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콜오브듀티vs배틀필드

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규모, 그래픽 ㅅㅌㅊ:배필

판매량, 싱글 ㅅㅌㅊ:콜옵

백날 배필충들이 '멀티는 배필' 이 지랄 해대는데 그딴거 없고 걍 둘의 방식이 다를 뿐이다. 카스 마냥 좁은 공간에서 땅깨들끼리 찌그덕 거리는거 좋아하면 콜옵이고, 헤일로 마냥 넓은공간에서 전차에 뱅기에 헬기에 장비타고 다니면서 수많은 플레이어끼리 개판 내는걸 즐기면 배필이다.

근데 요즘 콜옵 싱글도 고스트부턴 노잼이다.

이것도 의미가 없는게 우리가 종이 폐기물과 플라스틱 폐기물을 비교한다고 해보자.

어떤게 더 낫냐고 병신같이 싸워봤자 의미 없을 뿐더러, 결론이 나도 둘다 쓰레기다. 병신새끼들.

요약하자면 서양판 러브라이브vs아이돌마스터, 게임판 DC 코믹스 VS 마블 코믹스이다.

사실 배틀필드 멀티가 욕먹는게 개발방향을 다잡고 게임을 완성시키고 그걸 밸런스잡는다고 뒤엎기 때문 마치 글옵 AWP를 반샷뜨게 너프먹여서 가만히 잇던 스카웃이 판치는 거랑 같다

콜옵이 욕먹는 이유는 콜옵1~모던2까지는 게임방식,조준속도 같은 기타게임요소들이 비슷했는데 모3가면서 인피니티 워드 팀이 정리당하고 트레이아크가 슬랫지해머팀을 서폿해주면서 달라졌다. 그냥 지가 편한거에서 바뀌는걸 싫어하는 좆문가 썩은물들이나 배필충들은 그래서 망했다고 망무새짓 하는데, 그래서 동접자 수가? 추가적으로 말하자면 모델링은 둘다 고증이 안맞긴해도 콜옵쪽이 더 멋지게만든다

판매량이고 동접자수고 배틀필드가 콜옵을 앞선적은 단 한번도 없었지만 배필1고 콜옵 인워의 트레일러가 나온 이후 배필쪽이 승리했다. 하지만 이것은 해외의 경우고 한국어미지원에 베타테스트 제외된 한국과 오랜만에 공식한글화와 모던1 리마스터의 서포팅을 받는 인워의 대결은 볼만했어야 했는데 씨발 게임도 망하고 피시판은 더 폭망해서 폴아웃 황무지를 보는듯한 서버매칭 상황에 걍 배틀필드 승리라고 보면된다.


뚜껑을 열어보니 요즘은 인워가 패배할 확률이 높아졌다. 배필1 싱글은 단점은 조금 있어도 전작들보다 훨씬 낫다는 펼이 있고 즈언통의 분야인 멀티도 역시 평가가 좋아서 콜옵은 모던 리마스터를 인질로 삼은 대가로 1패할 확률이 높다.

요즘 콜옵이 2차대전을 내놔서 앞날을 알수가 없게 되었다. 그리고 요즘 배필도 2차대전을 내놓는데 첫공개부터 PC충 논란이 생겨서 더더욱 알수가 없게 되었다.

배필V의 공개 초기 PC충 트레일러 논란과 싱글이 없어서 망겜이라 우려했던 블옵4의 출시후 의외의 평가로 콜옵이 1승을 챙겨갔다. 그리고 브재앙의 갑툭튀 사후지원 종료를 때려버리는 바람이 모던워페어 리부트하고 워존으로 떡상하고 있는 콜옵이 연승했다.

같은 관계[편집]