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자쿰

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메이플스토리[편집]

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-메-
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자쿰 여기에 잠들다(2003~2017)

보스 노말 자쿰
횟수 하루 1회

(이지와 횟수를 공유)

제한시간 30분
레벨 110
HP 7,000,000(반감)
결정석 612,500
보상 응축된 힘의 결정석(110제, 얼굴장식)

아쿠아틱 레터 눈장식(100제, 눈장식)

자쿰의 무기(110제, 무기)

보스 카오스 자쿰
횟수 일주일 1회
제한시간 30분
레벨 180
HP 84,000,000,000(반감)
결정석 16,200,000
보상 분노한 자쿰의 망토(150제, 망토)

분노한 자쿰의 벨트(150제, 벨트)

응축된 힘의 결정석(110제, 얼굴장식)

아쿠아틱 레터 눈장식(100제, 눈장식)

자쿰의 무기(110제, 무기)


시벌 존나 쿰척쿰척 거리는 자쿰척이다.

한 때는 발록 형제들의 뒤를 이어 최강보스였던 자쿰

혼테일이나 핑크빈처럼 6인 풀파티 5팀이 깝쳐댔는데도 안잡혔었던 녀석이다.

오히려 경험치를 짭잘하게 주던 팔만 잡고 도망가는 파티도 있었을 정도

필자가 초딩이었던 2006년에는 평균렙 50짜리 6인파티로 (당시 자쿰 입장 제한 레벨은 50이었음) 엘나스에서 자쿰 잡으러 원정을 떠났다가 라이칸스로프에게 막혀 폐광 근처도 못가봤던 시절이 있었다.

하지만 현실은 메이플스토리 보스 동네북

혼자 못잡으면 병신새끼


노말자쿰은 갓4차한사람이면 충격과공포가 공존한다. 웬만하면 카쿰은 도전하지마라 주는것도없다.

무자본들 돈없다고 겜 접지말고 하루에 노말 자쿰 2번씩 잡자 좋은 파엘공급원이다

강원기 씨발년이 자쿰 파엘 드랍을 없애버렸다. 엘릭서나 빨아라.


가끔 성적 흥분을 못느끼는 년들이 그흥분감에 부족하다싶어서 직접찾아가서 단단한 딜도로 쓴다. 딜도로 가공하기 딱좋은 재질이긴 하다.


옛날 스킬북 시절엔 스킬북 공급원이였다.먹튀하는 재미로 했지.

비숍 엔젤레이나 아란 파이널 블로우,듀블 팬텀블로우 이런건 정말 먹어줘야했다.

지금은 그냥 길드 기여도 올리는데 쓰이는 동네북이다 씨발

메2 50렙 보스 예정인데 마인크래프트처럼 만들어놨다 못생김

메이플2 그래픽도 아이클레이 찰흙 수준인데. 개시팔 실망이다.

자쿰이 유치원 점토 찰흙 놀이시간에 이유식충(유치원생)이 코딱지 묻히고 발에다가 뭉덴 찰흙으로 정성스럽게 빚은어 놓은 거같은 조각상이다.

자쿰은 이지,노말,카오스 모드가있는데

셋다 좆밥..이었지만 카쿰 개쎄짐

이젠 3차도안한 새끼들한테 따먹힌다.

이지자쿰은 50때부터 가능한데,좆같은게 이지 주제에 각종 상태이상과 버프해제를 걸어댄다.

노말쿰보다 좆같을때가 있음.

그냥 셋다 상태이상하고 자가버프 존나게 처거는데 특히 공격무효화를 자신한테 걸면 버프스킬해제가 없는 직업들은 몇십초동안 뎀1씩 뜨는 ㅈ같은 광경을 목격함


쨌든 그 때의 추억 때문에 자주 찾아가게 되는 그리운 녀석이다

카쿰 리뉴얼로 인해 카쿰이 존나 쌔졌다.

통칭 갓-쿰

이새1끼가 하는 공격은 전부 즉사기이다 아오... 씨발 하지만 쉘에 전부 씹히기때문에 비숍만 대리고가면 그냥 체력많은 샌드백 무조건은 아니라서 방심하지말아라 쉘 효과 떨어지면 금방 뒤지기 쉽상이다.


