행위

포켓몬스터/타입

조무위키

이걸 만든 새끼는 진짜 병신 새끼입니다!
겠습니다.
이 새끼들은 자기가 만든 것으로부터 직접 고통 받게 해야 합니다!
주의! 이 문서에서 다루는 대상은 병신입니다.
그냥 개좆병신 그 자체입니다.

개요[편집]

[1] 망겜 좆켓몬의 속성 개념. 공격타입과 방어타입 두가지로 나뉘어 계산된다.

모든 포켓몬은 방어타입을 지니며 1가지 혹은 2가지가 곱해져 계산된다.

예) 한타입에 0.5배의 대미지를 받는 두 타입을 가지면 최종적으로 0.25배만 입음. 반대로 한타입에 2배의 대미지를 받는 두 타입을 가지면 총 4배를 입게 됨.

이때문에 약점이 하나밖에 없는 혜자 포켓몬들도 있는 반면 4배약점만 2개나 들어있는 병풍몬들도 있다.

자신의 방어타입과 같은 타입의 공격기술을 쓰면 1.5배 보정을 받으며 이걸 자속보정이라고 한다.

포켓몬 타입의 가장 큰 문제점[편집]

가장 균형잡혀야할 스타팅 포켓몬의 타입 트리오가 불/물/이라는 거다.

한마디로 밸런스 따위란 존재하지 않는다.

스타팅은 불/물/전기 (엔테에/라이코/스이쿤)

또는 불/얼음/전기 (파이어/프리져/썬더 화염방사/10만볼트/냉동빔)

이렇게 개편해야지 지금처럼 불/물/풀로 내버려두면 풀타입은 앞으로도 아무도 안고른다.

개인적으로 스타팅은 불/물/전기로 개편하는게 제일 밸런스 맞을 것 같다.

아니면 악/에스퍼/격투 등 원소 타입말고 세가지가 서로 찌르고 반감하는 걸로 해도 좋을 듯.

타입 목록[편집]

노말[편집]

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  • 공격 반감: 강철, 바위
  • 공격 무효: 고스트
  • 방어 약점: 격투
  • 방어 무효: 고스트

기본이라고 많이들 알고있는데 얘도 하나의 속성이다.

꼬렛, 보르쥐, 꼬리선 등등 게임 초반 풀숲에서 발견할 수 있는 잡몹애들 속성 중 하나라 약해보이긴 한다만, 체육관 관장이 이 속성을 가지고 있으면 너는 죽을지도 모른다. 2세대의 꼭두부터 시작해서, 3세대 종길, 5세대 알로에는 존나 힘들다. 언급은 잘 안되지만 신오지방 마스의 치트 쓴 몬냥이도 진화레벨 이전에 등장한 상태라 빡세다. 심지어 블랙•화이트 2의 첫번째 노말타입 관장인 체렌도 약한편은 아니다. 7세대에 일리마가 나오긴 하지만, 저 셋보다는 훨씬 쉽다.

공격상성이 병신이라 약점을 찌를수 없지만 방어 상성이 격투 타입에 약한 것 빼고는 약점이 없는지라 제법 괜찮아서 생각보다 존나 튼튼하다. 그리고 고스트 타입 공격은 아예 통하지 않는다.

얼핏 약해보이는 공격기술을 특성과 자속빨로 뻥튀기 하는 겟핸보숭, 치라치노 같은 트리키한 애들도 있고 맨날 갸라도스가 써대서 드래곤 타입인줄 아는 파괴광선도 다 노말이다.

기술폭도 넓기 때문에 다재다능하다. 덕분에 좋은 비전셔틀될 수도 있고 자신의 본 타입과는 다른 기술을 배워 스토리나 실전에서 나쁘지 않은 성능을 보여준다.

이 타입을 가진 좋은 푸키먼으론 잠만보, 폴리곤2, 럭키, 캥카(6세대) 등이 있다. 하나같이 상대하기 좆같은 포켓몬 뿐이다. 특히 폴리곤2와 럭키는 휘석을 달면 앰창력이 상승한다.

전환포로 확장시키면 신속칼춤이라는 미친조합의 아르세우스가 있다.

애니에서는 강하게 나온다. 한지우는 노말타입 관장에게는 1번 필패한다.

불꽃[편집]

파일:T92.gif 🔥 실례합니다만, 지금 불타고 계십니다. 🔥
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  • 공격 강점: 풀, 강철, 벌레, 얼음
  • 공격 반감: 물, 바위, 드래곤, 불꽃
  • 방어 약점: 물, 바위, 땅
  • 방어 반감: 풀, 강철, 벌레, 얼음, 페어리, 불꽃

1,3세대 제외하고 대체로 스토리 밀기에 적합한 애들이 많이 있다. 유일왕이 바로 이 속성이다.

공격 상성이 좋지만 방어상성이 땅이나 물 같이 메이저한 타입들에게 약점이 찔리는지라 상성이 좋지만은 않다. 그래도 애미뒤진 페어리 타입의 공격에 강하다는 장점이 있다. 심지어 불꽃 대부분이 솔라빔 배워서 물, 땅, 바위를 역으로 단죄시키는 게 가능하고, 반감 자체도 강철 다음으로 많아 강한 타입에 근접해있다. 1세대때는 버그때문에 얼음타입에 강하지 않았다. 내가 적녹하다가 나중에 금은나와서 플레이했는데, 불꽃 타입이 얼음 타입 공격하니 효과가 뛰어났다 뜨니 엄청 당황했었다.

4세대인 디아루가/펄기아/기라티나에서는 불타입을 발견하기가 힘들다. 아무래도 추운 지방을 모티브로 삼아서 그런듯 하다. 특히 디아루가/펄기아에서는 스타팅으로 불꽃숭이를 고르지 않았다면 포니타 말고는 선택지가 없었을 정도. 기라티나에서 헬가 등이 추가되서 나아지긴 했다.

ㄴ추운 지방을 모티브로 한 것 치고는 얼음 타입이 적고 물 타입이 많다.

