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파이로(팀 포트리스 2)/무기 목록

조무위키

파일:팀포2 표지.png 이 문서는 팀포충들이 좋아하는 내용을 담고 있습니다.
이 문서는 나온지 16년이나 됬는 데도 계속 꾸준한 인기를 얻고 있는 팀 포트리스 2에 관한 내용을 담고 있습니다.
물론 예전엔 갓겜이었겠지만 꾸준하지 못한 업데이트와 아이템 거래로 사기치는 개새끼들, 어드민들의 좆목과 낮은 유저 수준, 옵치의 등장으로 거의 퇴물이 된 이 게임에게 X를 눌러 Joy를 표합시다.
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이 문서는 칼같이 레퍼런스를 지키고 자기들이 전문적이라 생각하는 위백충들이 다녀갔거나 위백화가 된 문서입니다.
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팀포2 파이로의 무기류를 서술하는 문서. 기능이랑 효과는 정리했는데 누가 보기 좋게 편집 좀

주무기[편집]

파이로 무기의 원리는 불 지르는 순간 대미지를 주는 입자를 초당 13개씩 앞에다가 뿌리는 거다. 그러니까 화방도 주사기총마냥 투사체를 존나 많이 싸지르는 무기라서 지질 때는 상대한테 에임을 두는 게 아니라 상대가 이동하는 방향에 에임을 두고 쏴줘야 된다.

화방은 투사체를 싸지르는 무기다. 엄연히 거리에 따른 대미지 감소가 있다. 가까이서 지지면 초당 대미지가 170까지 올라서 데모맨도 1초 안에 조지지만 화방 사거리 끝에서 지지면 초당 대미지가 90밖에 안 된다. 스파이도 1초 안에 못죽인다.

언제부터인가 파이로의 딜 매커니즘이 조금 바뀌었다. 옛날만 해도 화방으로 지지기 시작하면 시작부터 딜이 완전히 들어갔는데, 현재는 지지기 시작한 시점부터 1초에 걸쳐 딜이 절반에서 서서히 올라온다. 스파이 죽이는 데에는 별 문제 없지만, 이젠 헤비를 뒤에서 잡아도 먼저 뒤질 정도로 상당히 순간딜이 낮아졌다.

화염방사기[편집]

기능: 적중 시, 적을 불태웁니다. 보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 20 소모되는 압축 공기를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 소형 치명타가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다.


기본무기다. Tough break 업댓으로 기름때가 병신된 이후 드디어 기본무기값을 하게 되었다.

솔직히 모든 기본무기중에 이렇게 큰상향을 받은무기는없다.

양심있는 파이로라면 감사하게 생각하자.

백버너[편집]

장점: 적을 뒤에서 공격하면 치명타가 적용됩니다.

단점: 압축 공기 분사 사용 비용이 150% 더 소모됩니다(20 대신 50). 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.

기능: 적중 시, 적을 불태웁니다. 보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 50 소모되는 압축 공기를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 소형 치명타가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다


니가 스파이 플레이 감이 어느정도 있어서 뒤를 치는데 능숙하다면 써보자. 붕붕이 탄약 50발이라는게 전면전 하지말고 훚앙따러 다니라고 대놓고 말하고 있다.

근데 기습 할거면 그냥 플로지를 써라.

뒤에서 공격하면 치명타라는 문구만 보고 스파이 상위호환이라 생각하지 마라. 스파이는 등짝 말고도 옆구리나 어깨를 찔러도 백스탭이 나올 정도로 판정이 후하지만 이건 완벽히 뒤에서 직각으로 쏴야 치명타가 터진다. 그래서 분명 상대 뒤에서 존나 지졌는데 계속 치명타가 안 터진다. 걍 쓰지 마라.

여튼 훚버너 상향좀

기름때 제거기[편집]

이 문서는 고인에 대해 다룹니다.
이 문서의 대상은 세상을 떠났습니다.

장점: 무기를 기름때 제거기로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 +60% 빠릅니다. 무기를 기름때 제거기에서 다른 무기로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 +30% 빠릅니다.

