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ㄴ정확히는 뇌지컬이 좋아야한다. 피들스틱의 광역 공포는 그 자체만으로도 한타를 뒤집어 놓을 수 있는 전례없는 스킬이지만 그만큼 적중시키기가 대단히 어렵다. 리메이크 피들스틱의 관건은 '광역 공포를 얼마나 잘 맞추느냐'다. 그리고 이제 서폿으론 안 쓰임.

리그오브레전드 챔피언 일람
가렌 갈리오 갱플랭크 그라가스 그레이브즈 나르 나미 나서스 노틸러스 녹턴
누누와
윌럼프
니달리 다리우스 다이애나 드레이븐 라이즈 람머스 럭스 럼블 레넥톤
레오나 렉사이 렝가 루시안 룰루 르블랑 리 신 리븐 리산드라 마스터 이
마오카이 말자하 말파이트 모데카이저 모르가나 문도 박사 미스 포츈 바드 바루스 바이
베이가 베인 벨코즈 볼리베어 브라움 브랜드 블라디미르 블리츠
크랭크
빅토르 뽀삐
사이온 샤코 세주아니 소나 소라카 쉬바나 스웨인 스카너 시비르
신 짜오 신드라 신지드 쓰레쉬 아리 아무무 아우렐리온
아지르 아칼리 아트록스
알리스타 애니 애니비아 애쉬 야스오 에코 엘리스 오공 오리아나 올라프
요릭 우디르 우르곳 워윅 이렐리아 이블린 이즈리얼 일라오이 자르반 4세 자이라
자크 잔나 잭스 제드 제라스 제이스 직스 질리언 징크스
초가스 카르마 카사딘 카서스 카시오페아 카직스 카타리나 칼리스타 케넨 케이틀린
케일 코그모 코르키 킨드레드 타릭 탈론 탐 켄치 트런들 트리스타나
트린다미어 트위스티드
페이트
트위치 티모 판테온 피들스틱 피오라 피즈 하이머딩거 헤카림
탈리야 클레드 아이번 카밀 자야 & 라칸 케인 오른 조이 카이사 파이크
니코 사일러스 유미 키아나 세나 아펠리오스 세트 릴리아 요네 사미라
세라핀 비에고 그웬 아크샨 벡스 제리 레나타 글라스크 벨베스 닐라
크산테 밀리오 나피리

신 챔피언이 출시되면 가나다순 상관없이 뒷줄에 추가하고 리그 오브 레전드/챔피언 문서에도 추가 바람


괴들스틱, 끠들스틱

미드, 정글, 서포터 챔프로 활용 가능하다.

★궁은 반드시 스마트키 꺼놓고 쓰자★

궁 사거리도 모르는 것들이 부쉬에서 쫄쫄쫄 걸어 나와서 궁 쓰자마자 어그로 끌려 점사 당하는데 씹극혐스런 행동이다

그리고 궁 점멸 연계 할 때 조루 걸린 아재마냥 시전 대기시간 도중에 점멸 쓰는놈들 핵극혐

"피들스틱은 까마귀 폭풍을 시전했다!! 그러나 아무 일도 일어나지 않았다..."

하지만 적중하면 죤나게 쎈건 사실

5.22패치 이후 핵극혐 노답 병신 챔프가 되었다! 피들장인도 현재 피들버린상태

존야값이 창렬이 되버리고

정글로 가면 요즘 피들보다 갱좋은챔프가 많아서 묻힘, 정글링 느린 감이 있음

미드로 가면 존야값이 창렬화되고 암살자들 한테 감전맞고 사라짐

서폿으로가면 서폿 cc기 하나만맞으면 반피나가고 뒤짐 상대가 럭스 이즈인데 피들서폿들었다가 럭스Q맞고 이즈궁 럭스궁맞고 끔살당함

E마나소모가 버프가되었지만 노답챔프임 다른정글로 꿀빨다가 때가 오면 피들로 갈아타는게맞음

현 7.22패치로 초시계라는 꿀템이 나왔다 이걸로 피들은 조금이나마 곶통을 줄일 수 있을것같다

배경 스토리[편집]

옛 배경에는 자운에서 온 한 소환사 이스트반이 이계에서 소환했다는 챔이였다. 하지만 스토리 변경이 되었다. '한 마을에서 기근을 불러왔다는 누명을 뒤집어 쓰고 온몸이 묶여 죽었다는 남자였다, 그리고 까마귀가 그의 살점을 먹방한 것 으로 부활해 악해졌고, 복수도 한다고 하다만, 까마귀에게 먹방당하는 생물들을 보는것을 즐긴다는 내용이다.

