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Capitalism Ho!

ㄴ무한투자량의 효율은 좋다.

ㄴ는 차라리 듀블해라

개요[편집]

컨셉[편집]

표도 4차. 과거 고자본만이 누릴수 있던 간지와 데미지딜링..모든 초딩의 로망이었던 표도의 영광은 나워에게 물려준지 오래였으나 다시 탈환함

는 항상 급식들에게 찬양받는 것과는 다르게 좆스티스 이후 간지 따위는 개나 줌. 쿼드 모션도 무슨 틱장애 새끼가 병신 지랄 똥을 싸는 것 같다.

저스티스 이후로 이 새끼 컨셉은 원거리 표창 도적이 아니라 부적이나 쳐 날리고 존나 못생긴 쉢잆듮좆플릿 면상을 복붙한 표식이나 쳐 박는 틱장애 새끼에다 머가리에 나사빠지고 하는 짓은 장애인같은 병신새끼로 완전히 굳혀진 것 같다.

마크라는 스킬이 있는데 위에서 말했듯이 컨셉이 그냥 장애인같다. 꼴에 있어보일려고 암살자의 표식이라는데 씨발 극혐. 여기서 개발자새끼들 정신연령이 급식충 수준이라는 것을 알 수있다.

장점[편집]

1. 쇼다운의 효율성 > 너프가 되긴 했어도 몸박판정이 사라지는 디버프는 안사라졌고 추가경험치와 추가드롭률을 얻을수있다.

2. 상위권의 사냥 능력 > 쇼다운과 170제 하이퍼인 포 시즌, 마크로 인하여 사냥능력은 상위권이다

3. 재미 > 마크 날아가는거 보면 존나리 재밌다.

단점[편집]

1. 유틸 없음 > 바인드, 무적기, 버프해제, 공무•반사무시 같은 유틸기가 하나도 없고 그나마 닼사, 퍼지에이리어 뿐이다.

2. 비싼 장비 > 하고 싶은 사람은 많고 접는 사람이 적어서인지 드럽게 비싸다. 메이플에도 수많은 거품이 있지만 아대거품은 진국이다. ㄴ요즘 듀블로 넘어가는 추세

3. 아쉬운 5차스킬 > 병신도적 아니랄까봐 5차스킬도 나사가 빠졌다. 오락실에서 보던 파로디우스 게임 마냥 병신같이 갈라지는 스프레드 안새고 싹다 맞추려면 보스와 거리가 없어야한다.

4. 물몸 > 망각의길, 변형된리본돼지, 혼테일, 엘리트보스

나로 해본놈이면 이것만 말해도 뭔말인지 알아들을거라 생각한다. 더이상의 자세한 설명은 생략

5. 돌스공 > 스공 올리는 버프가 메용밖에 없다. 블리딩톡신은 가동률을 생각하면 노답이고 아대 고유의 무기상수까지 더해지면 한숨만 나온다

ㄴ 아대 무기상수는 메이플 전 무기중에서 독보적으로 가장 높지않냐? 대신 기본공이랑 추옵이 병신인거고 그래서 공격력만 확보되면 ㅈㄴ쎄지는거로 아는데

6. 우르스 고자 > 우르스에선 5차를 못쓰기 때문에 스프를 못써서 쿼드로만 써야하는데 이게 문제다. 일단 깡쿼드의 딜이 병신같고(그 비숍의 딜보다 더 안좋다고 함) 머리 타격이 안되서 어지간한 고스펙유저가 아니면 높은 딜 기대하기 힘들다. 덕분에 나로보다 스펙 낮은 아란, 팬텀, 카데나 등이 우르스에서 나로보다 딜이 더 나오는 어처구니없는 상황이 펼쳐진다. 그 우르스 최약캐 데벤져랑 놀고있으니 말 다했다. 그러니 원기야 나로 우르스 상향좀 ㅆㅃ

인식[편집]

좋은편이다

성능[편집]

보스 ㅎㅌㅊ(일부 다크사이트 써먹을만한곳) 이외 ㅆㅎㅌㅊ 하드 루시드 3페 한정 ㅍㅌㅊ 사냥 ㅍㅌㅊ(혐자본) ㅆㅅㅌㅊ(마크1~2킬)

극딜 ㅅㅌㅊ 깡딜 씹쓰레기 직업

보스[편집]

하드루시드 3페는 사기지만 무적기가 없고 5차 스킬이 따로논다. 풍마 비전서 애자임?

