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파풀라투스

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파일:파풀라투스 스탠드.gif

루디브리엄에서 제일 쎈 보스

하지만 지금은 잡는 게 시간낭비일정도로 개병신이 된 좆병신

메이플DS에서 그나마 이름값좀 하는 그냥 허접이다

브금위엄쩌름

옛날에 뎀지40 뚜벅뚜벅 박히는 초보자용 달팽이 스킬로 7시간이나 들여가며 잡은 용자가 있었다


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???: 지옥에 있는 노무현 나와라!
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이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
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🎰 이 게임은 운빨좆망겜입니다. 🎰
본 게임은 아무리 실력을 기르거나 현질을 해도 주사위에 갈리는 승패를 뒤집을 수 없는 운빨겜입니다.
실력, 현질 또는 노오오오오력이 100% 정직하게 반영되는 게임을 하고 싶다면 이 게임 말고 다른 게임을 찾아 주세요
왜? 경마 프로게이머는 왜 없지?
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ㄴ 카파풀 한정

보스 카오스 파풀라투스
횟수 일주일 1회
제한시간 30분
레벨 190
HP 1페이즈 : 378,000,000,000(반감)

2페이즈 : 126,000,000,000(반감)

방어율 250%
결정석 26,450,000
보상 파풀라투스 마크(145제, 눈장식, 희귀)

체력 총합:504,000,000,000

보스 노말 파풀라투스
횟수 하루 1회

(이지와 횟수를 공유)

제한시간 30분
레벨 155
HP 1페이즈 : 12,450,000,000(반감)

2페이즈 : 4,150,000,000(반감)

방어율 90%
결정석 2,664,500
보상

체력 총합:16,600,000,000

보스 이지 파풀라투스
횟수 하루 1회
제한시간 20분
레벨 125
HP 1페이즈 : 300,000,000(반감)

2페이즈 : 100,000,000(반감)

방어율 50%
결정석 684,500
보상 x

체력 총합:400,000,000

최근에 리부트되면서 부활했다. 카루타보다 쌤.

패턴 존나어렵네 즉사기 어떻게피함

ㄴ바닥의 장판은 발판 올라가서 피하고, 레이저 겹치면 즉사하는 건 레이저 하나를 몸으로 막아서 안 겹치게 하면 된다. 근데 존나 재수없어서 레이저 하나가 빠르게 돌 때가 있는데 그땐 무적기 쓰고 버티던가 아니면 데카 헌납

카오스 한정으로 파풀라투스 마크 드롭, 시계 폭발 패턴 즉사 솔직히 노말 이상 난이도부터는 30분 다 쓸 생각은 안하는 게 좋음

매좆너스 못지 않게 인성질이 심각하다. 그래도 얘가 좀 더 나음

스우와 데미안보다 아래라고는 하지만 패턴은 그 이상으로 씹창같다. 데미안을 깨도 못깰 수가 있다. 대신 최소컷은 스데미 보다는 낮다.

이 시발 파풀라투스 원래 좆밥이였는데 갑자기 존나 쌔졌다

패턴[편집]

맵 패턴[편집]

집게: 양 구석에 하나, 가운데마다 2개 2개씩 총 6개가 있으며 플레이어를 잡으러 내려온다. 내려와있든 올라와있든 닿으면 3초간 스턴.

파일:레이저 폭발.gif

레이저: 파란 레이저와 빨간 레이저가 소환되어 회전한다. 몸으로 막을수 있으며 두 레이저가 만나면 맵 전체에 폭발이 일어나 999,999 데미지를 입고 즉사. 레이저가 사라진 순간을 기점으로 쿨타임은 30초.

1페이즈[편집]

파일:내려찍기.gif

내려찍기: 파풀라투스가 양팔로 바닥을 내려찍어 플레이어를 넉백시킨다. 스탠스가 100%이면 밀려나지 않는다.

