행위

무과금운동

조무위키

우리 모두의 죽창을 필요로 하는 대상이나 행동, 사상에 대한 문서입니다.
이 문서는 우리들이 반드시 죽창을 들어 찔러야 하는 특정 대상, 해결책은 오로지 죽창뿐인 인물을 가리키고 있습니다.
죽창 앞에선 너도 한 방 나도 한 방 죽창... 주욱창을 가져와라...

무현질운동이라고 한다 불매운동에 열화된 겜창버전이라고 볼 수 있다

말 그대로 돈 안쓰면서 게임을 한다는 뜻이다 그지같은 회사가 있으면 사실 안하는게 가장 맞는데 차마 그동안 한거 때문에 접지는 못하고 굳이 츤츤거리면서 접속하는걸 뜻한다

이걸로 회사가 뒤엎어진 케이스가 없다 아예 유저가 없어서 개씹좆망하면 망했지

즉 만약에 이런 행동을 하는 사람을 보면 걍 접어 병신아라고 일침을 놓으면 된다 아니면 걍 돈은 없지만 꼬접하기 싫다고 이야기하면 되는데

꼭 뭐라도 되는거마냥 난 무과금운동한다능! 이러지마라 마치 운동한다면서 난 숨쉬기운동 장인이라능 쿰척쿰척하는거랑 똑같은 행위다

의미 없는 이유[편집]

1 결국 플레이 해준다

이게 굉장히 크다 어차피 현질 했던 당시도 니가 고래가 아니라면 밑바닥일 가능성이 높다 그렇다면 고래들에게 희열을 주는 플랑크톤이란 점은 변하지 않는다

게임사도 돈 질러주는 유저들만 신경 쓰는거처럼 보여도 그런 고래들도 밑에 있는 애들이 있어야 질러주는거다

2 이 행동자체가 고래가 하지 않는한 변화가 있을리가 만무하다

부분유료화가 현질을 먹고 사니까 현질을 안하는게 효과가 있지 않나? 이게 전 유저들이 들고 일어나거나 질러주는 고래느님이 들고 일어나지 않는한 딱히 매출에 영향을 안준다

준다면 코딱지만큼 준다 그러다가 좀 심해지면 사료 뿌리면 진짜로 제대로 하는 사람빼면 또 겜하다가 지르기 시작한다

3 겜창들에 의지는 생각보다 약하다

이게 중요하다 다른 곳에선 생색이라도 내지만 겜창들은 솔직히 나도 같은 겜창이지만 뭘해도 영향력이 뭐도 없다 특히 양산형 게임이면 더욱 그렇다

이런거 하면 겜창도 드물고 걍 많이 질러주는 일반인이 더 큰 영향력이 있기 때문이다 의지 이전에 영향력도 작은 거 같다

있을만 하면 게임사에서 그정도는 나름 신경 써준다 그것도 안 써주는 게임회사는 패망한다

결론[편집]

이거 하지말고 꼬접해라 어쩔 수가 없다 세상은 떼쓴다고 바뀔 정도로 녹록하지 않다 그냥 쳐다도 안 보는게 낫다