사냥[편집]

원킬컷은 약간높은정도 저자본은 하위권 고자본은 최상위권 쇼다운 원킬나면 사냥편해진다. 마크원킬나면 사냥 씹사기


진지하게 이 새낀 타수 제외하면 대다수의 단점을 다 갖고 있다.[편집]

유일하게 내세울만한게 한계치인데 지금 메이플 맥뎀 1500억이다. 다시 말해 한계치 운운하는건 너,나,우리와는 전혀 관계가 없는 이야기다.

나로 좋다는 새끼들 보면 대다수가 인방보면서 대리만족하는 애들 천지삐까리다.


하나하나 정리해 보자. 우선 무기 상수는 높되 무기 공격력이 낮다.

이건 공격력 확보만 되면 존나 쎄지긴 쎄진다는 얘기지만 다시 말하면 우리가 생각하는 일반적인 투자 내에서는 공격력 수치 +가 좇병신이란 소린데

인방시청충 대다수는 존나 쎄질 만큼 공격력 확보가 불가능하다. 상수가 1.75면 뭐하냐 에픽 66에 에디공 쫘르륵 다 맞추는 것도 힘겨워하믄서.


덧붙여 남간 보면 쇼다운은 쉐파를 포함하면 퍼뎀이 높고 마크덕에 신전 기준 사냥이 괜찮다고들 하는데

이게 틀린 소리는 아니지만 여기서 알아둘 게 있다.

이 새끼는 최초로 쉐파류 스킬을 가진 캐릭이라(원래 섀도어한텐 쉐파가 없었다) 지금까지도 그거에 맞춰서 퍼뎀이 죄다 병신이라는 점이다. 쇼다운 618% x 2짜리고 쿼드조차 쉐파없으면 378% x 5(하이퍼) 짜리다. 무려 1:1주력기가 말이야.

결론적으로는 쉐파 적용된 퍼뎀 = 타캐릭 평균 수준인데, 그거 빼면 이 새낀 하이퍼 무슨무슨 리인포스 공용기 좇투다 이젠 없는 캐릭이 드문 4차 무기마스터리 공마 크뎀보정 이딴거 제외하고 기타 피해량 보정이 전무한 수준이다.

심지어 1:1 주력기 타수 증가도 190제 하이퍼에 쳐붙여놔서 그 전까진 378% x 4짜리에 쉐파를 비벼서 열심히 때려야 한다. 엘몹 엘보 잡는 속도조차 느려터졌다.

엘보뜨면 그냥 같이 나오는 옆에 엘몹들부터가 문제다. 빨칼엘몹 단독으로 잡는것조차 아주 시벌 금강불괴처럼 느껴진다.

숙련된 표창술에 최종뎀 20% 붙여주긴 했는데 이거 원래 트리플 스로우 한정으로 적용되던 좇 의미불명 패시브였다. 이나마도 하도 보정없다하니까 선심쓰듯 던져준거지.

하이퍼로 받는 깡공 60 블리딩톡신은 가동률이 무려 씨발 45%다. 여기까지만 봐도 보정이 얼마나 인색한지 보일 거고 왜 스프 꺼졌을때 비숍미만이라는 소리가 나오는가도 짐작할 수 있다.

오죽 평딜이 병신이면 남들 다 갈아뿌는 베놈버스트를 종종 주워다 쓰겠냐.


하튼 인방이랑 사냥표 보면서 한계치, 신전 마릿수 운운하는 새끼들은 직접 나로를 손에 들려줘야 한다. 해봐야 츄츄에서 몇 마리 깨작이다가 파인애플 대가리 사슴조차 실피 남기고 못 조지고 걍 부캐 키우러 가거나 하던대로 유튜브나 키겠지.

쇼다운의 경험치,드랍 보정도 칼질 먹은 끝에 하이퍼까지 찍어줘야 10%다. 물론 사냥시간 길어질수록 저 10%가 작은 수치는 아니다만 너,나,우리가 이딴 캐릭 잡으면 마크 원킬로 맵을 쓸어담긴 무슨 씨발 코앞에 던지는 쇼다운 원킬부터 해결봐야하는데 의미가 있겠냐.

덧붙여 섀도어 키우려는 놈들 중 '아 나로가 사냥이 좋다는데 나로로 키우다가 200찍고 자전해야지~' 하는 친구들은 부디 그냥 섀도어로 키우길 바란다.

저게 되는 새끼들은 수억대 육성장비를 미리 갖춰놓고 돌려쓰며 유니온작을 하는 경우거나, 육성 과정에서 4~5억 정도는 푼돈쓰듯(지방본 스타포스 원킬내려면 저걸로도 한참 부족하긴 하지만 ㅇㅇ)써줄 수 있는 애들이다.