초딩들한텐 드래곤 다음으로 인기가 많은 타입.

페어리 공격을 반감으로 받아내는 몇 안되는 타입이다.

성능이 좋은 네임드로는 리자몽, 윈디, 히드런, 불카모스, 번치코, 에이스번 등이 있다.

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팀의 체력을 책임진다! 인간 성기사 뿌뿌뽕!
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너무 존재감이 없어서 옆에 있을지도 모를 정도입니다.
를 울게 만들 불쌍한 서술이 포함될 수도 있으니 열람에 주의 바랍니다.

ㄴ 메이저를 제외한 나머지 전부

  • 공격 강점: 불꽃, 땅, 바위
  • 공격 반감: 풀, 드래곤, 물
  • 방어 약점: 풀, 전기
  • 방어 반감: 물, 강철, 불꽃, 얼음

스타팅 타입 중 하나. 약점이 별로 없기에 대전에서도 자주 쓰인다. 물포켓몬들을 때려보면 특히나 탱탱한걸 많이 볼수 있다. 공격쪽으로도 고위력 기술들이 많다. 비전머신들 중 가장 좋은 기술들은 거의 물 타입 비전머신들이다(파도타기, 폭포오르기 등).

게임프릭이 존나 띄어주는 타입이다. 풀타입이 약점인데 대부분 냉동빔이나 냉동펀치를 배워 역관광시켜 풀타입이 병신되는데 한몫했고. 역대 비전기술중 4개가 물타입이다. 풀, 불꽃은 아예 비전기술이 없다.

게다가 그중 2개가 실전에서 존나 잘쓰는 타입이다. 안그래도 씹사기인데 5세대때 화상을 입히는 열탕이 추가되는등 게임프리크 병신들은 너프할 생각을 안한다. 그나마 6세대땐 프리즈드라이라는 죽창이 하나 생겼다.

거기다 포켓몬 중 물 타입이 젤 많다. 근데 너무 많아서 진주몽,쥬레곤,네오라이트 등등 존재감 좆도 없는 새끼들도 많은건 함정.

다만 기술들의 공격력이 애매하다는 단점이 있다. 특히 물리기술들이.

특수기 같은 경우엔 명중률 버리고 화력을 올리는 110짜리 하이드로펌프라도 있지만 물리기엔 80댐인 폭포오르기 밖에 없다.

덕분에 물리형 포켓몬 좀 써볼려면 비파티나 랭크업으로 화력올리기를 강요해서 화력강화전에 아무것도 못하고 죽는게 허다하다.

이런 유형으로 잘알려진건 용춤 조무사 갸라도스나 파란 알통몬 메가대짱이가 있다.

둘다 150이상의 공격종족치를 가졌음에도 불구하고 기술공격력 땜시 한마리도 못짜르고 죽는게 대부분. 그래서 대타출동으로 기점각을 노리기도 한다.

다만 마릴리카푸느지느는 좆같다.

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식물의 패배!

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  • 공격 강점: 물, 땅, 바위
  • 공격 반감: 불꽃, 드래곤, 벌레, 강철, 독, 비행, 풀
  • 방어 약점: 불꽃, 벌레, 독, 비행, 얼음
  • 방어 반감: 물, 땅, 전기, 풀

일명 풀가촉천민.

약점 5개에 공격 반감이 7개나 되는 ㅄ타입이다. 풀 스타팅들은 1세대의 이상해씨, 7세대의 나몰빼미를 제외하고는 스토리 밀기가 힘들거나 애매하다. 4세대의 토대부기나 6세대의 브리가론은 무난한 편이고 치코리타와 샤로다는 답이 없다.

1세대의 관장들이 풀타입에 약한 애들이 많았기 때문에 2세대에서도 풀 타입이 좋은줄 알고 치코리타 골랐다가 피본 당시의 급식들이 많았다. 좆켓몬에서 2세대이후 가장 무능한 타입이다. 물타입을 골로 보내는 강력한 기술 솔라빔이 있으나 가뭄 특성 포켓몬이 불 또는 땅이므로 풀타입은 쓸모가 없다. 고로 첨보는 포켓몬의 타입에 초록색이 섞여있다면 과감히 버리는것을 추천한다. 레쿠자?

약점이 존나 많아서 같이 약점 많은 얼음(그래도 공격 상성은 풀보다 뛰어나다.), 벌레를 만나면 희대에 개븅신 타입이 탄생한다. 그래도 얼음은 약점을 찌를 수 있는 타입이 많기라도 해서 유리 대포로 쓸 수라도 있지..

양심이 있으면 얼음 약점은 좀 빼라. 씨발 상성상 발라버려야할 물타입조차 개나소나 날려대는 냉빔쳐맞고 뒤지는게 일상인데.

보통 풀타입을 가진 쓸만한 포켓몬들은 단일 풀보다 복합적인 타입을 가지고 있다. 스타팅에서 쓸만하다고 불리는 이상해씨, 모부기, 나몰빼미도 각각 독, 땅, 비행/고스트를 겸하고 있다.

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이 사람은 재평가되어야 하는 영웅입니다. 모두 우리들의 일그러진 영웅을 위해 잠시 묵념합시다.
대표적으로 한국의 16강 진출을 두팔걷고 도와주신 한반두가 있습니다.

허나 실전에서는 꽤나 강한 모습을 보여준다. 메진이나 쾌청팟 에이스로 뛰는 이상해꽃, 풀타입 최강의 막이 너트령, 수면의 제왕 버섯모, 스카프 및 노말젯형으로 깜짝 놀래키는 종이신도, 39000 무반동 선공기로 패는 고릴타 등등.

현재 울썬문 레이팅에서 30위권안에 드는 풀포키는 3마린데 이는 같은 스타팅인 불, 물타입과 동일하다.

레벨빨이 전부인 스토리에서만 쓰레기일뿐..

