행위

용사모아타워

조무위키

새롭게 출시된 1인개발 채팅앱이다.


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"이 새끼가 어디서 약을 팔아?"


개요[편집]

Fingercat 에서 출시된 1인개발 채팅어플. 기본적인 채팅 기능과 길드요소, 일러스트, 색코드 기능이 들어있는 흔한 채팅 어플 1:1 기능과 단체채팅 기능, 길드채팅등을 지원한다. 애니나 씹 뜨ㅡ억 소재를 모른다면 카카오톡 등 다른 채팅기능을 이용하자.


특징[편집]

1. html 코드를 이용하면, 자신의 닉네임을 가릴수도 있고 닉네임을 가린 상태에서 자신의 닉네임을 직접 입력할수 있다. 글자의 크기를 줄이거나, 아래나 위쪽으로 몰거나, 볼드체 이텔릭체 밑줄 취소선 등 각종 효과등을 제공한다. 색코드를 입력하면 글자 색을 바꿀수도 있으며 빨간 색등의 코드는 타인에게 어그로와 채금투표를 한 아름 먹을수 있으니 자제하도록 하자.

2. 여러 길드에 가입하여 길드원들끼리 채팅을 즐길수 있는 기능을 제공한다

3. 앱 내의 재화인 루비를 이용하여 닉네임을 자유롭게 바꿀수 있고, html코드를 이용하여 마음껏 사칭을 할 수 있다. 지나친 사칭과 정치, 종교적 어그로 발언으로 먹는 고소미는 핑거캣과 디시위키에서 책임지지 않습니다.

4. 타워를 올라가는 미니게임을 즐길수 있다. 미니게임을 하지 않으면 루비를 얻을수 없고, 루비를 얻어야 사칭과 어그로를 마음껏 끌 수 있으니 게임을 열심히 하자. 미니게임을 잘 하면 길드에 들어가서 채팅보다 미니게임을 더 열심히 할수 있다.







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우리 모두 이 게임을 위하여 X키를 눌러서 JOY를 표합시다.
💰 이 게임은 현질좆망겜입니다. 💰
해당 문서에서 서술되는 게임은 많은 자본을 요구합니다.
지갑전사가 될 각오가 되어 있지 않다면 곱게 포기하는 것을 권합니다. 억울하면 결제해라.


환생 시스템과과 rpg요소, 그리고 일러스트와 커뮤니티 기능이 들어있는 흔한 환생류 게임 캐릭터를 뽑거나 강화를 하거나, 캐릭터 슬롯을 늘리는 등 뭐만 했다 하면 현질 재화인 루비가 엄청나게 들어가는 운빨좆망겜의 특징과, 몇만원어치, 심하면 몇십만원 어치의 재화를 그것도 하루에 아무 리스크나 비용 없이 뿌려대는 혜자갓흥겜의 특징을 동시에 가지고 있다.

게임보다 개발자가 더 재미있는 참신한 게임이다. 이 개발자의 특징은 게임을 재밌지도, 재미없지도 않는 수준으로 적절히 만들고, 현질에 관심이 없다. 현질로 얻는 재화의 가격을 헬조센 뽕빨게임과 비슷하게 측정해 놓은 후, 매일매일 몇만원어치의 재화를 퍼 주니 현질을 할 마음이 똥꼬만큼도 들 이유가 없다. 이 때문에 가끔 캐쉬 코스튬이라도 만들어서 팔아달라는 징징글도 보이지만 개발자는 이를 콧등으로도 쳐다보지 않는 헬조선에서 찾아볼수 없는 기묘한 광경이 펼쳐진다.

개발자가 쓸데없이 패기가 쩌는데, 보통 게임사는 현질을 하는 충성충들이 있으므로 유저를 고객으로 보지만 이 개발자는 상술한 이유로 그냥 자기집 놀러온 동네 애들 정도의 취급으로 유저를 대한다. 쓸데없이 시비를 트는 유저는 쿨하게 밴해버리거나 개무시를 하거나 오히려 같이 시비를 걸고 휘모리장단으로 신명나게 비꼬아대며 이것저것 컨텐츠의 보상을 늘려 달라는 건의에 "제시요" 라는 장사겜 양아치급 운영을 선보인다. 패치 역시 사전 공지나 주기는 없고, 보통 이 개발자가 꼴리면 몇주정도 잠수를 탄 후, 뜬금없는 타이밍에 등장하여 통보식으로 패치를 한다. 패치는 중간이 없고, 주기는 한달 이내라면 다행일 정도로 느리며, 패치 내용 역시 똥3 → 갓3 급 패치거나 똥망패치일 확률이 90%정도인 로또패치이며, 그나마도 개발자가 몇주정도 잠수를 탄 후 정말 뜬금없는 타이밍에 등장하여 일방적으로 통보하는 방식으로 패치를 진행한다. 여기에 유저가 징징대면 개발자가 아닌 카페 어슬렁거리는 동네 형의 태도로 "제시요" "그럼 어떻게 바꿀까요?" 등의 우덜식 운영을 통해 문제를 해결하거나, 귀찮으면 무시하고 롤백하는 등의 의식의 흐름을 게임에 도입하는 등으로 문제를 해결하는 편이다. 즉 현질유도따위 없고 지 꼴리는대로 패기있게 운영하는 운영자의 특성상 호불호가 심하게 갈리고 그 때문에 게임상 유저는 보이는 유저만 있다. 물론 유저가 많던 적던 개발자는 자기 집에 놀러오던 동네 애들이 안 보이는 정도의 위기의식만을 적당히 갖고 똥코털만큼도 신경을 쓰지 않는다.