파일:시계 폭발 시전.gif 파일:시계 폭발.gif

시계 폭발: 시계 4개가 랜덤한 곳에 설치되어 폭발한다. 맞으면 이지는 체력비례 5%, 노멀은 30%, 카오스는 즉사한다.

파일:시간의 틈 시전.gif 파일:시간의 틈 장판.gif

시간의 틈: 파풀라투스가 맵 바닥에 톱니바퀴 모양의 큰 장판을 깐다. 닿으면 즉사. 지속시간은 10초이며 쿨타임은 1분이다. 단 알람,차원의 균열 패턴을 사용한 직후에는 남은 쿨타임과 관계없이 무조건 이 패턴을 사용한다.이지모드는 시간이 지난후 사용하지만 노멀모드부터는 시작하자마자 바로 사용한다.

파일:저주.gif

저주: 파풀라투스의 체력이 80% 남게 되면 시전한다. 파풀라투스와 유저 머리위에 파풀라투스의 체력이 50% 이상이면 30초, 50% 미만이면 60초로 타이머가 표시되며 맵 곳곳에 틱톡과 마스터 크로노스가 소환된다. 이들을 잡아서 나오는 아이템으로 숫자를 조절해야한다. 유저와 파풀라투스 중 한쪽이라도 숫자가 끝나면 유저는 다른 한쪽의 남은 시간만큼의 상태이상에 걸린다. 파풀라투스의 체력이 50% 이상이면 스킬봉인에, 50% 이하이면 스턴에 걸린다.

파일:알람.gif

알람: 2분 간격으로 시전하며 파풀라투스가 멈춰서서 30초동안 귀갱을 시전한다. 맵 전체에 태엽이 떨어지고 지속적으로 초당 체력비례 10% 데미지를 입는다. 태엽에 맞을시 체력비례 10% 데미지를 입고 1초간 스턴에 걸린다. 알람패턴 중에는 물약쿨타임 5초가 적용된다.

파일:차원의 균열.gif

차원의 균열: 파풀라투스의 남은 체력이 20% 이하이고 알람패턴의 남은 시간이 1분 이하이면 파풀라투스가 무적상태가 되고 다크스타들이 소환된다. 맵 중앙 조형물에는 0%, 10%, 100%가 6칸에 표시되어있는데 다크스타를 잡아서 나오는 시간조절 아이템으로 지울수 있다. 제한시간은 1분으로 제한시간 내에 조각을 지우지 못하면 파풀라투스가 조각에 적혀진 hp%의 합만큼 체력을 회복한다. 쿨타임은 1분.

아래는 회복량.

  • 0%: 0/ 0/ 0
  • 1%: 3,000,000/ 124,500,000/ 3,780,000,000
  • 10%: 30,000,000/ 1,245,000,000/ 37,800,000,000
  • 100%: X(이지모드에서는 100%가 등장하지 않음)/ 12,450,000,000/ 378,000,000,000

2페이즈[편집]

파일:톱니바퀴.gif

톱니바퀴: 톱니바퀴 한개를 발사한다. 맞으면 체력비례 3.3% 데미지. 스탠스가 100%가 아닌경우 밀려난다.

파일:분신 소환.gif

분신 소환: 분신 4마리를 소환한다. 카오스 모드에서는 일정시간이 지나면 분신을 흡수하여 마리당 20%의 체력을 회복한다. 분신은 매우 허약하다.

파일:시간의 격류.gif

시간의 격류: 파풀라투스가 유저에게 폭탄을 씌운다. 유저에게 10초의 타이머가 생기며 타이머가 끝나면 폭탄이 터지면서 체력비례 80% 데미지를 입는다. 쿨타임은 40초. 2명 이상의 파티원끼리 뭉치면 피해를 분산시킬수 있다.

파일:강제 텔레포트.gif

강제 텔레포트: 시간의 격류 패턴 쿨타임 중, 시간의 격류에 걸렸던 파티원을 강제로 임의의 위치로 텔레포트시킨다. 시간의 격류를 사용하고 강제 텔레포트를 사용하지 않은 상태에서 알람모드에 진입하면 알람모드가 끝난후 강제 텔레포트 패턴이 나온다. 시간의 격류 사용후 바로 쓰거나 상당한 시간차를 두고 사용하기도 한다.