허나 애니에선 요상하게 인기가 많다. 특히 2세대(성도)에서는 반이 치코리타 계열 아니면 리아코 계열이다. 브케인 계열은 나오긴 한데 블레이범이 안나온다. 풀 스타팅을 뽑지 못한 건 6세대가 유일했으나 8세대에 고우슈비츠라는 놈의 등장으로 3스타팅 모두 뽑지못했다.

8세대에서는 선공기들고 39000으로 패는 고릴타의 등장으로 혐성이 되고 있다

전기[편집]

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  • 공격 강점: 물, 비행
  • 공격 반감: 풀, 전기, 드래곤
  • 공격 무효: 땅
  • 방어 약점: 땅
  • 방어 반감: 비행, 전기, 강철

갸라도스 새끼에게 참교육 시켜줄 수 있는 타입이다. 이 타입을 사용하는 체육관 관장들은 항상 체육관에 뭔가 이상한 장치를 해놓고 있다. 블랙2/화이트2의 카밀레는 예외다.

속도도 빠르고 약점이 땅밖에 없어서 방어 상성은 좋은데 대부분 내구가 븅신인 애들이 많아서 국민기 지진에 한방에 뒤지며 비자속 지진도 버티기 힘들다.

또한 기술폭이 너무 좁아서 로토무 제외하면 기술들이 거기서 거기다.

특히 피카츄 전용기인 볼트태클을 제외하면 고화력 물리기가 와일드볼트밖에 없는데 이마저도 공격 90짜리 반동기라 다른 타입기술에 비해 창렬이다. 당장 플레어드라이브랑 비교해 보자.

대신 6세대까지 명중률 100%짜리 사기 상태이상기인 전기자석파를 가지고 있었다. 그리고 마비에 걸리지 않는 것도 장점이다.

필드빨 카푸꼬꼬꼭이랑 비행빨 볼트로스, 썬더가 날뛰고있다. 세마리다 약점이 2개밖에 없는 노양심몬이다.

8세대에서는 레지에레키라는 신흥 강자가 등장했다

얼음[편집]

❄ 주의! 이 문서가 가리키는 대상은 이미 얼어붙었습니다! ❄
이 문서에서 설명하는 사물, 대상, 사람은 지금 활동을 하고 있지 않습니다.
어쨌든 휴면 기간이므로 언젠가 돌아올 것입니다. 그러나 영원히 못 돌아올 수도 있습니다.
이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
이 문서는 심하게 사기 포스를 풍기는 미친 캐릭터를 설명하고 있습니다.
만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.

ㄴ 공격 상성 한정

이 문서에서 다루는 대상은 롤코를 타고 있습니다.

잘할 땐 신들린 실력이 나오지만 못할 땐 또 존나게 못합니다. 떡상과 떡락을 반복하고 있으니 무작정 빨지도 까지도 말고 중립적인 시각을 가져봅시다.
???: 파아악 올라갔다 했다가 화아악 내려갔다 했다가..

ㄴ 풀/벌레는 강철이랑 뭉치면 사기 상성이 되지만 바위/얼음은 강철이랑 뭉치면 더 병신된다.

  • 공격 강점: 풀, 비행, 드래곤, 땅
  • 공격 반감: 강철, 물, 얼음, 불꽃
  • 방어 약점: 불꽃, 강철, 격투, 바위
  • 방어 반감: 얼음

1세대때는 버그때문에 불꽃에 약하지 않았고, 당시 강철 타입도 없었기 때문에 약점이 별로 없던 타입. 게다가 눈보라라는 명중률 90에 적중 시 30%의 확률로 얼려버리는 애미뒤진 기술이 있어서 맘껏 활개쳤다. 허나 2세대 이후 약점 많은 타입으로 너프당했다. 덕분에 프리져 고인

방어상성이 정말 구리다. 아무리 복합 타입을 타고 났어도 서로가 약점을 상쇄시켜주지 못해 약점만 더 늘어나는 풀타입 못지 않은 기적의 방어상성을 보여준다.

6세대까지 사기 타입인 드래곤 타입에 매우 강해서 계속해서 보이는 타입이다. 특히 드래곤 타입은 비행 타입을 겸한 경우가 많아서 보만다, 망나뇽 같은 애들은 한 방에 골로 가버린다. 땅 타입을 겸한 한카리아스, 플라이곤도 마찬가지다. 아예 프리지오 처럼 대놓고 드래곤 족치라고 나온 애들도 있다.

때문에 얼음 타입 포켓몬이 없어도 기배에 냉동빔, 냉동펀치 있는 놈은 파티에 한명쯤은 있다. 잠재파워 맞출 때 선호되는 타입 중 하나다.

일단 얼음 타입이 합쳐지면 방어 상성이 개판이 되지만 공격상성이 매우 좋아진다. 대표적으로 모단단게가 있는데 얼음과 격투가 합쳐져 자속으로 찌를 수 있는 타입만 9개나 된다.

현재는 페어리가 드래곤먹방을 찍고있기 때문에 드래곤 저격용으로 굳이 쓸일이 없어서 픽률이 내려간 상태다. 레이팅 30위권내에선 맘모꾸리 빼고 얼음타입 포켓몬이 없다. 물타입이나 폴리곤2가 냉빔쓰는 것만 간간히 보인다.

격투[편집]

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ㄴ 공격 상성 한정

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파워후 근척근척...
  • 공격 강점: 강철, 악, 얼음, 노말, 바위
  • 공격 반감: 벌레, 에스퍼, 비행, 독, 페어리
  • 공격 무효: 고스트
  • 방어 약점: 비행, 에스퍼, 페어리
  • 방어 반감: 악, 바위, 벌레

페어리의 등장으로 6세대 부터는 자신이 참교육 시켜줬던, 그랑블루, 픽시, 푸크린에게 역으로 참교육 당하고 있다.

에스퍼 때문에 개븅신 타입이었지만 에스퍼의 지속적인 너프로 5세대때 격투타입 전성기가 왔으나 바로 6세대때 버드미사일, 페어리로 다시 븅신 타입이 됐다.

