행위

데이어스 엑스

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잠입만 존나 하라는 시프에 짜증나서 만든 게임

페라리와 람보르기니같은 관계라고 할 수 있다.

차이점이라면 시프랑은 사이가 좋다는거?

잠입을 해도 되고 무쌍을 해도 되는 게임 방식이라 많은 호평을 받았다.

고전게임이기 때문에 조작감에 문제가 있다

구입하기 전에 신중히 생각해보도록.

사실 너가 뒤에서 몰래 일 거대하게 망치는거 좋아하고 하드SF 사이버펑크에 진짜 극한의 꼼수플레이를 하고 싶다면 무조건 사라

본인 지금 25시간만에 1회차 끝내고 2회차때 친 UNATCO 루트 탈 건데 그 20 몇 시간동안 존나 몰입했다

언제든지 NPC나 물건들이 상호작용 가능하기 때문에 누구든지 써먹을 수 있고 누구든지 적으로 돌릴 수 있음

이 점이 정말 크게 작용하는 부분인데, 다른 게임같았으면 불가능했을 중요 NPC의 사망으로 인한 루트,대사 바뀜-> 새로운 정보 겟또다제 같은거나

공략사이트 보고 미리 비밀번호 알아내서 바로 문따는 식으로 플레이 타임을 크게 단축 시킬 수 있음.

이 경우엔 모든 구간의 비밀번호를 외워서 1-2시간만에 클리어한 극단적 사례도 있다 ㄷㄷ

당연히 이 게임에도 이스터에그나 비싸고 유용한 아이템들이 숨겨져 있는데

찾을 때 연출들이 하나같이 킹스맨에 나올법한 비밀의 무기고 열리는 급이라 그 재미가 쏠쏠함.

그리고 더러운 UNATCO 제국주의자들은 믿지 말


당신 누구야? 읍읍!!

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후속작[편집]

데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드가 있다.

이때부터는 이 게임의 배급사인 에이도스가 스쿠에니한테 인수되는 바람에 그쪽에서 게임을 발매하게 된다.