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ㄴ 티어 시스템 적용 후.

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개요[편집]

스타 하다가 강제로 끄고싶을때 하는 유즈맵. 현 최종 버전은 5.1.8.

제작자는 눈치보며 드랍하기를 맹근 Hiro_GoS.(제작자 블로그)

마라톤 계열 유즈맵 중 혈압마라톤과 함께 가장 인기가 많다. 줄여서 '드마'라고 부른다.

1.18 패치 이후엔 블쟈새끼들이 상대를 강제로 드랍시키는 플러그인을 막아버려서 시즌2부턴 어쩔 수 없이 드랍이 게임 자체를 종료시키는 게 아니라 강퇴되는 방향으로 바꼈다. 패배한 상대는 강제로 게임종료를 당하여 튕기면서 드랍된다는 점에서 희열을 느낄 수 있었던 유즈맵이었기 때문에 아쉽다는 평이 대부분.

ㄴ플러그인이 아니라 EUD 조건부 트리거를 이용해서 방갈라버린 담에 튕기게 하는 방식. 버전업을 하면서 메모리 주소가 바뀌니 엉뚱한 메모리를 읽어서 작동불가가 된 것.

 ㄴ방 가르는 조건부가 메인이고, 팅기가 하는건 한글 이름의 wav 파일을 재생시켜서 튕기게 하는 것(1.16.1에선 한글이름의 wav 파일을 재생하면 팅긴다, 반대로 리마스터는 한글이름의 wav를 재생시켜도 튕기지 않는다.)

보통 다른사람들 같으면 디시위키 좆망위키에 완장질 가득한 위키라고 기피할텐데 이쪽은 제작자가 디시위키에도 장점이 있다고 생각하는지 본인 블로그에서 디시위키를 밀어주고 있다 감사합니다 선생!!

제작자가 오픈카톡방을 만들어 두었다. 드마하고 싶을때 여기가서 사람을 모으거나 이것저것 건의해보도록 하자.

상세[편집]

최대 8명까지 플레이할수 있으며 다른 마라톤 유즈맵들처럼 랜덤으로 뽑히는 유닛을 컨트롤하여 다른 사람들이 컨트롤하는 유닛들을 전부 제치고 1레인부터 4레인까지 완주하면 된다.

특히 첫 레인을 잘 돌파해야 한다. 왜냐하면 무슨 유닛이 나올지 잘 모르는 상황에서 갑자기 등장하는 유닛의 특성을 잘 파악하여 컨트롤해야 하는데 아무리 좋은 유닛이 뽑혔더라도 첨에 시작할땐 혼파망이라 다른 플레이어의 유닛에게 당해 바로 뒤지고 더 안좋은 유닛으로 바뀔 수 있기 때문.

다만 여러가지 게임 모드들 덕분에 무조건 완주한다고만 해서 이기는 건 아니고 좀 더 다채로운 룰 안에서 플레이할 수도 있다.

유닛은 F랭크부터 X랭크까지 다양하게 준비되어 있으며 랭크가 높을 수록 능력치도 스킬도 씹사기로 변하지만 그만큼 나올 확률도 떨어진다. 시즌4부턴 X랭크보다 더 개씹사기인 O랭크까지 나왔다.

운지마라톤처럼 합필갤 친구들이 많이 나오며, 보컬로이드계의 양대산맥 또한 등장한다.

요즘은 이런류의 캐릭터들 뿐만 아니라 인터넷에서 화제가 되거나 논란이 있는 인물들을 풍자적 의미로 집어넣는 듯 하다.

그런데 여기서 이순신장군명언이 적용된다.

살고자 하면 죽고 죽고자 하면 산다.

작정하고 살아서 오래 하고싶다고 생각하면 꼭 1빠따로 나가게 되고

아 자고싶으니까 나좀 빨리 드랍시켜줘 하면 하는놈들이 꼭 너만 드랍 안시키려고 작정한다.

그리고 방장을 첫빠따로 노리는 고조부 증조부 할머니 할아버지 아버지 어머니까지 다 뒈진 엠창인생놈들이 있다.

더 웃긴건 그냥 하는놈들도 그런 엠창인생 선동질에 말려들어서 방장만 손해본다. 방장이 방셔틀이라면서 놀림받는다.

