행위

HDR

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개요[편집]

이 문서는 갓그래픽을 다룹니다.
이 문서에 나온 대상의 그래픽을 보면 눈이 정화될 뿐만 아니라 눈이 멀어질 정도입니다.
하지만 니 컴이 똥컴이면 그게 갓적화가 아닌 이상 꿈 깨시기 바랍니다.
아↗ 내↘눈↗! 아↘ 내↘눈↗!
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마치 동전의 양면처럼 밝은 부분과 어두운 부분이 공존합니다.
그 2가지 측면 중 어느 한쪽에 치우치지 마시기 바랍니다.
이 문서는 영상미가 오지는 작품에 대해서 다룹니다.
이 문서에서 설명하는 작품은 시각효과가 웬만한 영화, 애니들을 씹어먹습니다.
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High Dynamic Range

하이 다이내믹 레인지.

어두운건 더 어둡게 밝은건 더밝게 촬영하거나 렌더링하는 기술이다.

게임중에서는

배틀필드1이 대표적으로 지원한다.

돌비 HDR 이라고 12비트 컬러 HDR 이 있다

일반이 256단계 명도.

일반HDR이 1024단계 명도

돌비HDR은 4096단계 명도를 표현한다

게임중에서는

이것도 배틀필드1이 대표적으로 지원한다.

문제점[편집]

영상 후처리 과정에서

인풋렉 좆된다

20ms 내외로 인풋렉이 발생하여 (중소기업건 더 심함)

1~3프레임 정도 더 늦게 화면이 갱신된다.

오버워치 같은 FPS 게임은 뚝배기가 1프레임만 지나도 다른 위치로 이동한다는걸 고려하면

그냥 끄고 하는게 낫다.

ㄴ 오버워치는 hdr 지원도안하는데 뭔 개소리래