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== 개요 == {{갓그래픽}} {{빛과어둠}} {{갓연출}} '''High Dynamic Range''' 하이 다이내믹 레인지. 어두운건 더 어둡게 밝은건 더밝게 촬영하거나 렌더링하는 기술이다. 게임중에서는 [[배틀필드1]]이 대표적으로 지원한다. 돌비 HDR 이라고 12비트 컬러 HDR 이 있다 일반이 256단계 명도. 일반HDR이 1024단계 명도 돌비HDR은 4096단계 명도를 표현한다 게임중에서는 이것도 [[배틀필드1]]이 대표적으로 지원한다. == 문제점 == 영상 후처리 과정에서 인풋렉 좆된다 20ms 내외로 인풋렉이 발생하여 (중소기업건 더 심함) 1~3프레임 정도 더 늦게 화면이 갱신된다. 오버워치 같은 FPS 게임은 뚝배기가 1프레임만 지나도 다른 위치로 이동한다는걸 고려하면 그냥 끄고 하는게 낫다. ㄴ 오버워치는 hdr 지원도안하는데 뭔 개소리래
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