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오오 간지난다... 근데 들키면 어쩌지..? 알 게 뭐야.

ㄴ이틀의 흑형이 쓰는게 바로 염동력

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투명드래곤은 보이지 않으니 모두의 얼굴마담이겠네.



영어: Psychokinesis/Telekinesis

한자: 念動力

파일:크로니클 염력.gif


개요[편집]

물체를 붕붕 띄우는 것. 초능력하면 생각나는 것 중 하나이자 대표적인 거다. 활용법도 많다. 그리고 간지가 난다. 영어로는 사이코키네시스, 텔레키네시스라 부른다.

물체를 이용해 쉴드를 형성. 땅을 들어올리는가 하면 물체를 상대방에게 날릴 수 있다. 너새끼가 염력 사용이 가능하다면 뭔가가 뿜어져 나오는게 느껴질거다. 그리고 이걸 어디다 써먹을지도 고민하겠지...

염력으로 행성이나 항성을 아작낼 정도면 심각한 먼치킨이다.

양상 및 용례[편집]

이것도 보니 상상이상이네...

기본기[편집]

  • 물체 부유/이동(Object Levitation/Object Moving) - 염동력하면 떠오르는게 이거다. 말그대로 물체를 움직이는 기술로 염동력의 기본이다. 숙달되면 존나게 무게가 나가는 물체도 손 까딱안하고 들 수 있지만 정신력을 유지하기 힘들다.
    손에 기름 안 묻히고 피자를 처먹을 수 있다.
  • 무거운 물체 부유(Heavy Object Levitation) - 말그대로 50~100 t이상 나가는 물체를 드는 기술로 어지간한 고수나 잠재력을 가진자가 아니면 못든다. 이걸 성공해야 땅 하나를 뜯어가거나 산을 들어올릴 수 있다.
  • 물체 투척(Object Throw) - 상대에게 물체를 던져 공격하는 기술. 크기가 크거나 뾰족하거나 고속으로 던지면 좋다. 정 안돼면 상대방을 던지던가... 근데 던지는게 더 어렵게 묘사될 때도 있다. 힘 조절을 잘못해서 던지기전에 물체가 터질 수도 있고,
    에임고자라서 아예 안맞을수도 있다.
  • 물체 파괴(Object Destruction) - 물체를 염력으로 부숴버리는 형태. 보이지 않는 손으로 물체를 꽉쥐거나 던질때 힘조절생각 안하고 막 힘주면 되는 메카니즘이다. 고수나 잠재력이 높은 능력자의 경우 약간만 힘 줘도 부숴버린다.
  • 레비테이션(Levitation) - 자신의 몸을 염력으로 띄우는 형태. 기본기 중에서도 어려운편에 속하며 처음하면 어렵지만 숙달되면 존나 편해진다. 물론 안될놈은 안된다. 말 그대로 자기 몸을 염동력이라는 다른 손으로 들고 다녀야 되는데 힘 조절 안되면
    짜요짜요나 뿌셔뿌셔되는건 한순간이기 때문이다.

방어[편집]

  • 물체 정지(Object Pause) - 자신에게 날아오거나 다가오는 물체를 정지시키는 형태. 보통은 보이지 않는 손으로 잡는다는 느낌으로 발현되는게 대부분이나 베리어형태의 프로토타입 기술로도 발현될 수 있고 시간이 정지한듯한 느낌을 줄 수 있다.
  • 물체 장벽/보호막(Object Wall/Shield) - 프리즈의 파생형태로 잡다한 물체들을 이용해 장벽이나 보호막을 형성시킨다. 하지만 같은계열의 다른 방어기술에 비해선 꽤나 약한편이다.
  • 신체 방어력 강화(Body Defensive Power Consolidation) - 프리즈의 발전형태로 자신 주위로 염력장을 둘러쳐서 신체 방어력을 강화시킨다...고는 하는데 몸 자체의 방어력은 그대로지만 자신의 몸에 베리어가 겹겹이 쌓여 코팅된다는 개념이다.
    애초에 이쪽 세계에서 피지컬이 강해지면 방어막따위는 취급하지 않으니까...
  • 보호막 생성(Barrier Creation) - 위쪽기술(이름존나길어서 생략)의 발전형으로 염력장으로 자신이나 상대방을 보호하는 형태. 코팅범위를 신체에서 공간으로 넓힌 버전이다. 굳이 보호용도 말고도 상대 움직임을 봉쇄시킬 때 쓴다.
    예를들어 넌 이 밖으로 못나온다!! 이렇게... 이게 단련되면 투사체뿐만 아니라 에너지계열 능력도 어느정도 커버칠 수 있다.
  • 염력 장벽(Psychokinesis Wall) - 물체장벽의 최상위버전으로 염력을 이용해 장벽을 생성시키는 형태. 상대는 가다가 보이지 않는 뭔가에 부딪히게 된다.만약 사용자의 에너지가 넘쳐나서 이 벽이 두꺼워진다면 과속하는 자동차나 항공기일 경우 박으면
    개박살 난다. 사람은 말 안해도 알지? 공간 장벽과 비슷하지만 염력 장벽은 의외로 쉽게 깨지는 경우가 있고 공간 장벽은 염력 장벽과 비슷하나 내구도부터 큰 차이가 난다. 염력 장벽이 단순히 막는거라면 공간 장벽은 공간 자체를 나눠서 격리시키는 거다.
  • 염력 면역(Psychokinesis Immunity) - 다른 사람의 염력에 영향을 받지 않는 능력으로 꽤나 유용하다.