단점: 압축 공기 분사 사용 비용이 25% 더 소모됩니다(20 대신 25). 화상 피해량이 66% 감소합니다.(3에서 1로 바뀐다.)

기능: 적중 시, 적을 불태웁니다. 보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 25 소모되는 압축 공기를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 소형 치명타가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다.

원래 무가교체속도가 빨라지는 이점을 사용하여 불로지지고 붕붕띄워 부사수같은걸로 조지는 무기였지만 패치로 화상피해떨어졌다.한 반정도 좆됬다.

Tough Break 업데이트이후 압축공기 분사에 소모되는 금속이 20에서 25로 늘었고 무기 스왑 속도도 느려졌다. 한때 파이로의 진짜 기본무기라 불리던 파이로의 유일한 밥줄이 병신무기가 되어버렸다. 여전히 잘쓰는 놈들은 조명총이랑 소화 도끼들고 머가리 척척 따내긴 하는데 넌 아니니까 그냥 병신된거다

ㄴ 네다음 부사수충

ㄴ소화도끼 든다고 병신아?진짜?

병신무기는 아니고 쓸놈들은 여전히 쓴다 어쨌든 기본보다는 빠르다 ㄴ병신인건 맞는데 조합사격특화라서 쓸놈은 쓰는데 늒네는 기본추천

플로지스톤 활성화 장치[편집]

이 문서에서 다루는 대상은 롤코를 타고 있습니다.

잘할 땐 신들린 실력이 나오지만 못할 땐 또 존나게 못합니다. 떡상과 떡락을 반복하고 있으니 무작정 빨지도 까지도 말고 중립적인 시각을 가져봅시다.
???: 파아악 올라갔다 했다가 화아악 내려갔다 했다가..
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장점

충분한 화염 피해를 입히고 보조 발사 단추를 누르면 짧은 시간 동안 치명타를 가할 수 있는 '무앙'을 발동합니다. 도발 도중에는 피해를 입거나 밀려나지 않습니다.

단점

압축 공기 분사를 사용할 수 없습니다.

무작위 치명타가 발생하지 않습니다.

운영 잘하는 파이로가 이거 들면 평소에는 있는 듯 없는 듯 사리면서 무앙 게이지 잘 채우다가 다 채우고 나면 지 혼자 전선을 싹 다 밀어버리는 사기 무기가 된다. 근데 뉴비가 들면 붕붕이도 못써서 데모랑 솔저는 물론이고 거리유지 어느정도 하는 스카웃한테도 털리는 무기다.

참고로 거리유지 되는 제대로 하는 캇에게는 뭘 들어도 털린다. 혼자서 괜히 따라가지 마라. 굳이 싸우고 싶으면 너도 산탄총 들고 개나리스텝 밟던가

화염피해를 줄때마다 무앙 동력이 쌓이는데 총 300딜을 주면 도발로 무앙동력을 발동 시켜 10초간 치명타가 터지도록 할수있다. 근데 2초는 도발하는데 쓰니까 사실상 8초다.

이렇게 도발하는 중엔 우버상태 + 넉백면역이 되고 도발이끝난후 0.5초 정도 무적이 유지된다 (이거 나중에 고쳐질거같은데 암튼 지금 플로지 개꿀 플로지 차냥해)

치명타 발동시키고 기습에 성공하면 헤비고 뭐고 다 녹여버릴수 있으나, 무앙동력 채우기 전엔 너무 약하다. 스파이랑 스나이퍼 잡으면서 채우거나 조명탄류의 무기로 멀리서 짤짤이 날리면서 채우자.

이 언락 쓸땐 메딕이 같이 다니면 좋다. 무적우버+무앙 동력 치명타면 불지옥을 선사해줄수 있다. 허나 메딕이 반사도 못하는 파이로만 붇들고있는경우는 거의 없다.

상황을 보면서 꺼내야지 무작정 이것만들고 뒤에서 조명총만 퓽퓽 쏘고있으면 팀원들이 욕하기도 한다.

