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개요[편집]

2018년 6월 출시된 FPS 게임.

다른 FPS들이랑은 달리 io게임 형식이라 다운로드 없이 간편히 할 수 있어서 니컴이 똥컴이거나 니가 배그 옵치같은데 질렸을때 심심풀이용으로 하기 좋다.

특징[편집]

그래픽은 마인크래프트 같은 느낌의 픽셀 그래픽이고 게임성은 콜옵이랑 비슷한데 달리기랑 근접공격, 투척무기가 빠져 있다.[1]

또한 무기 및 병과 커스텀 기능도 없는 대신에 팀포처럼 특정 무기를 쓰는 클래스가 정해져 있고, 그 중 하나를 골라서 하게 된다.

킬스트릭 또한 없는 것 처럼 보이지만 하나 있긴 있다. 죽지 않고 25킬을 하면 핵이 떨어지며 맵안에 있는 사람 전부 한방에 죽는다.

무료게임인데도 현질해서 상자까는 랜덤박스 시스템이 존재한다. 이 상자깡으로 무기 스킨이나 모 게임 마냥 치장용 모자들과 등짝 장신구들을 얻을 수 있다.

근데 앉았을 때는 타이탄폴 시리즈처럼 총을 45도 각도로 왼쪽으로 꺾는다. 개발사들도 이에 영향을 받았는지 점프+앉기 반복으로 슬라이딩을 할 수 있다.

또한 MOD 기능과 맵에디터 기능이 있어서 많은 사람들이 만들어놓은 온갖 커스텀 게임 모드들을 볼 수 있다.

조작법[편집]

조작하는 느낌은 콜옵이랑 비슷하나 보통게임들에선 앉기 키가 컨트롤키인 반면 여기선 시프트키로, 무기 바꾸기 키가 1번키가 아닌 Q, E키로 되어 있어 헷갈릴 수도 있다.

  • WASD - 이동
  • 마우스 우클릭, C - 조준
  • 마우스 좌클릭 - 발사
  • 다음 무기 - Q
  • 이전 무기 - E
  • 재장전 - R
  • 앉기 - Shift
  • 점프 - 스페이스바
  • 채팅 - Enter
  • 음성채팅 - V
  • 스프레이 뿌리기 - F
  • 무기 관찰 - X

등장 클래스[편집]

캐릭터들의 평균 체력은 100이지만 Hunter는 60, Rocketeer는 130, Spray N Pray는 170, Marksman은 90의 체력을 가지고 있다.

현재 3점사 파마스 쓰는 클래스랑 진압방패 쓰는 클래스를 준비하고 있다고 한다.

Triggerman[편집]

흔한 FPS의 돌격병같은 포지션이다. 레드닷 달린 AK-47을 사용한다.

AK-47의 성능 자체가 그냥 무난한 돌격소총의 성능인지라 캐릭터 자체도 무난하게 굴릴 수 있다.

Hunter[편집]

다른 FPS 게임들에서도 흔한 저격수 포지션이다. AWP를 사용한다.

기관총 든애랑 로켓티어를 제외한 모든 캐릭터들은 한방저격이 가능하지만 주무기의 장탄수가 3발로 아주 적어서 신중하게 적을 쏴야 한다.

또한 체력이 고작 60으로 여기나오는 클래스들 중에선 체력이 가장 낮다.

Run N Gun[편집]

기동성에 특화된 캐릭터로 레드닷달린 UMP45를 사용한다.

빠른 이속이 강점이고 주무기도 낮은 반동에 빠른 연사력을 가지고 있어 근중거리 교전력도 무난하다.

하지만 탄창이 24발로 적은 편이고 위력도 다른 클래스의 AK나 M249에 비하면 적고 부무기도 없어서 화력이 좀 딸린다.

그래서 장탄이 부족하다 싶으면 빠른 이속을 활용해서 안전한 곳으로 튄 다음 재장전을 하거나 빨리 적을 속전속결로 죽이는 게 중요하다.

