행위

스사노오(크루세이더퀘스트)

조무위키


아리타 하위호환

물리 딜러는 스사노오로 완성됐다.


다른 무사들의 시기와 질투에도 불구하고 자신의 실력만으로 쇼군이 된 스사노오.
무사들도 그의 실력에 감탄하여 그를 자신의 주군으로 인정하였다.

스탯[편집]

스사노오 무사 스사노오 쇼군 스사노오

이름 클래스 공격력 체력 치명타 확률 물리 방어력 마법 저항력
스사노오 워리어 719 7778 10 371 66

스킬 및 패시브[편집]

탄검 체인 수에 따라 공격력의 49/150/211%만큼 물리 피해를 주는 찌르기 공격을 시전합니다.
패시브 적에게 탄검을 맞출 때마다 공격력의 100%만큼 무속성 피해를 추가로 입히고 5초간 같은 수치만큼 방어력을 감소시킵니다.

초월 무기[편집]

이름 외형 최선 옵션 / 차선 옵션 성능
귀도 무라마사 공공 (용사 공격력*2) / (용사 공격력, 공격 속도) 블록 사용 시 30% 확률로 다음 스킬의 피해량 +90%, 3초간 자동공격이 3블럭 위력의 스킬로 변경

스사노오 최대의 단점. 이라는 오명을 벗고 쓰레기 매립지에서 그래도 평타는 치는 초월무기가 되었다.

원래는 피해량 90% 와 동반하는 체력 -15% 이 존재했기때문에 할복검 소리를 듣는 검이었다.

11월 12일 업데이트로 인해 정신나간놈마냥 뚝뚝떨어지는 체력감소가 사라지고 오히려 3초간 자동공격이 3블럭위력의 공격이되어 다른단점이였던 사거리범위까지 극복했다


공기가 낫다고 써놨었지만 공공이 정옵이다. (http://gall.dcinside.com/board/view/?id=crusadersquest&no=931268&page=1&search_pos=-937376&s_type=search_subject&s_keyword=%EC%8A%A4%EC%82%AC%EB%85%B8%EC%98%A4)


스사노오 DPS는 생각보다 꽤 높은 편이다...만 갓지멘트 반도 못따라간다.

애초에 순삭덱이 판치는 결투장에서 DPS 따지는게 무의미하기도 하고.

무엇보다 확률발동이라는게 발목을 꽤 잡는 편이다.

평가[편집]

성능[편집]

예전에는 결투장 들어가면 꼭 하나는 있었는데 이제는 완벽한 상위호환 용사인 아리타의 등장으로 고인취급을 받고 있다.


공격력과 체력 스탯이 준수한데다가 워리어 특유의 물방으로 인해 스텟 자체는 인식과 다르게 꽤 괜찮다.

그러나 이 놈의 진가는 바로 방어력 감소 패시브에 있다. 무려 용공의 100%를 깎아버리는 터무니없는 폭탄 세일로 이로 인해 스사노오의 무기는 닥치고 용공.


적의 탱킹력을 깎으면서도 결투장에서도 채용 가능한 용사는 얼마 없어서 예전 달노뚜 3대천왕 시절에는 방깎용 용사로 앞에 하나 슥 넣어 놓은게 많이 보였다.

지금은 탱킹력에 피해량까지 줄이는년 때문에 결투장에서의 선호도가 몰락했다.

기본스펙, 방깎량, 공깎, 에어본, 어마어마한 딜량까지 도저히 스사노오가 따라갈 수가 없는 용사다.

그나마 딱 하나 나은 점이란거는 스사노오는 자석탱이랑 같이 쓸 수 있다.

크갤에서 이것때문에 아리타가 스사노오의 상위호환이 아니라는 빅-사무라이맨이 등장했었다.


무라마사 뽑으면 그냥 장난감으로 키워볼만한 용사이다.

1체인만으로도 패시브가 발동가능하고 의외로 DPS가 꽤 나오기 때문에 앞에 기기잔다 세워놓고 픀픀 찌르면서 물리딜러랑 같이 쓰면 꽤 재밌다.

아리타가 없고 한조를 쓰기 힘든 덱이라면 그냥 넣어놓고 방깎셔틀로 써도 그럭저럭 쓸만하다.