가끔 컴퓨터 시발인 애들은 이거 잘못해서 컴퓨터 맛가는 경우가 있다 카더라

앞서 말했듯이 제작자가 군머가서 오랫동안 업데이트가 되지 않아 유즈맵 자체 브금으로 이미 유행 끝난지 오래인 강남스타일만 나왔으나, 시즌2부턴 브금을 교체함과 동시에 시즌 바뀔때 마다 브금도 동시에 바뀌고 있다.

시즌 2 브금은 소닉 블래스터, 시즌 3 브금은 하이 스코어, 시즌 4 브금은 잭팟이다.

총 10라운드까지 지원되며 마지막 10라운드(파이널 라운드)가 끝났음에도 두 명 이상의 인원이 남아있다면 그 판은 최종적으로 무승부 처리된다.

버전별 특징[편집]

스타 올드비들 한테 가장 익숙한 버전은 아마 1.4.3 버전일 것이다. 왜냐하면 제작자가 이 버전까지만 만들고 군머에 갔고 이로 인해 1.4.3 버전 이후 장시간동안 업데이트가 되지 않았기 때문.

하지만 1.4.3 버전이 흥할 때 1.19 버전과 리마스터가 들어서게 되었고 1.19 버전과 리마스터는 EUD를 지원하지 않는다는 충격적인 소식이 들려오면서 어느 닝겐이 드랍을 강퇴로 바꾼 개량맵을 출시한 이후 1.19 버전과 헬마스터판에서도 플레이되었다.

이후 제작자가 2017년 7월 5일 전역한 후 다시 유즈맵 제작에 뛰어들었고, 2018년 2월 3일 2.0.1을 내놓으면서 시즌 2를 시작함과 동시에 화려하게 드마의 부활을 알렸다. 거의 5년만에 업데이트 된 것. 이때부터 본격적으로 리마스터버전에서도 플레이가 가능해졌고, 신규 모드인 한놈 다굴 모드와 점수 생존 모드가 추가되고 F랭크가 추가되되고 자잘한 유닛 밸런스 및 랭크 수정과 신유닛 추가와 일부 유닛 삭제로 인해 1.4.3 버전과는 꽤 달라지기 시작했다.

2018년 5월 18일 올라온 v3.0.1 버전부터 시작된 시즌3 부터는 더더욱 대격변이 일어나면서 게임 자체도 엄청나게 복잡해지기 시작했다. 일단 EUD의 도입으로 게임 내 이펙트와 UI, 유닛 형태, 스킬이 더 다양해지기 시작했으며 기존의 스타게이트 스킬은 이제 Q버튼 하나만으로도 발동할 수 있게 되어 더 간편해졌다. 또한 유닛마다 공격유형, 방어타입, 특성의 개념이 확립되어서 유닛들을 스펙별로 비교하는게 엄청나게 복잡해지긴 했지만 상성에 따른 유닛 공략을 하는게 가능해졌다.

4.0버전부터는 X랭크보다 O랭크가 추가되었는데, 기존 랭크는 쌈싸먹을 정도로 강력한 랭크다. 기존 유닛도 조금 변경되었다.(예를 들면 뚱이->배리나)

5.0버전은 티어 시스템이 추가됬는데 이게 드랍마라톤을 거의 사장시킬 정도로 데미지가 컸다. 자세한건 아래있는 티어 시스템과 비판 참조.

5.1.0버전에는 마지막 업데이트라 공헌하면서 선택한 랭크만 나오도록 할 수 있는 모드가 새로 추가되었다.

하지만 제작자가 다시 돌아오면서 5.1.1버전에 가속 삭제하고 밸런스 수정을 했다. 5.1.8버전에 되서야 마무리되었다.

게임 모드[편집]

드랍마라톤에는 4가지 모드가 있으며, 방장이 4개의 모드 중 하나를 선택하여 플레이하게 된다.

10라운드를 넘어갈 경우엔 생존자 모두가 드랍당하지 않는 대신에 승자 없이 무승부로 끝난다.

위의 사진을 기준으로 왼쪽 디스크는 일등 권력 모드, 위쪽 고치는 시간 제한 모드, 오른쪽 사이오닉 증폭기는 꼴등 드랍 모드, 맨아래 크리스탈은 랜덤모드다.

꼴등 드랍 모드[편집]

말 그대로 꼴찌가 드랍되는 무난한 모드. 제한 시간 8분이 주어지며, 그 안에 꼴찌가 나오지 않아 게임이 안끝나면 FPS의 서든데스처럼 '씰모드'란게 적용된다.

그렇게 되면 모든 스킬들은 다 쓸 수가 없게 되며 유닛들이 오로지 직진만 하는 진성 속도배틀이 시작된다.