다시 말해 그냥 범위랑 기동성만 좋으면 다른 거 신경 안 쓸 여건이 되어야 한다.


인방,남간 보고 나로로 육성만 하고 나중에 자전하려는 새끼들 보면 대다수는 이미 크리티아스, 지방본 일반필드에서조차 원킬이 안 나기 시작한다.

아예 황페쯤 가면 스틸 마스크(원킬 못내면 하드스킨) 골렘(적인식 몸빵버프)잡을때쯤 쓰리킬도 종종 보인다. 기무? 어림도 없지.

대체 뭐 어떻게 해야 기무도 아니고 황페에서 쓰리킬이 뜰까 의문이겠지만 사실 이새끼들 다른 캐릭 잡았으면 못해도 투킬. 아크같은거면 병신 템셋이어도 맵을 쓸고 다녔을거고 섀도어조차 부스하이퍼 찍으면 원킬 개껌일텐데 그저 불쌍할 뿐이다.

필자 섀도어 키울 때도 병신 표도가 스틸 오는 거 같아서 봤더니 스틸 마스크한테 크리 줄당 80만씩 박고 있길래 베오섀 깔아주고 내려가서 부스 몇번 쓰고있으니까 표무룩해서 가더라. 그새끼 다수기가 내 베오섀 한틱이랑 비슷했다.



그리고 공마 총뎀보정 조또 없는건 니가 반물질자본 아닌 이상 자랑 아니다.

존나 웃긴게 남간도 그렇고 인방시청충도 그렇고 꼭 카룻가서 노도핑 줄당 2,3천 겨우겨우 박으면서 버거워하는 새끼들이

'캐릭에 공마나 총뎀 많으면 에디랑 보공 효율이 낮다' '그런 게 적을수록 투자효율이 좋다' 운운하면서 피해량 보정을 좇으로 본다.

얘네는 정작 지들 캐릭에 피해량 보정 빼면 카룻은 커녕 카쿰한테도 맞아죽을 새끼들이다. 말하는거 들어보면 무슨 데슬마냥 기본 총뎀이 세자릿수가 넘는 줄 알겠다.

보공 효율 운운도 최소 200% ~ (자체 보공 스킬 있으면 250~300%)이상 쌓고 할 말이지 인포창 까보라하면 200못미치는애들 수두룩빽빽한데 ㅋㅋ

하튼 잡설이 길었는데 요약하면



1.기초 퍼뎀을 좇으로 줘서 쉐파 적용을 기본으로 놓고 봐야함.


2.쉐파 적용치 = 타 직업 평균 퍼뎀인데 이 새낀 피해량 보정이 전무함


3.위 문단에도 써있지만 개씹물몸. 킹본돼지 만나면 지옥으로 사출당함.


4.스프 없으면 비숍보다 약함(우르스).


5.그리고 오해하면 안되는게 스프 킨다고 타 직업보다 월등하게 딜량이 강한 게 아니다. 그냥 타수가 많을 뿐이지. 19년 9월 테섭 기준으로 스프 3줄기 다맞았을때 36위더라. 병신.


6.스프가 가동 상태라고 해도 씨발 쓰기 쉬운 것도 아니다. 이게 어떻게 원거리 격수냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ


7.마법 화살이니 고대의 무구니 소울 애로우니 등등 소모 투척류 자체가 의미없어진 덱123스와는 다르게 얘는 여전히 소비류를 소모한다.

3차때 표창류를 한번에 소모하고 일정 시간동안 스킬 사용시 소모를 없애는 버프가 있는데 200초마다 100개씩 꼬박꼬박 먹는다. 무자본이면 표창 사는것부터가 일이고 그렇지 않더라도 상점안드 있어야겠지? 개커찮다.

비슷한 캐릭으로는 불릿을 쓰는 캢틴이 있는데 사실 소비류 꼬박꼬박 들고 다니면서 자원으로 쓰는 것 자체가 그냥 표창간지,추억보정 빼면 현 세태에 전혀 안 맞는 개짓거리다.

당장 덱123스 모궁애들 소울애로우 없어지고 공 20~30가량의 충전용 화살통을 별도로 구매한다고 생각해봐라 그게 지금 나로다.


그냥 덱123스처럼 자원 소모 무효화 스킬에 공격력 30정도 달아주면 되는거를..

하튼 왜 소비류 표창 덜렁덜렁 들고다니는게 십수년 지난 지금까지도 그대로 남아있는건지 진짜 이해를 못하겠다.

