행위

시간 조작

조무위키

(시간조작에서 넘어옴)
이 문서는 이미지, 동영상이 많이 있거나 글의 분량이 많아서 데이터를 많이 잡아먹습니다.
물론 나가봤자 이미 늦었으니까 조용히 문서를 읽기를 권고합니다. 데이터가 작살 나는 것을 막기 위해서 이미지에 적절한 가공을 해주시길 바랍니다.
해당 짤이 움짤이라면 고 너님의 데이터의 띵복을 액션 빔. Wi-Fi로 접속 중이라면 너님 또는 공공의 공유기의 띵복을 액션빔.

본 문서는 현실에 존재하지 않는 것을 다룹니다.
본문의 내용만 보고 비현실적인 것에 현혹되지 마십시오.
이곳에 언급된 정보를 맹신하여 현실에서 불이익이 생기더라도 조무위키에서는 책임지지 않습니다.
주의! 이 문서는 존나게 간지폭풍인 것을 다룹니다!
이 문서에서 서술하고 있는 대상은 엄청난 간지를 뿜어냅니다. 이 인물에게 너무 심취하다가는 시공의 폭풍 속으로 빨려들어갈 수 있으니 주의하십시오!
시간이 멈춰버린 문서입니다.
이 문서는 타임포즈(Time Pause)나 더 월드에 의해 시간이 멈춘 문서입니다.
이 문서의 시간을 되돌리고 싶다면 스타 플래티나 더 월드를 발동하시기 바랍니다.
타임포즈로 인해 정지된 시간을 다시 돌리고 싶다면 정지된 시간을 풀거나 시간정지 기간이 끝나야 합니다. 아니면 시전자에게 닿게 텔레포트를 쓰든가.
똑똑히 깨달아라! 더 월드의 진정한 능력은, 그야말로 세계를 지배하는 것임을!
이미 시간이 되돌려진 문서 입니다.

이미 시간이 되돌려져서 원상태로 돌아간 문서입니다. 모든것이 말짱 도루묵이 되거나 평화적인 상태로 돌아갔습니다.
"데자뷰 느껴본적 있어?"시계충이 또..!
시간이 삭제되었습니다.
이미 디아볼로가 다녀가서 과정은 삭제되고 결과만 남은 문서입니다. 하지만 G.E.R앞에서는 한 방이니 조심하시기 바랍니다.
하늘의 구름은 제 몸이 뜯겨 나간 것을 모르나니! 꺼진 불꽃은 그 자신조차 꺼진 순간을 인식하지 못한다!『결과』뿐이다!! 이 세상에는 『결과』만이 남는다!
골드 익스피리언스 레퀴엠!!!
이 문서는 골드 익스피리언스 레퀴엠이 발동된 문서입니다.
너는 이 문서에서 빠져나간다는 결과에 도달하지 못한다!
즤! 이 문싀 댓은 좐 빫닏!
넘 빬 울 뉀 뵞 않싇! 넴! 겏라!~~
파일:메이드인헤븐.png
이 문서는 초능력에 대해 다루고 있습니다.
이 문서는 인간능력을 뛰어넘는 초능력에 관한 것들을 다루고 있습니다. 보다보면 가지고 싶습니다. 이 초능력들을 사용하는 사람은 초능력자라고 합니다.
오오 간지난다... 근데 들키면 어쩌지..? 알 게 뭐야.

Chronokinesis/Time Manipulation

念時力/時間造作


파일:톡... 흐뭇.gif

개요[편집]

시간을 자유자재로 조작하는 능력. 어떤 사람은 시간여행하고 이거하고 그거나그거라고 생각하는 사람이 있지만 이거는 그게 아니다.

이 능력은 시간을 말그대로 장난감처럼 가지고 노는 능력이다. 대부분 창작물에서 시간정지가 사기능력 취급받는데 시간 조작은 어우.. 그래서 패널티가 존나게 붙는 경우가 많다. 물론 그런게 없는 애들도 있지만...