제압[편집]

  • 구속장(Constraint Field) - 염력을 이용해 상대를 구속하는 형태로 베리어의 파생형. 보이지 않는 손으로 상대방을 꽈악 틀어쥐는듯한 묘사 때문에 마이 아파보인다.
    보통은 1인전용 기술로 상대방을 심문할때 많이나오지만 이 역시 수련여하에 따라 맵병기수준으로 위력이 올라가거나 아예 영구봉인형태로 발현되기도 한다. 근데 이고깽에선 이새끼들이 수련을 안하는지 좀 쎄다 싶은놈한테는 얄짤없이 풀린다.
  • 행동 정지(Act Pause) - 상대방의 행동을 얼어붙은 것 처럼 정지시키는 형태. 꿈틀거릴수라도 있는 윗기술과는 달리 아예 정지시켜야 하므로 위력과는 별개로 꽤나 어려운 축에 속한다.
  • 프레스(Press) - 상대를 짓누르는 기술. 주로 제압할 때 쓰이며 과중력과는 친척관계다. 그냥 들어서 땅에다 메다꽃는 형태와 짜부될때까지 두꺼운 장벽을 상대방 위에 떨구는 형태, 그리고 상대방에게 끝없이 염력을 대가리에 꽃는 형태로 나뉘며 위력의
    차이는 전부 비슷하다. 약하단건 아니고
  • 행동 조종(Act Control) - 행동정지의 최상위기술로 상대방을 자신이 염력으로 조종하여 원하는 행동이나 제스쳐를 취하도록 하는 형태. 보통 지 무기를 자신의 목이나 대가리에 겨누는게 가장 일반적인 클리셰이다.
    아니면 지 혼자서 팀원들을 다 쓸어버리도록 할 수도 있고. 어차피 염동력이니 살아있든 뒤져있든 상관은 없다.

공격[편집]

  • 염력 펀치(Psychokinesis Punch) - 염력을 실어서 상대에게 펀치를 날린다. 이는 때리는 사람 맞는 사람 모두 치명적이다.
  • 염력 걷어차기(Psychokinesis Kick) - 염력을 실어서 상대를 발로 찬다. 위엣 것보다 배로 치명적이다.
  • 원거리 딱밤(Long Distance Finger Flick) - 공중에 딱밤을 놓아 상대를 기절시키거나 공격하는 기술.
  • 할법(Long Distance Cutter) - 염력을 이용해 원거리 절단을 하는 거다. 꽤나 치명적인 기술이지만 안 통하는 상대도 있으니 주의.
  • 블래스트(Blast) - 염력이 엄청 강하면 에너지 비스무리한 걸로 띄게 되는데 이걸로 상대를 날리거나 태워버릴 수 있다. 이 경지에 달한 염력능력자들이 염화력이 개방되는 경우도 있다.
  • 압축(Compression) - 상대를 압축시키는 기술. 당연히 상대는 치명상을 입거나 죽는다. 때론 물체를 한곳에 모아 압축시키기도 한다.
  • 폭발(Explosion) - 압축시킨 에너지나 물체를 단번에 풀어서 폭발을 일으키는 기술.
  • 지면 균열(Ground Fissure) - 염력을 이용해 땅을 갈라뜨리는 기술. 위력이 꽤나 강하다.
  • 지면 차단(Ground Blocked) - 위 기술의 응용기로 지면 일부분을 띄워올렸다가 내려 상대방의 퇴로를 막아버리는 기술이다. 즉 땅 일부분을 가라앉히는 기술.
  • 지면 공격(Ground Attack) - 염력을 이용해 지면의 일부분을 갈라뜨린 다음 위로 띄우듯이 상대를 공격하는 기술. 주로 원기둥형이다.

