠르다. 공격을 받고 느려졌거나 했을땐 점프존을 타는게 더 낫다

팩토리[편집]

이 테마에 등장하는 빙판 트랙은 순부가 훨씬더 빠른 속도로 터지니 드리프트시 주의해야한다.

  • 팩토리 브로디의 심술

난이도:NORMAL

전체적으로 맵에 장애물이 많은 편이다. 초반 문어로봇들, 중반 압력기, 후반 물지뢰 로봇들과 수시로 여닫히는 문, 극후반 점프대까지 골고루 있다.

  • 팩토리 거대톱니의 위협

난이도:NORMAL

초반에 트랙에 침범하는 거대톱니를 피하려면 왼쪽 구석으로 붙어서 달려야하며 이때 너무 붙어서 카트가 돌아가지 않도록 해야한다. 그 다음에 길이 두군데가있는데 오른쪽으로 가야한다. 난이도 HARD에선 부스터를 쓰지않고도 오른쪽길로 갈 수있다. 트랙 중후반 얼음트랙을 통과하면 환풍구가 두 곳이 있는데 오른쪽 환풍구는 수시로 열렸다 닫혔다하는 지름길이다. 약 37초에 한번, 약 1분28초에 한번 열린다. 닫히는시간이 상당히 빠르므로 재빨리 지나가야한다.

  • 팩토리 핀저의 위험한 적재소

난이도:HARD

등장하는 모든 트랙중 난이도가 압도적으로 높다.
시작점부터 길이 꼬여있어 출부를 조절하지 않으면 대형사고가 난다. 다음엔 크레인에 매달려 흔들리는 적재물을 타고 가야하는데 물리엔진이 이상하게 적용됐는지 가끔 적재물에 착지하자마자 카트가 멈춰버린다. 다음은 세갈래 길인데 양쪽은 평범하지만 중앙길은 컨베이어 벨트가 밑에 깔려있고 차례대로 열렸다 닫혔다 하는 여러개의 좌우프레스와 재빠르게 깔아뭉개는 거대 압력 프레스가 있다. 컨베이어 벨트가 주는 가속력까지 합쳐진 주행속도에 비해 좌우프레스가 열리는 속도가 느려서 조절을 해야하며, 중앙 트랙의 좌우 끝자락 길은 프레스의 영향이 없으니 그곳으로 가는걸 추천한다. 마지막 구간은 핀저가 컨테이너박스를 떨어뜨렸다 올렸다 하고, 컨베이어 벨트에 실린 2개의 컨테이너 박스가 지나가면서 주행을 방해한다. 좌우에 안전한 길이 있으니 타이밍을 꿰차고 있는게 아니라면 거기로 가는것을 권장한다.

  • 팩토리 부스터 제작의 비밀

해적[편집]

  • 해적 위기일발 대탈출

난이도:EASY

쉽다. 트랙 극후반에 포탄들이 트랙에 발사되는데 맞으면 그대로 멈춰버리니 주의해야한다. 포탄트랙 전 드리프트 후 살짝 떨어지는 구간에 투명벽 버그가 있다.

  • 해적 폭풍속의 질주

난이도:EASY

출발점 앞의 지름길은 무리해서 갈 필요는 없다. 좌회전 드리프트 구간 바로 앞에 구덩이가 2개 나오는데, 그냥 중앙으로 통과하면 된다.

브로디[편집]

  • 브로디 거대한 에너지 생산기

난이도:NORMAL

초반 내리막길은 진입전 감속이 조금이라도 됐다면 내리막 시작지점 전에 떨어져 튀어오르게 되니 주의해야한다. 중반 지름길이 수시로 열렸다 닫혔다 하는데 그 사이로 떨어지면 빙 돌아서 가야한다. 길이 연결돼있으면 후딱 지나가고 아니면 얌전히 일반길로 가자

  • 브로디 에너지의 원천

동화[편집]

  • 동화 카드왕국의 미로

난이도:NORMAL ~ HARD

트랙 중반에 움직이는 부스터존이 있는데 속도는 별 차이가 없으므로 무리해서 탈 필요까지는 없다. 으레 부스터존이 다 그렇듯 부스트를 받자마자 순부를 쓰면 더 빠르게 갈 수 있다. 후반 미로가 굉장히 어려운데 일단 미로 진입후 왼쪽으로 간다음 방지턱의 앞에서 드리프트를 해서 왼쪽의 지름길을 타고 마지막 지름길은 카드병사가 길을 막았다 비켰다 한다. 완전히 막히는건 아니지만 길이 존나 좁아지기때문에 앞에서 멈추거나 사이로 통과해서 지나가자.