ㄴ이렇게 무앙 다 쌓고 도발하는데 바로 뒤에서 백스탭당하면 개빡친다 진짜

용의 격노[편집]

주의. 이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 쓰레기 같습니다.
이 쓰레기는 쓰레기보다 더 쓰레기 같아서 쓰레기에게 미안한 마음이 들 정도입니다.
이 문서 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.

정글 업데이트로 나온 무기다. 불을 뿜는 것이 아니라 파이어볼을 멀리로 발사한다. 에임만 좋으면 굳이 돌격안하고 존나 때릴수 있다. 또 불붙은 새끼한테 공격하면 데미지가 3배가 되서 두들겨 패면 헤비도 노릇노릇한 삼겹살이 된다. 물론 니 무빙이 좋아야 되지만. 다만 붕붕이 텀이 느려진다. 솔저 데모가 어렷이 보이면 넌 좆된다.

하지만 블루문 업뎃때 화염구 크기가 작아지게 변경되고 화염구의 중앙이 불타는 적을 통과해야만 추가 데미지가 주어지도록 패치되서 계륵같은 무기가 됬다.

화상데미지 못 입히는 구조물이나 전차 한테는 풀 데미지 75가 입혀져서 3방 정도만 갈겨주면 철거된다

꼴에 화염구도 투사체라고 전문가 봇 파이로한테 뿌리면 반사당한다

보조무기[편집]

산탄총류[편집]

산탄총[편집]

기본 보조무기다. 영거리에서 모든 총알 다박히면 90은 뜬다. 근데 니가 이렇게 가까이에서 샷건을 들고 쏠 일이 있을까? 그럼 넌 병신이다. 샷건은 중거리에서 오는 놈들한테 기분 나쁘라고 쏘는 용도다. 니가 90 박을 거리에서는 샷건보단 화방이 데미지가 더 잘나올거다. 아님 말고.

이것만 잘써도 화염방사기 없어도 어느정도 버틸순있으니 잘 활용하자.

상대방이 같은 파이로이거나 가까이 다가가기 어려운 상대를 만났을때 중거리에서 사용한다.

기름때 제거기사용할때 붕붕이로 띄우고 부사수로 못 맞추겟다면 산탄총이 더 낫다.

그리고 고수같이 보이고싶으면 적을 불로 조금 조지다가 붕붕이로 띄우고 산탄총으로 한번쏴서 마무리해주면 멋있다.

붕붕이로 띄우고 산탄총으로 맞추는 연습해주면 나쁠 건 없다. 그러니 연습좀 하자.

부사수[편집]

이 문서는 고인에 대해 다룹니다.
이 문서의 대상은 세상을 떠났습니다.
이 문서에서 설명하고 있는 대상은 아무 짝에도 쓸모가 없습니다.
마치 너의 인생과 무능 후장 관처럼 전혀 쓸모가 없는 것이니 하루빨리 갖다 버리시기 바랍니다.
나같은 놈은 이세상에 없는 게 낫다.

장점: 무기를 부사수로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 20% 빠릅니다.

무기를 부사수에서 다른 무기로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 15% 빠릅니다.

폭발 점프, 밀려남, 압축 공기 분사, 기동 갈고리로 공중에 뜬 적에게 소형 치명타가 적용됩니다.

단점: 장탄수가 34% 적습니다.(4발)

웬 병신이 찌질하게 닉언해놓고 튀네

원래 솔저 무긴데 파이로도 쓸수 있다. 본 주인보다 더 잘써먹는다. 로빈워커! 나가서 손들어!!

붕붕이를 활용하라고 만든 언락이나 다름없다. 공중에 떠있는 적을 맞출시에 미니 크리티컬 데미지가 들어간다.

다른 무기에서 부사수로 스왑하는 속도가 20% 증가한다.

만약 기름때를 같이 끼고 있다면 두개의 효과가 같이 들어가는데 덧셈이 아니라 곱셈방식이라 실제로는 기름때 > 샷건 전환속도랑 큰차이는 없다.

불지르고 붕붕이로 띄우고 한방 제대로 맞추면 바로 빈사 상태에 돌입한다. 체력이 적은 병과는 바로 프리즈캠행이다.