ㄴ리메이크로 인해 또바뀜 이번엔 고대악마라 함

리메이크[편집]

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업데이트 대상 투표로 볼리베어랑 함께 선정되어 리메이크 작업에 들어갔고, 피들스틱은 현재 완성되었다.

리메이크 전 정보[편집]

2019년 업데이트 대상 투표에서 후보로 선정되었다. 그런데 후보 대상 중, 볼리베어가 있어서 누가 봐도 광탈 당할 줄 알았지만 우리의 예상과 다르게 볼리베어랑 거의 비등비등한 수준의 득표수를 얻어냈고, 리메이크가 확정되었다.

리메이크 담당자의 말에 따르면 지나치게 타겟팅 위주였던 스킬셋을 바꾸고, 롤 안에서 가장 기괴한 챔피언으로 바꿀 것이라고 했다.

그리고 자신이 살해한 피해자의 목소리를 빌려서 말하는 컨셉으로, 성우를 다섯 명이나 채용할 예정이었으나 너무 기괴스러워서 이 부분은 철회, 결국 한 명이 여러명을 연기하는 것으로 바뀌었다. 물론 이미 녹음본이 공개 된 지금은 고구인 성우[1] 열연기 덕분에 이미 충분히 기괴하다고 평가된다.

파격적인 콘셉트 아트와 개발자의 말 때문에 롤 관련 커뮤니티는 한동안 기대에 벅찼었고, 세트의 본섭 출시랑 함께 인게임, 모션, 스킬이 공개되었다.

담당자의 예고대로 그 귀엽던 피딩이는 어디가고 존나게 무서운 피들성님이 되어 돌아왔다. 모델링은 비정상적인 인체 비례 때문에 아주 기괴했고, 효과음과 까마귀 소리는 더욱 리얼해졌다. 그뿐일까, 궁극기 사용 모션도 상당히 기괴한데 궁 사용 후에 사족 보행으로 걸어 다니는 것이 참으로 가관이다.

아무튼 어찌저찌해서 공개 된 디자인에 대해선 이미 고평가를 받고 있었고, 남은 건 성능에 대한 문제였다. 와드를 눈에 보이는 허수아비로 바꾼다는 점과 어둠의 바람에 삭제 탓에 성능에 대해서 여러가지 말이 많았고, 스킬 공개와 연구가 덜 이루어진 PBE 섭 출시 당시엔 광역 공포로 인해 어? 피들 개사기네 소리가 나왔었다.

물론 평가 항목에서도 볼 수 있듯이, 지금은 병신캐..


이 문서에서는 재평가를 받아야 하는 영웅이나 그런 대상을 다룹니다.
이 사람은 재평가되어야 하는 영웅입니다. 모두 우리들의 일그러진 영웅을 위해 잠시 묵념합시다.
대표적으로 한국의 16강 진출을 두팔걷고 도와주신 한반두가 있습니다.
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만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.

인줄 알았다. 피들스틱 장인들도 그렇고 대다수의 유저들도 그렇고 이 리메이크에 관한 문서의 대부분을 작성한 나도 예상치 못했다.

필자 역시 피들스틱이 꽤 좋게 리메이크되었다고 판단하였지만 승률도 그렇고 주변의 평가에 휘둘려 피들스틱을 긍정적으로 여겼던 평가항목을 지워버렸다. 이로 인하여 정보에 혼란이 온 디키 이용자들에게 대단히 미안한 바다.

일단 피들스틱의 승률이 급부상하기 전까지 받은 버프는 보상 패치 겸 핫픽스로 간단한 딜 버프밖에 없는데, 이전까지 피들스틱의 문제점으로 여겨졌던 것은 스킬의 화력이 아니라, 피들스틱에게 새로 주어진 효과들을 온전히 이용하기가 어려웠다는 것이다. 이미 스킬의 화력은 손에 꼽힐 정도로 충분히 강력했으며 따라서, 데미지 수치의 미미한 조정은 피들스틱의 승률에 영향을 크게 미쳤다고 보긴 힘들다.

그리고 라이엇은 W 수치에 대한 핫픽스를 취하면서 말했다. "시간이 지나면 고숙련자들이 피들스틱을 활용할 때 강점이 드러날 것이다. 고로 우리는 상향폭을 크게 넓히지 않겠다."

라이엇은 옳았다. 시간이 지나면서 2~3티어로 올라 초반에 받았던 극도로 나쁜 평가와는 다르게 꽤 쓸만한 정글러라는 것이 입증되었고, 10.8 패치에서 받은 버프와 유저들의 숙련도 증가로 인해 지금은 1~2티어를 오르락 내리락 하고 있다.