Spray N Pray[편집]

기관총병으로 M249를 사용한다.

Triggerman의 AK-47과 Run N Gun의 UMP45랑은 달리 레드닷은 붙어 있지 않지만 주무기 자체가 60발들이 기관총이기 때문에 지속적인 교전능력이 뛰어나다.

또한 체력이 170으로 이 게임의 클래스들 중에선 가장 높아서 훌륭한 탱커 역할을 해준다. 헌터의 헤드샷 한 방을 버틴다!

단점이라면 지향사격 명중률이 낮아서 먼거리일수록 정조준이 필수이며 이동속도가 꽤 느리고 주무기의 장전시간은 긴데 부무기가 없어서 장전할 때 항상 주의를 살펴야 한다.

Vince[편집]

더블 배럴 샷건을 사용한다.

주무기가 덥배인 만큼 장탄수는 2발로 매우 적어서 한 번 빗나가면 목숨이 위험해 질수도 있으나 근거리에선 존나 미친 위력을 자랑한다. 의외로 중거리에서도 딜이 어느정도 먹힌다.

Detective[편집]

기동성에 특화된 장거리 공격 클래스. 탐정같은 캐릭터로 콜트 파이슨을 사용한다.

주무기가 리볼버라서 위력도 강하고 사거리도 긴 편이며 거기에다 이속과 장전속도까지 빠르다.

리볼버의 특성상 헌터랑 마르크스맨과는 다르게 조준경은 없지만 에임만 좋으면 충분히 저격하고 다닐 수 있다. Run N Gun, Spray N Pray처럼 부무기가 없다.

Marksman[편집]

말 그대로 지정사수 포지션으로 비슷한 느낌의 장거리병과인 헌터나 디텍티브에 비하면 좀 더 안정적으로 교전할 수 있는 성능을 지녔다.

반자동소총을 사용하며 원래는 스코프달린 SCAR-H를 사용했으나, 현재는 패치로 레드닷달린 Mk.14 EBR을 사용한다. 근데 무기 아이콘은 SCAR-H 그대로다.

SCAR-H 시절때는 그냥 반자동 저격총 쓰는 저격수였으나 현재는 스코프가 레드닷으로 바뀌면서 장거리 교전은 조금 불리해진 대신 연사력이 빨라져서 잘만 쓰면 근중장거리 모두 커버할 수 있는 클래스가 되었다.

8발의 장탄수를 가지고 있으며 몸샷 3방 헤드 2방에 적을 처리할 수 있다. 근데 연사력 대비 탄창이 적다 보니 재장전에 좀 많이 허덕인다.

Rocketeer[편집]

로켓병으로 RPG-7을 사용한다.

한방에 올인하는 스타일로 장탄수가 고작 한발에 이속도 느리고 장전속도도 모든 클래스 중 가장 느리지만 직사로 날아가는 존나 쎈 로켓을 쓴다는 점에서 메리트가 있는 클래스.

로켓 자체가 스플뎀이라 근거리에선 조준안하고 쏴도 다맞는 사기 클래스다. 반면에 로켓 자체가 히트스캔이 아닌 투사체라서 멀리 있는 헌터한테는 취약하다.

의외로 체력도 130으로 Spray N Pray 다음으로 높아서 은근히 공격을 잘 버틴다. 이런 사기적인 성능 때문에 일부 커스텀 서버에서는 아예 못쓰게 밴을 해놓는다.

Agent[편집]

첩보요원같은 캐릭터로 소음기달린 쌍우지를 사용한다.

쓰는 느낌이 딱 옆동네 트레이서랑 비슷하다. 쌍기관단총을 쓰는 클래스답게 근거리에서 미친 연사력과 DPS를 자랑하고 높은 기동성이 장점이다.

하지만 빠른 연사력 대비 탄창이 조루인데다 부무기까지 없어서 지속적인 교전엔 존나 불리하다.