장점[편집]

영자가 돈이 쓸데없이 많다. 건물주라는 소문도 있으며 게임이 돌아가는 꼴을 보면 그냥 취미로 게임을 운영하는게 아닌가 라는 의심은 매우 합리적으로 보일 정도이다. 매일매일 재화를 몇만원어치를 퍼주고, 그나마도 유저들이 적다고 징징되면 아무런 리스크 없이 몇주정도 아예 2배로 올려서 지급하는 등의 헬조선 게임과 전혀 다른 양상을 보여준다. 벌리는 돈도 없는데 사비를 들여 질 좋은 일러스트를 제작하기도 하는 등으로 개발자가 대인배적 면모도 보여주며 현질따위는 관심이 없는지 재화를 현질로 구입할때의 가격은 터무니없이 높게 측정해 두고, 그나마도 4일 정도면 가능한 정도로 게임을 진행하면 진행도에 따라 현금 50만원어치의 재화를 뿌려버린다. 현질의 의미가 천문학적인 금액이 아니면 전혀 의미가 없기 때문에 유저들이 현질 요소를 만들어달라 징징대도 개발자가 쿨하게 개무시해버리는 쉽게 상상할수 없는 진풍경이 펼쳐지며, 게임 자체가 여러 게임 등에서 이미 존재하는 요소들을 버무려 놓았기 때문에 재미도 충분한 수준이고 상술한 이유로 비정상적으로 성장이 빠른 소위 금수저 유저가 존재하지 않는다. 즉 노력게임

단점[편집]

게임이 망겜으로 불리는 모든 요소를 다 갖추고 있다.

소통이 없다[편집]

운영자가 존나 기분파이고 게임을 취미로 운영하는 등의 의심을 받고 있는 행태를 보여주고 있다. 어떤 때에는 게시글마다 일일히 답변을 해주기도 하고, 운영자가 갑자기 패치가 급땡기면 몇주정도 잠수를 타버리고 게임내에서 버그유저가 나오는 등의 심각한 사안이 아니면 전부 갖다 버리는 태도도 보여준다. 패치의 경우도 사전 공지나 징후는 전혀 없이 통보식으로 패치를 때려버리고, 보통 이 패치가 게임내 밸런스에 심각한 영향을 주는 중대한 패치가 많기 때문에, 갓흥패치이거나 개씹똥망 패치인 경우가 90% 이상이다.

밸런스 붕괴[편집]

쓰는 캐릭터 외에는 쓰지 않는다. 연구를 통해 새로운 활용방법을 발견하기도 하는 수준의 밸런스가 아닌, 그냥 태생적 한계로 관짝에 박히는 캐릭터가 대부분

버그[편집]

회피가 제대로 안 된다던지, 이전 게임의 엔진을 똑같이 붙여 넣는다던지, 스킬 확률이 제대로 적용되지 않는다던지 게임을 하다보면 심각한 수준의 버그가 많다

서버 다운[편집]

가끔 서버가 먹통이 된다. 그러나 이 경우 개발자가 모든 유저에게 현금 4만원 어치에 해당되는 재화를 전부 뿌려버리기 때문에 오히려 이를 반기는 유저도 많다.

사람이 없다[편집]

온라인 게임인데, 싱글플레이 게임을 하고 있다는 느낌을 받을 때가 한두번이 아니다. 채팅에도 보이는 사람만 보이고, 카페 리젠력은 1일 1게시글이라도 되면 다행인 수준이다.

운빨좆망겜[편집]

현질로 얻는 재화인 루비를 바가지로 퍼준다는 장점에 묻힌 단점이다. 게임의 핵심 컨텐츠에 루비가 전부 들어가고 요구 수량도 만만치 않다. 루비를 퍼 준다는 점을 빼면 왠만한 헬조선식 가챠게임보다 심하면 심했지 절대 덜하지 않다. 쓰이는 캐릭터와 아티팩트 등은 매우 한정적이고 캐릭터를 넣을수 있는 슬롯을 막대한 루비로 파는 등으로 루비 없이 게임을 한다는건 상상도 할수 없을정도로 힘든 생태계이다. 최근 패치로 여전히 많은 수준이긴 하지만, 루비 수급에 제한이 생겼기 때문에 루비 수급이 끝나고 가챠 좀 돌리다 보면 현자타임이 오는 등의 단점이 있다.