결론은 지금까지 나쁜 평가를 받아왔던 것은 광역 공포라는 엄청난 아이템을 적응하지 못하고 적절하게 이용하지 못한 유저들이 돌림빵을 시전한 것이다.

많은 이들은 피들스틱이 실패한 리메이크라고 하였고 나 또한 성공적인 리메이크라는 발언을 취소해버렸다. 못난 유저들을 둔 야들스틱에게 정말, 미안하다아아악!!!!

ㄴ피들은 잘 리멕하면서 볼베는 왜..

ㄴ 볼베도 피들처럼 되겠지

스킬[편집]

패시브: 무해한 허수아비(A Harmless Scarecrow)

롤에서 유일무이한 장신구를 바꿔버리는 패시브.[2]

사용 시, 피들스틱이랑 똑같이 생긴 허수아비를 소환하는데, 와드 키를 떼기 전에 커서를 움직여서 원하는 방향을 보게 할 수 있다. 빅토르 E랑 럼블 궁이랑 비슷한 메커니즘이다.

레벨이 오를 수록 쿨타임이 감소하고[3], 지속시간이 증가한다. 6레벨을 달성하면 6초 동안 와드도 볼 수 있다.

이렇게만 들으면 좋을 것 같지만 피들스틱이 설치한 허수하비는 적이 가까이 다가가면 기본 공격이나 이동, 점멸, Q 사용 모션과 궁극기 정신 집중 모션 중 하나를 취해 페이크를 치는데,

이게 파일럿의 능지가 좋으면 교란용으로 잘 써먹을 수 있지만, 적이 범위 내에 들어오기만 해도 자동으로 사라지기에 라인전에서는 시야 장악력이 상당히 낮다.

그거와 별개로 피들 픽잡으면 일단 시야점수 졸라 높다.

일장일단이 뚜렷한 개성 있는 패시브.

비관통 투사체 막는게 가능해서 서폿돌린다면 그랩 한번 막는것은 가능하다.

피들스틱이 가만히 있을 때 스킬을 쓰면 공포가 걸리는 패치가 적용 될 것이라고 한다. 파훼법이 너무 간단해서 예능영역에 가까웠던 지금까지의 허수아비 심리전이 이젠 마냥 예능용으로 쓰이진 않을 것 같다.


Q: 공포(Terrify)

패시브는 적에게 발각되지 않은 상태에서 스킬을 맞추면 자동으로 공포를 거는 효과다. 예를 들어 부쉬에 숨어서 W나 E, R을 사용해서 Q를 직접 사용하지 않았는데도 바로 공포를 걸 수 있는 거다.

Pbe에는 구원공포도 됐지만 본섭에서는 막혔다.

액티브는 지정 적에게 까마귀를 내보내서 체력 비례 마법 피해를 주고 공포를 건다. 최근에 공포에 걸린 적에게는 또 공포를 걸진 못하고 대신, 2배의 마법 피해를 입힌다. 그러니까 W,E,R(은신)-Q 해서 이중 공포를 거는 짓거리는 못한다는 소리.


W: 풍작(Bountiful Harvest)

빨대.

사용 시, 기괴한 모션을 취하며 주변의 적들을 2초에 걸쳐 생명력을 빨아들인다. 미니언의 경우엔 15%만 회복하니 피좀 채우겠다고 라인에 쳐들어가서 cs를 빨아먹는 짓은 하지말자. 마지막 타격은 대상의 잃은 체력에 비례해 강한 피해를 입힌다.

다 빨아들이는데 성공하거나 빨아들이던 놈들이 전부 죽었을 경우, 재사용 대기시간의 60%를 돌려받는다.

쿨감도 그렇고 피해량 비중도 마지막 타격이 높으니 끝까지 빨아들일 수 있을 것 같을 때 사용하자.

라인 피들이 쓰기 어려운 이유중 하나. w 딜은 예나 지금이나 다 쳐맞아주는 병신도 없으니.. 거기다 너프 먹어서 미니언 피흡도 잘 안된다.


E: 수확(Reap)

낫을 휘둘러 피해를 입히고 둔화를 건다. 중심에 맞은 적은 침묵에 걸린다.

정글링 할 때 Q의 피해량 두 배 증가를 이용하기 위해서 자주 써먹는다.

침묵 판정 진짜 거지같다. 이거 맞추라고 만든거 맞음?

R: 까마귀 폭풍(Crowstorm)

파일:까마귀 폭풍.png

1.5초동안 정신을 집중해서 지정 지점에 순간이동을 하고 주변에 지속 광역 피해를 입힌다. 최대 1625(2.25AP)라는 정신나간 피해량을 자랑하기 때문에 이거 다 쳐 맞고 멀쩡한 놈은 앵간해서 없다.