문힐시티[편집]

  • 문힐시티 조심조심 기찻길

난이도:EASY

좆밥맵이다. 트랙후반의 기차들만 잘 피하면 된다.

  • 문힐시티 지피의 미완성빌딩

난이도:EASY

쉽지만 중후반 간격이 꽤 좁은 트랙이 있어 통과를 잘 해야한다.

  • 문힐시티 도시의 두 얼굴

난이도:EASY

지하차도 왼쪽의 물이 차있는 구간은 보기와 다르게 속도가 감소하지 않아서 인코스 팔 때 좋다. 출발점 뒤의 트랙 오른쪽에서 추격전을 벌이는 차들은 실제로 충돌판정이 있으니 피해야 한다.

  • 문힐시티 덜컹덜컹 지하철 탈출

난이도:NORMAL

지하철 진입타이밍이 상당히 난해하다. 입구와 지하철 내부도 좁아터져서 부딪히기 십상이고 광역형 공격을 절대로 피할 수 없다. 지하철을 빠져나오면 입구와 마찬가지로 에스컬레이터가 양쪽에 있는데, 오른쪽이 가속트랙이다.

황금문명[편집]

  • 황금문명 흔들리는 위협

난이도:EASY ~ NORMAL

트랙 초중반에 블럭들이 균일한 속도로 떨어지는 구간이있다.


짤의 동그라미친부분이 유일하게 블록이 막지 않는구간이므로 저곳으로 통과해야한다. 그 다음구간에선 트랙 양옆에 올라갔다 내려갔다 하는 바위들이 있는데 짓눌려지지않도록 조심하자. 그 다음구간에선 존나큰 바위덩어리가 넓은 트랙 가운데로 굴러가다 천장으로 빨려올라가는데 이때는 트랙 양옆으로 빠져서 달려야한다. 운이 드럽게없으면 이 구간에서 빠지기위해 트랙 중앙으로 이동할때 바위가 굴러와 눌려지기도 한다.

  • 황금문명 고디우스의 분노 [?]

난이도:EASY

별거없는 운동장 맵. 후반에 트랙중앙의 고디우스가 부들대면서 주변을 일정시간마다 띄워올린다.

  • 황금문명 신비의 황금콘도르

난이도:EASY

콘도르 황금상의 오르막은 가속구간이 거의 끝자락에만 ㅈㄴ답답한 구간이다. 각종 공격에 맞으면 더 느려지므로 전자파와 실드는 아껴두었다가 이 구간에서 사용하는게 안전하다. 후의 정글구간은 그립과 숏드맆으로 적절하게 빠져나오면 쉽다.

  • 황금문명 CSO 아즈텍 [?]

난이도:NORMAL

차이나 빙등축제처럼 출발선 바로앞에 커브구간이 있다. 트랙폭이 전체적으로 좁으며 일부트랙에 함정이 있어서 조심해야한다.

차이나[편집]

  • 차이나 북경 스포츠공원

난이도:EASY

무난하다. 중후반 지름길 끝자락에서 물폭탄을 던지면 바로 앞에서 터지니 조심해야한다. 트랙 극후반에있는 지름길이 약간 좁다.

  • 차이나 빙등축제

난이도:EASY ~ NORMAL

시작할때 출부를 중간에 끊어야 바로 앞의 점프드리프트 구간을 쉽게 통과할 수 있다. 그렇게하지않으면 가속때문에 드리프트가 씹혀서 그대로 앞의 벽에 처박는다. 점프부스터 존에 진입하기 직전에 우주선공격을 맞고 있다면 얌전히 양쪽 오르막길로 빠져야한다.
맵 후반에 세갈래로 갈라진 길이 있는데 가운뎃길이 가장 빠르다.

대저택[편집]

  • 대저택 루이의 장난감 천국

난이도:EASY ~ NORMAL

트랙 후반에 장난감로봇이 크기가 커지는 빔을 난사하는데 트랙 왼쪽 끝으로 붙어서가면 빔을 맞지 않는다.

