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=== 이에 대한 분석 === 호리이 유지가 맨처음 드퀘를 만들때 생각한건 위저드리처럼 시발 헬오브 지옥이 아니라 [[패미컴|파미코무]]를 처음 잡는 [[초딩|쇼가쿠세]]들이 쉽게쉽게 할수있는 친절한 게임이었다. 모험을 하기보다는 깃발따라 우르르 몰려다니는 일본관광객의 특성이 여기에도 반영된 것이다. 하드코어한 겜덕들이라는 개념 자체가 일부 컴퓨터 마니아들에게만 적용되던 시절이었으니 이런 초딩들이 게임을 하다 길을 잃고 헤메는 일이 없도록 쓸데없이 친절할 필요가 있었던 것이다. 이렇게 친절하게 만들어진 게임들을 하던 쇼가쿠세들이 하드게이한 게이머들/개발자들로 자라나서도 머릿속엔 이런 쓸데없는 상냥한 깃발의 뽈대가 뇌수 깊숙히 박혀서는 "소우다. 드퀘가 아루삐지다" 이렇게 생각을 하고 드퀘 아류작들을 찍어내기 시작한 것이다.
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