궁극기만 놓고 봤을 땐 리메이크 전과 다를 바 없지만, Q의 패시브와 조합해서 안 보이는 곳에서 적중 시켰을 경우 궁 첫타에 맞은 놈 전부 공포에 걸리기 때문에 엄청나게 좋아졌다.

정신 집중 중에 공포에 걸릴 수 있는 적 챔피언 머리 위에는 까마귀 세 마리가 날아다닌다. 물론 적 챔피언 입장에서는 보이지 않는다.

R(광역 공포)-Q-W 콤보를 많이 쓰는 모습이 보이는데, 이러면 Q를 쓰는 시간 때문에 W 막타를 못치는 경우가 많다. 다 맞췄다고 가정할 경우 데미지는 당연히 이 콤보가 좋겠지만 다 맞추기가 어려우니 그냥 R-W-Q를 쓰자.

추천 아이템 (정글)[편집]

추적자 룬메- ap딜러인 만큼 룬메는 필수다. 제발 cc기 있다고 잿불같은 거 가지마라.

존야의 모래시계는 궁진입 후 어그로 핑퐁을 적절하게 해줘야 하는 피들스틱 특성 상, 리메이크 전이나 지금이나 필수 아이템이다.

모렐로노미콘은 피들에게 필요한 체력, 주문력, 마관, 치유 감소 등 버릴 것 하나 없는 옵션만 전부 들어간 아이템이다.

공허의 지팡이는 상대방이 마저를 둘렀을 때 가면 된다.

마법공학 초기형 벨트는 피들의 저열한 기동력을 보완해줄 수 있으나, 적은 주문력이 조금 아쉬운 부분이다. 상황에 봐서 올리자.

라일라이의 수정홀은 광역 슬로우를 부여하여, 피들스틱의 한타능력을 대폭 증가시켜준다.

라바돈의 죽음모자-주로 초반에 잘 풀렸을때나 후반에 가는 편. 주문력 120에다가 증폭이 쏠쏠하다.

서폿[편집]

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하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

갈게 못되는 라인이다. 라인전 주도권을 잡아야하는 라인전 약캐ㅋㅋㅋ

스킬은 이전과 똑같이 Q-E-R-W 로 찍는다. 레벨이 올라가면서 공포의 지속시간이 길어지는 것은 이전과 변함이 없을 뿐더러, 데미지까지 늘어났으니 Q선마의 메리트가 더욱 커졌다. 마찬가지로, W의 경우는 CC기를 하나라도 들고오는 바텀 특성 상, 선마해봤자 쓸 일이 많이 없으므로 최후에 업그레이드 시킨다.

라인전에선 라인 주도권을 가져가는 것이 다른 서포터들보다 굉장히 중요하다.

리메이크 후 피들스틱 서폿은 패시브 공포를 얼마나 잘 활용하느냐가 관건인데 안 그래도 6렙 전 와드가 고자인 피들스틱이 라인주도권을 뺏겨버리면 6렙 전까지 와드 싸움에서 절대 이길 수 없다. 와드 싸움에서 진 피들스틱은 당연히 부쉬를 이용한 공포 플레이를 사용할 수 없을 것이며, 더불어서, 적 정글의 갱킹에 무방비로 노출된다면 활동력이 크게 감소하고, 이는 곧 적 바텀의 스노우볼링으로 이어지게 된다. 설상가상으로 적 정글과 미드가 바텀을 집요하게 판다면 타워 허깅을 할 수밖에 없고, 아군 보호기가 없는 피들스틱은 이런 상황에서 상당히 쓸모없어지게 된다.

간단히 요약해서, 초반 라인전을 잘 풀어나가는 게 상당히 중요하다.

아이템은 리메이크 전과는 다르게 스탯 상향과 광역 공포로 생존력이 크게 증가해서 존야를 우선적으로 올리지 않아도 된다. 물론 우선적으로 올리지 말라는 거지 여전히 생존력은 낮아서 필요는 하다.

존야 대신에 쌍둥이 그림자나 루덴-구원 트리를 가는 것도 좋은 방법이다. 다만 루덴-구원 조합의 성능이 무조건 좋은지는 연구가 덜 끝나서 피들의 시야 장악력을 상승 시킬 쌍둥이 그림자를 가는 게 좋다고 필자는 판단한다. 개인적으로 한번 라일라이를 가봤는데 이 역시 좋다고는 할 수 없지만 중후반 한타 능력이 급상승해서 개인적으론 나쁘지 않은 것 같다. 개인적인 의견이니 참고만 하도록.