공격상성이 매우 좋아서 격투 복합 타입은 공격 상성이 매우 좋아진다. 자주 보이진 않지만 모단단게는 얼음/격투 타입이라 찌르는 약점만 9가지나 되서 역대 최다이다.

비행몬에 약하지만 대부분이 바위타입 기술을 배울 수 있어서 서로 카운터가 될 수 있는데 대체로 비행 타입이 격투 타입 보다 속도가 빠르다 보니 비행 타입이 좀 더 우세하다. 브레이브버드 맞고 나가리 됨. 다만 강철 복합 타입인 루카리오 빼고..

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ㄴ 공격 상성 한정

  • 공격 강점:풀, 페어리
  • 공격 반감: 땅, 고스트, 독, 바위
  • 공격 무효: 강철
  • 방어 약점: 땅, 에스퍼
  • 방어 반감: 벌레, 격투, 독, 풀, 페어리

대체로 풀 타입이 겸하고 나오는 경우가 많다. 페어리 타입이 6세대에 나온걸 생각하면 5세대까지는 풀타입에게만 2배 찌를 수 있었던 ㅄ타입이었다.

그래도 방어 상성은 우월해서 복합 타입으로 가도 그리 약점이 늘지 않는다.

원래 1세대에서는 벌레도 찌를 수 있었는데 파라섹트라는 괴뢰버러지가 4배약점 3개되는 개막장 사태가 발생하면서 2세대부터는 벌레 약점 삭제. 근데 짜피 있었어도 불꽃/비행 하위호환 취급 받았을것 같다.

1세대때는 존나 많은 타입이었는데 어느순간 존나 보기 힘든 타입이됐다. 게임프릭크에서도 관심 없어서 대부분 악당들이 들고나오는 엑스트라로만 나옴

상태이상 독에 걸리지 않는다. 맹독포함. 그래서 관장, 후에 사천왕인 독수를 무찌르기 위해선 에스퍼 타입 후딘이 없다면 이상해꽃이나 니드킹(니드퀸)이 답이었다.

대체적으로 딴딴한 편이다. 물론 국민기 지진 쳐맞고 전기타입이랑 사이좋게 뒈짖한다.

요즈음엔 페어리 타입이 다 해 쳐먹는 상황이라 그래도 채용률이 높아졌다.

아고용이 깽판을 친다.

텅비드도 파워풀허브들고 깽판 친다

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ㄴ 공격 상성 한정

  • 공격 강점: 불꽃, 전기, 강철, 바위, 독
  • 공격 반감: 벌레, 풀
  • 공격 무효: 비행
  • 방어 약점: 물, 얼음, 풀
  • 방어 반감: 바위, 독
  • 방어 무효: 전기

전체판정 국민기 지진이 있어서 실전에서 존나 강하다. 이타입도 은근많이 너프 먹었는데도 그래도 씹사기다.

지진이 2 vs 2 배틀에서 상당히 악랄하기 때문에 팀배틀을 하면 상대가 땅타입을 쓰는지 반드시 주시해야 한다.

특히 상대가 비행 타입과 땅 타입을 동시에 꺼내면 무조건 지진이다.

하지만 풀가촉천민들에게 약하다.

물론 풀 뜨면 랜드로스 공중날기 기반 비행젯으로 버로우 할수 있다

이 타입의 최강으로는 개사기 포켓몬 권어근릎이 있다

비행[편집]

이 문서는 와 관련된 내용을 다룹니다.
이 문서는 날개와 부리가 있고 삶든 후라이를 하든 맛있는 알을 낳는 조류에 대해서 다룹니다.
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ㄴ 8세대 다이제트

  • 공격 강점: 풀, 벌레, 격투
  • 공격 반감: 강철, 전기, 바위
  • 방어 약점: 얼음, 전기, 바위
  • 방어 반감: 풀, 격투, 벌레
  • 방어 무효: 땅

틀은 새 틀을 달아놓았지만, 갸라도스, 토네로스, 보만다같은 애들도 비행타입이 달려있다. 그냥 날 수 있으면 비행타입이 달릴 수 있다. 하지만 코일 같은 예외도 있다.

근데 두트리오는 날지도 못하면서 비행이 붙어있다.

지진에 안맞는다. 개꿀. 하지만 중력이나 떨어뜨리기에 맞으면 지진 맞고 가버린다.

39420같이 개같은 쓰레기도 있었다. 지금은 찌르호크보다도 못한 호구, 현재는 보만다가 문제다.

8세대는 썬더가 문제다. 그냥 다이제트 위력,부가효과 자체가 사기다

이 타입도 은근히 사기포켓몬 많은데 한번도 너프를 먹지 않았다.

에스퍼[편집]

이 문서가 다루는 대상은 초능력자입니다.
이 문서가 설명하는 대상은 초능력을 쓰는 초능력자이므로 신기해하실 수도 있습니다. 단, 그들의 심기를 건드리지 않는 게 좋을 겁니다.
만약에 당신이 진짜 초능력자라면 제임스 랜디가 방문하거나 51구역 같은 곳에 끌려가니 빨리 탈지구하십시오.
이 문서에서 설명하는 대상은 좆퇴물입니다!!

오래 전 퇴물이 됐거나 진행 중인 대상에 대해 다룹니다.
이딴 새끼들은 고민하지 말고 한시라도 빨리 갖다 버립시다!!
다만 대상이 각성하여 예토전생 할 수도 있습니다.
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  • 공격 강점: 독, 격투
  • 공격 반감: 에스퍼, 강철
  • 공격 무효: 악
  • 방어 약점: 고스트, 악, 벌레
  • 방어 반감: 격투, 에스퍼

사기타입이었지만 밸런스 패치로 현재 병신으로 추락했다.

6세대엔 아예 페어리 하위호환으로 추락했다봐도 무방한데 격투 타입을 페이리가 쳐먹으면서 에스퍼가 잡을건 독밖에 없는데 그 조차 물리내구가 낮아 독찌르기 맞고 뻗을 각이다

그래도 초능력 이미지가 있어 전설에서는 자주 등장한다

1세대 당시 ㅆ사기 후딘과 무인편의 윤겔라 때문에 에스퍼 타입이 사기취급 받았다. 하필 천적이어야 할 팬텀이 독 타입도 가지고 있어서 후딘에게 역으로 썰리기도 하였다.