씰모드가 추가된 이유는 1.4 버젼 시절 윈도우를 통해 계속 초기화시키는 일명 '윈도우 작업'을 막기 위해서 그런 것이라고 한다. 1.4.3버젼에서 그 버그는 수정됬지만 여전히 씰모드는 유지되고 있다.

또한 자기가 꼴등할 거라고 생각하고 그 게임을 나가버린다면 그 사람을 자동으로 꼴등으로 처리해 드랍때린뒤 바로 다음라운드로 넘어간다.

여러모로 비겁하게 게임을 나가려는 찌질이들을 막기 위한 제작자의 센스가 가장 돋보이는 부분이다.

일등 권력 모드[편집]

일등을 한 사람이 원하는 플레이어 중 한명을 강제로 드랍시키는 모드.

보통 이게 걸렸을 경우 일등을 제외한 플레이어들 사이에선 자기가 먼저 드랍되지 않기 위한 혼돈의 도가니가 펼쳐진다.

하지만 일등이 매너하기를 통해 모두를 살릴 수도 있으며, 제한 시간내에 선택을 못하면 자동으로 그 라운드는 무효처리되고 다음 라운드로 넘어간다.

시즌 3 이후에는 미네랄로 막아놔서 선택할 수 없도록 해놨는데, 일등 권력 모드에서 다른 플레이어가 방장을 우선으로 짜르는 경우가 많아서라고 한다. 리뉴얼 계획은 있다고는 하나 현 시즌 4까지 열리지 않았다.

시간 제한 모드[편집]

1.4버전부터 추가된 모드. 인원수에 따라 최소 3분부터 최대 12분까지의 시간이 주어지며 시간안에 못들어온 플레이어들은 모두 드랍당한다.

하지만 모든 플레이어들이 시간안에 들어왔다면 모두가 드랍을 안당하고 다음 라운드로 넘어간다.

꼴등 드랍 모드와 달리 한 명이 나간다고 게임이 끝나지 않기 때문에 플레이어가 완주하기 전에 나갈 수록 완주하기 유력해진다. 시간 역시 줄어들지 않고 그대로 간다.

이러한 점들 덕분에 드마 모드들 중에 가장 재밌고 쫄깃쫄깃한 모드란 평가를 많이 받는다.

점수 생존 모드[편집]

1.9버전부터 새로 추가된 모드.

완주가 아닌 점수로 경쟁하기 때문에 4레인까지 완주한다 해도 1레인에서 다시 시작하며 게임이 끝나지 않는다.

기본적으로 점수 2500점이 주어지며, 이 점수는 초당 10 ~ 20씩 깎인다.

하지만 레인을 완주하면 랜덤한 수치로 점수를 받을 수 있으며, 앞레인으로 갈 수록 더 많은 점수를 준다. 주는 점수는 다음과 같다.

1레인 150 / 220 / 290 / 360
2레인 225 / 330 / 435 / 540
3레인 300 / 440 / 580 / 720
4레인 375 / 550 / 725 / 900

그리고 제한 시간 6분이 지나면 깎이는 점수가 2배 증가 한다. 이렇게 해서 가장 먼저 0점이 되는 플레이어가 드랍당한다.

일등과 꼴찌의 경계가 다른 모드에 비해 적기 때문에 적 유닛을 죽여 시작 지점으로 보내는 플레이가 중요하고 높은 랭크 유닛의 스킬 활용으로 시간을 버티는게 중요한 모드다.

한놈 다굴 모드[편집]

역시 1.9버전부터 새로 추가된 모드. 게임 시작 전 랜덤으로 다굴 대상이 선정된 후, 다굴이 완주하면 다굴보다 늦게 온 플레이어들 중 하나를 드랍시킬 수 있다.

다굴보다 먼저 완주한 플레이어는 선택 할 수 없다. 드랍 선택할때는 일권 모드와 비슷하며, 매너도 가능하니 다굴이 먼저 완주했을경우 한번 빌어보도록 하자.

랜덤 모드[편집]

라운드마다 위의 4개 모드 중 랜덤으로 하나가 선택되어 돌아가는 모드. 모든 모드를 할 수 있다는 점에서 가장 선택률이 높다. 시작시 모든 모드을 일일이 선택을 안하고 밑 비콘으로 바로 들어가도 랜덤 모드로 적용된다.