알람: 1페이즈와 동일. 알람모드인 상태에서 1페이즈를 격파하면 알람모드가 2페이즈에서도 남은 시간 만큼 지속된다.

이새끼가 어려운 이유[편집]

피통 5040억이야 카벨 - 스데미 중간다리 보스라 그러려니 하는데(파풀 2페는 사실상 샌드백인것도 있고)

카오스는 시도때도 없이 깔아대는 시계 폭탄이 즉사기라 체감 난이도가 수직상승한다.

노멀까진 시계폭탄 자체가 체비뎀 30%라서 그다지 치명적이진 않은데 일보라 맨날 잡아서 대다수의 유저들은 노멀 파풀에 익숙해져 있기 때문에,

카파풀 첫트는 십중팔구 폭탄 피하는 습관이 안 들어있어서 어이없이 데카빠지는 경우가 많다.

뭣보다 맵패턴으로 시도때도 없이 집게로 대가리를 잡아대는데, 카벨 역시 맵패턴 종유석이 기절을 걸긴 하지만 꼬리가 튀어나오는 시간이 널럴해서 이동기 광클로 피할 수는 있는 반면

카파풀의 시계폭탄은 즉사기라는게 믿기지 않을 정도로 순식간에 터져서 대가리 찝히면 100% 그냥 죽는다고 봐야한다.

그 외에 999999 데미지를 회피 불가로 가하는 레이저 교차, 맵 양끝을 제외하고 즉사뎀을 광역으로 먹이는 시간의 틈 등은 진짜 운빨이다.

레이저 막아야 하는데 틈이 깔리거나 레이저 막아서 다 지나가기 직전에 폭탄 깔려서 뒤지는게 주 레퍼토리다.

공략법[편집]

패턴 난이도

  • 이지:●○○○○
  • 노멀:●●●○○
  • 카오스:●●●●●●●

카오스 파풀라투스(HP:504,000,000,000)를 기준으로 작성한다.

카풀은 1페 3780억 2페 1260억 총 5040억으로 스데미에 비하면 체력이 낮은 편이지만 어쨌든 노말 스우의 1/3이라 스공이 낮다면 1페를 격파하고도 2페를 때려잡아야 하기 때문에 스공 500만 이상 정도가 아니라면 솔격을 추천하지 않는다.

게다가 파풀라투스는 모든 패턴이 딜타임을 방해하고 체력이 낮아지면 시간 이동으로 자꾸 체력 회복을 시도하기 때문에 사람에 따라서 스데미보다 어렵다고 생각하는 사람도 있다.

솔격 비율 2.3%로 티어 다이아4에 속한다.

딜찍누가 아니면 1~2번은 죽을 정도로 풀데카가 어려운 보스다.

들어가면 시계 폭발, 차원의 틈, 집게, 레이저 이 4개를 조심해야 한다.

파풀을 시계탑에서 소환하면 바로 시간의 틈을 사용하는데 시전 모션이 나올때 조각놓는 바로 밑에서 바인드를 걸어 극딜을 가하자. 만일 시간의 틈을 열지 않았는데 바인드를 걸면 바인드가 풀리자마자 시간의 틈이랑 시계폭발, 레이저가 한꺼번에 튀어나와서 헬게이트가 펼쳐진다.

파일:123124124124.PNG

보이는 크로노스 아래쪽이다. 바인드 걸고 조지지 않으면 시계 폭탄을 피할 수 없어서 뒤진다.

첫 번째 차원의 틈 구간을 넘기고 카벨 꼬리와 카쿰 손바닥과 비슷한 시계 폭탄 패턴을 피하다 보면 레이저가 등장한다.