2세대에 악 타입이 등장하였지만, 미친 후딘은 아직도 날 뛸 수는 환경이었으며, 3세대에서 삼색펀치 후딘은 배틀타워 필수 멤버였다. 4세대에 들어서 에스퍼 타입은 평범한 타입이 되었다.

1세대 때는 벌레 타입 공격 기술 중 강한게 없었고, 고스트 타입 공격 기술은 나이트 헤드밖에 없어서 에스퍼 타입을 견제할 수가 없었다.

이능력 타입답게 화력은 쎄지만 유리몸이라 선공기에 매우 약하다. 선빵약점을 보안한 카푸나비나만이 레이팅에서 날뛰는 중.

8세대 기준으로는 초전설 버드렉스 제외하면 나비나 조차 너프 먹고 에스퍼 타입은 개같이 멸망했다

메타그로스도 에스퍼타입이긴한데 타입보단 특성과 기술폭으로 쓰는 터라.

벌레[편집]

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  • 공격 강점: 악, 풀, 에스퍼
  • 공격 반감: 비행, 격투, 강철, 불꽃, 고스트, 독, 페어리
  • 방어 약점: 불꽃, 비행, 바위
  • 방어 반감: 격투, 땅, 풀

대부분 진화 속도가 엄청 빠른데 종족값이 븅신이다. 진화하면 오히려 떨어지는 새끼도 있다.

풀타입은 지강몬이라도 많지 벌레타입은 지강몬을 꼽으라면 별로없고 이마저도 퇴물새끼들 뿐이다.

에스퍼, 악을 약점찌를수있게 했으면서 정작 기술은 더블니들, 흡혈(7세대 와서야 위력 80된거지 그전엔 달랑 20이였음)같은 븅신기술을 쥐어줘서 개병신 타입이었다. 지금은 많이 버프를 먹었으나 그래도 풀타입 이상으로 병신이다.

페어리 약점을 찌를 수 있었다면 기용가치가 있었겠지만 겜프릭새끼들이 머가리에 총맞았는지 오히려 반감으로 만들어버렸다. 그래서 반감이 7개다 풀을 풀에 반감하기라도하지 벌레는 답이 없다.

솔직히 페어리는 1배로 찌를 수 있도록 버프해줘라

대신 좋은 기술들은 많다. 깔짝형이나 유턴이나 특공형 벌레의야단법석이 있고 특수기 최고의 랭업기인 나비춤등.

세대가 바뀔때마다 많은 벌레타입 포켓몬들이 상향을 받지만 슬프게도 티가 나지 않는다

개인적인 생각이지만 디자인이 잘 뽑힌 놈들이 많은것 같다

불카모스 핫삼 외에는 보기힘든 타입

바위[편집]

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잘할 땐 신들린 실력이 나오지만 못할 땐 또 존나게 못합니다. 떡상과 떡락을 반복하고 있으니 무작정 빨지도 까지도 말고 중립적인 시각을 가져봅시다.
???: 파아악 올라갔다 했다가 화아악 내려갔다 했다가..

ㄴ 풀/벌레는 강철이랑 뭉치면 사기 상성이 되지만 바위/얼음은 강철이랑 뭉치면 더 병신된다.

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ㄴ 공격상성 한정

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ㄴ 스톤샤워는 위력이 병신 스톤에지는 명중률이 병신 바위타입 기술들은 다 병신이다. 스톤에지 명중률 90 이상으로 올려야 됨

  • 공격 강점: 비행, 얼음, 벌레, 불꽃
  • 공격 반감: 땅, 바위, 격투
  • 방어 약점: 물, 풀, 격투, 강철, 땅
  • 방어 반감: 노말, 독, 비행, 불꽃

풀/벌레는 강철이랑 묶이면 방어 상성 좋아지지만 바위는 강철이랑 묶여도 4배 2개로 개노답이다.

1세대, 3세대, 4세대의 스토리 상으로는 첫번째 체육관 관장들이 가지고 있다. 6,7 세대에서는 각각 두번째 체육관, 두번째 섬의 왕이 이 타입이다. 불꽃타입에게 강해서 1, 3세대에서는 불타입이 초반에 힘을 쓰지 못한다. 3세대는 아차모를 영치코로 진화시키면 해결이 되긴 한다.

바위도 개븅신 타입인데 튼튼할거 같지만 약점이 존나 많고 특방도 븅신이라 물기술 한대 맞으면 골골댄다 심지어 스피드도 대부분 느림. 그래도 공격상성은 좋아서 스톤엣지, 스톤샤워같이 바위타입 기술은 많이 쓰지만 바위타입 포켓몬은 대부분 마이너하다.

그나마 마기라스가 낫다.

고스트[편집]

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성님, 무서워서 아주 지려버리겄소?
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그것은 귀신이 될 수도 있고, 방사능 공포가 될 수도 있고, 니 지갑 사정이 될 수도 있죠.
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  • 공격 강점: 고스트, 에스퍼
  • 공격 반감: 악
  • 공격 무효: 노말
  • 방어 약점: 고스트, 악
  • 방어 반감: 독, 벌레
  • 방어 무효: 격투, 노말

도감 설명이 정말 무섭게 나온다. 애니메이션에서도 에스퍼 타입과 함께 미스테리한 분위기를 내는데 한 몫한다. 물론 좆우 일행에게만.

노말, 격투 공격을 받지 않아서 복합타입인 경우 상대하기 좆같은 경우가 많다.

물리나 특수나 쓸만한 기술이 진짜 존나 없다

댐지 80인 섀도볼이 특수기 최대 공격기 이지만 고스트 타입 포켓몬들은 대부분 특수공격 종족치가 높아서 반감 아닌 이상 한대만 맞아도 반피정도 깍인다.