미친 씨발 사기능력이다. 힐이고 딜이고 탱이고 서폿이고 뭐고 다 수행할수있는 좆사기 능력

이 능력을 잘만 활용하면 간지가 살아난다. ㄹㅇ 씹간지. 몇몇은 시간을 기반으로한 현실조작이기도 한다.

양상 및 용례[편집]

아래의 능력들을 보면 현실조작과 맞먹는다.

기본기[편집]

  • 현재시(Present Vision/Time Vision) - 일정 거리 내의 모든 상호작용이 가능한 오브젝트와 생명체를 확인해주는 능력. 적을 표시해주면 더 좋다.
  • 사이코메트리(Psychometry) - 어떤 대상이나 물체를 접촉하면 과거를 볼 수 있는 능력. 손상 여부에 따라 달라진다.
  • 시간장(Time Field) - 시간을 조작할 범위를 설정하는 기술. 작게는 한 물체나 몇몇 거리, 도시지만 크게는 지역 및 국가, 대륙, 행성, 우주 전체를 포함한다.
  • 시간 왜곡(Time Distortion) - 일정 구역의 시간을 왜곡시켜서 주위를 느리게 보이는 거다. 이게 시간정지 수준으로 강해지는 경우가 있다. 대표적으로 에바 벨. 시간조작의 기본 1.
  • 시간 돌진(Time Dash) - 시간 왜곡의 응용기술로 느려진 시간속에서 달리는 거다. 근접 거리에서 적의 뺨다구를 후려갈길 수 있다.
  • 시간정지(Time Pause/Time Stop) - 시간 왜곡이 초극한수준으로 달할 때 생기는거다. 시간조작의 기본 2.
  • 시간가속(Clock Up/Time Acceleration) - 시간을 가속시키는 기술. 오래걸리는 일을 빠르게 처리할수있는 순기능으로도 쓸 수 있고 사물을 노화시키는 역기능도 이용 가능한 개사기 능력. 타임 스톤을 쓸 때 오른쪽으로 비틀면 가속이다.
    그리고 초고속능력자와 관련이 있다. 예로 들어 퀵실버 처럼 강력한 시간 가속은 시간 정지와 구분이 안된다.

응용/심화기[편집]

위 기본기의 응용, 공격과 방어 둘다 되는 것.