블라인드 모드[편집]

모두 연파랑색으로 맞출 수 있는 모드. 누가 누군지 모르므로 욕을 막 해도될 정도로 긴박한 플레이가 가능하다. 사실 이 모드는 방장 퍼블을 막기 위한 모드다.

랭크 선택[편집]

5.1.0 버젼부터 생긴 시스템으로, 모드 선택 후 원하는 랭크 3개 이상 고르면 그 선택한 랭크만 나온다. 또 기존처럼 할 수 있은 올랭도 있어서 선택이 어려운 사람이나 기존 플레이 위주의 사람은 그걸 고른다. 이로 인해서 O랭크같은 높은 랭크가 더 쉽게 나오게 할 수 있다만 낮은 랭크 비중이 더 높기 때문에 안 나오는건 여전하다. 그리고 버그 때문인지는 몰라도 O랭크 선택 안해도 나온다.


티어[편집]

5.0 버젼부터 적용된다.

SCDB런쳐를 이용해서 기록을 저장해서 승리할시 티어가 높아져서 그에 따른 높은 랭크가 나올 확률이 높아지는 시스템이다.

1승 조건은 3인 이상 존재하는 상태에서 5라운드 이상으로 마지막으로 승리하면된다.


티어는 다음과 같다.

드랍마라톤 승리 횟수에 따른 티어 및 어드밴티지 표
승리 횟수 티어 어드밴티지(하위티어와 효과 합적용)
4승 이하 언랭 없음
5승 이상 브론즈 A랭크 캐릭터 스폰확률 기존확률의 1.25배 만큼 증가
10승 이상 실버 S랭크 캐릭터 스폰확률 기존확률의 1.25배 만큼 증가
20승 이상 골드 V랭크 캐릭터 스폰확률 기존확률의 1.25배 만큼 증가
30승 이상 플래티넘 X랭크 캐릭터 스폰확률 기존확률의 1.25배 만큼 증가
50승 이상 다이아 O랭크 캐릭터 스폰확률 기존확률의 1.25배 만큼 증가
75승 이상 마스터 A랭크 이상 캐릭터 스폰확률 기존확률의 1.125배 만큼 증가
100승 이상 챌린저 A랭크 이상 캐릭터 스폰확률 기존확률의 1.125배 만큼 증가
200승 이상 베테랑 A랭크 이상 캐릭터 스폰확률 기존확률의 1.125배 만큼 증가
400승 이상 레전드 A랭크 이상 캐릭터 스폰확률 기존확률의 1.125배 만큼 증가
800승 이상 A랭크 이상 캐릭터 스폰확률 기존확률의 1.125배 만큼 증가

※주의 : 위에 승을 저장하여 티어를 높이려면 무조건 SCDB 런쳐를 실행시켜야된다.

SCDB런쳐는 여기서 다운 받아라. [[1]] 이거 이외에도 SCDB 전용 맵들을 즐길 수 있다.

티어 적용 후[편집]

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드마를 본격 망한 길로 가게 만든 주범

티어가 등장한 이후 초반에는 활발했던 전 시즌처럼 방이 많이 보였으나 슬슬 몇 주가 지나면서 방이 보이지 않더니 7월쯤되니 아예 보이지 않는다.

내가 말하고 싶은건 티어는 망한 패치라고 봐야한다. 왜 망한 패치인지 말하도록 하겠다.

일단 드마는 가끔씩 1번이나 몇번 동안 하는 그런맵이다.

그런데 가뜩이나 드마를 하는 사람이 별로 없는데 티어를 적용시킨다?

티어는 이나 옵치같이 유저 수가 많은 게임에서나 되는거지, 이렇게 사람이 적은 흔히 친목겜 같은 곳에서 적용되면 스타 리마스터 이후의 적었던 유즈맵을 즐기는 뉴비의 유입이 더 적어지게 될거고 드마는 점점 좆목을 넘어서 그들만의 리그가 만들어진다.

게다가 그 티어는 상위권끼리, 하위권끼리의 경쟁을 나누는게 아니라 랜덤으로 잡히면서 티어가 높은 사람이 승률이 더 높은 시스템이다. 스타 같이 티어가 랜덤으로 나오는 곳(뉴비들이 많아서 노랭들이 많음)에서는 위에서의 이유처럼 뉴비 유입에 부적합하다.

그들 중에서 티어가 낮아 드마를 접게되고, 이로써 드마는 망한 길로 접어드는 거다.

그러니까 티어좀 없앴으면 한다 진짜...

유닛 목록[편집]

항목 참고.