게다가 특방 1랭크 하락까지 뜨면 2방컷이 확정이라 개띠껍다.

대신 타점은 반감 1개,무효 1개 제외하면 ㅈㄴ 좋은 편이고 약점도 별로 없어서 타입 상성도 좋은편이다.

근데 물리형은 섀도클로가 약해서 그런지 따라큐 빼고 보이질 않는다.

8세대는 드래펄트,휘석 코산호라는 앰창몬도 추가되었다.

드래곤[편집]

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  • 공격 강점: 드래곤
  • 공격 반감: 강철
  • 공격 무효: 페어리
  • 방어 약점: 드래곤, 얼음, 페어리
  • 방어 반감: 불꽃, 물, 풀, 전기

전설의 포켓몬들 중 드래곤 타입을 가지고 있는 애들이 상당히 많다.

스타팅 포켓몬들의 공격을 모두 반감으로 받아치기 때문에 스토리 진행시 얼음기술이 꼭 필요하다.

개씹사기 타입이다. 공격상성은 병신인데 하나같이 종족값들이 사기라 존나 아프다. 원래 망나뇽계열 밖에 없던 타입이고 가장 드래곤처럼 생긴 리자몽이 비행 타입인 걸로 봐선 원래는 함부로 퍼주는 타입이 아니었다.

근데 3세대 이후로 무분별하게 드래곤 타입을 찍어내서 포켓몬 밸런스가 더욱더 씹창됐다. 잠자리, 구름새, 상어새끼, 티라노, 박쥐, 슬라임, 비늘용, 스텔스, 빌딩, 물고기 등 뭐 개나소나 드래곤이다. 지들이 생각없이 찍어내놓고선 너프시킨다고 더 엠창인 페어리를 내놓았다. 븅신들

그래도 메가보만다 등 쓰일 놈은 쓰인다.

현재 기준으로는 자속성 뺴면 아무도 안 쓰는 개병신 타입이다.

[편집]

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  • 공격 강점: 에스퍼, 고스트
  • 공격 반감: 격투, 악, 페어리
  • 방어 약점: 벌레, 격투, 페어리
  • 방어 반감: 악, 고스트
  • 방어 무효: 에스퍼

2세대부터 추가된 타입이다.

스토리에서는 악당들이 가지고 있는 타입이기도 하다. 그래서 모든 타입 네임드가 전부 등판한 GSCHGSS에서도 악타입 관장만 유일하게 없었다(근데 정작 비주기는 땅타입 메인이었다.) 대신 사천왕이 자주 쓴다.

이능력타입 킬러라서 많이 쓰일 것 같지만 이 타입인 포켓몬들 대부분이 물몸이라 정작 다른타입 포켓몬들이 악타입 기술을 개나소나 다 쓴다.

6세대까진 페어리에 고화력 포켓몬이 없어서 그럭저럭 활동하던 타입이었다. 특히 넓은 기술폭의 삼삼드래나 탁떨만 난사하던 절각참 등등.

허나 7세대에선 노란 봉지와 수호신 자매들이 탄생하며여 마기라스와 메가갸라도스만 남았다.

강철[편집]

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단언컨데 메탈은 가장 완벽한 물질입니다. 그렇다고 중금속을 빨아주다가 뒈지지는 맙시다.
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  • 공격 강점: 얼음, 바위, 페어리
  • 공격 반감: 전기, 불꽃, 물, 강철
  • 방어 약점: 불꽃, 격투, 땅
  • 방어 반감: 강철, 얼음, 풀, 벌레, 노말, 비행, 드래곤, 바위, 에스퍼, 페어리
  • 방어 무효: 독

2세대부터 추가된 타입이다.

평범한 타입같아도 방어 반감타입이 10개나 되고 물리 방어가 높은 경우가 많다. 독 타입은 통하지도 않는다.

이렇게 방어 상성이 우수한 사기캐이다. 5세대까진 고스트, 악도 반감이여서 일부 포켓몬들이 날뛸정도였음. 머표적으로 메타그로스동탁군, 몰드류같은 놈들를 예로 들 수 있다. 몰드류는 지금도 심심찮게 쓰인다.

반면 공격쪽에선 그닥 효율이 좋지는 않은데 대전에서 상당히 메이저를 차지하고있는 물이나 전기 상대로는 따로 견제기를 채용하지 않는이상 별 효율이 없다. 특히나 물로톰같은 놈들은 할 수 있는게 거의 없어서 상대적으로 불리함. 그래도 6세대 이후부턴 페어리라는 씹새끼타입을 씹고 뜯고 맛보고 즐기는 것이 가능하기 때문에 어느정도 활로가 생김.

강철 단일자체보단 복합적인 타입일때 진가가 나타난다. 개버러지 벌레와 풀도 강철느님을 섞었더니 핫삼너트령이 태어났다. 물론 구제불능한 놈도 존재한다.

페어리 타입 때문에 독 타입 처럼 채용률이 늘었다. 특히 애미뒤진 따라좆을 족칠 수 있는 틀깨기 몰드류는 한카를 재치고 최상위권의 픽률을 자랑했던 적이 있다.

레이팅 30권안에서 강철타입만 8마리일 정도로 미친 사기포스를 자랑한다.

희대의 개사기 포켓몬 자시안도 강철/페어리라는 약점 2개 반감 9개라는 애미 뒤진 상성을 자랑하고 높은 내구와 170+1.5배의 공상승이라는 괴랄한 특성을 들고와 깽판치고있다.

이타입도 언젠간 손좀 보고 너프시켜야함

페어리[편집]

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만약 찬양한다면 의 3대가 불행해질 수 있습니다.
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  • 공격 반감: 강철, 독, 불꽃
  • 방어 약점: 독, 강철
  • 방어 반감: 악, 격투, 벌레
  • 방어 무효: 드래곤

6세대이후 새로 나온 타입으로 드래곤 타입들에게 참교육을 시켜줄 수 있다.

