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개요[편집]

몬스터 헌터 시리즈의 검사 무기이다.

대검 방패검 공격-> 방패-> 회피 다양성이 가능한 가장 만능 무기인듯하다.초보자들이나 안써보다 쓰면 발동 쓰기 힘든 무기이자 발동 액션이 심하다

그냥 일단 강화 필쌀 발동 만 알면 된다.

필쌀기는 제일 강려크한것 같지만 빗나가기 쉽상이다.

별로 방패의 의미가 없어보이는 그렇다고 다른 게임 처럼 방패의 의미없는 겜은 아니지만

머검과 병손검 과 달리 그나마 방어 강화까지 있는 방어의 의미가 있는 무기중 하나이다

무기 자체에 속성이 붙고 멸기치와 고정 데미지를 넣는 유탄병과 속성 데미지를 우겨넣는 강속성병, 2가지 병으로 나뉜다.

검 모드로 칼질을 할경우 게이지가 차오르는데 이걸 병에 옮겨 도끼 모드에서 방출 할 수 있다.

방패 치기에도 기절 누적치가 있고 초고출력해방베기의 기절 배율이 5백대를 상회해서 4부터 병신 무기였던 해1머를 부관참시 해버렸다. 참고로 해머 쿵쿵따에서 빠따질 따 기절치가 50이다. 부관참시 당할 만 하다.

이론상 약점부위에 꽂는 강격병 속성해방베기는 유탄병의 데미지를 상회한다. 약점특효를 띄운다면 몹이 아주 좋아할 듯. 근데 유탄병은 육질무시에 머가리꽂으면 기절도 되서 그냥 유탄병쓰는게 답이다.

검과 도끼 날 부분이 합쳐지는 모션과 몇몇 공격 모션의 마지막 모션에 가드 포인트가 있어서 가드 포인트를 잘 쓴다면 오토가드가 따로 필요 없다.

가드성능+2는 기호이지만 가드 카운터를 위주로 공격하는 유저라면 띄워주는 게 좋다. 가드 시 공격에 의한 밀림과 데미지를 상당히 줄여준다. 저러면 큰 공격을 가포로 막고도 바로 고출력으로 연계가 된다.

4때는 같이 나온 조충곤의 사기성에 묻히고 초고출력해방베기와 방패 치기 모션이 없었던 때라 매니악한 무기여서 잘 쓰이지 않았다.

그러나 4G때 상술한 모션들이 추가되면서 엄청난 버프를 받아 검사 무기군 TOP2를 달리고 있다.

원래 기절 요원이었던 해1머와 같은 도끼 무기인 슬1액은 완전히 자취를 감춰버렸다. 건1랜1스는 딱히 차지액스 때문에 망했다기 보다 무기성능이 너무 후달리기에

그냥 망해버린 것 같다.

몬스터 헌터 크로스 에선 방패 치기 후 고출력 연계가 안되도록 너프를 받았으나 방패치기가 건재한 이상 상태이상/속성치 누적은 아직도 사기적이다.

사족이지만 가장 깡뎀이 높은 제작 무기인 패단부가 파예리밖에 안돼는데 깡뎀 자체가 높고 회심도 기본 40%나 되서 일단 깡뎀 영향을 받게 되는 유탄병 데미지 자체가 높게 나온다.

따라서 수단이란 수단은 다 써서 유탄병 데미지에 버프를 몰아주면 격룡창급 위력이 나온다.

대략 공업스킬(공업대, 명검, 도전자 등) 과 장전 병 개수를 늘려주는 장전수업, 유탄병의 데미지를 올려주는 포술사, 부가적으로 검모드 게이지 충전을 도와주는

집중을 달기도 한다.

많은 차-지액스 헌터들의 기여가 필요한 문서이다.

몬스터 헌터 월드 에선 "그 무기"로 통한다. 성능이 괴랄맞기 때문.

그러나 아이스본에선 빨라진 몬스터들과 복잡하고 귀찮은 자원관리때문에 슬액에게 관계역전을 당해버렸다.


이 캐릭터는 진짜 개좆병신이라 사용자가 암에 걸릴 수 있습니다!
이 문서는 심하게 똥냄새가 나는 똥캐를 설명하고 있습니다.
읽는 도중 각종 심장 및 혈관 질환에 걸릴 수 있으니 각별히 유념하시기 바랍니다.

라이즈에서는 리스크가 더 높아져서 픽률 12위로 추락해버렸다.