  • 채용하면 좋은 스킬
천공 가르기 - 물리 데미지를 거진 트루뎀으로 박는 스사노오에게 미칠듯한 깡공으로 날개를 달아준다. 초월시 순간적으로 전방 탱킹력까지 부과된다. 무라마사 효과가 터진뒤에 천공을 쓰면 무라마사 효과가 적용되어 뎀지가 들어가므로 천공을 가르면 적놈들 모가지도 댕겅댕겅 썰린다.
징벌의 화신 - 워리어는 징벌 미만 잡이다. 닥치고 초월 찍어라 그냥.

한계[편집]

패시브 확률발동, 상위호환의 존재

스사노오의 방깎은 사실 아직도 충분히 채용이 가능할 만큼 높다.

문제는 그것보다 더 높은 방깎+폭딜+공깎+에어본까지 같이 주는 아리타의 존재로 쓸 이유가 없다는 거다.

예전 달노뚜 시절에도 결장말고는 안쓰이던 놈이었는데

결장에서도 상위호환이 등장했으니 쓸 이유가 단 하나도 없다. 근데 그 상위호환이 스사노오처럼 개나소나 다 가질 수 있는 용사가 아니다. 계전용사. 아직 기용될만한 가치는 있다.

계전이 승급보다 안좋으면 누가 계전 뽑을려고할까?


거기다 초월무기 패시브 발동확률은 30%다.

100%로 해놔도 아리타보다 구릴판에...


기기잔다같은 자석탱이랑 같이써도 되니 아리타 상위호환이 아니라는 놈들이 있는데,

기기잔다 세우고 30%로 패시브 터트려서 DPS넣는것보다 그냥 아리타가 블록하나 누르고 가만히 있는게 훨씬 쎄다.

그리고 자석탱을 세우면 어차피 반격캐랑 같이 써먹기 힘들어서 별 효용성이 없다.

아리타가 없는데 정말 방깎이 급하고 한조를 채용하기 힘든 덱이라면 써도 그냥 제값은 한다.

추천 조합[편집]

아리타 없는 찐따새끼들이 기대할까봐 미리 말하는데 아리타 뽑아라 그냥

특이사항[편집]

노오력으로 무사가 되었다.

왜색이 아주 짙다만 이름을봐선 당연한얘기다

2015년 후반기 기준으로 조금씩 퇴물이 되고있다가 무라마사가 개편되어 상황이 좀 나아졌다.


스사노오 얘기만 나오면 항상 아리타가 딸려나온다.

단순 방깎은 스사노오가 이긴다고 쓰여있었으나, 용대갈 출시 전에도 200정도밖에 차이나지 않았고 용대갈 후에는 아리타가 600이상 더 높다.

방어력이 결장보정1.75배 뻥튀기 된 상태에서 방깎이 적용되기 때문이다. 뭘하든 아리타 하위호환 맞다.(공공무라마사 쌍용공대성 용머갈검 방어 대성공 기준).

방어력 보정이 적용되는데 맞으면 못해도 용대갈검들면 못해도 1944라는 공방깍을 적용되는데 애초에 정상이 아닌뇬하고 그나마 정상인하고 비교하면 당연히 정상이 털린다. 근데 로슈 방어보정버그 적용되는거보면 아리타 공방깍 2499인거 같다.

그래도 아리타가 없고 방깎이 절실한데 한조를 끼워넣기는 힘든 덱이라면 얘를 기용해 볼 만은 하다.

생각보다는 그렇게 구리지 않지만, 여기에 쓰여있던 만큼 강력한 용사도 아니다. ㄴ빅 사무라이맨? 너냐?

개선안[편집]

1 초무들고 블록쓰면 무조건 3체인 위력으로 발동하고 상대방어력 무조건 0으로 만들도록 강화. 방어력 0이 무리라면 치명타로 딜 올라간 만큼 방깎 더 해주라

2 자동공격 강화를 3체인 인정으로 강화(당연히 여신게이지나 sp수급은 불가능)

관련 항목[편집]

크루세이더퀘스트

크루세이더퀘스트 갤러리

크루세이더퀘스트/용사