레이저 패턴은 파란색 레이저의 위치마다 막는 위치가 다르다. 그러니 암기하자. 이것도 못 외우겠으면 걍 현찰 박아서 딜찍누나 해라. 무조건 파란색 레이저를 기준으로 막겠다는 생각을 하자. 999999 데미지를 주며 즉사를 시키는데 고정뎀이라 쉘, 수라 등으로 막을 수 있다.

파일:레이저1.PNG

첫 번째 레이저다. 파란색 레이저의 옆으로 가서 막으면 된다. 만약 이거에 시간장판 깔려도 시간장판이 안 닿는 범위에 서 있으면 막힌다. 혹은 여건이 안 되면 빨간 레이저를 움직이며 따라가면서 막을 수도 있다.

파일:레이저2.PNG

두 번째 레이저다. 파란색 레이저의 왼쪽 아래에 있으면 된다. 시계 폭탄이 겹쳐지는 경우가 있는데 그런 경우 잠시 피했다가 재빠르게 돌아오자.

파일:레이저3.PNG 세 번째 레이저다. 파란색 레이저의 왼쪽 위에 서있으면 되고, 발판의 끄트머리를 밟는다고 생각하면 된다. 빨간 시계 레이저가 돌아가는 속도가 빠른데, 네 바퀴였나 돌아가면 교차한다.

1번 레이저 패턴의 경우 레이저 바로 앞에서 막지 않으면 교차하는 경우가 있다. 사진 지형은 옛날 파풀이라 다르지만 레이저 막는 방법은 동일하다.


파풀의 무서운 점은 바로 패턴 교차다.

집게에 걸렸는데 밑에 시계가 깔렸다 - 사망

차원의 틈이 열려서 레이저를 못 막았거나 레이저를 막고 있는데 시계를 피하느라 교차했다 - 사망

대신 1번과 2번 레이저 패턴은 차원의 틈 회피 구간에서 레이저를 막을 수 있다. 3번의 경우 발판에서 막아야 하니 시계만 조심하면 된다. 발판을 이동하면서 집게에 걸리면 얄짤없이 뒤진다.

어쩔 수 없이 레이저가 교차하게 되면 그냥 무적기 쓰거나 죽자

차원의 틈이 열려서 회피구간에 있는데 시계가 밑에 생겼다 - 사망

이때 무적기나 체력비례피해감소가 없으면 죽는다. 왜 풀데카가 힘든지 알게 해주는 패턴. 참고로 시계 폭발은 하늘을 뚫기 때문에 시계 위치에 있으면 얼마나 높이 있든 무조건 맞는다.

시계 폭발은 바인드 상태에선 쓰지 못하기 때문에 차원의 틈을 열었으면 바인드를 걸고 10초가 지나면 차원의 틈이 닫히는 것으로 대처할 수 있다. 근데 바인드가 없다면 뭐 알아서 살아야지

보다시피 차원의 틈 패턴에서 자주 죽는다.

여기까지의 모든 패턴들을 연습 모드에서 모르면 죽어야지 마인드로 맞다 보면 어느 정도 파훼법이 있다는 걸 깨닫는다.

2분 간격으로 파풀이 알람 모드에 들어가면서 주기적으로 지속 피해를 입히고 태엽이 떨어진다. 태엽에 맞으면 스턴이 걸린다. 자동 포션이면 뒤질 일 없으니 열심히 패면 된다.

파풀 저주를 안 적었는데 파풀라투스가 저주를 걸면 플레이어와 파풀 위에 시간이 뜬다. 어느 한 쪽 시간이 끝나면 플레이어는 상태이상에 걸리며 파풀의 체력이 50% 이상일 경우 스킬 봉인, 50% 이하일 경우 기절한다.

상태이상의 지속시간은 어느 한 쪽의 시간이 마저 끝날 때까지이며 눈치챘겠지만 이 패턴의 약점은 서로의 시간을 동일하게 만들면 된다. 잡몹들을 잡으면 나오는 X2와 ÷2를 주우면서 시간을 조절하면 된다. 웬만하면 2~3초 차이로 조절할 수 있고 기절 상태이상에 걸릴 것 같으면 타이머가 끝나기 전에 용사의 의지로 막을 수 있다.

