행위

프로야구 스피리츠

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오늘도 빠칭코 회사가 이 게임을 만들었습니다.
오늘도 자기네 IP 떼서 빠칭코로 만드는 유사 게임회사이자 블랙기업 돈나미가 이 게임을 만들었습니다.
우리 IP들 망해도 상관없다. 어차피 오와콘들 전부 빠칭코로 만들어버리면 그만이니까.
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콦낪밊에서 만든 개빠따 게임. 실황 파워풀 프로야구와 더불어 좆나미를 받들고 있는 야구게임이다.

파워프로가 머갈통 큰 감자머리 친구들이 나오는 아기자기한 야구게임이라면 스피리츠는 실제 선수들과 흡사한 모델링으로 승부하는 현실감이 상당히 높은 고퀄리티 야구게임이다.

2015이후로는 격년제로 게임이 나올 예정이다. 짝수해엔 실황 파워풀 프로야구가 나오고 홀수해에는 스피리츠가 나오는 식으로...는 현재까진 구체적인 떡밥이 없어서 향방을 알 수가 없다.

게임은 재밌긴 한데 2015년판 플레이 기준으로 일단 도루하면 죄다 아웃당하고 타자 키우는 난이도가 굉장히 낮다. 1년차만 지나도 타율이 5~6할을 넘나든다. 반면 투수는 조금이라도 게이지 잘 못맞추면 장타로 연결된다. 그래서 그런지 마무리 투수하면 불지르는 빈도가 높다

그래픽은 MLB Show에 비해서는 떨어지지만 그렇다고 눈썩 수준은 아니다

게임내에 응원가 관리하는 부분은 파워풀 프로야구랑 똑같다.

문제점[편집]

2015년 커리어모드 기준임

1.도루를 하라고 만든건지 모르겠다. 도루성공률이 극악이다. 50% 넘으면 존나 잘하는거

2.밸런스 붕괴 : 사회인야구 타자 출신 기준으로 컨택 위주로 키우면 2~3년차에 4할이 기본이다.

3.마무리 투수로 키우기 힘들다. 제구잡기는 쉬운데 문제는 평속 150 중반에 잘 제구된 공도 쉽게 안타성 타구로 연결된다. 선발투수는 5이닝 넘게 던질수 있지만 마무리는 1점만 내줘도 방어율 올라가고

블론할 가능성도 높은 보직이다 보니 이 부분은 불펜투수에 있어서 치명적이다.

4.일본겜 특유의 노가다 요소 존재. 파다보면 재밌긴 하지만 노가다 싫어하는 사람들한테는 극혐일듯

물론 이러한 문제점을 안고도 사실상 사라져버린 X현질 X카드놀이 순수 실사 야구게임이며 꿀잼은 보장하다보니 아직도 즐기는 사람들은 많다.

그리고 2015에 이대호,오승환도 있어서 좋음.

모바일판[편집]

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해결책은 오로지 죽창뿐...!!!
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프로야구 스피리츠 A 라는 이름을 달고 나왔다. 가챠는 여전히 존재한단다 크~ 코나미 클라스 오지구요~

그래픽도 별로다. 일본 개빠따팬들은 2018년판 나오길 기도하자 좆나미새끼들이 이거하고 파워프로모바일로 유저들 돈을 쓸어담는중이다. 그나마 이건 파워프로모바일보단 나은게 가챠확률이 쬐끔이나마 높다. 파워프로모바일은 가챠겜 역사상 최악의 확률이라 봐도 무방하다.

플레이 방식도 좆같은게 기본 시뮬이고 존나 어쩌다가 랜덤으로 개입해서 치고 던지고 한다. 씨발 좆같은 좆나미 새끼들

2017년[편집]

제발 발매좀 해줘 콦낪밊 ㅅㅂ련들아

실황은 2016을 2017로 업뎃해주면서 어찌 해결됐지만 프로스피는 아직까지 구체적인 소식이 없다. 다만 더쇼17처럼 wbc모드가 포함된다느니 하는 떡밥만 돌 뿐이다.

실황이 2016부터 이례적으로 야구시즌 초반에 낸 것으로 보아 두 게임의 발매시기를 맞바꾼 것 같다는 추측도 제기된다.

혹은 모바일게임인 프로스피A로 완전히 노선을 전환했다는 추측도 나오고 있다. ㄹ데 프로스피A는 과금유도도 오지고 콘솔처럼 다양한 기능도 없는데

실황은 짝수해에 나오는거 보면 본가 스피는 더이상 안나올듯

2019년[편집]

플4로 신작발매 확정됐다. 이새끼들 개발비 부족해서 프로스피A로 과금유도 존나 했나보다.