노말쿰이랑 이지쿰 예전보다 더 병신 돼서 돌아왔는데 체력 좆도없다 졸라 씹약해졌다. 노말쿰은 원레 4천만 정도 됐는데 그전엔 징징대는애들때문에 1억2천에서 3배나 더 하향한것이다. 사실 언리패치전엔 4천만맞긴한데 다시 하향이 돌아온거나 다름없지만

지금 노말쿰은 체력이 7백만 정도 한다 그냥 동네북 마스터몬스터 들보다 더 씹약하다 고렙 엘보랑 싸우는게 더어려울것이다. 그리고 이걸 아직도 못깨고 이지쿰은 그냥 유치원생한테 시켜도 깰만한 난이도로 이미 유치원생 난이도 인데 더하향했는데도 불구하고

ㅠㅠ 님들아 이지쿰 잡아주세요 이러는 병신 호구들도 있다 이지쿰 쩔해달라는건 두뇌가 정박아 일가능성이 높다. 판단을 못하는 저능한 지적장애로 으로 분명하다. 그리고 그걸 진짜로 도와주는 고렙새끼도 졸라 한심하다 보스 도전가능 카운트나 낭비 한것 이다.

얼마나 심각하면 이지쿰을 쩔해달라는게 상식선에서 지나치게 병신같다. 데스카운트가 50회를 주었다. 죽어도 50번 재도전 가능하다. 잡을때까지 가아니라 그냥 단한목숨도 안달고 무자본 스공 1만대 애들도 원킬로 1초만에 죽인다.

노말쿰은 데스카운트가 5개이다 50회서 5개 까지 줄어들었고 체력이 700만인데 스공 2만대 무자본 애들이 오면 5초컷이다 팬텀은 3초 걸린다 데벤은 8초 카이저는 5초 메카닉은 4초 이런식으로 좆밥이다. 2012년쯤인가 엔젤릭임군이라고 하매를 최초로 격파한 사람이 하향전 엔버로 1.2초컷을 보여줬다.

이렇게 좃병신이라고 까는 병신들은 어서 자살하기 바란다. 갓쿰님은 무자본들을 위하사 3억이나 되는 체력을 700만으로 줄여주셨고 아낌없이 돈 될만한 것들을 뱉어주신다. 매일 같이 쿰돌이한테도 양학당하는 약함을 보여주시고 강한 놈들 한텐 840억씩이나 하는 위엄을 보여주신다. 약한 자에겐 약하고 강한 이 시대의 참된 성인이시다. 이 분을 까시는 병신 엠생 생체쓰레기들은 자진해서 땅 속으로 꺼져주셈 ^^

퇴물[편집]

이 문서에서 설명하는 대상은 좆퇴물입니다!!

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이딴 새끼들은 고민하지 말고 한시라도 빨리 갖다 버립시다!!
다만 대상이 각성하여 예토전생 할 수도 있습니다.

인소야 틀딱이들이 쿰돌이가 상위보스에 비해 보상이 너무 사기라고 빼애액댔다.

그러자 강원기는 쿰돌이를 하향시켰고 상위보스 보상은 쥐꼬리만큼 올려줬다.

결국 두 병신들의 합작으로 쿰돌이는 멸망했다. 꼬우면 현질하라 이기야!

개편 후 단점[편집]

2015년 10월 15일 패치로 자쿰이 리뉴얼 되면서

데스카운트가 추가되고 즉사기가 난무하는 적당한 컨트롤을 요구하는 난이도로 변경되었다.

딱히 위협적인 요소가 없어서 죽치고 앉아 패기만 하면 되는,

한 마디로 심심한 보스였던 자쿰에게는 상당히 반가운 소식이지만

자쿰의 본질적인 장점을 무시하고 만든탓에 설정구멍이 상당히 심해지고 간지가 떨어졌다.