체력 회복[편집]

파일:시발련아1121.PNG

카풀의 피가 낮아지면 무적이 되면서 회복 패턴에 돌입하는데, 남아있는 퍼센트 중 가장 큰 퍼센티지로 회복이 적용된다. 즉 이 패턴을 모르면 파풀의 체력이 다시 100%가 되고 플레이어는 샷건을 치고 나가게 된다.

커여운 검은 폭탄을 잡으면 시간이 표시된 템이 나오는데 주우면 표기된 시간만큼 시침이 돌아간다. 그 시침이 가리키고 있는 100%~0% 칸에 두고 있는 상황에서 보이는 왼쪽 파란 포탈을 타게 되면 그 칸이 사라지게 된다.

100% 칸은 무조건 제거해줘야 한다. 제한 시간은 1분. 1분 안에 높은 퍼센티지 칸을 제거해주면 된다.

2시간은 1칸, 4시간은 2칸, 9시간은 뒤로 1칸 반, 10분, 30분, 50분은 미세조정 이렇게 외우면 쉽게 할수 있다. 시계 더하기 빼기 버전이라고 생각하면 된다.

파풀의 저주는 이때도 적용되기 때문에 무시하고 하다가 1분 기절이 걸려서 망할 수도 있으니 머리 위에 시간이 떠있는지 항상 확인하자


본체를 박살내서 2페이즈에 돌입할 경우 레이저 막고 있는데 텔포를 시키거나 시간의 격류가 터질 때 체력 관리만 조심하면 사실상 클리어다. ㅊㅋㅊㅋ 대신 태엽 날리기 공격이 무조건 피격이기 때문에 스탠스 낮은애들은 레이저 막다가 태엽 맞고 밀려나서 죽을수 있으니 미하일 링크는 착용해주자. 데카가 여유롭다면 한번쯤은 그냥 죽어도 상관없다.

그나마 카파풀 잡기 쉬운 직업[편집]

괄근딘 : 알람 제외하면 물약쿨 없다. 펫물약 100%설정후 차지스택만 안까먹으면 뒤질일 없음.

다만 시계폭탄의 경우 두 개가 완전히 동시에 깔렸을때 사이에서 겹맞으면 가끔 죽기도 하더라.

블레싱아머 스택으로 레이저 겹치기 판정도 가드할 수 있다. 그래서 블레싱아머 스택 관리를 잘하면 수월하다. 스택 관리란 것도 별거 없고, 파풀 본체에 몸박뎀이 있기 때문에 대충 파풀한테 가서 비비다 보면 블레싱아머가 발동된다.

정 못 피하겠다 싶으면 생크로생티티로 씹으면 됨.

그리고 파풀 피통이 2페까지 합치면 카벨 2.5배쯤 되기 때문에, 시드링 + 그크 콤보로 카벨까진 순삭내더라도 카파풀 첫트때는 피통 오질나게 안 까여서 답답할 수도 있다.

괄근딘의 보스전은 어려운 게 아니라 지루하다. 평딜이 진짜 상병신이라 어쩔 수 없음

할튼 괄근딘은 차라리 하매가 더 어렵지 생존만 생각한다면 카파풀은 의외로 존나쉽다.


데벤저(프렌지 만렙) : 파풀은 알람패턴, 2페이즈 제외하면 어지간하면 프렌지에 다 맞아준다. 3중첩이면 초당 23히트라 46%씩 피통이 차오른다.

일단 프렌지가 체비뎀 감소로 즉사를 방지해 주기 때문에 좀 삐끗해서 시계 한대 맞아도 2초 내로 피통을 다시 복구시킬 수 있다.

다만 데벤의 기동성은 딱 더블점프만 있는 수준인데다 비 익시드일땐 데몬 스트라이크도 느리고 짧아져서 폭탄 하나 피하려다가 연속으로 데일수도 있다.