가끔 홍련타고 여기에서 크기를 일부러 키운다음 사이렌으로 무장하고 팀킬하는 씨발새끼들이 있는데 애미가 죽은 고아들이니 조용히 ALT+F4를 눌러 탈출하도록 하자

  • 대저택 루이의 서재

난이도:EASY ~ NORMAL

맵 초반에 클로이가 움직이면서 지름길을 막았다가 풀었다가 한다.자주 왕복하므로 기다렸다가 통과해도 많이 뒤쳐지지 않는다. 맵 극후반에 애미없는 쥐새끼들이 트랙통과를 방해한다. 쥐구멍으로 끌고들어가거나 트랙밖으로 밀쳐내기도 한다. 하지만 움직이는 패턴이 동일하므로 동선을 파악하여 통과하면 어느정도 수월해진다.

  • 대저택 럭셔리 거대 욕조

난이도:EASY

쉽다. 초반 헤어핀 구간 인코스에 고여있는 물은 속도를 크게 감소시키므로 아웃코스로 여유롭게 통과하면 된다.

  • 대저택 루이의 숨겨진 비밀 방

난이도:EASY ~ NORMAL

운동장 맵이지만 트랙 중반에 장난감천국맵과 마찬가지로 거대화 빔을 난사하는 로봇이 있다. 지름길로 가는 모든 부분에 난사하지만 가장자리부분에는 거의 쏘지 않는다.

님프[편집]

  • 님프 달팽이의 통나무 지름길

난이도:EASY

트랙 중반에 속도를 급감시키는 요정,부스터존을 동반한 요정이 있다. 후반 통나무구간에 고여있는 물에 들어가면 속도가 급감하므로 피해서 가자. 여기선 길이 경사져있기때문에 드리프트를 할시 카트가 뒤집어지지 않도록 컨트롤을 잘 해줘야한다.

  • 님프 달의정원

난이도:NORMAL

트랙 중반 지름길 진입타이밍이 좆같다. 입구가 ㅈㄴ좁고 진입했다 해도 장애물이 비죽비죽 튀어나와있어서 카트를 바로잡고 순부를 쓰는것도 힘들다. 이후 요정 두마리가 번갈아가면서 트랙을 지나다니는데, 닿으면 속도가 급감한다.

비치[편집]

  • 비치 수상비행장 [?]

난이도 : EASY~NORMAL

전체적으로 트랙이 넓어서 필드공격을 피하기 쉽다. 후반 트랙에 침입하는 경비행기만 조심하면 별거없다.

쥐라기[편집]

  • 쥐라기 디노마을의 초대

난이도:HARD

거의 모든 구간이 어려운편에 속한다. 트랙 중후반에 부스터로만 넘어갈수있는 구간이있는데 부스터를 쓰면서 조금이라도 벽에 부딪히면 지름길진입에 실패한다. 일반길에선 일정주기마다 공룡이 트랙을 가로지르면서 주행을 방해하는데 상당히 거슬리므로 잘 피해서 통과해야한다.

  • 쥐라기 아슬아슬 화산점프

난이도:NORMAL

맵 초반에 내리막길과 그냥 낭떠러지가 있는데 오른쪽이 내리막길이다. 주변에 잡다한 구조물이 많아서 구분이 존나게 힘드니 조심하자. 이후엔 점프존 지름길과 일반 길이 있는데 일반 길로 가는게 훨씬 빠르고 안전하다.

월드[편집]

  • 월드 파리 드라이브

난이도:EASY ~ NORMAL

트랙 극초반 왼쪽에 지름길이있다.위의 짤에 표시된 화살표가 가장 짧은 지름길이다. 트랙 후반에 좆같은 지름길이있고 진입로를 지나다니는 차가 수시로 막는다. 지름길 앞에왔는데 차가 막고있으면 다 지나갈때까지 멈췄다가 드리프트를하면서 왼쪽지름길로 빠져야한다.

  • 월드 그리스의 휴일

난이도:EASY ~ NORMAL
맵 초반에 점프를 해서 날아가는 구간이있는데 이때 AI의 물폭탄공격을 받으면 바로 R키를 눌러서 다시 타야한다. 트랙 후반에 지름길이있는데 난이도 Hard에서도 부스터를 쓰지않으면 못넘어간다. 그 다음 구간에 양옆으로 길이나있고 일정주기마다 트랙 중앙에 점프대가 생긴다. 이 점프대가 완전히 올라왔을때 그냥 가면 물웅덩이에 걸린다. 노르테유 부스터존 점령작전맵과같이 점프대 바로앞에서 앞키를 살짝 때주면 물웅덩이에 걸리지않고 지나갈수있다.