  • 앞뒤가 맞지 않는 보스방의 배경

설정상 자쿰의 보스방은 '엘나스 폐광속 용암동굴의 끝자락' 이라는 컨셉을 반영해서
폐쇄적이고 좁은 공간속을 거대한 석상이 가득 채운듯한 동굴 배경이 일품이었는데,
바뀐 배경은 광산을 넘어 용암동굴을 헤쳐나왔더니 뜬금없이 웬 거대한 유적이 있고
그 중앙에 자쿰이 있었다. 라는듯한 컨셉으로 바뀌면서 괴리감을 유발한다.


  • 넓어진 시야로 줄어든 위압감

앞서 언급했듯이, 자쿰은 좁은 동굴의 한 공간을 거대한 몸으로 통째로 차지해 폐쇄적인 공포감과 위압감을 조성시키는 '피할 곳이 없다.' 라는 인상을 심어주는 답답한 배경이 일품이었는데,
리뉴얼 후에는 천장도, 벽도 없는 유적배경으로 바뀌면서 공간의 여백과 시야가 넓어져
자쿰이 작아보이는 착시현상이 일어나고, 전체적으로 임팩트가 줄어들었다.


  • 얌전해진 팔

메이플이 본격적으로 스켈레톤 애니메이션을 도입하기 시작하면서
이 프로그램을 응용해 자쿰의 팔의 움직임을 부드럽게 연출시켰는데,
이는 오히려 8개의 팔을 정신없이 휘저으며 긴장되는 분위기를 조성했던 예전과 비교하면
분위기의 심각성이 떨어졌다고 할까, 싸울 생각이 없어보인다고 할까, 한마디로 너무 얌전해졌다.


파일:어이가없네.PNG 어이가 없네..?
이 문서를 읽다 보면 어이가 없어 말문이 막히고 치가 떨립니다.
영원히 말문이 막혀 벙어리가 되지 않게 뒤로가기를 누르시는 것을 추천합니다.
어이구, 아 이게 지금 뭐하는 거야?
  • 탈착식 팔

이전까지는 그래도 웃고 넘길 수 있지만 여기서부터는 엄청난 괴리감이 유발되기 시작한다.
자쿰의 몸에 붙어있던 8개의 팔이 일시적으로 본체에서 분리되어 바닥을 내리치는데,
대충 구현된 모델링도 그렇고 제작자의 귀차니즘이 엿보인다.
아무리 어려운 패턴을 만들고 싶었다지만 이건 아니라고 생각한다. 자쿰은 '돌 석상' 이다.
팔이 살아있는것도 아니고 마력이 깃든것도 아니고
어떻게 돌이 자유자재로 붙었다 떼어졌다 할 수 있겠는가.


파일:혼종 약탈자 160px.gif 젤나가 맙소사! 누가 이렇게 끔찍한 혼종을 만들었단 말인가!
갸아악 구와아악!! 이 문서는 끔찍한 혼종에 대해 다룹니다.
마! 붓싼 사람들은 일케 맛난거 있음 다 스까서 같이 노나 묵는다 아이가
이걸 만든 새끼는 진짜 병신 새끼입니다!
겠습니다.
이 새끼들은 자기가 만든 것으로부터 직접 고통 받게 해야 합니다!
  • 점프하는 석상, 땅파는 석상

제작자가 미쳤는지 슬슬 막나가기 시작한다. 자쿰의 체력이 20%가량 남으면 모든 팔이 소멸되고
너덜너덜해진 본체만 남게 되는데, 이때 자쿰은 주기적으로 땅을 파고 들어갔다가 나온다.
왜 그러는지는 모르겠다. 버그인지 들어갔다가 나왔는데 다른곳으로 순간이동 될때도 있다.
이후 랜덤한 위치에 초록색 큐브를 설치한뒤 점프를 하고 내리찍는다. 큐브 밖은 즉사판정.
심지어 그 거구가 점프를 하는데 땅이 갈라지기는 커녕 안정스럽게 착지한다.
이쯤이면 제작자가 병신인건지 이상성애자가 아닌가 의심이 들기도 한다.