특히 파이로 미러전에서는 이것만한 언락이 또 없다. 파이로미러전에서는 원래 조명총보단 샷건든 파이로가 유리한데 이놈은 밀쳐냈을때 소형치명타까지 먹여서 더 빠르게 끝낼 수 있다.

장탄수가 4발밖에 안되서 견제에는 샷건보다 불리하다. 에임 안좋거나 견제 자주할거면 샷건 써라. 어차피 탄창 다나가도록 중장거리에서 깔짝대면 스나나 솔저한테 머가리 따인다.

정글업데이트로 이제 붕붕이로 띄워도 미니크리가 안터진다. 좆고인

공황 공격[편집]

장점 : 이 무기로 전환하는 속도가 50% 빠릅니다. 서버의 설정과 상관 없이 고정된 집탄도를 보입니다. 발사되는 탄환 수가 50% 증가합니다.

단점: 쏠 수록 집탄도가 줄어듭니다. 대미지 20% 감소.

솔저, 헤비, 엔지도 가지고 있는 샷건이다.

이 무기로 전환속도가 50% 빠르다는 장점이 있다.

탄퍼짐이 넖어서 은폐한 스파이 체킹에 용이하다.

샷건과 비교하면 탄이 넓어서 맞추기 쉽다. 또한 탄환은 대미지 감소에 비해 더 많아서 샷건보다 딜이 살짝 더 나오고 탄환이 고정 되고 잘 퍼져서 맞추기 쉽다. 다만 쏠 수록 명중률이 감소한다. 이는 스왑이나 장전하면 풀린다.

거지포 샷건이었던 병신 총에서 그나마 쓸만한 총이 되었다. 물론 집탄률 때문에 근거리아니면 샷건보다 불리하다.

개같은건 파이로 주무기 만들다 이거 나온다. 산탄총을 가진 클래스가 사용가능해서 엔지니어의 주무기 취급받아서다.

조명탄류[편집]

조명탄 발사기[편집]

장점: 불타는 적을 공격하면 치명타로 적중합니다. 또 들고 있지 않아도 장전된다. 단점:물에서 쓰면 작동하지않는다. 기능: 적중 시, 적을 불태웁니다.


잘 쓰면 이것만한 씹사기 무기가 없다.

기본 피해량은 30에 화상피해 60을 합쳐서 총 90의 피해를 준다. 물론 이거가지고 죽는 병신들은 없고 다른 이유에서 쓰이는데

바로 불붙은 상대에게 쏘면 크리가 터져서 데미지 90을 박아버린다. 유리몸 스씨들은 이거 하나 맞고 다 죽어가고 게다가 소화도끼처럼 병신같이 근접무기로 후릴려고 다가갈 필요도 없다.

고로 잡쓰레기 부무장을 끼느니 이걸 끼는게 제일 낫다. 파이로한테 전무하다 시피한 중장거리 견제력도 부여해주는 갓갓 무기다.

대신 화염저항 있는 같은 파이로는 쥐뿔도 안먹히니 대충 붕붕이로 띄우고 도망가자.

사실 얘네들은 불이 존나 짧게 붙었다 꺼지는거라 몇몇 미친놈들은 타이밍 맞춰서 조명총 크리티컬로 이녀석들 잘만 잡는다.

ㄴ그거 막혔다 병신아 하려면 파이로가 잠수타고 있어야된다

근데 넌 아니니까 도망가라

적 스나가 계속 저격하려고 노린다면 불붙여주자. 일단 배낭 안꼈으면 붙붙었을때 에임 존나 흔들리고 두번 쳐맞으면 뒤진다는걸 알기에 한번만 맞아도 메디킷먹으러간다.

기름때로 불붙인뒤 띄우고 이거 맞추기 힘들면 산탄총 들어라.

기폭장치[편집]

장점: 거리에 상관없이 불타는 적을 공격하면 소형 치명타로 적중합니다.

단점: 자가 폭발 피해에 50% 취약해집니다. 피해량이 25% 적습니다.

