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== 장점 == ★칼달리스의 엄청난 화력 칼달리스가 원래도 존나 짱짱맨이였지만 이제 용사 다운로드할떄 가스를 안처먹는다. 이것만으로도 개사기, 원본인 군단병도 상향먹고 쓸만해지면서 득을 많이 봤다. ★이제 이름값하는 보전기 도저히 내 생각으로는 써먹기가 너무힘들었던 보전기의 보호장도 이젠 동력망을 펼칠때 작동되고 범위도 더욱 커져서 뒤에서도 안전하게 위치할수있게 됐다. 보전기가 맨날 전투할때마다 가장먼저 뒤지는 걸 보고 깨달은거냐 블자놈들아. ★보복 프로토콜 개씹사기 설계가 엉망으로 유명했던 보복프로토콜이 개편되면서 용사들이 더욱 날아댕긴다. 공속 최대치가 무려 200%로 여기에 공속을 찍어내면 미친듯이 날라다닌다. 지속시간도 무려 2배로 상향 되었다. 마스터3도 개편되서 이제 초반 인구확장이냐 시증이냐로 고를수 있다.이제 개편으로 무려 인구수가 60이나 올라간다 ㅗㅜㅑ 솔직히 업글 비용감소는 칼날여왕니뮤보단 창렬했긴 했지 또한 15렙 업글도 개편되서 이제 각 유닛당 10기가 아니라 인구 20으로 바뀜. 사도는 딱히 다른건 없지만 인구 존나 처먹는 군단병과 거신 그리고 우모에겐 엄청난 상향이다. 불멸자와 정찰기는 애초에 양산하니깐 상관없고 거기에 피닉스 평타도 존나 올라서 용기병 폼이 70이라는 해방선에서나 볼만한 미친딜을 보여준다. ★강력한 공중 유닛 이제 스카웃의 공중 사거리가 무려+3이 되어 기존의 애매모호했던 성능이 완전히 개편되어 사정거리 7이라는 괴랄한 사정거리와 막강한 중장갑 데미지를 보여준다. 체감이 안된다면 분광 정렬 업그레이드가 됀 보라준 공허포격기의 풀차징이 사거리가 9이다. 그리고 스카웃은 공허포격기 보다 가격과 생산시간이 짧아 스카웃이 엄청 튀어나올 수 있다. ★싼 건물과 빠른 테크 로공 로공지원소 세우는데 미네랄 100밖에 안들고 플릿 비콘(함대 신호소) 띄우는데 미네랄 150 든다 ㅆㅅㅌㅊ 관문이 무려 75 미네랄이다. 건물 건설에 테크를 요구하지 않다보니 시작부터 불멸자나 거신, 정찰기나 우주 모함을 생산할 수 있는 것도 장점. ★용사들의 강력한 탱킹 기존의 병신같은 체력 30% 증가가 무려 60%로 증가해 이전과 달리 공속과 같이 병행이 가능하다.
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