라인전이 끝나면 시야 장악을 하면서 피들스틱에게 유리한 궁 자리를 확보하는 게 중요하다. 그리고 조건부 광역 공포를 이용해 팀이랑 함께 적들을 한꺼번에 순살 시키는 것이 정석적인 플레이 스타일이다. 그런데 중성마녀가 말했듯이 인생이란 원래 자기 생각대로 되지 않는 법이다. 적팀 견제때문에 굳이 안되는 걸 무리해서 시야 싸움을 시도하다 뒤지진 말고 공포와 E침묵을 이용해 적팀의 딜러진을 자르는 등 상황에 따라 유동적인 플레이를 해야 한다.

평가[편집]

이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
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아무런 버프도 못 받은 지금은 일단 쓰레기로 평가된다.

왜 쓰레기인가에 대해선 여러가지 의견이 분분한데, 필자가 개인적으로 봤을 땐 풍작(W)의 절망적인 성능이 아닐까 싶다. 2초 동안이나 붙들고 있어야 그나마 봐줄만한 막타 데미지가 나오면서, 생명력 흡수율도 이전에 비해 절망적이다.

이게 간단한 CC기나 도주기로 간단하게 벗어날 수 있어서 쓰기 굉장히 까다롭고, 그 까다로운 상황을 돌파해서 겨우겨우 2초동안 달라붙는데 성공한다해도 큰 메리트가 없다.

게다가 과거 e랑은 달리 광역침묵 맞추는것도 힘들어졌다.궁을 써도 느려터진 이속 때문에 예전보다 갱을 더 못한다 과거 패시브도 이속증가로 인해 어느정도 진입을 할수 있었는데 그것도 없어져서 선진입도 ㅈㄴ 힘들어졌다

가장 큰 문제는 와드가 강제적으로 바뀌어서 시야싸움이 ㅈㄴ 불리해졌다는거고 6랩 찍기전까지 와드 지울려면 핑와가 필수다.


한마디로, 하이리스크 로우리턴이다.

이는 현승률 41퍼가 증명하고 있다

현재로서는 ap정글러로 쓸거면 카서스가 더 좋다는게 결론이다.


아마 이상적인 상향안으로는 W 데미지 버프, 어둠의 바람 롤백 정도가 되겠다.

그래도 아칼리처럼 한 쪽 스킬이 개사기가 아니라 서로서로 조합을 해야 성능이 나오는 스킬이기 때문에 밸런스를 조정하긴 쉬울 거다.

모데카이저처럼 이상적인 밸런스가 나오길 기대하자.

그래서 핫픽스로 버프를 먹는다고 하는데 그게 풍작 뎀지 살짝 늘리는거다. 문제는 그것만이 아닌걸 지들도 알고 있는데 말이다

피들스틱 리워크되고 6판 해본 내 경험으로는 컨셉과 이전 스타일 두개를 버무리는데 실패해서 스킬들이 따로 논다

패시브는 막상 써보니까 그저 그렇고 어차피 부쉬에 처박는게 다인데 상대한테 들키면 분신인거 너무 티가 남

q 패시브는 좋다. 근데 q 자체 판정이 즉발이 아니라 선딜이 조금 있어서 바로바로 박기 힘들다.

w는 제자리에서 지속딜을 2초나 박아야되는데 갱킹 온답시고 w쓰면 누가 2초나 맞아주겠노 서폿일땐 늦게 찍는 스킬이라 두명 앞에서 쓰고 버티면 산화되버림. 특히 잘하는 칼리스타면 폴짝 폴짝 창 맞고 산화될 때도 있다.

e는 갱킹때 공포 발동시키거나 서폿때 짤짤이 날린다고 쓰는데 유틸이나 딜은 애매하면서 쿨탐이 길다. 게다가 침묵판정도 지랄맞다

r은 시야 안보이는곳에 써야만 공포걸린다. 광역 공포 넣기 생각보다 쉬운거 아님. 이땜에 궁 빠진 피들은 qwe 밖에 못박는다. 그마저도 어기적 어기적... 정작 이건 사일이 더 잘 써먹는다.

제일 쉬웠던 건 정글에서 상대만나면 q평e하고 난입 발동시켜서 토끼는게 쉬웠다

무엇 보다 룬이 어울리는게 없다. 포식자 들자니 숙련도 필요하고 난입가기엔 딜이 애매하고 유성 가기엔 또 유틸이 애매하고 여진들기엔 여진이 파이크 아님 탱커전용 룬이 됐다. 뭔 룬 들던간에 다 어정쩡함

참고로 이거 스킬 구성 짠 새끼가 아이번 사일러스 오른 개발자다 ㅋㅋ

그런데 그것이 실제로 일어났습니다.
이 문서는 무슨 이유인지는 모르겠지만 예언이 적중되어 실제로 일어난 사건을 다루고 있습니다.

