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=== Flank === 후방 교란 및 암살. 근중거리 화력이 뛰어나고, 이동기가 뛰어나다. 대신 체력이 약하다. 벅 빼고. *'''앤드락서스(Androxus)''': 리볼버 든 악마. 반사기 있는데, 한번에 모았다 작은 불꽃으로 한번에 발사하는 거여서 쓰기 어렵지만 잘쓰면 많이 아프다. 59OB패치로 연사력이 0.36초로 빠르게 됨. 다만 반자동에다 반동이 이 게임에서는 씹창이라 중거리에서는 예전 연사력처럼 끊어야 함. 오버워치 마냥 주먹쳐서 사람 죽이려고 하는 병신 같은 기술이 나왔다. 딜은 700인데 쓸만할지는 모르겠다. 궁극기 사용시 리볼버가 악마의 무기가 되어 총 4발을 악마의 힘으로 발사한다. 맞으면 엄청 아프기 때문에 피하거나 쏘기전에 죽여야 한다. 대사도 "DEATH A WAITS YOU ALL!!" (죽음이 널 기다린다!!) 이라서 뭔가 무시무시하다. 초보나 충들은 보통 반사기를 쉽게 쓰려고 반사 중 공격을 맞지 않아도 공격을 반사시키는 전설카드를 끼는 경우가 많은데 고인물들은 주먹강화 전설카드에 금접명중시 점멸쿨감 끼고 평타에 근접 존나 섞어가면서 현란하게 무빙치더라. *'''벅(Buck)''': 샷건 든 수도승? 빡빡이. 좆병신이었다. OB61패치로 딜이 존나게 늘어나고 자힐도 순간 힐로 1000을 넣는다. 그리고 이동속도를 줄이는 그물도 2초 쿨이 감소했다. 궁극기 사용시 크게 분노하여 무한탄창이 되고 연사속도가 매우 빨라지고 모든 스킬 쿨타임이 초기화 된다. *'''이비(Evie)''': 딜이 밤킹보다 쌔다. 물론 투사체다. Q는 텔레포트, F는 비행인데 게다가 우클릭은 얼어버리고 자힐하는 거여서 상당히 강력하다. 날라다니는데다가 딜도 쎄서 얘도 플랭크 픽률이 높다. 단점은 체력이 낮다. 물론 우클릭으로 땜빵 된다. 지금 우클릭 회복량 초당 600에서 300으로 깎였다. 잘 해봐라. Q 추가뎀도 삭제되었고. 그 대신 투사체 빨라져서 거리 더 벌려서 싸워야함. 체력이 워낙 적다 보니까 진입각을 보고, 딜을 더 넣을지 아니면 역행으로 빠져야 할지 순간순간의 판단력이나 적을 정확히 맞추는 피지컬이 중요하다. 평타랑 역행때문에 오버워치의 비슷한 영웅인 트레이서랑은 비교도 안되게 손 많이 타니까 니가 똥손이면 제발 하지마라. 궁극기 사용시 아이스 폭풍우를 소환한다. 이 폭풍우는 적을 얼려서 탈출기를 사용하지 못하게 하고 엄청 느려지게 만들고 서서히 체력을 빼앗는다. 생존기인 얼음 블록에 숨는 스킬의 경우 오버워치의 메이와 다르게 사용이 해제된 후 미묘한 후딜이 있어서 얼음 블록을 헤제한 후 바로 점멸로 도망간다거나 하는 플레이는 불가능하다. 저격수가 대기까는 도중에 얼음 블록을 쓴 경우 그냥 죽는다고 생각하는게 편하다. *'''스카이(Skye)''': 석궁 쏘는 보라색 여자. 은신함. 양학으로 잘 쓰이나 레벨 좀 올라가면 걍 병신취급. 대표적 충캐이다. dps 1위 거든욧하면서 쉴드를 치며 갓캐라고 찡찡대는 새끼가 있으면 대가리를 쥐어박아주자 실상은 지뢰깔고 조준 안하고 뿅뿅 쏴대는 키네사한테 지는 병신캐다. 물론 이년이 정면으로 가는일은 없지만, 경쟁전에서 스카이 선픽나오면 타이라 빅토르 범 킹 골라라. 궁극기 사용시 시한폭탄을 던져 시간이 지나면 무지막지한 광역 폭발 피해를 입힌다. 보호막을 관통하기 때문에 막을생각 말고 무조건 도망가야 한다. *'''메이브(Maeve)''': [[이자요이 사쿠야]] [[디오]]더월드 빠진거라 생각하면되지만 단검 2개 쓰는 핑챙여자다 위에 말한 [[DIO|죠죠러와]][[이자요이 사쿠야|동덕]]과 겐지충이 좋아할듯하다 이젠 플랭크중에서 스카이 담으로 병신이다 이동기가 있는게 그나마 스카이보다 낫다 딜스킬은 잘하면 높은딜을 넣을 수 있다 빅토르 타이라 같은 연사형 애한테 카운터된다 노래도 잘부른다 버프 먹어서 쓸만해졌다. 칼 던지는 속도외 투사체 크기 속도 모두 빨라졌다. 궁극기 사용시 적의 시야를 좁게 만든다. 어두운 안개가 씌워진다고 보면 된다. 암살하라고 쓰는 기술. 코가가 출시된 이후 코가의 사실상 하위호환이다. 순간폭딜 생존력 기동성 모두 코가에게 밀린다. 