기능: 적중 시, 적을 불태웁니다. 비행 중인 조명탄을 폭파시켜 근처의 플레이어에게 불을 붙일 수 있습니다. 직격했을 때보다는 피해량이 적습니다. 밀려남을 이용하여 조명탄 점프를 할 수 있습니다. 조명탄이 충돌하면 작은 폭발을 일으킵니다. 조명탄을 폭파시켜서 적 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.

기능이 많다. 핵심적인 기능으로 우클릭해 조명탄을 폭파시킬수 있다. 그걸로 여러 적을 불태우거나 조명탄 점프가 가능. 로켓이나 점착점프 처럼 자가 피해도 받는다.

조명탄 발사기 처럼 불타는 놈한테 크리를 박진 않고 소형 치명타만 박힌다. 애초에 딜링이 아니라 조명탄 점프의 기동성을 활용해야하는 언락이다.

맵잘알 고수들은 이걸로 적들이 예상 못한 곳에서 갑툭튀해서 불지지고 소화도끼질 하던지 백버너로 후장을 태우던지 파이로 특유의 기습 플레이를 잘 살리는 모습을 보여주나 그게 너는 아닌걸 잘 아니까 그냥 조명탄이나 들자.

결국 좆사기 무장중 하나인 가스통이랑 점프팩때문에 윗동네와 함께 고인이 되셨다.

인간 융해 장치[편집]

기능: 적중 시, 적을 불태웁니다. 불타는 적에게 추가 피해를 입히지 않습니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 줍니다. 불을 꺼줄 때마다 치명타가 하나씩 쌓입니다(최대 35발까지 보유할 수 있습니다).

장점: 탄약이 필요 없습니다. 투사체 속도가 50% 빠릅니다.

단점: 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.

다른 조명탄류들은 재장전 시간이 3초지만 이것만 재장전 시간이 4초다. 조명탄 총이 아니라 레이저를 발사할것같은 총이다. 투사체도 다른모양이다.

이것도 맞추면 일반 조명총처럼 30의 대미지를 주고 불을 붙인다.

근데 두번 맞춰도 치명타가 안뜨고 랜덤크리도 없다.

우클릭에는 조금 다른 기능이 있는데 주변을 빨아들이는 이팩트가 나오면서 주변에 불붙은 아군이 있을 경우 불을 빨아들여서 끈다.

이렇게 불을 끄면 끈 횟수만큼 치명타가 쌓이는데 엔지 개척자나 스파이 다백처럼 100% 치명타 탄을 쓸 수가 있다.

플로지 들었을때 아군 불 꺼주는 용도로 쓸수 있다. 하지만 실상은 전부 그슬린 들고 다닌다.

그슬린 한방[편집]

💢주의!! 이 문서가 다루는 대상은 엄청난 분노를 일으킵니다.💢
눈 앞에 보이면 일단 도망가십시오. 그러지 않으면 눈이 썩고 귀도 멀고 손발도 오그라들며, 다리도 와들와들 떨리고 두통도 옵니다.
나 정말로 화났다! 프리저!!!-!!!!!
파일:나 화났다 프리저!.png

기능: 적중 시, 적을 불태웁니다.

장점: 적을 맞추면 적을 밀쳐내며 근처에 있는 적들을 불태웁니다. 불타는 적을 공격하면 소형 치명타로 적중하며 적을 밀쳐냅니다. 조명탄으로 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다. 적을 맞춘 후 바닥에 떨어진 조명탄은 바닥에 잠시 동안 머무르며 건드리는 플레이어를 불태웁니다.

단점: 피해량이 -35% 적습니다. 자가 피해에 의해 밀쳐지는 위력이 -35% 감소합니다.


파이로를 만나다에서 스카웃 머리통 쏜 무기가 이거다. 도발하면 똑같이 재현 할수있다.

피해량이 35% 감소하고 적중시 적을 밀어내고 그 근처 적들을 불태운다. 폭발 범위라는게 존재해서 기폭 장치처럼 점프도 되지만 높이는 더 낮다. 기폭장치와 동일하게 불타는 놈 맞추면 소형 치명타로 박힌다. 밀려나는 정도도 증가한다.

