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== 개요 == {{인용문|스퀘어 에닉스는 대단한 그래픽으로 유명한데, 그 아름다운 그래픽에 저의 똥같은 시나리오가 붙으면 상상을 뛰어넘는 쓰레기가 태어날거라 생각합니다 [http://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2124050 #] -니어 오토메타 디렉터}} [[File:지구.gif|thumb|480px|JRPG에 일침을 가하는 [[토드 하워드|갓드 하워드]]]] 일본 롤 플레잉 게임(Japanese Role Playing Game)의 준말로 상당수가 고전식 턴제방식 전투로 인해 호불호가 갈린다. [[파오후]] [[아재]] [[플빠]]들이 좋아한다. 다만 JRPG의 대표격인 [[파이널 판타지 시리즈]]는 턴제를 버림으로써 더이상 JRPG=턴제는 아니게되었다. 액션 게임으로 나오더라도 잡몹은 그냥 주인공이 썰기 위한 움직이는 병풍이며 아직도 캐릭터 얼굴 스프라이트 띄우고 네모난 대화창 나오는 방식을 사용하고 있다. 아이고야... 자유도 높고 사실적인걸 좋아하는 양덕들은 [[극혐]]으로 생각할 수 밖에 없다. 영문 더빙이 될 경우 상당히 끔찍한 연기력을 보여준다. 예외로 블러드본과 다크 소울 시리즈는 영문 더빙이 몹시 잘 되어있는 편. 현재와선 JRPG 끝판왕급인 드퀘는 예전이나 지금이나 일본에서만 흥하는 판이고 파판은 서양에서도 아직 잘 팔리는편이고 [[테일즈 시리즈]]는 [[아이마스]] 마냥 코스츔에 미친 호구 새끼들 몇몇 말고는 하지도 않는다. 요즘 흥하는 게임은 [[프롬 소프트웨어]]에서 제작한 [[데몬즈 소울]], [[다크소울]], [[블러드본]] . 그런데 프롬 소프트웨어 게임들은 사실 따지고 보면 서양식 RPG에 더 가깝다. 하지만 어쨌든 일본제작이고 드래곤의 꼬리를 잘라 얻는 검이 있는 등 일본적인 요소도 꽤 있어서 JRPG라 보는편도 많다. JRPG 자체가 병신이라는 것이 아니고 출시되고 있는 작품들이 하나 같이 극혐인데다 핵 쳐맞고 정신이 나갔는지 핵폐기물만 생산하고 있다. 그래도 요즘은 좀 나아진 편. 괜찮은 게임들도 나오고 있다. 여러모로 한국 게임보단 상황이 낫다. 다만 덕후새끼들의 폭발력은 엄청나므로 작품만 제대로 만들어주면 나머지는 파오후들이 사준다. 그냥 하던대로 모에 요소만 자꾸 자극하고 스토리도 평타 치기만 하면 되는데 병신새끼들이 JRPG 3대장안에 들어보겠다고 스케일 크게 잡다가 핵폐기물 생산하고 있다. 참 씨발같다. 원래 뭐든지 밑그림을 잘그려놔야 하는데 이새끼들 같은 경우는 밑그림은 선만 긋더니 바로 색칠 들어가고 보정 잡고 있으니 제대로 된 게임이 나올 리가 없다. JRPG 3대장이라는 개념을 잡으면 [[파이널 판타지 시리즈]]랑 [[드래곤 퀘스트]] 시리즈는 꼭 들어가는데 나머지 한자리를 놓고 패싸움이 벌어진다. 정작 2대장중 한놈은 존나 욕쳐먹는 시리즈인데. 쿰척머즈를 읽으면 팔콤은 갓회사고 궤적은 JRPG 최고의 걸작으로 표현되어있다. 그리고 로봇대전은 성지이다 그외 씹덕웹이나 패미통을 가봐도 베데스다, 너티독 같은 고예산 AAA급 게임에겐 엄격하지만 가격 캐릭터 스토리 그래픽 게임성 모두 먹튀 인디겜보다 엉망인 씹덕겜은 평타 이상 추천을 주는 졸렬한짓을 해댄다. 모 웹툰에 의하면 아캄 위쳐따위도 "콘솔" 게임이 즈려밟고 가신다. [http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=860665 #] jrpg의 스토리를 크게본다면 주인공이있고 작은악과대립 알고보니 그뒤에 다른배후가있었음 그배후를잡고보니 또다른배후가있고 그 뒤 진정한 악은 '신'이였다로 귀결됨 여기에 주인공이 여자니 남자니 급식이니해서 살 좀 붙여나오면 그게 jrpg다 소위 srpg로 불리는 턴제 게임이 많은데 엑스컴같은 게임에 비하면 수준 차이가 크게 난다. 남캐 비율이 높으면 인기가 없다 최소한 신음소리내는 정박아 여캐한명이라도 있어야한다. -------------------- 분식집 타령하는 고오급 레스토랑스 같다 한국게임은 어차피 일본게임 열화판 그 이하라서 JRPG항목에 넣는다 밑에 jrpg문제점 기사를 봐도 알겠지만 일본게임만 범주에 묶은게 아니라 마그나카르타도 포함되어있다. 2016년 기준으론 블레이드 소울이나 테라같은게임도 jrpg범주에 포함시킬 것이다. 게다가 위쳐와 섬란카구라와 한국 판매량이 같은게 반도 현실이고 한국 주요 웹진이나 잡지에서 몇십년넘게 일본 오덕겜을 밀어주고 있는 관행은 여전하다. 2016 비율상 일본 오덕 게임 최대 수요국가가 한국이라 봐도 무방하며 2016 일본게임 한글화가 늘어나는 추세도 수요를 알수있다. 다크소울, 블러드본같은 명작도 있지만 그래도 괜찮은 게임이 나오는 지금도 아직 비율상 트렌드를 못 따라가고 2000년대에 게임성과 오덕스런 연출이 그대로인 게임을 찍어내는걸 지적하는게 아예 불공평 한건아니다. 근본적으론 소비자가 변함없는 미소녀 양산품을 대량소비하고 창작자는 그 수요에 안주함에 있다.
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