여담으로 자석을 쓰면서 초반 점프부스터존을 타면 다리에 걸렸으나, 패치로 착지하는 위치가 약간 뒤쳐지면서 자석을 빨면서 점프부스터존을 타도 다리에 걸리지 않게되었다. 이를 이용해서 일부러 3~4위권으로 출발 후 첫아이템을 자석으로 먹고 점프대에서 사용해 (조심해야될게, 자석을 사용한 뒤에 점프대를 타면 그대로 지형을 뚫고 밑으로 떨어져서 리스폰 된다. 점프대를 타고 나서 자석을 사용해야한다.) 1등을 케이크처럼 쉽게 먹는 방법이 있다. 물론 아이템박스에서 무조건 자석이 나오는건 아니므로 도박에 가깝다. 만약 1랩때 실패했다면 2~3등으로 순위를 맞춘 뒤 자석을 하나 쟁여놓고 2랩때 다시 시도할 수 있다.

  • 월드 브라질 스포츠 스타디움

난이도:EASY ~ NORMAL

출발선 바로앞에 길이 두갈래로 나뉘어져있는데 왼쪽으로 가면 조금더 빠르다. 트랙 후반에 굴곡이 많이 져있는 길과 지름길 두군데가있는데 두번째 지름길은 앞에있는 굴곡진 길때문에 스무스하게 지나가기가 조금 어렵다.

네모[편집]

  • 네모 구구 둥지

난이도:EASY

트랙 대부분이 내리막길이다. AI들은 내리막길에서도 일정한속도로 움직이기때문에 좀더 쉽게 이길수있는 맵이다.

중반 연속부스터존을 지나고 부스터존을 밟으면서 떨어지는곳이있는데 그 앞쪽에 지름길이 한군데있다. 착지후 넓게 드리프트를 하면서 통과하면 된다.

도검[편집]

  • 도검 용의 길

난이도:NORMAL

맵 중반에 용의 형상을한 구불구불한 트랙이 있는데 입구가 두군데다. 왼쪽에 있는 입구(빨간색 트랙)가 더 빠르다. 트랙 후반 대나무숲을 지나면 왼쪽에 지름길이 있는데 부스터를 쓰지않으면 지나갈 수 없다.


신화[편집]

  • 신화 빛의 길
    난이도:EASY~NORMAL

초반 지름길 타는 타이밍이 상당히 난해하다. 트랙중간쯤에서 감속이 거의 되지 않는 수준으로 넓게 드리프트를 하면 진입할 수 있다. 트랙 극후반에 나오는 지름길은 부스터가 없어도 통과할 수 있다. 번개에 맞으면 속도가 느려지니 조심하자

  • 신화 도전의 전당

난이도:NORMAL~HARD

단순해보이는 미니맵과 그렇지 않은 필드를 가진 개지랄맞은 맵. 초반 번갈아가면서 양쪽 트랙을 망치로 내려치는 석상이 있는 구간이 있는데 여차싶으면 다른차선으로 빠져야한다. 마지막에 존나게 넓은 잔디밭 사이 점프대가 있는데 Hard에선 부스터없이 그냥 지나갈 수 있지만 앞서 조금이라도 감속이 됐다면 얄짤없다.여기 지날때마다 머저리같은 AI새끼들이 장대비같은 공격을 하지 않기를 빌어야 하며 진입에 실패해 떨어졌을땐 잔디밭+오르막이라는 환장한 트랙을 애미뒤진속도로 기어가며 씨발복창을 세번 하게된다.

올림포스[편집]

  • 올림포스 여신의 성소

난이도:NORMAL~HARD

지름길 진입 타이밍이 까다롭다. 처음 헤어핀 구간 후 좌회전 표지판이 보이는 곳에서 왼쪽으로 크게꺾어서 들어가는데 까딱하면 기둥에 수직으로 박는다. 이후 맨 마지막 구간에서 기둥의 오른쪽 트랙으로 진입해야하는데 트랙 구조가 눈으로 판별하기가 난해하고 부스터가 없으면 잔디를 뚫고 가는 빌드가 막히기 때문에 역시 까다롭다. 하지만 그 외의 구간은 별거 없다.

  • 올림포스 선택의 문 [?]

난이도:EASY

초반은 트랙9처럼 빙글빙글 돌면서 내려가는 구간이 있다. 그다음엔 지름길이 있는데 크게 왼쪽으로 꺾으면 쉽게 들어갈 수 있다. 마지막엔 거대한 문이 열렸다 닫혔다 하는데 주기가 짧은편이므로 열릴때까지 기다려도 괜찮다.