위에서 말했듯이 폭발범위가 존재해 적근처 바닥이나 벽에 맞춰도 폭발피해 때문에 굳이 적을 안맞춰도 화상피해를 줄 수 있다.

팀포트리스 2에선 밀어내기라는 효과가 상당히 좋은 효과라 피해량 감소 때문에 딜링은 애매해도 취향타서 쓰는 사람들 많다.

예전엔 데미지 50% 감소여서 데미지 면에선 전혀 볼게 없었으나 이제 불타는놈 맞추면 소형 치명타도 뜨고 데미지 감소도 35%로 줄어서 쓸만해 졌다. 범위도 약간 넓어져 조명탄 점프 높이도 미미하게 증가하였다.

다만 콤보용으로 쓰기에는 무리가 많으니 이녀석은 우버헤비 발묶용으로 쓰자

기타[편집]

적수를 만나다 때 파이로가 이겨서 정글 인페르노 업데이트 때 받게 된 놈들이다.

가스 패서[편집]

파이로가 쓰는 자라테 비슷한 무기. 던지면 초록색 기름이 터지는데면서 주변에 있는 놈들에게 초록색 기름을 뒤집어씌우고, 맞은 놈은 한 대라도 어디 맞으면 몸에 불이 붙게 된다. 심지어 파이로도 몸에 불이 붙을 수 있게 해준다. 재충전이 가능하지만 특이한 점은 플레이시간에 따라 충전이 된다. 처음에 이걸 끼고 시작할 때는 메딕 우버처럼 충전이 0%인데 시간이 지나갈 수록 충전이 된다. 죽었을 때 충전이 유지는 되지만 보관함에 가서 충전을 시킬 수는 없다. 죽었을 때도 유지되는 특성이 있는데 수레밀기에서 수레주위에 불지르고 죽고 불지르고 죽고를 반복하다 충전된 께스통을 던져서 터뜨리는 발악을 할 수 있다. 참고로 이걸 끼면 아예 보조무기가 상실되는 거나 다름 없는 상태가 된다. 솔저나 스나이퍼는 보조무기 하나도 안 쓰고 죽을 때가 많은데 파이로는 화염방사기 사거리가 짧아서 샷건도 어느 정도 쓰기 마련이지만 주무기랑 근접무기로만 싸우자니 조합사격도 이제 퇴물됐고 화염방사기에만 의지해야 되는데 물이라도 들어가면 상어놀이말고는 할 게 없다.

가열 가속기[편집]

두 번 연속으로 쓸 수 있는 제트팩. 얘도 충전이 되며, 머리를 밟으면 낙뎀의 3배를 밟힌 놈이 받는다. 당근 개사기 맞다. 시발 근접병과가 막 날아다녀;; 이제 헤비랑 데모만 돌아다닐 수 있는 통로를 파이로도 다닐 수 있게 되었다.

도발킬을 하면 방귀에 붙인 불과 제트팩 불로 적을 지져 죽인다.

근접무기[편집]

소방도끼[편집]

기본무기인데 다른거 얻으면 버림. 3도 화상 나오고나서 완벽한 쓰레기가 되었다.

소화도끼=전사 통지[편집]

이 문서는 고인에 대해 다룹니다.
이 문서의 대상은 세상을 떠났습니다.

장점: 불타는 적을 공격하면 치명타로 적중합니다.

단점: 피해량이 -33% 적습니다. 무작위 치명타가 발생하지 않습니다. 공격 속도가 -20% 느립니다. 무기를 소화도끼로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 -75% 느립니다.


옛날에는 불 붙은 상대에게 무조건 크리가 떠서 195데미지로 솔져건 데모건 한방에 확찢하는 결전병기였으나 너프 이후로 정면에서 찍으면 미니크리밖에 안뜬다.

즉 너프당해서 관짝에 쳐박혔다. 물론 뒤에서 찍으면 크리티컬이 뜨나, 그런 짓거리 하려면 차라리 스파이를 해라.

