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2019년 4월 22일에 나온 모바일게임으로 한손으로도 컨트롤 할 수 있는 게임이다.
제작가가 단순한 RPG에 질려서 겜을 만들었다고 한다.
손이 움직이면 그대로 움직여서 적들을 조지는 게임이다. 자동 그런거 없다.
단순한 조작감이지만 난이도가 있는 편이다. 아쉬운 점은 스킬 자체는 다양하지 않다.
스킬을 캐릭터를 사서 여는건데 다 사도 5개 밖에 안되는 점은 굉장히 아쉽다.
이것과 비슷한 스팀겜이 있었는데 이름을 까먹었다...
장점[편집]
1 신선한 조작감
그려서 잡는다란 느낌으로 꽤나 신선하게 다가온다.
그 놈에 성장에 재미와 별에 별 요소를 때려넣은 그런 게임들보다 컨트롤도 재미있고 괜찮다.
단점[편집]
1 부실한 컨텐츠
1인개발이나 인디게임쪽이라 확실히 컨텐츠 양은 적다.
어려운 난이도로 커버중인데 25라까지 깨 본 입장에서 25라가 너무 말도 안되는 난이도다...
2 적은 스킬
영웅이 총 5개며 현질 안하고 노오오오력으로 열 수 있는 한계점은 3개다.
기본 캐릭터빼면 2개에 캐릭터만 스테이지를 올려서 골드로 살 수 있다.
4개부터 500보석이라 거의 못 산다고 보면 된다.
평가[편집]
하다 보니까 손가락이 아파 온다. 25스테이지는 깨라고 만든 패턴인가 싶다.
25 스테이지 공격 패턴은 맞을 수 밖에 없는 수준이다... 너무 어렵다.
깨는 방법이 있는데 그냥 무조건 ㅈㄴ 길게 가고 마법진 뜨면 그냥 피지컬로 피해라.
공격이 아무리 높아도 보스몹은 ㅈㄴ 많이 때려야 된다. 패턴은 단순한데 하다가 지치거나 실수해서 맞는 경우가 많다.
내가 똥손이라서 그런지 몰라도 그릴때 가끔 스킬이 안 써질때가 있다. 특히 별모양.
현질을 안하면 사전등록 포함 3개에 캐릭터까지만 열 수 있다.
캐릭터간 스킬만 연동이 되며 패시브와 능력치는 연동되지 않는다.
초반에 성장 시키다가 막히면 자신에 맞는 캐릭터를 골라서 쓰면 되겠다.