행위

디스트로이어(드래곤네스트)

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개요[편집]

탱킹에 특화된 머셔너리의 2차전직.

처음에는 탱킹도 좆밥 딜도 좆밥이었으나 패치몇번하더니 가디언을 똥개새끼 정도로 추락시킨 강력한 탱킹을 자랑하는 직업이 되었다...는 무슨 신세계패치 이후에 다시 좆밥이 되었다.

탱킹스킬부터 어그로, 스킬의 딜까지 모든면에서 가디언보다 훨씬 못하게 돼버렸다. 그나마의 탱커의 입지도 거의 불문명한 상태가 되었고 신세계패치 이후 오체불만족이된 거의 모든 디스트로이어들이 바바리안으로 직변하고 광명을 찾았다. 글라가 애정으로 키워야 하는 직업이라면 디스는 열반에들어야 키울 수 있는 직업이다.

2015년 11월 11패치에 드디어 뭐좀 건져보나 싶었더니 클래스마스터리II의 선행스킬을 써클봄버EX에서 플라잉스윙EX로 변경되었다는 한줄만 남겼다. 이로써 제작진공식 관짝에갖혀 우주공간으로 내던져진 직업임을 증명하였다. 씨발 만렙까지 EX스킬 다 안찍는새끼있냐? 어디서 저런 빡대가리같은 발상을 했는지 모르겠다.

메일스트롬하울의 스킬이 조금 변경되어 데버스테이팅하울에 있던 적공격력감소 20%옵션이 메일스트롬하울에 옮겨졌다. 그래도 가디언의 저스티스크래쉬가 쿨12초에 똑같은 옵션, 훨씬높은 데미지를 가지고있다 뭐하나 나은게없다. 그리고 메일스트롬하울 사용시 자신의 건강스탯의 200% 만큼 물리공격력을 올려준다.

탱커순위는 가디언 >>>(넘사벽)>>> 디스트로이어 ≥ 디펜시오

2월 3일 패치로 오지게 강력해졌다. 차징하울의 패치와 각종 스킬들의 쿨타임 감소 및 데미지 상향등으로 탱딜힐이 전부 가능하게 되엇다.

그리고 워리어, 소서리스 각성이 나온뒤 캐릭터의 메타가 완전히 변해버렸다. 우선 바바리안과 똑같이 분노버블이 생겻고, 차징하울의 저장횟수가 삭제되엇으며 몇몇 스킬들이 분노버블을 사용하게 변했다. 또한 타운팅하울의 스킬 효과가 변경되어 어그로가 좀 힘들어진면도 생겼지만 각성패시브로 인해 좀더 수월한 딜링이 가능해졌다. 결론적으로 각성이후의 디스트로이어는 서브탱이 가능한 딜러쯤 된것이다.

솔직히 딸치는 소리고 가디언한테 탱킹이 또 밀렷단 얘기임 시발 얘네 가디언만 너무 탱커로 밀어주는듯

스킬[편집]

45렙 차징 하울- 강력한 기를 방출하여 주변 아군에게 데미지를 흡수하는 보호막을 부여한다. 보호막은 시전자의 체력 20%.


50렙 메일스트롬 하울- 주변의 기를 빨아들여 폭발시킨다. 시전중에 데미지감소가 70% 부여된다. 강력한 슈퍼아머를 가지고 있는 스킬이다. 본래 자신의 건강수치의 200%만큼 공격력이 증가하는 버프가 잇엇지만 각성패치 이후 삭제되었다. 시발 개꿀스킬이엇는데 시전시 분노를 소모하게 변했다. 여러모로 너프를먹은 스킬


48렙 플라잉 스윙 EX- 플라잉 스윙을 강화한다. 데미지 상승이 붙어있고 시전시 충격파가 나간다. 충격파는 첫타 슈퍼아머 파괴력이 엄청나다. 각성패치 이후 타격성공시 분노버블을 획득한다.


55렙 퍼니슁 스윙 EX- 퍼니슁 스윙을 강화한다. 데미지 상승이 붙어있고 폭탄이 화상을 유발하는 폭탄으로 변경되며 폭탄에 맞으면 대상을 12초간 도발한다.


60렙 서클 봄버 EX- 서클 봄버를 강화시킨다. 데미지 상승이 붙어있고 서클 봄버에 추가타가 생긴다. 버그인지 모르겠지만 전방에 있는 적에게 풀타가 들어가는 현상이 있다. 각성패치 이후 쿨타임이 11초로 대폭 감소되는 효과가 붙었다. 서클봄버 - 플라잉스윙EX - 플라잉스윙 - 여타 짤스킬 - 다시 서클봄버 순으로 딜링사이클이 단순해졌다.


70렙 롤링 어택 EX- 롤링 어택을 강화시킨다. 데미지 상승이 붙어있고 타격범위가 넓어진다. 이로써 롤링 어택의 풀타를 노릴만 해졌다.


80렙 메일스트롬 하울 EX- 메일스트롬 하울을 강화시킨다. 데미지가 130%로 상승한다.


65렙 클래스 마스터리- 차징하울과 하이랜더를 시전하면 일정시간 체력을 회복한다. 또한 배틀하울시전시 자신의 건강수치에 비례해 최대체력이 늘어나고 공격력이 영구적으로 10% 증가한다.