공중에서 떨어지면서 잘 후려치면 백스탭이 가능하긴 한데 예능의 영역에 가깝다.

전사 통지는 존나 찰진 우체통이다. 성능은 똑같다.

Tough Break 업데이트로 불붙인 상대에게 100%의 크리를 주는 능력을 다시 부여해서 관을 반쯤 열었으나 무기 스왑속도와 자체 데미지 너프로 아직 관짝 신세라는건 변함이 없다.

밸브가 julgle inferno 업데이트로 불붙은적을 갈기면 소형크리에다 적을 죽인다면 일시적인 이속증가를 주었다 쓸모있는지는 누가 추가좀 ㄴ데미지는 아직도 스씨 원콤 낼 수 있고 이속증가는 한 명 찍고 또 찍는 거 편하게 해줘서 쓸만함

전원책[편집]

장점: 처치 시 체력을 25 회복합니다. 이 무기를 들고 있을 때 이동 속도가 +15% 빨라집니다.

단점: 이 무기를 들고 있을 때 피해에 20% 취약해집니다.


예전엔 이걸로 적을 죽이면 75라는 체력이 회복되었으나 너프먹고 25로 줄었다. 이동속도 증가 옵션까지 너프먹었다면 소화도끼랑 운명을 같이 할뻔 하였다. 아직은 국민무기다. 너프 먹었어도 이것말곤 쓸만한 근접무기가 별로 없다.

주 용도는 비교전중 기동력 증가, 무방비 상태의 적 처치해서 체력 회복용. 스나이퍼나 스파이를 힐킷으로 취급할 수 있다.

가정파괴범=쇠메[편집]

주의. 이 문서는 노예에 대해 다룹니다.
일해라 일! 노력해라 노오오력!
열심히 일해서 주인님을 기쁘게 해 드리자 새끼들아

장점: 적 구조물에게 2배의 피해를 입힙니다. 전자 교란기를 제거할 수 있습니다.

단점: 플레이어에게 입히는 피해량이 25% 적습니다.

포켓파이로 필수무장. 이것 때문에 파이로는 엔지 주인님 후빨이나 하고 있다

오함마다. 구조물 데미지 증가가 있는데 파이로가 엔지 구조물을 근접무기로 때려잡을 일은 없고 아군 엔지 농사에 새핑을 땔수 있으니 새퍼때는용으로 쓸수있다. 구조물 대미지 증가 효과가 새퍼에도 들어가서 렌치나 네온으로는 두방 때려야 될걸 이걸로는 한방에 때려잡는다. 엔지 포켓할 때 빼고는 의미없는 무장이니 쓸거라면 상황 봐가면서 꺼내자.

엔지랑 적 스팡니 같이 뒈졌고 새퍼 돌고 있는데 이걸 들고 있었다면 왠지 뿌듯하다. 그 전에 엔지가 뒈지게 냅둔 죄가 더 크지만. 그러나 플레이어 대상 피해량 -25%라는것을 기억하자.

그리고 누가 엔지 구조물 파괴할 일 없다했는데 사실 쓸데는 많다. 텔레포터 부술때 화방으로 하면 엔지가 수리해서 어느정도 버티는데 이거쓰면 수리해도 3방만에 파괴된다. 근데 어차피 건물 부술 때는 화방들고 엔지랑 건물 같이 지지는게 보통이라 텔포 입구 따는거 아니면 그닥 쓸모 없긴하다.

3도 화상[편집]

장점: 메딕 광선으로 연결된 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다

단점이 없다. 소방도끼의 완벽한 상위호환이다. 근데 잘 안 쓴다.

메디건으로 연결된 모든 적을 공격한다.

가끔 헤비를 후려처쓸때 크리떠서 뒤에있는 메딕에게 빅엿을 선사할 수있다

그외 단점이 없기 때문에 소방도끼의 상위호환인 셈이다. 단점이 있다면 타격음이 기묘하고 무기자체가 못생겼다는 거. 써먹을때가 마땅치 않다는거

장점은 도발을 했을때 멋있는 소리가 난다.존나 멋있어서 대기시간에 콘서트를 펼칠 수 있다.