그리고 '29렙 프렌지 써야 최종뎀 잘 받는다는데?' 이러면서 피 깎아서 최종뎀 받을 요량으로 헛짓하지는 마라.

첫트땐 컨트랙트도 쿨마다 써가며 풀피 가깝게 유지해서 유사시를 대비해둬야 데카를 아낄 수 있다.

신나서 딸피로 딜넣는데 데벤의 기동성으로는 도저히 피할 수 없는 각도로 폭탄이 깔린다거나, 더블점프로 퇴각하는데 집게에 대가리가 잡힌다거나,

레이저 막으려고 퇴각하는데 레이저 앞 자리에 폭탄이 떡하니 깔릴 경우 피관리 안해두면 암만 프렌지여도 뒤진다.


확실한건 카벨과 비교시 데벤 입장에서 생각외로 딜효율이 좋은 보스지만, 기동력이 병신이라 모든 패턴을 재깍재깍 다 피하는건 불가능하니

뭐 하나를 어쩔 수 없이 맞아야 한다면 피해를 최소화하는 방향으로 판단해라. 레이저 교차는 만피통 + 컨트랙트 + 프렌지 + 콜마스테마 + 블피로 어찌저찌 막아볼 순 있다.


미하일 : 가동률 66%의 무적기를 가진 분이시다. 물론 방어에만 성공한다면.

다행히 파풀은 몸박뎀이 존재하기 때문에 그냥 몸박뎀을 막고 딜넣어도 잡히긴 잡힌다.

다만 진짜 어쩔 수 없는 상황이 아님에도 괜히 기교 한번 부려보겠답시고 시계폭탄 떡하니 깔린걸 안 피하고 막으려 든다거나 이러지는 말자.

그런 식으로 쓸 거면 차라리 레이저 교차를 막아라.


아크 : 기동성과 유틸이 좋다.

다만 기동성은 쓸 데 안 쓸데 잘 구분해야한다. 직선돌진기는 공중시전해야 텔판정이니까 바닥에서 쓰다가 폭탄맞고 골로가진 말자.

마찬가지로 스펙터 모드에서 적을 덮치는 굶주림, 빠르게 튀어나가는 걷잡을 수 없는 혼돈은 잘 쓰면 퇴각기로 유용하지만,

제자리 연계한답시고 막 누르다가 쓰면 안 될때 삑사리가 터지면(= 연계 실패나 방향키 입력으로 이동 판정이 나와버리면) 집게에 스스로 대가리를 대 주는 결과를 초래한다.

2차 스킬인 충동/본능도 어지간하면 카파풀에선 봉인하자. 이건 대놓고 대각선 위쪽으로 날라가는 스킬이라 삑나는 순간 거의 100%로 집게에 잡힌다.

정 레이저 막을 각이 안 나온다면 그냥 터지게 냅두고(레이저 뒤쪽으로 쭉 퇴각하고) 기어다니는 공포로 받아넘겨도 된다. 하이퍼 찍으면 쿨 48초라 금방금방 돌아옴.

5차 극딜기는 통짜무적이니 변신 풀리겠다 싶을 때 쓰면 된다.


에반: 무적기가 있고 법사 공통 5차스킬인 에테리얼 폼이 있어 1분마다 이걸로 레이저를 막을수 있다.


텔 직업 전반 : 위에 에반도 그렇지만 텔 직업이 전반적으로 잡기 편하다.

더블점프,상단점프는 삑사리가 나는 순간 집게에 대가리가 찝혀버리지만 텔직업은 최소한 딜레이 없이 윗발판으로 바로 올라갈 수 있으니 좌우만 조심하면 집게 찝힐 일은 없다.

시틈 + 시폭은 딜 잠깐 포기하고 맵 구석으로 존나게 튀면 됨. 불독같은 경우 플레임 헤이즈 이속감소가 카파풀 본체에도 적용되기에 저렇게 튀면 못쫓아온다.