이 세 챔프의 공통점이 초반에 승률 40퍼로 시작했다는거다. 고로 버프 좀 먹이다보면 언젠간 고인 탈출하고 적폐챔 가능할거임. 여기서 ㄴ 치고 아이번 소리 할거같은데 아이번도 북미에선 적폐였다.

예상은 했지만....

장인 테디스틱도 현재는 별로라고 할 정도다

근데도 10.8패치때 버프예정이 없다

현재 10.8패치 이후 성장형 정글러 보상패치로 정글은 승률 51퍼에 픽률 2퍼 대 2티어에 자리 앉았지만 서폿은 그야말로 폭망해버렸다

허수아비 상태에서 스킬 쓰면 광역 공포 주는 패치를 한단다. 존야 끝나고 스킬 박아도 광역 공포라고.

뜨어어어어억상 가즈아아아아~~
이 문서에서는 성공적인 투자를 통해 상당한 이득을 챙긴 것에 대해 다루고 있습니다.
떡상한다고 최고점에 물리지 말고 알아서 대처하시기 바라며, 구조대 기다리다 한강에 빠지거나 해도 디시위키는 아무런 책임도 지지 않습니다.

슬슬 이새끼를 어떻게 다루는지 감을 잡은 유저들이 많아졌는지 갑자기 10.9 때 1티어로 개 떡상 하고 말았다. 이걸...?

피들 와드 유지 시간은 초반에도 100초를 넘긴다 후반에는 300초 유지에 30초 쿨타임 2개 충전+제어와드 그냥 개사기임

렌즈 못 든다 - 6렙 이후에는 와드 지울 수 있고 렌즈는 미드나 서폿이 돌려도 충분

제어와드 맨날 사야함 - 제어와드는 어떤 정글이든 사는 거 아닌가?

적이 보면 지워진다 - 무슨 상관임 쿨타임이 1분도 안되는데 ㅋㅋ

그리고 지우려면 들어와야 하는데 이 때 궁으로 이득을 보는게 피들이 해야할 일이지

즉 뭐다? 피들 좆도 안해보고 팁 쓴 새끼다 ㄴ서폿 피들 유저들이 쓴거 아닐까

그리고 op.gg에선 아직도 포식자 가던데 시야 없을때 공포 거는놈이 대놓고 갱간다고 광고 하냐? 감전 어수들고 반반가라 후반한타때는 그게 훨 낫다.

예상대로 적응 문제 인거로 보인다. 지금 유저들 숙련도 늘어나서 내려가도 2티어 최상위권에 있다.

6렙 되기전에 갱은 최소한 가주고 궁 갱이나 노려보자

막눈이 탑 탱피들로 마스터를 가면서 탑이 통계로 잡히고 있다. 룬은 주로 여진을 가고 얼심 정령의 형상 존야를 코어로 올린다고 함 피흡이 개더럽다 ㅅㅂ

리메이크 초기에 피들을 아예 안해본 놈들까지 쓰레기 쓰레기 거릴정도로 피들에 대한 멸시가 심했다. 아마도 대부분의 피들스틱 장인들이 리메이크에 적응하질 못해서 쓰레기라고 단정을 짓자 팔랑귀 롤충 새끼들한테 쓰레기로 낙인이 찍힌 것 같다.(이거 쓴 필자도 팔랑귀 롤충새끼에 포함이다.) 현재는 피들을 쓰레기라고 했던 장인들이 황의조를 존나게 까다가 원산폭격박은 감스트마냥 자신의 발언을 몽땅 철회한 상황.

10.15패치때 너프예정이다

이제 w 미니언 피흡 너프되서 정글밖에 안남았다.. 픽률은 낮고 승률 좋은 장인챔으로 회귀한셈.

리메이크 이전 대비 장단점[편집]

장점[편집]

1.의외로 튼튼함

이 뭔 개소린가? 싶을 수도 있지만 체력과 방어력 능력치/성장치가 중위권 브루저수준은 된다.

피들이 주로 극딜로 가서 잘 부각되진 않지만 팀이 반반도르거나 말릴 것 같다면 깨달음 룬 들고 룬메 - 밴시 - 존야(AD딜이 많거나 니가 몸 던져야 하면 존야->밴시로 순서만 바꿔서)를 올려보자.

저쯤 나왔는데 상대가 풍작을 끊을 수단이 없다면 그럭저럭 맞다이를 까 볼 수 있고, 카정 온 적 상대로 칼부나 늑대 끼고 싸우면 정글몹 대상으로 회복제한이 없어서 이길 수도 있다.