자금 털어서 존나 여러통 사던가, 상점 안드를 구비하던가, 자리 뺏기는거 + 기타 경험치 관련 버프 손해볼거 감수하고 마을 뛰어갔다오거나 셋 중 하나는 무조건 감수해야 한다.


결론은 너에게 표창의 외형간지가 너무너무 멋있어서 견딜 수 없는 취향과 외제차값을 들이부을 수 있는 재력이 없다면 주캐로 하지 마라. 유니온은 크확주니까 적당히 140까지만 키우든가 ㅇㅇ 거정도 수준까진 스타포스 맞추는거 별로 어렵진않다.

불독처럼 자본에 따른 진입장벽 운운하는 또 다른 케이스가 없는 건 아닌데 이새낀 코강 껴줄게 존나 많고 공속이 부실하며 벞지가 필요해서 그런거지 저 3개 다 손봐주면 피해량 자체는 강력하다.

물론 최소 225렙을 찍어야 하고 사냥 병신에 벞지 100%가까이 챙기는게 존나 고행이긴 하지만 적어도 딜측면에서는 보답을 받는다. 이런 애들은 어느정도 현실적인 컷이 있다.

근데 나로는 니가 줄당 몇십억씩 띄울만한 반물질자본 아니면 빛 자체를 볼 일이 없으니 그냥 하지말라는거

2020년도 근황 및 스킬 목록[편집]

기본적인 특성은 극딜 상위권 / 평딜 좇병신. 극딜은 쎄다고 쳐 주긴 하는데 위 문단에도 전체적인 성능이 병신이라고 강조했듯 성능보고 할 거면 차라리 호영을 키워라.

호영도 평딜이 썩 좋은 편은 아니다만 암만 그래도 이 새끼만큼은 아니다. 진짜 12년도. 10년도 메이플마냥 주력기 쿼드빼곤 아무것도 없다.



5차 이전[편집]

1.쿼드러플 스로우

단일 주력기. 극딜 액티브와도 연계된다.

딜레이가 썩 빠른 편도 아니고 쉐파 계산한 퍼뎀도 영 낮아서 '나로 평딜 비숍미만 ^^' 소리를 듣게 만드는 주 원흉이다.

차라리 나워마냥 점샷이라도 됐으면 이 지경까지는 안 왔다. 그래도 유일한 주력기가 이건데 열심히 던지면서 뭐라도 해 봐야지 어떡하냐.

하이퍼를 배우면 x 5타가 되며 쉐파를 포함하면 10타를 때린다. 하이퍼를 찍으면 비로소 남들도 손쉽게 하는 200이전 엘보솔플을 시도해 볼 수 있다.


2.퍼지 에어리어

설치형 장판으로 적의 방어력을 깎는다. 유의점은 이것도 하이퍼를 찍어야 보스한테 방깎이 적용된다.

뭔 생각으로 이딴 제약을 뒀는지 모르겠다. 자체 데미지가 없기에 사냥터 필드에서 쓸 일은 0에 수렴한다.


3.쇼다운 챌린지.

사냥 다수기. 존나 느리다(풀 공속 기준 740밀리초). 마크 오브 나이트로드와 더불어 나로 사냥 인식뽕의 주범이다.

위 문단에도 있지만 예전엔 하이퍼 안 찍고도 드랍퍼와 경험치를 20%씩 줬었다. 현재는 기본 5% + 하이퍼 추가 5%로 꼴랑 10%다.

'10%가 좇으로 보이냐?' 싶을 수도 있지만 이 새낀 마크 원킬 아니면 남들 백마리 잡을때 50마리도 간당간당한 새끼라 글쎄..

그리고 마크 원킬이면 쇼다운 경험치,드랍이 별 의미가 없다.


4.마크 오브 나이트로드

쥐가 똥을 누는 모양새로 몇 발의 표창을 주변으로 사출시킨다.

표기 확률은 50% 60% 이렇게 되어있지만 표식이 새겨지고 타격을 해야 사출이 되는 거라서 보스전 실질 사출률은 쿼드만 쓸 경우 36%가량이다.

사냥터에서는 쇼다운에 몹이 한방에 죽을 경우 60%사출률이 그대로 적용되지만, 스킬 퍼뎀이 좇고자라 중저자본 인방충이 사냥할땐 진짜 아무짝에도 쓸모가 없다.

'여러번 사출되면 몹 그럭저럭 잡아주지 않을까?' 하는 막연한 기대가 있겠지만 말이 사출기지 그냥 표창날라가는 파택류 스킬이나 마찬가지라 본인 지갑이 얇다면 몹을 애무하는 수준밖에 안 된다.