시틈 + 레이저 교차가 동시에 깔렸으면 걍 에테폼으로 막아라. 자신있으면 에테폼 안넣고 딜코어 넣어도 되긴하는데 카파풀부터는 어지간하면 쓰는게 나음

하튼 맵,패턴 특성상 텔을 보유하기만 했다면 더블점프 캐릭보다는 훠어어어어어얼씬 난이도가 내려간다.


데슬 : 의외로 스펙낮아도 잘잡더라 ㅇㅇ 방무 높고 30초마다 돌아오는 무적기 + 알람패턴 찜쪄먹는 흡혈기가 있다.

가아아아끔 진짜 운 좋게 이계 여신의 축복이 파풀라투스와의 시간차 패턴을 막아주기도 한다. 자신없으면 콜마도 넣고가셈.

다만 돌진기 쓰러스트가 개병신이라(선딜은 없는데 재시전 딜레이가 거의 1초에 후딜도 길다.) 시폭 연속으로 깔린다싶으면 각 잘 재고 써야한다. 이것만 주의하면 뭐..


카이저 : 직업 기본 패시브 중 공격모드와 방어모드가 있는데 방어모드 켜면 최대체비뎀 5%를 감소시킬 수 있다.

펫물약 집어넣고 자동포션 체력량을 100%로 맞춰놓으면 시폭 맞으면서 딜해도 됨.

공격모드 끄면 딜량이 훅 깎이긴 하지만, 그크 없으면 비숍이나 마찬가지인 괄근딘도 상시체비뎀 떼우는 거 하나로 꾸역꾸역 잡는데 못할 건 없지..

듀블 : 아수라로 레이저 교차 시계폭발이 막아짐, 파컷으로... 아마 극딜기로 쓰겠지만, 사슬지옥으로 이렇게 패턴을 피할 수 있는 스킬들이 3개나 있기 때문에 쉽다 게다가 블토카퓨도 있어서 블토카퓨로 잡몹들 싹쓸고 템먹으러가면된다 걍 듀블 자체가 사실 보스가 좋긴하다만

게다가 다크사이트로 시간 장판이 막아지기 때문에 얼닼사 쓰면 위에서 밟고 딜할수도있다 심지어 카파풀은 안전범위가 없다시피 하기 때문에 더미이펙트 깔아서 쉐도우 이베이전을 상시 발동시킬 수도 있고. 쉽사기 아니노?

단 레투다 쓰고 알람 패턴에서 도트딜로 죽어버릴 수 있기 때문에 이 점은 조심해야 한다. 컨만 알면 카벨 10분짜리 듀블도 잡아진다 내가해봄

호영: 몽유도원이라는 최상급 무적기도 보유하고 있는데다가 이리저리 움직이는 보스가 아니여서 호영의 강력한 30초 극딜을 넣기 좋은 조건이다보니 잡기 수월한 편에 속한다. 숙련된 애들은 왜곡 축지부로 시계폭탄이랑 레이저를 막기도 한다고 한다.


섀도어: 본래 암살 딜레이도 좀 있고 절개 연계 삑사리나면 회피도 영 좋지 않았지만, 카파풀의 시계 폭탄이 체력비례 70% 데미지로 바뀌는 양심패치 이후 존나 쎈 평딜이 부각되어 말도 안되게 낮은 개좆밥스펙으로도 쉽게 잡는다. 유니온 키우다 유기한 주탯 1만에 방무 84 + 주력기 코강 50렙대 섀도어로 도핑기준 단 7~8분이면 때려잡는다. 덩치도 크고 카벨처럼 어디 들어가지도 않아서 암살을 치는대로 다 맞아주기때문에 오히려 카벨보다 체감 피로는 ㄹㅇ 덜하다.

메이플스토리2[편집]

메2나오고 그나마 이름값 하는중 그런데 여기는 브금을 돌려쓴다


코믹 메이플스토리[편집]

존나 귀여운데 세계수가 부활에 실패한 이후 스토리가 존나 막장으로 흐르면서 이 새끼도 그냥 묻혔다.

나중에 또 나오길 기대함 ㅅㅅ