2.W개편으로 인한 정글링 속도 + 안정성

리멬전 피들은 흡수가 단일 대상이라(쿨을 돌려주긴 했지만) 마나도 오지게 쳐먹고 칼부나 바위게가 진짜 힘들었는데 리멬 이후에는 먹기 힘든 정글몹이 없다.

간혹 무빙을 쳐서 풍작 사거리를 벗어나는 바위게면 모를까. 일단 풍작 빨대가 광역으로 슉 꽂히는 덕분에 케인과 더불어 칼부먹기 ㅈㄴ 좋은챔이다.

풍작이 끝까지 유지되면 잃은 체력비례 데미지를 입히고 한번 더 흡혈을 하기 때문에 큰몹 잡는 속도도 그다지 느리진 않다. 위치 선정 + 어그로 관리만 잘 하면 두 캠프를 한번에 뽑아먹을 수도 있다.

덤으로 상대 정글과 만나서 맞다이를 까거나 라이너의 백업으로 잡아낸 뒤 피가 엉망이라면 다른 챔같으면 귀환을 타야겠지만 피들은 칼부 or 돌거북 한번 먹고오면 오히려 쌩쌩해진다.

돌거북, 칼부 한두번 먹으면 뒤지기 직전인 다른 챔들과 대비하면 이는 확실한 장점이다. 피들이 카정을 선호하는 챔프는 아니지만 자기 집 밥 먹을때 피관리가 잘 되니 질 싸움도 이기거나 갱각을 잡기도 쉽다.


3.마찬가지로 W개편 + Q패시브 효과로 인한 궁각 이후의 안정성

리멬전 피들은 궁썼는데 존야가 없거나 타이밍이 안 맞았다면 그냥 뒤져야 했지만, 현 피들은 적의 시야가 없는 상황에서 궁을 쓸 시 궁과 함께 광역 공포를 때릴 수 있다.

Q레벨이 어느정도 찍혔다면 궁으로 걸리는 공포 지속시간도 꽤 길어지고, 풍작의 챔프 상대 흡혈은 감소치가 없기에 궁각을 잡고 튀어나온 후 엄청난 피를 회복하며 버틸 수도 있다.

존야를 늦게 뽑거나 한 타임 늦어도 생존력이 꽤 올라갔으며 광역딜 면에서도 버프 체감이 크다. 궁으로 튀어나와서 w를 막타(잃은 체력비례 데미지)까지 다 꼽았다면 적들 중 두셋은 뒤진다.


4.(후반,딜탱트리 한정) 의외로 강한 대인전

코어템 다 뽑히고 만쿨감을 맞췄다면 스킬을 끊임없이 돌려 적을 좇같이 만들어주거나 경우에 따라서는 역관광을 낼 수도 있다.

공포 쿨은 5렙을 다 찍어도 길지만 회복기 풍작(W)은 쿨다운 돌려받기 감안하면 거의 2초 후에 다시 꼽을 수 있고, 침묵과 둔화를 거는 E스킬 역시 3.6초마다 한 번씩 나간다.

공포 -> W풍작 피빨기 -> 빨대 끝났으면 E로 침묵 -> 한두발짝 뒤로 빼서 다시 W피빨기 - > 쿨 돈 E로 다시 침묵 이지랄해주면 피들을 좆밥으로 보고 덤빈 상대가 역으로 W 잃은체비뎀에 멱이 따이거나 도망가는 모습을 볼 수 있다.

특이하게도 W스킬은 입힌 피해에 비례해 흡혈하지만 흡혈량에 상대 방마저 적용 이전 수치가 적용되므로 상대가 마저를 둘렀건 뭘하건 온전하게 피흡을 할 수 있다.

깨달음 들고 룬메 존야 밴시 or 비사지만 타도 만쿨감 40%찍히면서 ㄹㅇ 안죽는다.


5.E 사거리가 존나게 길어짐

리멬 이전 E에는 침묵 효과밖에 없었지만 리멬 이후에는 논타겟으로 바뀐 대신 사거리가 정말 길어졌다.

당연하지만 Q패시브는 모든 스킬에 적용되기에 부쉬에 숨어서 맞추면 공포가 걸리는데, E를 잘만 맞추면 갱킹 선빵이 ㄹㅇ 쉬워진다.



단점[편집]

1.극초반에 병신같이 약함

상술한 장점은 템이 어느정도 뽑히고 e,w,q 쿨다운을 그럭저럭 돌릴 수 있을 때 얘기지 극초반 바위게 구간까지는 이만한 똥챔이 없다.