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"이 새끼가 어디서 약을 팔아??? 응?? 사실인가??? 시발 모르겠다."
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저는 이 것을 보고 딸을 너무 쳐서 더 이상 꼬추가 서지 않습니다...
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순간 설레서 동인남이 될지도 모르니 열람에 주의를 요합니다.

남자다.

디시위키식 개편 후 단점 요약[편집]

  • 분명히 동굴인데 보스방은 유적임. 앞뒤가 안맞음.
  • 맵이 넓어져서 상대적으로 보스가 작아보임. 그래서 전보다 약해보임.
  • 팔 정신사납게 휘저어댈때가 좋았는데 이상한 프로그램 써서 팔 얌전하게 만듬.
  • 분명히 석상인데 팔이 몸에서 자유자재로 떨어졌다 붙었다함. 병신같음.
  • 분명히 다리 없는 고정형 석상인데 땅을파고 들어갔다 나오고 점프까지 함. 만든놈이 미쳤나봄.

카오스 자쿰[편집]

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참고로 이 몬스터의 레벨은 180 입니다.
이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
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만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.
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???: 지옥에 있는 노무현 나와라!

옛날 그 카오스 자쿰 생각하고 갔다간 역관광 당할수 있으니 공략글 읽어보고 스펙 맞춰서 가라.

개발자가 약을 빨아서 카오스 핑크빈에 뒤지지 않는 핵건달로 개조시켜버렸다.

체력으로만 따지면 팔까지 합해서 카오스 벨룸과 맞먹는다.

텔포 직업군이면 그렇게 어렵진 않다.

카오스 자쿰 잡기를 연습 많이할수록 두뇌가 활발해져서 치매 예방에 매우좋다.

본체 체력은 840억이다.

개편 전에는 58억 정도에 불과했었다. 미친놈들.

크게 달라진 점이라면 일단 물약 쿨 10초가 붙었다.

그리고 최근 메타에 맞춰서 여러가지 까다로운 패턴이 추가됐다.

패턴1

땅에 이펙트가 생기고 잠시후에 팔로 이펙트가 생긴 지점을 내려친다.패치하면서 여래신장 배워왔나 시발

이거 맞으면 즉사.

이게 제일 좆같은게 뭐냐면 부활직후에 이 패턴 쳐맞고 바로 죽을 수도 있다. 부활 맵이라도 넣어주면 좋겠는데

패턴2

자쿰의 팔을 기준으로 좌우에 발판이 3개씩 생기고 가장 아래층에 화염장판을 생성한다.

화염장판 맞으면 아프니까 꼭 발판 위에 있자. 안그래도 물약 쿨 붙었는데 저거 맞고 물약쓰면 억울하잖아.

이 발판중 간간히 바닥에 빛이 들어오는데 이때 빛 안들어오는 발판으로 얼른 피하자.자쿰의 팔 한쌍이 손뼉을 치면서 레이저를 쏜다.이것도 맞으면 즉사

그리고 또 팔이 보라색?으로 빛날때가 있는데 그건 공반이라는 뜻이므로 보라색 팔은 때리면 안된다.

패턴3

자쿰의 팔을 모두 떼면 시전한다.

맵의 군데군데 석상이 생기고 잠시후 빛을 발하면서 맵 전체에 피해를 준다. 정확히는 자쿰이 입을 안움직이는 첫번째 석상때는 데미지가 안들어오고 입을 존나게 움직이는 두번째 석상때 데미지가 들어온다. 그래봤자 즉사기가 아니라 체력의 99%를 깎는다.

그런데 이 패턴은 팔 다 안떼는 이상 안쓰므로 팔을 다 안떼도록 주의하자.

팔이 있을때 두더지잡기가 존나 어렵다면 팔 떼고 이패턴 맞아가면서 파엘 버티기를 해보자.

패턴4

체력이 얼마 안남았을때(대략 70%정도 깎으면 이 패턴이 나온다. 정확한 수치는 잘 모르겠다. 잡으면서 확인좀 해주고 추가바람.)

바닥에 작은 원이 표시가 되고, 잠시후 이 원으로 돌이 떨어지고 슬로우를 건다. 맞으면 상당히 짜증난다. 왜냐하면 밑에 밑의 패턴이랑도 연계되서.