나로에 차 한댓값 해 넣을 때쯤 되어야 사냥 주력기로 거듭난다. 이걸로 원킬뜨면 편하고 빠른건 팩트다 ㅇㅇ 그 컷이 남들이랑 비교가 안 될 정도라 문제지.


5차 코어[편집]

1.스로우 블래스팅

20년도 여름 패치로 받은 신 스킬이자 좇이트좇드의 새로운 빛과 소금이다.

인식뽕만 개 씨발 좇같이 뻥튀기받으면서 안정성,가동률 둘 다 씹쓰레기인 스프레드 스로우와는 달리 전 레벨 50%의 안정적인 가동률, 총합 41만%에 달하는 높은 퍼뎀으로 최우선 강화 대상이다.

다만 스킬 구조가 '폭발 부적을 차징 - > 스로우를 통해 사출' 이라 스프레드 켜놔야 기폭찰을 빠르게 소모해 딜을 넣을 수 있다. 깡쿼드로 소모하려면 오래걸린다.

60초 지속,120초 쿨다운으로 가동률은 적절하지만 스프레드 이 씹새끼가 코강 다 해도 쿨이 210초라 세 번째 블래스팅 켤때 극딜주기가 어긋난다.

스프 쿨 다 돌아도 블래스팅 세번째 쿨돌때까지 30초가 더 필요할텐데 걍 스프 켜지말고 먼산보면서 쿼드꼽고 딜하는 척이나 해라.

농담아니라 저렇게 운용하는게 딜효율이 오히려 좋다. 신스킬 존나 잘 받음 ㄹㅇ


2.스프레드 스로우

개거품 씨발년. 그나마 상단의 블래스팅이 추가된 덕분에 기폭찰 사출하는 용도로 구색은 갖췄지만 스킬 자체는 진짜 개좇병신이다.

1레벨 지속시간 31초, 30레벨 지속시간 60초 / 1레벨 쿨다운 240초, 30레벨 쿨다운 210초.

1레벨 코어로는 가동률 약 12.5%, 30레벨까지 찍어도 가동률이 30%가 채 안된다. 배는 더 쎈 호영도 이거보단 가동률 좋겠다 씨발 ㅋㅋ

얼핏 보면 '쿼드 3방향 추가 + 최종 데미지 15%감소' 라서 주력기가 3.55배 강해지는 씹사기 스킬로 보일 수 있으나 추가되는 방향으로는 쉐파가 적용되지 않으며,

각 줄기에는 유도력이 전혀 없어서 다 맞추려면 니가 보스한테 달라붙어야 한다. 이게 씨발 원거리 격수냐 ㅋㅋ

덤으로 카쿰,벨룸,블퀸같은 괴수형 보스 상대로는 잘 체감되지 않지만 스데미처럼 발이 공중에 둥둥 떠있는 새끼들한텐 무조건 한 줄이 샌다.

그나마 보스전이건 사냥이건 있는 줄도 몰랐던 마크가 스프켜면 적당히 잘 터지긴 한다. 줄기당 별개공격으로 판정하는데 풍마랑은 달리 마크에 확률패널티는 안 걸린다.


3.풍마 수리검, 다크로드의 비전서

그냥저냥 딜 비중 좇도 없는 구색 맞추기용 스킬이다.

풍마 수리검은 불독의 도트 퍼니셔나 듀블의 블토카퓨 콤보와는 달리 쿨이 짧은만큼(25초) 딜도 병신이다.

'타수가 많아서 마크 오브 나이트로드가 많이 터지면 사기캐급 딜이 나올텐데?' 이딴 우려라도 했는지 풍마 한정으로 마크 발동률이 기존의 40%만큼 떨어진다. 여윽시 황밸캐릭 나로 ㄷㄷ

참고로 이거 던져두고 재입력해야 히트가 제대로 들어간다. 몹을 만나면 알아서 멈추고 제자리에서 도는 게 아니라 사용자가 키를 입력해서 수동으로 멈추는거다.

비전서는 뭐.. 사냥할때 깔아두면 체감이 되긴 한다. 가동률은 좀 낮지만 그나마 설치형이라 실전딜 점유율은 풍마보다는 높다. 나로 평딜이 워낙 병신이니 그래도 버리진 마라.

근데 궁금한거[편집]

표도 4차인데 왜 쇼다운은 이펙트가 단검쓰는거같냐 ㄴ간지도 별로 안난다 예전에 있던 어벤져가 훨씬 멋있다.

리마스터[편집]

2022년 1월 6일 모험가 리마스터가 확정되며 이펙트가 바뀌었다.