이동[편집]

  • 지면 부유(Ground Float) - 염력으로 자신이 발 딛고 있는 지면 일부분을 뜯어 부유시키는 기술. 약할 때는 자신을 중심으로 반경 3~10 m의 지면만 뜯어 부유 할 수 있지만 강하면 작거나 중간크기 섬정도는 뜯어서 부유 할 수 있다.
공중에 떠있는 섬이 생각난다.
  • 지면 이동(Ground Movement) - 부유한 지면을 다른 장소로 이동시킨다.
  • 비행(Flight) - 레비테이션이랑 비슷하지만 사실 응용기다. 레비테이션은 그냥 공중부양수준으로 둥둥 뜨기만 한다면 얘는 발이나 손으로 염동력을 분사하면서 말 그대로 날아가야 하는 형태이다.
    발현부위가 몸 전체에서 사지쪽으로 한정되는게 다르고 그냥 유지만 하는 입장과는 완전히 다른 형태라고 할 수 있다. 방법은 그냥 아이언맨 1편봐라.
  • 바다/강 가르기(Sea/River Parting) - 바다나 강을 염력으로 갈라뜨린 다음 그 사이를 이동하는 기술이다. 때론 공격용으로도 사용할 수 있다.

다용도[편집]

제압과 공격, 방어가 가능하거나 조절이 불가능할 때 나오는 거. 그리고 미세하게 응용하거나 확장해서 나오는거.

  • 인력/척력(Attraction/Repulsivion) - 상대나 물체를 자신에게로 끌어당겼다가 내치는 기술이다.
  • 충격파(Shock Wave) - 염력을 순간적으로 방출하여 일으킨다. 비행을 하기위해 박차고 올라갈 때 생기거나 비행 후 착지가 미숙할 때도 이게 생긴다. 이걸 사람이나 다른 동물에게 하면...

염력 계열[편집]

미세응용[편집]

  • 물질조작(Matter Manipulation) - 분자원자수준으로 세밀하게 조정하면 물질을 조작할 수 있다. 미국 만화 대부분 염력의 원리가 이렇다. 특히 마블DC.

각성기[편집]

  • 우주조작(Universe Manipulation) - 염력이 우주구급으로 발달하면 생기는 거다. 물리 조작과 맞먹는 힘이며 우주의 물리 법칙을 변경시킬 수 있다.
  • 천체 조작(Astronomical Object Manipulation) - 천체를 조작하는 능력으로 염력이 천체를 조작할 정도로 발달하면 쓸 수 있다.
  • 운석 떨구기(Meteor Drop) - 9서클 짜리 메테오를 떨구는 기술이다. 다만 소행성 던지기 보단 약한편.
  • 소행성 던지기(Asteroid Toss) - 운석 떨구기 상위호환 기술이다. 말그대로 몇십~몇백 km 짜리 소행성을 던지는 거다.
  • 행성 던지기(Planet Toss) - 천체 던지기의 기본. 말그대로 운석이 아닌 행성을 던지는 기술이다.
  • 천체 부수기(Astronomical Object Destruction) - 염력을 이용해 천체를 부수는 기술이다. 특히 행성이나 항성을 부술 정도면 매우 강하다.
  • 모든 염력(Omni-Psychokinesis) - 염력의 최상위 능력이자 끝판왕. 한마디로 염력 만으로 준전능 수준에 올라간거다. 시공간과 물질, 차원을 멀티버스단위로 조작가능하며 고차원과 옴니버스를 위협할 수 있다. 잘하면 영혼도 조작가능하다.
    단점이라면 몇몇 추상적이고 초자연적인 것을 조작할 수 없다는 거다.

활용[편집]

  • 물건 주우러 가기 귀찮을 때 써먹기
  • 손 안대고 운전하기 - 고난이도 기술이라 하더라.
  • 총기난사사건이 일어날 때 날아오는 총알을 전부 멈추게 하거나 보호막으로 방어할 수 있음.
  • 염력 장벽으로 상대방 경로 틀어막기
  • 상대방을 짓눌려서 제압
  • 비행하기
  • 상대방 이빨 뽑아주기
  • 깽판 치기
  • 땅 갈라뜨리기
  • 운석 떨구기(Meteorite Drop)
  • 행성 던지기(Planet Toss)
  • 행성 테라포밍(Planet Teraforming)

팀 내 포지션[편집]

작중[편집]

중2병

귀차니즘

츤데레

놀람

자랑질

뭔지몰라도 기분이 좋음

마술쇼 놀이

미세 응용 또는 능력의 확장(어느정도 강하거나 존나 센 경우)

공격대[편집]

주 역할군: 원딜

부역할군: 서포터 및 셔틀

숨겨진 역할군: 세계관 최강자

여담[편집]

염력과 공중부양 중력조작은 은근 이런저런 관계가 많다. 표현되는 것도 거의 똑같고..

염동력 관련 캐릭터[편집]

  • 염력(영화) - 신석헌(다만 무거운 물체를 들어올릴 때 힘들어 한다. 비행도 미숙하고..)

또 엄청 많은데. 추가바람.