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이 문서는 일반적인 뇌를 가지고도 이해하기 어려운 대상에 대해 다룹니다. 두뇌를 풀가동해도 아마 이해하기 어려울 것입니다.
그래픽 툴
+M모바일 지원, M모바일 전용, O오픈소스, F프리웨어, $유무료 공존, C컬러 매니지먼트 시스템, 단종
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벡터 어도비 일러스트레이터C, InkscapeOF
DTP 리브레오피스OF, Affinity Publisher, Microsoft Publisher
3D Mesh 3Ds Max, Mudbox, Autodesk Maya, BlenderOF, Sketchup, Cinema 4D, Houdini, ZBrush,
소스 필름메이커F
NURBS Alias, Autodesk Maya, 3Ds Max, Rhino
CAD AutoCAD, CATIA, FreeCADOF, SolidWorks, Inventor
PLM CATIA, CREO, Inventor, NX, Solid Edge, SolidWorks
렌더러 Arnold, V-Ray, Corona Renderer

SideFX사에서 개발한 3D 프로그램. 헐리우드 영화에서 나오는 폭발, 화염, 연기, 모래, 유체 등의 특수효과는 거의 모두가 이 툴에서 만들어진다. 물론 진짜 쩌는 폭발을 들고올려면 마이클 베이를 불러야 한다.

기본적으로 특수 효과를 만드는데 최적화 되어있지만 모델링할 때도 사용할 수 있다.

참고로 마야와 마찬가지로 노드 기반으로 작동한다.

이 프로그램의 개성적인 특징이 뭐냐면 마야, 맥스와 같은 다른 3D 프로그램과 달리 procedural를 쓴다고 한다. 즉, 알고리즘이 중요한데 이게 코딩이랑 비슷하다고 한다.

C나 C++비슷한 언어를 다루는데다가 Hscript라는 자체 내장 프로그래밍 언어를 이용해 각종 기능을 만들어야 하니 난이도가 높다. 버그같은거 터졌다면 그날 밤 다 잠.