시발놈들이 타입 밸런스를 맞추라니깐 드래곤보다 좆같은 타입을 내놓았다. 약점이 2개밖에 없다고? ㅁㅊ 현재는 카푸시리즈, 따라큐같은 페어리들이 존나 날뛰고 있어서 대전환경이 더욱더 개판됐다.

몰드류, 메메타 등으로 참교육을 하자, 와자몽도 괜찮다.

6세대까진 엘풍같은 깔짝형 밖에 없어서 그냥 그랬지만 7세대 이후 카푸시리즈,자시안 같은 고화력 페어리 타입이 나오니 ㄹㅇ 페어리끼리 다해먹는다.

이해 안가는 상성들[편집]

파일:어이가없네.PNG 어이가 없네..?
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영원히 말문이 막혀 벙어리가 되지 않게 뒤로가기를 누르시는 것을 추천합니다.
어이구, 아 이게 지금 뭐하는 거야?

보면 이게 왜 약점이지? 하는 병신같은 상성들이 많다.

  • 에스퍼>독 (공격한정)

아니 초능력으로 독을 치료할 수 있는 것도 아닌데 왜 초능력이 독을 이기냐?

ㄴ 초능력으로 독을 밀어내서 그런듯

ㄴ 치유파동같은 치유 스킬이 에스퍼여서 그런거 아닐까?

  • 독>격투,벌레 (방어한정)

너무 뜬금없다. 독이 왜 격투,벌레에 강하냐? 독타입 공격 상성이 너무 구리니 방어 상성이라도 옛다 먹어라 하고 던져준 느낌이다.

ㄴ벌레는 생명이다. 생명은 독에 약하다. 따라서 벌레도 독에 약하다. 또 격투도 독극물을 맨손으로 후려 팰때 본능적으로 쫄릴 수 밖에 없다.

ㄴ 그래도 벌레는 독에 그래도 약간 면역이라도 있는데 물고기랑 새들은 독에 면역이 없어 닿기만 하면 바로 죽는다. 그래서 그렇게 따지면 비행과 물도 0.5배-2배 이렇게 했어야 한다.

ㄴ 살충제 뿌린데 위에다 벌레 갖다 놔 봐라

  • 불꽃>페어리 (방어 한정)

불이 왜 요정의 공격을 반감하냐? 진짜 뜬금없다. 페어리가 너무 사기라 그냥 공격 패널티를 준 것 같다.

ㄴ쫄려서 그런듯

ㄴ요정이 불 안으로 들어가면 타죽잖아

ㄴ차라리 불이 페어리 2배로 치게 설정했으면 그나마 현실적이었을듯

  • 고스트>독,벌레 (방어한정)

귀신이 독이랑 벌레에 강하다? 이것도 너무 뜬금없다.

ㄴ귀신이 병걸리는거 봤냐? 근데 고스트>벌레는 뜬금없다.

  • 풀>전기 (방어 한정)

나무토막이 부도체긴 하지만 풀이나 나뭇잎에 전기를 통하면 탄다. 근데 반감한다. 물론 전기도 약점이었으면 풀타입이 더 개븅신이었겠지만

그냥 전기 자체가 오류가 존나 많다. 좆켓몬 만든새끼들은 번개칠때 나무밑에 숨지 말라는 말도 못 들어보고 살았나보다. 거기다가 뜬금없이 비행을 2배로 찌르고 강철은 못 찌른다.

ㄴ 새들이 전봇대 위에 앉아있다가 감전당해서 일격사당하는 일들이 얼마나 많아서 전기>비행은 맞다.

  • 벌레>악,에스퍼(공격 한정)

걍 벌레 약점 찌를거 없으니깐 옛다 하고 준 느낌이 강하다.

ㄴ 벌레>악은 나쁜 새끼가 지옥에서 벌레에게 파먹히는건가...

ㄴ 벌레>에스퍼는 방에서 명상할때 귀에서 모기 앵앵거리면 집중 안되잖아? 그래서 그런거다.

ㄴ 벌레>악도 에스퍼랑 비슷한논리로 교활하게 스킬쓰려고 하는데 앵앵거려서 집중안되서 그런거 아닐까

  • 벌레>격투/땅(방어 한정)

벌레새끼를 주먹으로 치면 찌부러져 뒤진다 근데 반감임 이것도 벌레 방어상성이 하도 병신이니깐 하나 반감 준거 같다. 땅 또한 왜 반감인지 모르겠다.

ㄴ 벌레>격투인 이유는 몸집이 하도 작아서 주먹으로 못잡으니까 그런거

ㄴ 벌레>땅인 이유는 몸집이 하도작아서 지진같은거 나도 피해가없기때문 ㅇㅋ?

ㄴ ㄴㄴ 벌레>땅인 이유는 벌레는 흙을 팔 수 있음

  • 물>얼음

가장 이해가 안된다. 물고기를 냉동실에 넣으면 얼어 뒤지는데 왜 반감되는지 모르겠다 . 반대로 물타입 기술을 얼음타입 푸키먼에게 공격하면 1배 그대로 들어간다.

ㄴ 일단 물고기는 물이아니고 물에서 사는생물일뿐이다 니가 물마실때 컵에 얼음넣으면 얼음 처녹아서 결국 물이지? 그래서 얼음이 물에반감이다.

ㄴ 걍 프리즈드라이 써

  • 페어리>벌레

옛날 만화들 보다보면 숲에 사는 요정이 사마귀같은 무서운 벌레들한테 쫓기는 장면이 종종 나온다. 설정상으로도 들어맞고 밸런스상으로도 걍 존나 불쌍한 벌레 타입을 위해 벌레>페어리 해 줘도 되는거 아니냐? 가장 이해가 안되는거.

ㄴ 벌레가 페어리보다 작은가보지

ㄴ 그렇게 따지면 드레곤도 벌레를 이미 반감해야 했음.

ㄴ 벌레가 2배 들어가야되는게 맞는데 겜프릭이 뇌가 없어서 그런듯

대부분 모르는 타입 상성[편집]

벌레가 벌레를 공격하면 반감으로 알고있지만 사실 1배로 들어간다.