  • 미래시(Future Vision) - 시간조작을 활용해 수많은 가능성이 존재하는 미래를 볼 수 있다. 참고로 인내심이 필요하다. 누군가의 트롤링을 본다던지....
  • 과거시(Past Vision) - 시간조작을 활용해 과거를 생생히 볼 수 있다.
  • 시간의 소용돌이 조작(Time Vortex Manipulation) - 시간여행을 할 수 있는 공간을 조작 및 변형하는 능력.
  • 시간여행(Time Travel) - 시간을 여행하는 능력으로 주로 타임 볼텍스를 이용한다. 특히 과거로 갈 때...
  • 타임 스킵(Time Skip) - 미래 또는 과거로 건너뛰는 거다. 미래 또는 과거로 건너뛰는 시간동안 시전자는 외부공격에 면역이다. 참고로 이 능력 유용하다. 군머 ㅈ같은 새끼들은 쓰면 참 좋다하더라.
  • 장소 변환(Place Conversion) - 어떤 장소의 시간대를 과거 및 미래로 바꿀 수 있다.
파일:영화 닥터 스트레인지 시간 역행.gif
말그대로 시간을 역행하는 기술. 시간가속의 정반대이며 어떤 사건이 일어나기 전의 상태로 되돌린다. 이거 은근 씹간지다. 때론 자신의 시간을 되돌리는 경우도 있다. 인워에서 이거의 흉악성이 나온다.
네가 암만 치명상을 입었어도 죽지만 않았으면 시간을 되돌려서 다 치료하고 네가 총알이 다 떨어졌어도 시간만 되돌리면 총알도 다시 가득하다.
    • 시간 재장전(Time Reload) - 현재 순간을 저장하고 다시 그 지점으로 재설정하는 능력으로 시간 역행의 변형 능력이다. 체크포인트능력이라 보면 된다.
  • 가능성 구현(Possibility Realization) - 시간가속이나 역행했을 때 있을지도 모르는 가능성을 구현할 수 있다. 미래시와도 관련이 있으며 평행우주 관찰 능력과도 관련이 있다. 사실상 시간을 기반으로한 현실조작.
  • 시간 결정(Time Crystal) - 자발 대칭 깨짐 현상과 관련있다. 미시세계에서 일어나는 것을 거시세계로 끄집어 내는 능력이다. 제일 처음 사용하면 시간축이 어긋나보일거다. 그러나 나중에 보면 주기적 구조가 시간에 따라 반복되어 보일거다.
    타임 루프와 유사하게 보일듯..
  • 부분 시간 역행 및 가속(Section Time Rewind & Clock Up/Time Acceleration) - 시간장을 이용해 일정 부분만 시간을 역행 및 가속하는 거다. 의미 없는 변수를 없애거나 만들어내지 않는 거다. MCU버전 아가모토의 눈의 시간조작이 이렇다.
  • 시간 전송(Time Transmission)
(위 짤은 미래에 갬빗이 카드로 공격하는 것을 현재의 매그니토로 전송시키는 거다.)
상대의 공격을 과거 및 미래로 전송시키는 기술. 굳이 상대 공격이 아니어도 된다. 예를 들어 죽이고 싶은 사람 침실에 들어가서 새벽 2시쯤으로 설정해두고 베개 위치를 향해 을 쏜다.
총알은 나가자마자 사라지고, 타겟이 집에 와서 누워쳐잘때 갑자기 허공에서 총알이 날라온다. 다양한 활용이 가능한만큼 이걸로 두뇌전을 하면 씹간지일듯하나 그런 작품이 별로 없다...
잃어버린 리전에서 이 기술이 나온다.
  • 시간 삭제(Time Deletion) - 시간의 일부분을 지우는 거다. 수십초만 지우는 경우도 있지만 수시간 이상을 지우는 경우도 있다. 과정은 삭제되고 결과만 남았네?
  • 시간 함정(Time Trap) - 말그대로 시간상에 함정을 파는 기술이다. 분명 시간삭제를 했는데 뜯어보면 안되어있는 괴상한 상황이 일어나게 된다. 즉 시간을 지웠으나 함정때문에 엉뚱한 부분을 지우고 정작 지워야 할 부분을 안 지워서 지가 오히려 당하게 된다.
  • 시간 단층(Time Fault) - 시간선에 단층을 일으키는 거다. 과거-현재-미래를 어긋나게 하는 기술로 현재와 미래 사이에 어긋나면 새로운 미래가 생기거나 없어져서 거기에 해당하는 행성이나 우주 자체가 갑자기 사라지는 경우가 있다.
  • 시간 재정립(Time Reestablishment) - 시간을 조작해서 생겨난 어긋나고 뒤틀리거나 깨진 시간선을 다시 정립하는 기술이다. 즉 자연의 순리를 거스르는 힘이니 후에 있을 리스크를 대폭 줄이기 위한거다.
  • 나이 조작(Age Manipulation) - 자신의 신체나이를 조작할 수 있다. 잘하면 불로장생이 가능하다. 자신이 늙었다싶으면 이걸 사용하자.

