행위

초스카이

조무위키

주의. 이 게임은 요령 없이 하다간 저절로 똥손, 똥발이 되어버리는 존나 어려운 게임입니다.

이 게임은 존나게 어려워서 몇 번이고 유다희 누님을 영접할 위험이 있습니다.
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다.
하지만 이미 늦었군요,

YOU DIED
이 문서는 철권에 관련된 내용을 다룹니다.
이 문서는 @ㅏ재가 만들었고, 아재들이 빚어낸 한때는 국민격겜이었던 철권에 관한 내용을 다루고 있습니다.
하지만 니손이 똥손이라면 비기너도 못넘기고 500원을 그냥 날려버릴 수 있으니 다른 격겜을 알아보세요.
GET READY FOR THE NEXT BATTLE!

철권의 캐릭터인 화랑의 띄우기 기술.

발동은 18~19프레임 정도로 걍 보통.

원래 스카이는 6n23rk로 발동되는데, 철권 4부터 기존에 없는 커맨드인 6n3rk로 존나 빨리 저스트로 입력하면 파란 스파크가 터지면서 초스카이가 나간다. 막혀도 -10에 가드백 때문에 트루 오우거 정도를 제외하면 딜캐도 안 당한다.

대신 초풍마냥 3이랑 rk랑 동시에 입력해야 되는 것도 그렇고, 일반 스카이랑 초스카이랑 완전히 다른 개념이라서 존나 어렵다. 헤이하치 처럼 청뇌신권 쓴다고 생각해봐라.

그래도 오른자세에서 쓰면 좀 쉬운 느낌이다.

철7 기준으로 초스카이-슈돌(오른자세 [lk~rk])(스크류)-뻥발(66rk)-오른자세 lk-공잡(3ak) 콤보 시 5대밖에 안 때렸는데 체력의 절반 이상이 눈 뜬 사이에 없어지는 기현상이 발생한다.

그래서 그런지 철7FR에서 스카이 자체 대미지가 폭망했지만 발동이나 판정이 좋아서 왕왕써야한다. 안써도 되지만 고대미지 뽑을려면 어쩔 수 없이 배워서 연습해야한다. 그냥 포기해라.

ㄴ이거 잘 안알려진 사실인데, 사실 이 기술명이 스카이 로켓이라고 부르는데 이 이름은 북미명이고, 원래 라이징 블레이드라 카더라, 근데 알게 뭐야