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루미너스 엔진

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아↗ 내↘눈↗! 아↘ 내↘눈↗!

ㄴ...는 FF15 한정.

스퀘어 에닉스 산하 스튜디오 루미너스 프로덕션(구 스퀘어 에닉스 Business Division 2)에서 개발된 게임 엔진.

원래는 크리스탈 툴스 라고 불리는 ㅅㅌㅊ 엔진이 있었으나 시대에 따른 한계가 보여 새로 제작되었다.

전체적으로 보면 매우 훌륭한 게임 엔진이다.

폭스 엔진이 외모쪽 묘사가 뛰어나다면 루미너스 엔진은 배경쪽 묘사와 물건 묘사에 뛰어난 편이다. 파이널 판타지 15가 스토리로 까여도

그래픽은 전체적으로 호평 받은 이유.

자매품으로 FF14 엔진이 있다. 루미너스 엔진을 MMO용으로 개조한 파생 버전.

FF16도 자세한 엔진은 밝혀지지 않았으나 FF14 개발팀이 만드는 거라서 루미너스 엔진으로 추측되고 있으나 실제로는 아닐 수도 있다.

아쉬운 점[편집]

외모쪽 묘사는 아쉬운 수준이다. 실사 인물 같지 않고 약간 인형같이 나오는거 같다.

파이널 판타지 15를 플레이 하면 알겠지만 불쾌한 골짜기 수준까지는 아니여도 어딘가 실사 인물 같지 않고

가상 판타지 외모를 보는듯한 기분을 준다. 물론 이 원인이 노무라 테츠야식 호빠 디자인이 원인일수도 있겠지만

그걸 감안해도 확실히 아쉬운 수준. 근데 여캐는 또 괜찮다??? 시드니 커여워

루미너스 프로덕션[편집]

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2018년 3월 27일에 설립. 루미너스 엔진 만든 Business Division 2 스태프를 중심으로 구성된 스퀘어 에닉스의 산하 스튜디오다.

포스포큰을 끝으로 문 닫다[편집]

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파판15 이후 포스포큰이란 게임이 루미너스 프로덕션에 의해 루미너스 엔진으로 개발되었다. 그러나 그 겜이 현재 모 유아애니만도 못한 망작 취급을 받게 되면서 루미너스 프로덕션의 입지가 매우 좁아지게 되었다. 그리고 그 망작을 끝으로 루미너스 엔진 개발사인 루미너스 프로덕션이 호비 생일(어린이날)이 되기 4일 전인 5월 1일에 모회사에 흡수 합병되면서 문 닫게 생겼다. 애들 동심 보호를 위해 친히 쓰레기 치워준 스퀘어 에닉스에 갈채를...

물론 포스포큰에 대한 사후 지원은 합병된 이후에도 계속된다고 하지만, 그걸 기대하는 게이머는 이제 아무도 없다.

스퀘어 에닉스: 그 동안 루미너스 프로덕션 게임을 애용해 주셔서 감사합니다.