공격[편집]

  • 시간 주먹(Time Punch/Time Fist) - 시간장을 주먹에 둘러치고 상대를 때리는 기술. 상대는 한번 맞을 때 마다 시간이 정지된다. 이 정지는 시간이 지나면(약 5~20초 이후) 풀린다. 그러나 정지된 상태에서 더 때리면 상대에게 운동 에너지를 축적시킬 수 있다.
    즉 존나게 때리다가 그만두면 상대가 존나 멀리날아갈 수 있다. 물론 멀리 날아갈려면 방향 정해서 때려야 된다. 이 기술을 쓰면 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드의 타임 록을 체험할 수 있다.
  • 시간 둔기(Time Blunt Weapon) - 주로 몽둥이 같은 둔기를 형성시켜 상대를 두들겨 패는 기술. 이거에 쳐맞은 상대의 시간은 위와 똑같다.
  • 타임 커터(Time Cutter) - 주로 단검을 형성시켜 상대를 찌르는 거다. 이 단검에 찔린 상대의 시간은 정지하거나 매우 느리게 된다.
  • 시간 창(Time Spear) - 주로 길다란 창을 형성시켜 어느정도 떨어진 거리에 있는 상대를 찌르는 거다. 이 창에 찔린 상대의 시간은 역시 위와 똑같다. 중거리나 원거리 용도로 쓰고 싶다면 던지도록 하자.
  • 시간 화살(Time Arrow) - 화살을 형성시켜 원거리에 있는 상대를 맞추는거다. 물론 활이 필요하다. 이 화살이 박힌 상대는 역시 위와 똑같다.
  • 시간 총알(Time Bullet) - 냉병기와는 다르게 이 총알에 맞으면 상대의 시간이 정지된다. 아무 부위에 맞아도 맞는 순간 총알이 사라지거나 깨지며 상대의 시간을 정지시키기 때문에 부상은 거의 없겠지만 시간속의 미아가 된다.
    막상 깨어나보니 70년아니면 1,000년 뒤 미래..
  • 강제 시간 역행 및 가속(Compulsion Time Rewind/Time Reverse/Recall & Clock Up) - 타임 커터, 타임 스피어, 타임 애로, 타임 불렛의 업그레이드 버전이다. 이런 것에 맞거나 베이면 강제로 시간이 역행당하거나 가속당한다.
  • 시간 절도(Time Theft) - 타인의 시간을 훔치는 기술. 생명력 탈취와 비슷하다.
  • 시간 폭발(Time Explosion) - 일정 범위내의 시공간을 일그러트려 충격파로 날려버린다. 일그러트릴수록 위력은 더 강해진다. 그리고 시간여행 하는 사람을 방해할 수 있다.

방어[편집]

  • 시간 방어막/시간 장벽(Time Shield) - 자신 주위에 돔 형태의 방어벽이 쳐진다. 날아오는 모든 총알을 튕겨내는 것은 기본이다. 타임 커터, 타임 스피어 등의 냉병기는 물론이고 시간 총알도 막을 수 있다. 즉 공간적인 시간능력을 막는 기술.
  • 시간 깨짐(Time Break/Time Pause Break) - 시간 정지 및 시간 왜곡과 관련된 기술을 막는 거다. 주먹이나 둔기류일 경우 그동안 축적된 운동에너지가 무효화되거나 너를 때린 상대에게 되돌려진다.
  • 시간 튕김(Time Bounce) - 시간 역행과 시간 가속을 막는 기술. 이 기술부터 진정한 시간 장벽이다. 위 공격으로 해도 통하지 않게 된다.
  • 시간 거부(Time Rejection) - 시간 삭제를 막는 기술. 말그대로 시간 삭제가 무효화 된다.
  • 시간 정상화(Time Normalization) - 밑 각성기 시간관련 능력을 제외한 모든 시간 능력을 무력화 시킬 수 있다.
  • 시간 면역(Time Immunity) - 말그대로 시간상의 영향을 받지않는 능력으로 시간 조작에 대해 저항성을 지니고 있다. 시간상에 영향을 받지 않으니 무한한 존재일거고... 부작용은 존재가 사라질수도 있다.

