조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
피들스틱
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
=== 서폿 === {{좆망캐}} {{하지마}} 갈게 못되는 라인이다. 라인전 주도권을 잡아야하는 라인전 약캐ㅋㅋㅋ 스킬은 이전과 똑같이 Q-E-R-W 로 찍는다. 레벨이 올라가면서 공포의 지속시간이 길어지는 것은 이전과 변함이 없을 뿐더러, 데미지까지 늘어났으니 Q선마의 메리트가 더욱 커졌다. 마찬가지로, W의 경우는 CC기를 하나라도 들고오는 바텀 특성 상, 선마해봤자 쓸 일이 많이 없으므로 최후에 업그레이드 시킨다. 라인전에선 라인 주도권을 가져가는 것이 다른 서포터들보다 굉장히 중요하다. 리메이크 후 피들스틱 서폿은 패시브 공포를 얼마나 잘 활용하느냐가 관건인데 안 그래도 6렙 전 와드가 고자인 피들스틱이 라인주도권을 뺏겨버리면 6렙 전까지 와드 싸움에서 절대 이길 수 없다. 와드 싸움에서 진 피들스틱은 당연히 부쉬를 이용한 공포 플레이를 사용할 수 없을 것이며, 더불어서, 적 정글의 갱킹에 무방비로 노출된다면 활동력이 크게 감소하고, 이는 곧 적 바텀의 스노우볼링으로 이어지게 된다. 설상가상으로 적 정글과 미드가 바텀을 집요하게 판다면 타워 허깅을 할 수밖에 없고, 아군 보호기가 없는 피들스틱은 이런 상황에서 상당히 쓸모없어지게 된다. 간단히 요약해서, 초반 라인전을 잘 풀어나가는 게 상당히 중요하다. 아이템은 리메이크 전과는 다르게 스탯 상향과 광역 공포로 생존력이 크게 증가해서 존야를 우선적으로 올리지 않아도 된다. 물론 우선적으로 올리지 말라는 거지 여전히 생존력은 낮아서 필요는 하다. 존야 대신에 쌍둥이 그림자나 루덴-구원 트리를 가는 것도 좋은 방법이다. 다만 루덴-구원 조합의 성능이 무조건 좋은지는 연구가 덜 끝나서 피들의 시야 장악력을 상승 시킬 쌍둥이 그림자를 가는 게 좋다고 필자는 판단한다. 개인적으로 한번 라일라이를 가봤는데 이 역시 좋다고는 할 수 없지만 중후반 한타 능력이 급상승해서 개인적으론 나쁘지 않은 것 같다. 개인적인 의견이니 참고만 하도록. 라인전이 끝나면 시야 장악을 하면서 피들스틱에게 유리한 궁 자리를 확보하는 게 중요하다. 그리고 조건부 광역 공포를 이용해 팀이랑 함께 적들을 한꺼번에 순살 시키는 것이 정석적인 플레이 스타일이다. 그런데 [[핸더랜드의 대모험|중성마녀]]가 말했듯이 인생이란 원래 자기 생각대로 되지 않는 법이다. 적팀 견제때문에 굳이 안되는 걸 무리해서 시야 싸움을 시도하다 뒤지진 말고 공포와 E침묵을 이용해 적팀의 딜러진을 자르는 등 상황에 따라 유동적인 플레이를 해야 한다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)