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==주의점== 전형적인 JRPG특징을 가진 게임들이 좆병신같다는것이지 JRPG 게임역사와 그 특징을 벗어난 JRPG를 무시하는건 아니다. JRPG의 이런 매너리즘이 가속화 된 점은 SFC~PS2 시절의 JRPG들이 범람하던 시기와 맞물리는데 당시 개발 여건이나 개발력, 게임 표현에 있어서 선택하기 좋았던 것이 턴제 RPG였고 일본식 RPG(JRPG)하면 가장 흔한 모습이 되버렸지만 JRPG라 해서 꼭 턴제만 있는 것도 아니고 국내에 미정발, 미한글화 되어 잘 알려지지 않은 시리즈도 의외로 많다. 또 턴제 RPG라고 하더라도 기본에 충실하고 적당히 볼만한 스토리와 캐릭터, 그리고 밸런스만 갖춰져 있다면 충분히 재밌다고 인정받거나 받은 게임도 실제로 많이 있는데 현재의 일본산 RPG들이 앞서 언급한 것들 중에서 무언가 하나씩은 부족하거나 애매한 구석이 생겨 고평가까진 쉽게 내리지 못한 꼴이 되버리는 것이 문제다.
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