바위가 바위를 공격하면 반감으로 알고있지만 사실 1배로 들어간다.

비판[편집]

단도직입적으로 말하면 뇌가 없다.

무릇 상성이라는 것은 가위바위보처럼 강점과 약점이 균형을 이뤄야 하는데 이 병신게임은 대놓고, 고의적으로 '강한 타입'이나 '약한 타입'을 설정하고 간다.

이 강한 타입은 대표적으로 물, 강철, 에스퍼, 드래곤, 고스트, 땅이 있었으나 에스퍼는 지속적인 너프로 지금은 뒤졌다.

약한 타입은 풀, 벌레, 얼음, 에스퍼(최근). '엥? 얼음 그거 존나 좋잖아?' 할까봐 설명하자면 얼음은 존나 공격적인 타입이고 2배 이상을 전제하고 사용하는 타입이기 때문에 자속보정을 위해 저 지랄 병신같은 방어 상성을 받는 건 손해라는 것이 중론이다. 까놓고 얼음은 4배 조지려고 쓰는 목적이 가장 커서 비자속으로도 잘만 대가리 부수고 다닌다. 얼음에 해당하는 포켓몬 중에 우수한 녀석이 많지 않다는 이유도 있다. 따라서 실전에서 보이는 건 기껏해야 맘모꾸리, 파르셀, 포푸니라 정도.

풀, 벌레는 그냥 상성표 보면 답이 나온다. 풀벌레 새끼들은 메타고 나발이고 걍 공격으로 보나 방어로 보나 불리한 타입이 훨씬 많은 게 문제. 안 그래도 병신같은데 파이어로도 나타나고, 특히 풀 새끼는 드래곤 죽이려고 얼음 끼고 강철 지지려고 불 끼고 페어리 조지려고 독 넣으면 그럴 때마다 고래 싸움에 새우 등 터지는 기구한 운명을 지녔다. 이 병신타입을 써먹으려면 사기 특성 달아주거나 강철님한테 빌붙는 수밖에 없다. 다행히 풀이나 벌레새끼나 강철님이 은혜를 베풀어주시니 신분상승해서 각각 너트령과 핫삼이라는 앰창몬을 낳은 전례가 있다. 강철만 믿자. 물론 강철 같은거 없어도 이상해꽃처럼 원래 엠창몬인 사례도 있다. 이놈도 물론 단일타입은 아닌데다가 메가진화로 앰창에서 개씨발앰창새끼로 바뀜.

에스퍼는 1세머에서 애미뒤진 사기타입이었다가 19년에 걸쳐 유구한 전통을 자랑하는 너프를 먹었다. 여기에 설명하려면 말이 너무 길어지고 문서의 취지에서 멀어지기 때문에 궁금하면 나무위키 가라.

좆켓몬의 상성이 좆노답인 근본적인 이유는, 제작자가 잘 맞추려고 했지만 실패한 거라면 아직 희망이 있지만 드래곤이나 강철 같은 '대놓고 사기' 타입과 풀 벌레 같은 '대놓고 쓰레기' 타입을 만들면서 뭘 잘했다고 대가리 쳐들고 유저의 원성을 무시한다는 점이다.

이 새끼들은 타입간의 균형에 아무런 관심이 없다. 600족도 타입별로 골고루 주든가 하지 상성부터 애미뒤진 드래곤 강철에 600족까지 몰빵한다. 하지만 포뽕에 취해버린 포덕새끼들은 이 괴현상에 불만을 제시하지 않고 매 세머 공개될 때마다 '이번에는 어떤 600족 드래곤일까?ㅎㅎ' 하고 똥 받아 쳐먹고 있으니 이렇게 한탄스러울 수가 없다. 이 문서 내가 싹 지우고 수정하기 전에 뭐라고 적혀있었는지 아냐?ㅋㅋ '갓겜 갓-켓몬의 상성이다~' 이래.

좆래곤, 좆철 까느라 놓쳤는데 물 타입 새끼들도 상식으로는 이해할 수가 없는 유리함을 지니고 있다.

일단 공격/방어 상성 양면으로 우수하다. 공격은 반감이 물, 풀, 드래곤인데 물 새끼들은 필수적으로 냉동빔을 달고 다니기 때문에 풀이랑 드래곤은 역으로 좆패고 물은 어차피 같은 타입이라 불리한 것도 아니다. 오히려 물/전기 씨발년들의 동족 조지는 능력만 보강됐을 뿐.

방어면으로도 전기와 풀이 약점인데 좆도 아니다. 좆켓몬 전체에서 단일타입 방어상성 가장 우수한 게 물이랑 전기인데 약점 갯수로는 전기가 하나 적지만 전기랑 풀 둘이 합쳐도 지진보다 뜸하기 때문에 결국 물이 가장 애미 뒤졌다.

가장 우수한 방어상성 물이랑 전기 둘이 합친 워시로토무는 두배로 애미가 뒤졌다.

물이 이렇게 애미가 뒤졌으니 풀떼기 새끼들은 그나마 지들이 물을 찔러서 다행인 거다. 지금은 그래도 맘모꾸리, 누오, 트리토돈, 대짱이, 하마돈 등 견제하자고 풀묶기를 가끔 쓰지만 가령 풀이 물 약점 안 찌르고 전기 약점을 찔렀다고 상상해보자. 풀은 그냥 사람들 기억에서 삭제된다.

하다하다 비전머신조차 다른 타입 비전머신 죄다 좆쓰레기라서 애꿎은 비버통이 똥 네개 쳐먹고 굴러다니다가 PC에 처박히는데 물 타입만 파도타기랑 폭포오르기가 실전 사양이다.

말하자니 끝이 없다. 좆켓몬 상성은 애미가 뒤졌단 것만 알고 문서 닫자.

차라리 스타팅을 화빙전으로 교체하는게 더 나을듯

언젠가 6세대처럼 상성 물갈이해야한다