그리고 또 하나는 초록색 큐브가 생성되고, 잠시 후 초록색 큐브 내부를 제외한 맵 전체에 즉사 피해를 가한다.위에서 슬로우 걸리면 짜증난다는게 이거 때문이다.

슬로우 걸렸는데 큐브가 반대편에 있다면? 그대로 그냥 죽는거다. 초록색 큐브 발견하면 얼른 안으로 들어가자.

카오스 자쿰의 패턴과 데미지는 노멀에서 패턴 몇개가 즉사로 바뀌고 체력만 뻥튀기해놓은거다.또 카오스 모드에서는 팔을 모두 때놓지 않으면 팔이 재생한다.

수준 및 상성[편집]

일단 카룻을 잡을 정도면 얘는 무조건 잡는다.

지이이이인짜 몇몇 직업은 상성 따라 카반반 카블퀸보다 어려울 순 있는데 일단 피통이 낮고 즉사패턴이 뻔히 보여서 종합적인 난이도도 카룻보단 낮은편임

결정석 값이 3카룻이랑 똑같다. 카룻캐 돌리면서 잡을 수만 있으면 꾸준히 잡아주는게 좋음 가끔 얼장도 보너스로 주고..

패턴은 윗문단에 잘 설명되어 있으니 넘어가고.

유의할 점은 혼테일과는 달리 팔에 들어가는 데미지는 본체 피통에 영향을 주지 않고 팔은 주기적으로 재생되므로 단일기 or 타겟수 적은 기술이라면 팔에 데미지가 먹혀버릴 수 있다는 점이랑,

유도형 스킬이나 사출형 스킬이 팔에 맞을 경우 사실상 딜 기여도가 빵점에 가깝게 떨어진다는 점이다.

팔 찍는 패턴은 몇 개나 사용하냐에 따라서 내려치기 전 대기시간이 달라진다. 두세개 찍는거면 쾌속으로 찍어버리는데 대여섯개 찍는거면 엄청 느리게 찍고 이런 식이다.

팔이 떨어지면 재생되기 전까지는 공격이 뜨문뜨문해지고, 한 쪽 방향 팔이 다 떨어질 경우 그쪽에선 여래신장이 안날아오니 개꿀이다.

텔레포트 계열처럼 정밀한 위치로 회피할 수 있는 스킬의 여부도 중요하다.

다만 텔 계열 스킬이 없거나, 사출형 및 유도형 스킬이 주력이라 하더라도 무조건적으로 불리하지 않으며 여타 스킬 및 상황따라 다름 ㅇㅇ 이하는 상성



데벤 : 실체가 죄다 팔에 날아가서 먹혀버리긴 하지만 프렌지 100%풀힛이 가능해서 존나 쉽다.

프렌지 코강 30렙(25렙 + 매트릭스 5포인트 추가) 찍으면 과장이 아니라 코파고 담배피면서 잡는다.

30렙 프렌지는 회복률이 힛당 2%씩인데 초당 23히트라 46%씩 차오르고, 실체도 간간히 날려주면 (팔에 먹혀 딜은 안 들어가지만) 체력 회복률에 도움이 된다.

다만 이러면 프렌지 최종데미지 보너스를 못 받는데, 프렌지 시전시 체력 비례 데미지가 30%만큼 감소하므로 최종데미지 챙길겸 팔 찍는거 간간히 맞아줘도 괜찮다.

데몬 스트라이크(2차 스킬)가 익시드 상태에선 발동이 꽤 빠르기에 피하는 것도 어렵진 않음

불장판 패턴때는 너무 멀리서 때리면 엑스큐션이 팔에 먹혀버리니 좀 붙어서 때려주면 된다.

엑스큐션도 순전히 전방 범위에 마릿수도 적은편이라 한쪽 팔만 다 떼놓고 그 쪽에 서서 편하게 공략할 수도 있다.

2페이즈 들어가면 바인드가 통하니 바로 걸어주고 디멘션소드 돌리면 끗.