코리아[편집]

  • 코리아 전주 한옥마을

난이도 : NORMAL~HARD

전체적으로 트랙폭이 좁은 구간이 많아서 컨트롤이 어렵다.
트랙초반에 레일이 두 군데 있다. 첫번째는 가운데, 두번째는 터널 안쪽에 있는데 첫번째 레일을 타고 터널 안쪽라인으로 깊게 들어가야 두번째 레일을 쉽게 탈 수 있다. 이후 아중저수지를 배경으로 한 좁은 강변 트랙을 지나면 풍남문이 나오는데, 그 사이로 지름길이 나 있다. 가시성이 낮아서 눈치를 못 채는 경우가 많다. 그 다음에는 전동성당 외곽쪽으로 부스터가 필요한 지름길이 있는데 난이도 Hard에서도 부스터없으면 못지나간다. 1등은 홍련이 아닌이상 부스터를 얻을 길이 없으니 얌전히 오른쪽의 일반길로 빠지자. 마지막 구간은 전주한옥마을이 배경인데 트랙폭이 상당히 좁아서 조심히 지나야 한다.

  • 코리아 롯데월드 어드벤처 [?]

난이도:EASY

별거없다. 힐링하면서 롯데월드를 즐길 수 있다. 프렌치 레볼루션 구간은 레일에 올라타고 조금 더 앞으로 가야 자동주행이 된다.

  • 코리아 인천 센트럴파크

난이도 : NORMAL~HARD

전주 한옥마을과 마찬가지로 트랙폭이 상당히 좁다.

트라이보울과 포스코타워 사이의 강변트랙이 구불구불하고 좁아서 주행실수가 자주 일어나고 여기에 ai의 미사일공격까지 합하면 환장한다. 이후 레일을 타고 인천국제공항을 지나면 파라다이스 시티가 나오는데, 실력이 된다면 이 구간을 연타드리프트로 통과할 수 있다.

  • 코리아 한국민속촌 [?]

난이도:EASY

쉬운 운동장 맵이다

  • 코리아 천년의 경주

난이도 : NORMAL

동궁과 월지 숲 구간을 지날때 지름길이 왼쪽에 숨어있다. 이후 첨성대를 지나치게되는데 이전 트랙 가장자리의 풀밭은 속도가 줄어드니 피해야한다. 이후 천마총을 지날때 오른쪽에 지름길이 나있다. 트랙폭이 좁고 온갖 장애물들이 튀어나와있어 컨트롤이 꽤 어려운맵이다.

마비노기[편집]

  • 마비노기 던바튼

난이도:EASY

별거없다.

  • 마비노기 티르 코네일

메이플[편집]

  • 메이플 헤네시스 오솔길
  • 메이플 리스항구 선착장
  • 메이플 꿈의도시 레헬른

난이도:EASY

트랙 중간 시계탑 문이 열렸다 닫혔다 하는것 빼곤 별거없다.

[편집]

투컴을 할 수 있다면 서로 커플을 맺고 코인을 써서 커플 등급을 최대치로 맞춘다음 작캐(RP 케로, 루찌 베배 등)를 태워서 셔틀로 써먹을수 있다. 거기에 반격기 펫을 달아줘서 아군보조에 힘을 더하면 금상첨화다.

일반 아이템전의 전술을 채용할수도 있다. 1등이 물지뢰카트를 타서 트랙에 물지뢰를 신나게 깔아주고, 뒤의 아군이 지뢰류 방어 카트를 타서 AI가 접근했을 때 물지뢰를 일부러 밟아주면 AI만 물지뢰 피해를 받게 된다.

만약 너가 1등을 거의 고정으로 할 수 있을만큼 주행을 잘 한다면 파리차가 아닌 다른 카트를 탈 수도 있다. 저스티스V1 이 일반적이고 1등도 미사일과 물폭탄을 얻는다는 특징을 이용해서 홍련X 와 흑호V1 도 채용할 수 있다. 다만 무조건 얻는 것도 아니고 1등 특성상 템창이 실드와 전자파로 꽉차있어서 부스터를 얻기도 힘들며 아슬첸을 장난아니게 많이 소모하므로 나머지 팀원이 개병신들이라 독주를 해야하는게 아니라면 그냥 파리차 타는게 낫다.