정글링 안정성과 속도를 댓가로 w의 저레벨 단일 계수는 영 심심하고, 잃은 체비뎀도 스킬 레벨에 따라 증가하므로 극초반엔 죽어지내야 한다.

역관광도 적이 카정을 진짜 대책없이 왔거나(지 피가 반절에 가까운데 칼부 뺏으러 들어왔다던가) 애초에 피들이 뭔가를 먹던 도중 끼고 싸울 정글몹이 있을 때 이야기다. 극초반에 허허벌판에서 적과 마주치면 ㄹㅇ 답이 없다.


2.W끊기면 취약함.

끊기면 쿨 60%을 돌려받지 못한다. 사실 리멬 이전에도 흡수 끊기면 병신되는건 똑같았지만 이젠 끝까지 유지해야 잃은 체비뎀이 들어가므로 더더욱 취약해졌다.

기절,침묵,에어본 등 W를 끊을 수 있는 상대의 스킬을 숙지하자. 피들을 라이너로 쓸 때도 스킬 매 타마다 에어본이 달린 아트록스같은 챔프는 ㄹㅇ 하드카운터였다.

그 외에도 다르킨 케인, 가렌, 우디르, 노틸러스나 파이크 등 그랩류 챔피언도 일반기로 풍작을 끊을 수 있기에 주의해야 한다.

다만 오공의 경우 극초반 전투력도 병신이고 풍작을 끊으려면 궁을 꼴아박아야 하기에 상대하기 그리 어렵진 않다.


3.렌즈 못삼

진짜다. 패시브가 와드칸을 강제로 먹어서 렌즈를 살 수 없다. 때문에 상대팀에 덫이나 함정을 깔아두는 챔프가 나오면 꽤나 피곤해진다.

그리고 패시브 쿨이야 갈수록 짧아지긴 한다만 시야 확보보단 페이크가 목적이기에 피들의 와드는 적과 마주치면 그냥 사라진다. 따라서 정글러면서도 시야 장악에 그다지 힘을 쓰지 못한다.

칼바람 나락[편집]

이 캐릭터는 진짜 개좆병신이라 사용자가 암에 걸릴 수 있습니다!
이 문서는 심하게 똥냄새가 나는 똥캐를 설명하고 있습니다.
읽는 도중 각종 심장 및 혈관 질환에 걸릴 수 있으니 각별히 유념하시기 바랍니다.

e 날먹 불가능에 궁 표식 맞추고 들어가봤자 광역 공포 안걸린다.

시작하자마자 포로 간식 상점에 팔고 허수아비 사면 패시브 쓸수있는데 시야밝혀주는거 정도임.


전 보다 더 쓰레기됨.


이 문서에서는 재평가를 받아야 하는 영웅이나 그런 대상을 다룹니다.
이 사람은 재평가되어야 하는 영웅입니다. 모두 우리들의 일그러진 영웅을 위해 잠시 묵념합시다.
대표적으로 한국의 16강 진출을 두팔걷고 도와주신 한반두가 있습니다.
이 적절한 문서는 적절합니다.
적절한 문서의 적절한 내용은 적절히 적절하기 때문에 적절하지 않은 당신도 적절히 적절하게 됩니다.

지랄이다.

칼바람엔 와드가 없어서 Q 패시브를 이용하기가 협곡보다도 쉽다.

E 선마한 뒤 부쉬 안에 들락날락하면서 존나 긴 사거리에 침묵과 공포를 수시로 맥여주면 적팀이 아주 좋아죽는다.

물론 이런 장점을 이용하려면 부쉬 장악이 필수다.

요즘은 정복자를 필두로 첫코어 심연 w선마 탱피들을 가는 모습이다.

cc기가 다 빠졌다면 탱피들을 절대 못죽인다.

여담[편집]

궁 킨 마이한테 공포 걸면 공포가 둔화 처리 돼서 둔화 면역이라 뜨고 존나 빠르게 도망간다. (패시브가 켜진 세주아니에게도 동일하게 적용된다.)

시공간 침략자 스킨 꼭 사자 Q 소리가 아주 켱쾌하게 바뀐다

리멕 전 피들의 열쇠를 훔친 건 조이다. 역시 씨발련답게 인성이?

근데 리멕 후에는 다시 되찾은듯 ...아니다 모양이 살짝 다르다.

장인[편집]

테디스틱- 리멕전에도 장인임

막눈- 탑 탱 피들 창시자

  1. 라아스트, 우르곳의 성우이다.
  2. 이전에 렝가가 먼저 바꿨었는데 거듭된 패치로 바뀜
  3. 130~300초.