아 그리고 이번 패치로 데몬 계열이 글라이딩 기능을 잠글 수 있게 되었는데 얘 잡을때 한정으로 풀어놔라. 2페이즈때 종유석 떨어져서 슬로우 걸리는거 그냥 씹고 날아갈 수 있으니 사실상 죽을일 없음.


데슬 : 그저 그렇다. 일단 이론상의 지딜을 다 발휘할 수 있는 몇 안돼는 보스라 데슬 입장에서 나쁠 건 없긴 하다만.. 데벤이랑은 다르게 쓰러스트 후딜 좇되서 각 잘못 잡고 쓰면 의문사 당할수도 있음

어웨평타건 오르트로스건 요르문간드건 한쪽 끄트머리에 멀찍이 떨어져서 시전해라. 가운데 착 붙어서 싸워야 할 이유도 없거니와 자칫하면 팔 다떨어져서 난리난다.

2페이즈 죽을 일 없는건 데벤하고 같다.

그리고 타 보스대비 유리한 점은 카혼과 마찬가지로 다타겟이라(팔 때린 딜이 본체에 반영되진 않지만) 1페이즈 한정으로 포스가 무지막지하게 빠르게 차오르니 블블 돌릴 걱정은 안 해도 된다.


불독 : 애매하다. 헤이즈 - 이럽션 - 헤이즈 연계할때 헤이즈는 카쿰 본체랑 거의 딱붙어서 쏴야한다 안 그러면 팔이 먹어버림

코강 좀 했을 때 한정이지만 이그나이트로 지지는 지속딜을 본체가 여과없이 다 맞아주기에 생각외로 평딜은 잘들어간다.

다만 도트퍼니셔는 팔이 불똥을 다 먹어버려서 제대로 된 딜이 안 나오고 인피탐 퓨리 오브 이프리트, 포이즌 노바는 팔을 다 떼버릴 수도 있어서 주의해아 한다.


패파 : 좋은 상성은 아니다. 디스차지는 죄다 유도형에 블래스트도 범위가 꽤 되고, 저주 스택 중첩 및 게이지 소모용으로 트랜지션 + 콤보어썰트 + 엣지 오브 레조넌스를 쓰게 되는데 팔 금방 떨어진다.

블래스트의 경우 타겟이 적어야 최종뎀이 증폭되기 때문에 팔하고 같이 때리면 딜효율이 좀 떨어진다.

그냥 팔 다 떨어질 것 같으면 제일 최초로 부쉈던 팔이 재생될 때까지 기다렸다가 딜넣자 한번 재생되면 당분간은 버텨준다.

트랜지션 있어서 1페이즈 팔회피는 어렵지 않고, 피하기 귀찮다면 아예 본체에 딱 붙어서 한 쪽 팔을 다 떼버리면 재생되기 전까진 공격이 안들어오므로 해당 방향에서 평딜을 계속 넣어줘도 좋다.

블래스트는 투사체라 폭발 지점을 기준으로 딜이 들어가므로 멀리서 쏘면 타겟수랑 무관하게 팔에 딜이 먹힐 수도 있다.

그리고 2페이즈때 운석 맞으면 글라이드랑은 다르게 트랜지션은 사용이 불가능하니 알아서 잘 피해라. 운석도 좀 오밀조밀하게 떨어져서 그냥 무빙으로 피하는게 속편하다.


신궁 : 아마 신궁한텐 카벨 제외한 카룻보다 어려울 거다.

일단 멀리서 쏴야 최종뎀이 늘어나는 캐릭인데 스나이핑은 단일타겟 + 투사체라 당연하겠지만 팔이 먹어버린다.

딱붙어서 쏘면 최종뎀이 적용이 안된다. 2차 패시브에 근접한정 방무 20%가 있긴 한데 정작 4차 패시브에 멀리 있는 적 한정으로 방무를 50%까지 챙겨주는 스킬이 또 존재하기에 가까우면 무조건 손해다.

이해가 잘 안 간다면 아케인 리버 길뚫할때 요구 포스치가 높아져서 딜 잘 안 박히는 기분을 여기서 느낀다고 생각하면 됨.