90렙 클래스 마스터리 II- 서클봄버 사용시 플라잉스윙이 EX로 변경되며 인스턴스로 바로 사용할수잇게 된다. 그리고 자신의 공격력이 18% 증가하고 자신의 건강수치의 50%만큼 공격력이 또 증가한다. 디스트로이어가 힘캐이긴 하나 건강수치를 제대로 신경써야하는 이유가 바로 이것이다. 생각보다 오르는수치가 무시못할 수준이기 때문에 신경써주면 공격력이 꽤 크게 오른다.

각성[편집]

[각성패시브] 웨폰마스터리 : 자신의 공격력이 20% 증가한다 처음나올때는 망치를 들어야만 적용되던 스킬이엇다. 다만 망치를 착용하지않고 도끼를 착용하는 사이비 디스트로이어들때문에 망치를 들어야하는 조건이 삭제되엇다.


[각성패시브] 메일스트롬하울 : 메일스트롬 하울의 슈퍼아머 파괴력과 범위가 상당히 늘어나고 쿨타임이 감소하지만, 데미지가 약화된다. 좆쓰레기 패시브다. 애초에 메일스트롬 하울은 범위가 딸리지도 슈퍼아머 파괴력이 딸리지도 않앗다. 쿨타임이 감소한다는점이 매력적이지만 데미지를 조져놔서 메리트가 없다. 걍 쿨타임 감소 문장을 착용하자


[각성패시브] 차징하울 : 시전시 특수공격버튼을 누르면 자신에게만 적용되는 공격력 30%증가 버프로 변한다. 본격적으로 딜링을 하게 해주는 스킬이다. 시전하고나면 눈에띄게 깡딜이 높아진다. 차징하울의 쿨타임감소 문장을 착용하고 분노버블이 충분하다면 공벞+방어막을 동시에 걸어줄수잇다. 존나 혜자다 처음엔 공벞이 안걸리는 버그가 있엇다. 일 똑바로 안하냐


[각성패시브] 롤링어택 : 시전속도가 빨라지고 저장횟수가 생기며 충격파 범위가 대폭 늘어나고 쿨타임이 줄어들고 분노를 소모하지 않게 변한다. 각성패시브 이전엔 그저그런 스킬이엇는데 각성패시브를 찍고나면 무시무시한 공중제비폭격기가 된다. 늘어난 범위에 풀타맞추기가 비교적 쉬운데다가 연속으로 사용이 가능하고 충격파범위까지 늘어난다 서클봄버, 플라잉스윙, 롤링어택이 딜링에 중심스킬이 되엇다.


어설트 크래쉬 : 전방으로 망치를 크게 휘둘러 공격한다. 공격버튼으로 최대 5번까지 공격가능하며 타격이 성공할때마다 분노를 5포인트씩 획득한다. 데미지 9655%로 꽤나 준수한 데미지를 보인다. 다만 함마충들의 딜레마답게 선딜 후딜이 크고 공격속도가 존나게 느리다. 필자가 사용해본 결과 이스킬은 그냥 쓰는게 아니라 다른 스킬들과 연계해서 써야하는거같다. 메일스트롬하울 등의 스킬로 드르렁시킨후 어설트 크래쉬로 존나 패면되는거시다. 깡으로 쓰게될경우 스킬자체가 슈퍼아머가 약한편이라 자신이 드르렁하게된다. 타당데미지가 9655%인지 전체 데미지가 9655%인지 제대로 설명을 안해놧다 시발


크래쉬 모드 : 완력을 극대화시켜 크래쉬 모드에 돌입한다. 지속적으로 체력을 회복하고 몇몇 능력치들이 대폭상승하며 일반평타와 특수공격이 변한다. 충격파와 함께 함마를 들쳐메는 자세로 들어간다. 프로모션 볼때 그 간지와 박력에 질질싸고 말앗지만... 일반평타는 전방으로 충격파를 일으키며 적들을 한곳으로 모아넣고, 특수공격버튼은 적들을 끌고가며 대쉬한다 특수공격버튼을 한번더 누르면 끌고갓던 적들을 건틀릿 죽빵으로 날려버린다. 스페이스바를 누르면 광역도발을하며 몸을 웅크리고 방어모드로 들어가는데 방어에 성공햇을시 분노버블을 획득한다. 시전시 크리티컬확률이 20% 증가하고 초당 3%의 체력을 회복하며 모든피해가 30%감소한다.

이 스킬의 치명적인 단점은 기동성이 거의 완전히 죽어버린다는것이다. 즉 크래쉬 모드를 시전하면 이동키로 이동할수도 없고 점프도 못하게된다. 완력을 얻고 다리를 내준셈이다. 특수공격버튼의 대쉬로 이동하면 되지 않느냐 라고 반박할수 잇겟지만 선딜과 후딜이 너무 길다. 게다가 방어모드의 어그로 지속시간은 퍼니싱스윙의 도발시간보다 짧다. 각성이 나온지 좀 됫지만 그럭저럭한 활용방법은 아직 안나온듯 하다. 뭔가 시도는 좋앗다는 느낌이 강한 스킬