타임라인[편집]

  • 시간대 끌고오기(Time Slot Draw) - 과거나 미래의 시간대에 있을 물건이나 장소를 현재 시간대로 끌어당겨 놓는 거다. 장소를 끌어당겨 놓으면 그 장소는 그 시간대로 변하게 된다.
이거 사용하면 후에 어떤 부작용이 벌어질지는 아무도 모른다.
  • 시간선 파괴(Timeline Destruction) - 시간선을 파괴하여 대상의 존재를 지워버리거나 우주에 지대한 영향을 줄 수 있다.
  • 시간선 편집(Timeline Edit) - 시간선을 편집할 수 있는 능력. 시간선을 편집하면 역사가 바뀌어 버리거나 우주가 둘로 분리될 수 있다.
  • 시간선 정상화(Timeline Normalization) - 혼잡해지거나 잘못 수정된 시간선, 타인이 조작한 시간선을 정상화시키는 기술.
  • 시간선 생성(Timeline Creation) - 말그대로 시간을 생성시키는 기술이다. 시간을 생성시키는 순간 공간도 같이 생성되기 때문에 타임라인에 뭐 넣을지 생각을 하자.

각성기[편집]

  • 존재 삭제(Existence Deletion) - 시간상에서 존재를 지워버리는 능력. 최강최흉의 능력이기도 하다.
  • 존재 복구(Existence Restoration) - 시간상에서 지워진 존재를 복구하는 능력. 위 능력의 카운터다.
  • 시간 초월(Time Transcendence) - 시간 면역의 상위 능력으로 말그대로 시간을 초월하는 능력이다.
  • 평행우주 관찰(Parallel Universe Observation) - 어떤 사건에서 파생되는 평행우주의 시간선을 관찰할 수 있다.
  • 평행우주 시간대 끌고오기(Parallel Universe Time Slot Draw) - 자신이 있는 우주의 시간대가 아닌 평행우주의 시간대를 자신이 있는 우주의 시간대로 끌고 오는 능력이다. 현실 조작 수준으로 보이는 능력.

부작용 및 단점[편집]

  • 웡에 따르면 자연의 순리를 거스르는 힘이라고 하고 시공을 조종한게 아니라 파괴한다고 한다.
  • 타임 커터의 경우 육체가 아스가르드인이나 다크 엘프, 타노스 수준이 아니면 생명력이 빨려서 좆되는 수가 있다. 타임 커터가 아니라도 냉병기류는 꽤나 위험한 편이다. 시간 총알 같은 개사기 아이템은 리스크가 대단히 큰 편.
  • 자기자신이 시간상에서 사라지는 수가 있다.(존재의 소멸)
  • 같은 시간을 반복할 수도 있다.
  • 타임 패러독스로 인해 세상이 개판이 될수도 있다.
  • 시간 역행의 경우 웹툰으로 나오면 몇 달 아니면 몇 년간 했던 전개가 헛으로 돌아간다. 베댓을 보면 또 그 전개를 봐야되냐는 것과 도르마무 드립.
  • 같은 시간 조작 능력자에겐 안통한다는 것도 있다. 싸움이나 경험이 딸리면 몇 번을 써도 상대를 따라잡을 수 없다.

팀내 포지션[편집]

작중[편집]

지나가던 ○○○

무슨 사고로 얻음

어디가 불편함.

공격대[편집]

  • 주 역할군 - 탱커, 대미지 딜러(DPS), 다짜고짜 공격하는 새끼, 씹호러 연출(인워 비전의 입장에서 보면 된다.)

시간조작 관련 캐릭터 및 종족[편집]

  • 다이스 - 동태(시간 정지, 시간 왜곡, 시간 역행)

이거 꽤 강력한 능력이라 더 있을지 모르겠다.

여담[편집]

인워에서 이거의 흉악성을 보여준다고 한다. 최후반부의 한장면 뿐이지만.....