게다가 무기가 정조준이 안되서 근거리 교전 외에는 그닥 힘을 쓰지 못한다.

그러니까 어느정도 적과의 거리가 벌어졌다 싶으면 앉거나 서서 쏘자.

Runner[편집]

원래는 숨바꼭질이나 버니합에서만 볼 수 있는 공격 불가능한 무기 없는 클래스였는데 1.2.1 패치때 공격기능을 추가해서 다른 모드에서도 쓸수 있도록 만들었다.

대놓고 트롤링을 하라고 만든 클래스로 이동속도는 빠르지만 무기 없이 오로지 펀치만 쓸 수 있어서 어느정도 적과 거리가 벌어지기만 해도 위험하고 체력도 그냥 표준치인 100이라 그리 높은 편은 아니다.

하지만 주먹 휘두르는 속도가 은근히 빠른데다 위력도 50으로 꽤 강력해 펀치 2방만 먹여도 적을 죽일 수 있으며 다른애들은 킬하면 75점 주는 주제에 얘는 킬하면 EXECUTION이라 뜨며 150점을 준다.

게임 모드[편집]

※괄호 안의 글자는 서버 이름 앞에 붙는 게임모드 명칭.

Free for All (ffa)[편집]

개인전이다. 가장 많은 점수를 낸 플레이어가 이긴다.

Team Deathmatch (tdm)[편집]

팀전이다. 가장 많은 점수를 낸 팀이 이긴다.

Hardpoint (point)[편집]

점령전. 일정 구역이 점령지로 주어지며 이 점령지는 매 시간마다 위치가 바뀐다. 이걸 점령하는 팀원 수 만큼 몇초마다 점수가 올라간다.

Parkour (bhop)[편집]

점프맵. 밑에 있는 발판 같은 걸 밟으면 점수를 얻는다. 은근히 고난이도 맵들이 많아서 머리 마조당하기 좋다

Hide & Seek (hide)[편집]

숨바꼭질. 게임 시작 전에 대기사간이 주어지고 대기시간이 끝나면 플레이어 일부가 술래로 뽑힌다.

술래가 뽑힌 이후엔 술래가 아닌 사람들한테 몇초동안 숨는 시간이 주어진다.

술래한테 잡힌 사람도 술래가 되어 나머지 애들을 잡으러 다니게 된다.

제한시간 내에 술래가 모든 사람을 잡으면 승리하지만 술래가 아닌 사람들이 제한시간 내에 술래한테서 살아남으면 술래가 아닌 사람들이 승리한다.

Infected (infect)[편집]

좀비모드. 위의 숨바꼭질처럼 게임 시작 전에 사람이 오기를 기다리기 위한 대기사간이 주어지고 대기시간이 끝나면 플레이어 일부가 좀비로 변한다.

좀비가 된 플레이어들은 매우 빠른 이속을 갖게 되고 공격은 못하지만 생존자한테 닿기만 해도 좀비로 감염시킬 수 있다.

생존자가 시간 내에 좀비를 죽이며 버티면 생존자가 이기고, 시간내에 좀비팀이 모든 생존자를 감염시키면 좀비가 이긴다.

Race (race)[편집]

파쿠르랑 거의 흡사한데 시간 카운터 같은게 달려있다.

Boss Hunt (boss)[편집]

플레이어 중 한명이 피통 높은 보스가 되며 나머지 플레이어들은 제한 시간 내에 이 보스를 죽여야 이긴다. 여러모로 팀포2의 헤일모드랑 비슷하다.

Competitive (comp)[편집]

개인전이랑 비슷한데 맵이 좀 더 넓고 10킬을 먼저 하는 사람이 이긴다.

Capture The Flag (ctf)[편집]

1.2.1 패치때 추가된 신규 모드.

Battle Royale[편집]

현재 개발중인 모드다.

  1. 근접공격이랑 부착물 시스템은 개발 중이라고 한다.