행위

신영웅문

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개요[편집]

1999년 개발을 한 2.5D 무협온라인이고 18억원이나 처 들어갔으나, 짱개에 수출해서 돈 좀 부풀려다가 망겜케이스, 타게임과는 다르게 활력이라는 것으로 경험치를 얻어서 공력(레벨)을 올리는 생노가다 게임.

이력[편집]

  • 1999년 개발
  • 2000년 11월, 1차 알파테스트 시작
  • 2000년 11월 24일, 케릭터 일괄 삭제, 수련방식 구현(기본기,내공,무공)
  • 2000년 11월 30일, 동물형 NPC 추가
  • 2000년 12월 20일, 농사, 5개 직업 생산 구현
  • 2000년 12월 28일, 건축(주택 집 짓기) 구현
  • 2001년 1월, 2차 알파테스트 시작
  • 2001년 1월 10일 동굴 광산 맵 추가
  • 2001년 2월 15일, 경공 구현
  • 2001년 2월 24일, 궁법 추가
  • 2001년 3월 3일, 클로즈 베타테스트(클베) 시작
  • 2001년 11월 8일, 유료화 38,500원에 시작 신영웅문 → 신영웅문-강호풍운 으로 변경, 중국 지도 전체 맵 오픈함.
  • 2004년 4월 21일 신영웅문의 수익이 줄어 들자 신영웅문2 라는 무료 게임을 오픈함.
  • 2006년 5월 31일, 신영웅문1이 망함.
  • 2006년 7월 13일, 신영웅문2 라는 게임으로 재오픈 맵 작아짐.