조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
헤일로 시리즈
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
== 특징 == [[파일:헤일로5 멀티.gif|섬네일|원샷 원킬]] [[파일:헤일로5 멀티2.gif|섬네일|헤일로 5 플레이장면]] [[하프라이프]] 시리즈가 정교하게 짜여진 퍼즐 같은 느낌이라면, 이쪽은 진행은 선형적이라도 그 틀 안에선 자유롭게 싸우면서 즐기는 놀이터 같은 느낌이다. 당시에는 생소한 장르였던 콘솔 FPS를 제대로 구현하기 위해 최초로 조준보정 기능을 넣었고, 이로써 콘솔 FPS의 틀을 정립했다는 점에서 게임계에서의 의미도 크다. 실제로 FPS를 무슨 패드로 하냐 이런 생각이 강했는데, 이 게임의 성공 이후에는 콘솔에서 FPS가 천만장씩 팔아제끼게 되었다. 캠페인의 경우 캠페인 전체를 코옵으로 즐길 수도 있으며, 멀티플레이 또한 구엑박 시절때 부터 [[엑스박스 라이브]]를 통한 쾌적한 온라인 멀티플레이 환경을 제공하여 플스 시리즈에 비해 멀티플레이 부분 만큼은 엑스박스 시리즈가 더 앞서 나갈 수 있도록 주었다. 여러모로 콘솔 게임기도 PC 게임들처럼 온라인 멀티가 가능해진 데 있어선 이 게임의 영향이 크지 않았나 싶다. 또한 전투가 다른 밀리터리 FPS들에 비해 느린 편인데, 콜옵이나 배필같은 경우엔 총쏘면 그냥 적이 1초만에 녹지만 이 게임은 멀티에서 근접해서 킬하는 데만 2~3초가 걸린다. 따라서 이런 느린 양상의 전투는 기존의 코어 게이머들 뿐만 아니라 여성 유저, 심지어 아이들에게도 즐기기 쉬운 게임으로 어필했다.<ref>하지만 이것도 쉬움, 보통 난이도 한정이고, 어려움 난이도 부터는 플레이어의 실력도 어느정도 필요하고 전설부터는 다른 게임들 못지 않게 난이도가 올라간다. 그러나 전설 난이도를 클리어하면 기존 엔딩을 잇는 전설 엔딩을 볼 수 있다.</ref> 청불게임을 왜 여자들이나 애들에게도 시키는 지 의문이 있기도 한데 사실 헤일로 시리즈의 폭력성은 청불치고는 그렇게까지 많이 높진 않은 편이다. 심의에 걸릴 요소라고 보면 일부 캐릭터들의 욕설이라든지<ref>그마저도 심한 욕설의 경우 한국 더빙판에선 삐처리된다.</ref>, 존나게 징그럽고 혐오스러운 플러드가 등장한다든지, 코타나 디자인의 노출도가 다소 높다든지<ref>근데 코타나도 디자인상 여성의 중요부위는 아예 없는데다 AI라서 딱히 야하게 느껴지진 않는다.</ref> 가 있지만 사실 헤일로 시리즈 자체가 피가 적게 튀기는 편이라서 코버넌트 목잘린다 해도 피가 막 솟아 나오지는 않으며 피색깔도 코버넌트의 경우 노란색 계열이다. 인간일 경우엔 여전히 붉은색 피가 나오지만, 킹든갓택보다는 훨씬 적게 피가 튄다. 물론 미국에서도 이 게임은 M등급이라 성인등급이긴 하지만 그쪽은 그래도 우리나라보단 폭력성에 좀 관대한 편이니. 실제로 엄연한 성인등급 게임인 콜옵같은 게임도 미국같은 경우엔 초딩유입이 많은편. 유럽에서는 한국의 15세 이용가와 비슷한 16세 이용가 등급을 받고 있다. 일본같은 경우엔 1,2편은 15세 등급인데 3편부터는 준성인 등급인 17세 등급으로 올라갔다. 이후 헤일로 5같은 경우엔 등급이 내려가서 미국에선 T(13세 이상)등급을, 우리나라에서는 15세이상 등급이 나왔고 유럽에선 여전히 16세 이상 등급이지만 일본에서는 여전히 17세 등급으로 나왔다. 또한 NPC들의 인공지능이 상당히 높아 적들도 자기 종족에 맞는 전술을 사용하고, 자기가 잘 쏘면 주변에 있던 아군들이 직접 날로 칭찬을 해주고, 적들이 밀리기 시작하면 겁에 질려 도망가거나 화를 내는 등 상황표현에 대한 묘사 또한 완성도가 높다. 거기에다 음성 한국어화 덕분에 이런 상황 묘사들도 더욱 친숙하고 자연스럽게 알아들어가면서 게임에 더 몰입할 수 있는 것이 특징. 그리고 진행은 선형적이지만 다소 비선형적인 맵구조를 가지고 있어 다양한 전략전술을 짤 수 있고 외계인 무기를 뺏어 쓸 수 있는 데다 탈것 시스템도 구현되어 있어 워트호그나 탱크 등 여러가지 탈것들도 타면서 코버넌트를 학살할 수 있다. 코버넌트 차량도 탑승 가능. 콘솔 특화 게임이지만 스타크래프트의 [[유즈맵]]에 해당되는 포지맵이라는 것도 있는데 상당히 꿀잼이다. 말그대로 맵과 게임규칙을 직접 커스텀해서 만드는 것으로 [[플레이원]] 아재들이 이걸로 농구를 하거나 워트호그 스모를 벌이는 것을 보면 상당히 재미있다. 하는 재미도 보는 재미도 꿀잼인 기능. 게다가 세계관도 SF 치고는 나름 현실적인 느낌이 나기 때문에 헤일로 게임 내의 상황과 현실 내의 상황을 비교해서 보는 사람들도 있다. 그래서 그런지 일부 사람들은 코버넌트를 IS 같은 놈으로 보고 코버넌트의 지구침공을 9.11 테러에 비유해서 보기도 한다. 근데 FPS 게임을 컴퓨터로만 하다가 패드로 하니까 존나 불편해서 못해먹겠다. 패드로 총쏘다가 PC로 오버워치같은 게임하면 암이 낫는다. ㄴ니가 못하는거 ㅉㅉ ㄴ나는 엑박패드가 컴보다 편하던데? 아물론 듀얼쇼크는 좆밥이고 닌텐도는 게임큐브 말고는 컨트롤러 다 좆같음. 그러므로 엑박을 차냥하자! ㄴ정 힘들면 마우스 어댑터 사서 하는걸 추천한다. ㄴ 개인적으로는 키보드는 그냥 문서작업용같고 패드야말로 진정한 게임기이다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)