아크 : 1페때 주마등 잘못쓰면 팔 다날라간다. 평딜기도 범위가 꽤 넓어서 패파랑 마찬가지로 팔 다 안떼게 조심하면서 싸워야함

다타겟이라 다가오는 죽음이 진짜 존나게 많이 생성되긴 하는데..

막상 이게 본체에 박히는 건지 팔에 죄다 먹히는 건지 시각적으로 봐도 잘 모르겠다. 체감상 절반은 본체에 들어가고 절반은 팔에 먹히는 것 같음.

돌아오는 증오는 확실히 존나 찰지게 박힌다. 이건 궤적을 다 때리는 거라 그런듯 ㅇㅇ

3차 무적기도 있고, 자체 바인드도 있고, 주마등은 통짜 무적이니 2페이즈는 날먹가능.



필자 기준으로 데벤 > 아크 > 불독 > 패파 >>>>>>>>>>>>>>>> 신궁 순서로 할만했다. 신궁이면 3카룻 가능해도 씨팔 걍 잡지마라 ㄹㅇ 토나온다.

써놓고 보니 몇캐릭 없네..

쨌든 읽어봤으면 대충 뭐하는 보스인지 느낌올테니 자기 보스돌이 주캐로 시뮬레이션 한번씩 돌려봐라 ㅃㅃ

공략[편집]

이지자쿰, 노말자쿰 패다가 카오스도 족밥이겠거니하고 들어가면 바로 5번 뒤지고 나가서 현자타임이 오게 된다.

카쿰의 압도적인 힘을 느끼고 포기하다가 나중에 스펙이 좀 세지면 그때서야 다시 도전하게 되는데 공략을 써봄

일단 카쿰은 들어가고 시작이 제일 중요하다.

이 타이밍 때는 팔을 떼기가 힘들기 때문에 자쿰의 팔 공격을 전부 버텨야 한다.

당해보면 알겠지만 팔을 내려치는 주기가 꽤 짧기 때문에 자칫하면 맞아서 뒤질 수밖에 없다. 그냥 딜을 하지 말고 최대한 레이저 패턴까지 갈 수 있도록 기도나 하자.

무적기나 이동기로 별 지랄을 떨면서 레이저 패턴으로 가면 이때부터가 본격적인 딜 타이밍이다. 여기서부턴 레이저 표시만 주의하면 그냥 계속 딜을 넣을 수 있으니 다 부어버리자.

또한 자쿰의 팔을 슬슬 부술 수 있게 되면서 자쿰의 팔 공격 난이도를 낮출 수가 있다. 대신 다 떼버리면 애미없는 패턴이 나오므로 팔이 1개만 남았을 때는 다른 팔이 재생될 때까지 기다리자.

자쿰이 딸피가 되면 팔이 다 떼어지고 종유석이 떨어지기 시작하며 땅굴을 파며 플레이어를 농락하기 시작한다.

그리고 큐브 같은 게 생기면서 하늘로 솟아올라 땅을 내려찍는데 이때 큐브 안에 있지 않으면 뒤지게 된다.

종유석에 쳐맞으면 이속이 느려지고 이동 관련 스킬도 못 쓰게 되므로 큐브에 들어갈 수가 없게 된다. 그러니 무적기를 쓰던가 걍 뒤져라. 운이 좋으면 내가 있는 자리에 바로 큐브가 생길 수도 있다. 내가 카쿰 첫클할 때는 이렇게 개꿀로 나와줘서 깨기도 했다.

웬만해서 기동력이 어지간히 병신인 직업이 아닌 이상 종유석만 피하면 큐브에 들어갈 수 있으므로 떨어지는 돌만 조심하면 된다. 또한 이때 자쿰은 팔이 없으므로 바인드 넣어서 딜을 해도 된다. 원래 자쿰은 바인드 넣어도 팔로 공격한다.

메이플스토리 2[편집]

시즌4 최종보스로 등장할 예정이다. 시발 지금 발록도 클리어가 불가능한데 이새낀 얼마나 센거냐

발록 ㅈ퇴물된지 오래고 현 최강보스인 누타만과 칸두라도 양학 당하고 계신다.

자쿰도 얼마 안남았다.