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Command: Modern Air/Naval Operations

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주의!! 여기서 설명하는 대상은 군사놀이에 빠진 밀덕들과 관련된 내용을 다룹니다.

다른 한편으론 지들끼리 어디가 더 군사력이 짱짱인지 병림픽을 하고있으니 주의바랍니다.
피하십시오!! 두구두구둥 콰쾅! 시밤 쾅!!!!







개요[편집]

워페어심즈[1]에서 개발하고, 매트릭스 게임사[2]에서 유통을 하는 실시간 전술, 전략 시뮬레이션 프로그램. 동시에 샌드박스의 성격도 가진다.

약칭으로 CMANO라고 불린다.

실제로 구글 등에서는 풀네임보단 약칭으로 검색하는게 더 빠르고 많이 잡힌다.


상세[편집]


밀덕과 고전겜덕들의 전설의 띵작인 하푼 시리즈의 정신적 계승작.

사실상 그냥 워게임이다.

전체 전투상황을 다루지만, 아무래도 전반적으로 돌아가는 걸 보면 공중전해전(+미사일전)을 위주로 굴러가는 현대전 게임.

시스템에 익숙해지면 상당히 즐겁게 즐길 수 있는 게임이다. 시나리오 편집기능도 제공하기 때문에 그럴 정열과 시간만 있다면 혼자서 생화학무기와 핵으로 잔치를 벌이는 3차대전 시뮬레이팅도 할 수 있다. 어찌보면 전쟁의 도덕따윈 개나 주는 시뮬레이션도 할 수 있는 물건.


훈련 및 연구용[편집]

제작사 홈페이지를 살펴보면 스팀이나 메트릭스 게임즈에서 제공하는 버전은 전세계 민간인 밀뜨억들을 위한 민수용 버전이라는걸 알 수 있다.

군이나 안보관련연구기관, 민간군사기업들을 대상으로 하는 전문가용 버전은 따로 라이센스를 구매해야 하는 듯.

민수용에선 구글맵에 나토부호들이 떠다닌다면, 전문가용에선 3D 모델링까지 구현하는 거 같은데 사서 해보질 않아서 모르겠다.


<youtube width="480" height="240">jOy1pcE1dMA</youtube>
주소

전문가용 라이센스 소개영상. 영어다.

다음 링크는 속빈강정독궈 루프트바페 장교학교에서 교육 세미나를 했다는 기사[3]


운영방식[편집]

일반적인 민수용 워게임들이 대부분 턴방식을 구현하는 것과 달리 CMANO는 실시간을 채택하고 있으며[1], 플레이어가 보유한 병력 조차도 제대로 알아보기가 힘들다.

이 시뮬레이션 게임은 철저하게 참조점(reference point)+임무계획(mission planing)으로 진행된다. 참조점으로 작전지역을 지정하고 해당지역에 임무계획[2]을 부여한 뒤 결과를 보는 방식으로, 이 과정에서 참조점으로 구성되는 작전지역과 병력이 출발하는 기지까지 거리를 보면서 연료보급 등을 고려하는 운영이 중요하다. 또한 출격 후 재정비 시간도 있기때문에 무작정 전력을 투사했다간 뒷감당이 안되는 경우도 있으니 주의.


단점[편집]

닥치고 진입장벽. 원체 하는 놈들만 하는 워게임 장르들이 그렇지만, 이건 정도가 더해서 그냥 시뮬레이션에 가깝기에 진입장벽이 더 높다. HPS Simulation사의 워게임들과 비슷할 정도. 다른 게임들은 그래도 단대호라도 처음부터 보이기라도 하지 이건 초반 브리핑을 보지 않으면 대체 내 병력으로 뭘 어떻게 해야하는지 알 수가 없다.

또한 참조점과 임무계획 짜는 것도 골치가 아픈데, 데이터의 홍수다보니 벌어지는 일. 솔직히 이건 메뉴얼을 봐도 한번에 이해하기가 힘들며 유튜브에서 영상을 찾아가며 익히는 수 밖에 없다.

일단 브리핑을 잘 파악해야한다. 브리핑이 괜히 브리핑이 아니다. 니가 뭘 해야하는지, 상대의 전력이 대충 어떻게 구성이 되어있는지 알려주기 때문에 영어가 고역이라도 좀 쳐 봐야한다.


확장팩과 Live 시리즈들[편집]


스탠징 얼론 확장팩으로 체인 오브워와 노던 인페르노, 쉬프팅 샌드, 사일런트 서비스 총 4종이 발매가 되어있고,

2만원짜리 공식 DLC 시나리오로 Live 시리즈도 꽤나 빠르게 발매 중 이다. 아무래도 라이브 시리즈는 시나리오들이라 그런 듯.

짤에는 킹오브보더가 빠져있다.




각주

  1. 기본적으로 1초단위로 설정되어있다. 더 빠르거나 느리게 조정가능
  2. 항공전력을 보낸다면 초계, 공습, 호위 등의 임무의 성격을 부여하고, 교전수칙을 조정하며 어떤 성격의 기체를 보낼지 결정한다. 예컨데 작전지역에 적성세력의 방공망이 구성되어 있다면 방공망제압(SEAD) 임무와 그에 특화된 병종을 결정하는 식.