만약 응급이나 예방으로 써킹하는 메딕이있다면 3도화상 크리로 메딕을 황천으로 보내주자

그전에 내가 죽일수있다면

이걸 들고 도발하면 개쩌는 일렉기타 소리가 난다. 심심하면 셔터 올라가기 전에 해보자.

효자손[편집]

장점: 피해량이 25% 많습니다. 치료제를 획득했을 때 체력 회복량이 50% 많습니다.

단점: 디스펜서나 메디 건 같은 다른 요소에 의해 치료를 받을 경우, 회복량이 75% 적습니다.


오렌지에서 좋다고? 오렌지에 킷이 있으면 얼마나 있다고 개소리니?

ㄴ 취향이긴함. 확실히 메딕없고 중형하나만 처먹어도 피 거의다차는대 가정파괴 아니면 전원잭, 효자손중 하나지.

로밍 파이로하기 좋은 무기다.

메딕이 없는 병신팀에서 유일한 희망이다.

메딕이 많으면 오히려 손해가 크니까 팀원 보고 고르자. 참고로 쇠뇌 치료량은 그대로다. 메딕들은 효자손 든 파이로한테 쇠뇌 쏴주자.

중세에서도 높은 피해량과 힐킷으로 얻는 회복량 증가에 쇠뇌 치료량은 변동 없어서 좋다. 근데 거의다 메디건으로 치료해주다가 좆도 안차는 힐속도보고 걍간다 좆같은 것들 심지어 쇠뇌들고있어도 그런다

날카로운 화산 파편[편집]

이 대상은 고인입니다. 고인의 명복을 빕니다.

장점: 적중 시, 대상이 화염에 휩싸입니다.

단점: 피해량이 20% 적습니다.


공격하면 불을 붙일 수 있다.근데 화방을 그냥 뿌려대도 불이 붙어서 일반모드에서는 고인이고 중세에서나 쓰는 무기다. 근데 중세에서도 치료킷 드랍때문에 잘 안쓴다. 스파이체킹한다고 쓰는놈들도 있었지만 스파이체킹은 스카웃이 우유들고 하는게 더 효율적이고 안전하다. 어차피 스파이가 고드름들면 스파이체킹조차 막힌다. 그냥 스킨으로 내놓지 뭐하러 굳이...

네온 전멸기[편집]

장점: 젖은 상태의 적에게 100% 치명타를 입힙니다. 전자 교란기를 제거할 수 있습니다.

단점: 적에게 입히는 피해량이 -20% 적습니다. 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.


가끔 이걸로 물속에서 헤엄치면서 때리는 놈들이 있는데 일단 킬딸은 치겠지만 다른 놈이 보면 공격수 한놈이 물속에서 잠수타는 것처럼 보이니 뉴비소리 듣기 싫으면 물속으로 도망친 스파이 잡을때 쓰자.

그리고 이건 전자 교란기를 땔 수 있다. 완벽한 포켓엔지용 무기인 가정파괴범보다는 조금 공격을 하라고 준 기능이다. 이건 렌치처럼 2대를 때려야 땔 수 있다.

파이로의 플레이 스타일을 바꿀 수도 있는데 위에서 언급했듯이 물속에서 잠수타다가 물속으로 들어오는 촌놈들을 조지는 방식의 파이로샤크가 될 수도 있다.

혹은 파이로샤크의 진화형으로서 튜포트 하수구에서 기폭장치로 점프해서 서핑해 적들을 조지는 Sewer surfing pyro라는 전법도 존재한다.

어찌됐던 둘다 트롤이니 게임이 원활할때만 하는걸 권장한다.

화끈한 손[편집]

장점 : 적중 시 이속 증가

단점 : 피해량 20% 감소

파이로 이 썅놈이 싸대기를 갈겨댄다.

이거 맞고죽으면 기분이 개더럽다

근데 그걸로 끝이다 그냥 즐겜용일뿐이다