행위

코드 토커

조무위키

사이버스와 함께 브레인즈 주인공 유사쿠의 주 테마.

실전에서의 성능은 오로지 엑스트라 링크만 조지는 덱이다.

파이어월 드래곤이 뒤지고 나서 유일하게 엑링을 성공시키는 덱이였다.

신마룰이 나오며 링크 소환의 필요성이 폭락하며 자연스럽게 엑링도 할 필요가 없어져서 병신된 테마.

그렇게 뒤진 줄 알았는데 7월 금제 이후 운영축으로 갈아타고 입상덱에 몇번씩 올리고 있다. 매턴 히트소울이 드로우로 한장씩 빨아재끼며 카함으로 턴제 없는 편부모카드 참교육 시켜주고 액세스로 명치를 뚫어버리니 겜 오래간다고 징징대는 애들한테 딱이다.

코드 토커[편집]

효과 몬스터 2장
①: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 링크 앞의 몬스터의 수 × 500 올린다.
②: 이 카드의 링크 앞에 몬스터가 존재하는 한, 이 카드는 전투 또는 상대의 효과로는 파괴되지 않는다.

디코드 토커 프로토타입같이 생긴 카드.

1번 효과는 디코드 토커와 동일하고 2번 효과는 이 카드의 링크 앞에 몬스터가 존재시 전투 / 효과 파괴 내성을 가지는 효과.

그럭저럭 쓰이긴 하는데 아래 나온 코드 토커 인버트가 더 좋다.

코드 토커 인버트[편집]

사이버스족 몬스터 2장
이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우에 발동 할 수 있다. 패에서 사이버스족 몬스터 1장을 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다.

1턴에 1번 링크 소환에 성공했을 경우에 패에서 사이버스족 몬스터 1장을 이 카드의 링크 앞에 꺼내주는 파이어월 드래곤 조무사 같은 카드.

파이어월이 뒤지고 난 뒤에 뒤져가던 코드토커덱에 심폐소생술을 해준 카드다. 명칭과 속성이 코드 토커와 맞기 때문에 어찌보면 파이어월보다도 괜찮은듯.

디코드 토커[편집]

디코드 토커 익스텐드[편집]

디코드 토커 히트 소울[편집]

인코드 토커[편집]

사이버스족 몬스터 2장 이상
①: 1턴에 1번, 이 카드의 링크 앞의 자신의 몬스터가, 그 몬스터보다 공격력이 높은 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산 전에 발동할 수 있다. 
그 자신의 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않고, 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. 
그 데미지 계산 후, 이 카드 또는 이 카드의 링크 앞의 자신의 몬스터 1장을 고르고, 그 공격력은 턴 종료시까지, 그 전투를 실행한 상대 몬스터의 공격력만큼 올린다.

빛속성 코드 토커로 1턴에 1번 링크 앞의 몬스터가 전투를 할 때 그 몬스터의 전투 파괴 및 자신에게로의 전투 데미지를 0으로 하고 데미지 계산 후 이 카드나 링크 앞의 몬스터 1장의 공격력을 그 턴 동안 전투를 실행한 상대 몬스터의 공격력만큼 올려주는 효과를 가지고 있다.

너무 방어적이라서 인버트에게 빛속성 코드 토커 자리 내주고 밀렸다.

엑스코드 토커[편집]

사이버스족 몬스터 2장 이상
이 카드의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을때 엑스트라 몬스터 존의 몬스터 수만큼, 사용하고 있지 않는 메인 몬스터 존을 지정하고 발동할 수 있다. 지정한 존은 이 카드가 앞면 표시로 존재하고 있는 동안은 사용할 수 없다.
②: 이 카드의 링크 앞의 몬스터는, 공격력이 500 올리고, 효과로는 파괴되지 않는다.

바람속성 코드 토커로 1턴에 1번 링크 소환에 성공만 하면 엑스트라 몬스터 존에 있는 몬스터의 숫자만큼 메인 몬스터 존을 지정해 사용 불가능하게 하는 효과와 링크 상의 몬스터에게 공격력 상승&효과 파괴 방지를 부여하는 효과를 가지고 있다.

트랜스코드 토커와 상호링크 시켜놓으면 좋다.

파워코드 토커[편집]

몬스터 3장
①: 1턴에 1번, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.
②: 1턴에 1번, 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에, 이 카드의 링크 앞의 자신의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 그 데미지 계산시에만, 원래 공격력의 배가 된다.

화염속성 코드 토커로 1턴에 1번, 기동 효과로 상대 몬스터 효과를 무효로 하는 효과와 링크 앞의 몬스터를 릴리스하고 공격력을 원래 공격력의 배로 하는 효과를 가졌다.

후공 킬각 잡을때 쓰는 듯 하다.

트랜스코드 토커[편집]

효과 몬스터 2장 이상
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
①: 이 카드가 상호 링크 상태일 경우, 이 카드 및 이 카드와 상호 링크하고 있는 몬스터의 공격력은 500 오르고, 상대의 효과의 대상이 되지 않는다.
②: "트랜스코드 토커" 이외의 자신 묘지의 링크 3 이하의 사이버스족 링크 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다. 
이 효과를 발동하는 턴, 자신은 사이버스족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

땅속성 코드 토커로 이 카드와 상호 링크된 몬스터와 이 카드 자신의 공격력을 500 올리고 효과 대상 지정 내성을 부여, 자신 묘지의 이 카드 이외의 링크 3 이하 사이버스족 링크 몬스터를 자신의 링크 앞에 특수 소환이란 효과를 들고 있다.

엑스코드 토커와 상호링크시켜놓고 묘지의 사이버스 링크 불러서 추가 전개하는데 쓴다.

슈팅코드 토커[편집]

사이버스족 몬스터 2장 이상
①: 자신 배틀 페이즈 개시시에 발동할 수 있다. 이 배틀 페이즈 중, 이 카드는 이 카드의 링크 앞의 몬스터의 수 + 1회까지 상대 몬스터에 공격할 수 있다. 
이 턴에, 상대 필드의 몬스터가 1장뿐일 경우, 그 몬스터와 전투를 실행하는 이 카드의 공격력은 그 데미지 계산시에만 400 내린다.
②: 자신 / 상대의 배틀 페이즈 종료시에 발동할 수 있다. 이 턴에 이 카드가 전투로 파괴한 몬스터의 수만큼 자신은 덱에서 드로우한다.

물 속성 코드 토커로 배틀 페이즈 개시시 발동해서 링크 앞의 몬스터만큼 추가 공격하는 효과에 이 효과로 공격했을 때 남아있는 상대 필드의 몬스터가 1장뿐이면 공격력이 400 내려가는 효과, 배틀 페이즈 종료시 파괴한 몬스터만큼 덱에서 드로우하는 효과가 있다.

코드 토커의 부족한 화력을 책임져주는 카드.

액세스코드 토커[편집]