그나마 궁이 시야를 가리는 CC기란 거에 의미를 둬야 하는데 시야 가리는 궁극기가 드로고즈 같은 궁극기 상대로는 꽤나 쏠쏠하다. 패치로 인해 '거리의 정의' 전설카드에 수 차례의 변화가 있었는데 1. 전설카드와 로드아웃을 다시 무료로 롤백하면서 경쟁전 기준 덮치기(질풍참)가 기존에 까여 있던 체력의 40퍼센트를 추가데미지로 주던 효과에서 35퍼센트로 미묘하게 너프먹었다. 2. 덮치기가 까인 체력에 비례해서 추가 데미지를 주는 효과가 이제 35퍼센트 미만 체력의 적을 즉처시키는 효과로 바뀌었다. 별 거 아닌 거 같아도 사실 은근히 영향이 있는 패치였는데 1. 일단 기존의 딜뻥 효과의 경우 말 그대로 순수하게 데미지를 증가시키는 효과였기 때문에 상대가 토르발드의 방어막을 받는다거나 하면 죽이지 못하고 살려보내는 경우가 많았다. 하지만 패치 이후부터는 상대가 방어막이 얼마나 있든 간에 순수 체력이 35퍼센트 미만일 경우 그대로 죽게 된다. 따라서 방어막을 부여하는 캐릭터나 로드아웃 상대로 더욱 강해졌다. 2. 반면 딜뻥 효과가 사라짐에 따라 기존의 평타 평타 덮치기 아홉개의목숨 평타 덮치기로 탱커를 순삭시키던 콤보가 불가능하게 되었다. 기존 메이브의 매력 중 하나였던 탱커 잡는 암살자라는 아이덴티티가 사라졌다. 물론 아직도 즉처기 덕분에 탱커 상대로도 킬캐치 능력은 꽤나 좋긴 한데, 기존의 폭딜콤보가 사라지면서 이제 어느정도 탱커를 때릴 땐 짤짤이를 잘 먹여야 한다. 근데 솔직히 폭딜 제거로 죽었다기보다는 코가때문에 죽었다고 보는게 맞는거같다. 즉처기로 패치된 이후로 방어막 상대로 강해진건 꽤나 쏠쏠하다. 최근 패치로 기존의 덮치기 명중시 체력을 회복시켜주는 로드아웃이 그냥 시전만 해도 회복시켜주는 걸로 바뀌었다. 소소하지만 은근 변수를 잘 만들어줘서 기존 로드아웃에 살짝 끼워 쓰면 좋다. * '''렉스(Lex)''': 쌍권총 든 흑인. 데미지가 400이다. 연사력은 일일히 손가락을 눌러줘야 한다. 다만 연사력이 두배 증가했다.(이전 0.7초.) 근접에서는 깡패다. 앤드락서스와 달리 날라다니지는 않아서 에임관리가 더 쉽다. 궁극기 사용시 권총의 힘을 충전한뒤 적의 체력이 65% 미만이라면 적을 지워버린다. 정확히는 적 체력의 100% 피해를 입힌다. 적의 체력이 65% 이상이면 600 피해와 함께 이동속도 감소가 된다. 궁극기 대사 : "No One Escapes The LAW!!" (누구도 법에서 도망칠수없다!!) * '''진(Zhin)''': 잉처럼 얘도 쭝궈런 느낌이 난다. 메이브가 그냥 작은단검 쓰면 애는 큰 검에다 기름붓고 불질러서 그걸 휘둘러 불을 발사하는 챔이다. 우클릭은 칼로 공격막기. 이 상태에서 적의 공격을 받을 경우 그 공격을 막은 후 평타보다 살짝 더 센 검기를 날린다. 겐지랑 다르게 그대로 반사하는게 아니라 폭딜을 꽃거나 궁극기를 그대로 돌려주는건 불가능하지만 평타보다 미묘하게 센 딜 덕분에 평타로만 때렸을 때 미묘하게 체력이 남는 적들을 상대로 소소한 도움이 된다. 시프트는 앞으로 회전하며 가며 딜. Q는 그록과 비슷. 궁극기 사용시 흐아아아악!! 하면서 앞으로 빠르게 돌진하는데 적이 있다면 무차별적으로 베어버린다. 적은 베어지는동안 아무것도 할수없고 베어지는동안 살아있다면 진이 앞으로 날려버린다. 화면이 향하는 곳이면 상하좌우 어디든 상관없이 돌진하게 때문에 부족한 수직기동성에 도움이 된다. 적이 없다면 그냥 앞으로 돌진만 하는 기술. 그 대신 궁극기 30% 반환이 된다. * '''탈러스(Talus)''': 꼬리달린 회색 꼬맹이. 평타는 명중률 100%이다. 딜은 110정도다. 연사력은 빅토르 정도지만 Q를 박으면 연사력이 존나 빨라진다. 우클릭은 펀치 날려서 넉백을 준다. F는 서있는 자리에 뭔가를 박아두고 10초 지나거나 다시 F누르면 솜브라 비슷하게 돌아간다. 솜브라처럼 던지지는 못한다. 평가는 병신이다. 궁극기 사용시 범위 제한없이 어떤 적군을 선택해 그 적군에게 텔레포트하여 타격피해와 함께 적을 밀쳐낸다. 텔레포트하는동안 적군은 기절상태에 있다. 궁극기 실패시 70% 반환.
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