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하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

야이 저그 놈의 X끼들아 거기 꼼짝말고 있어! 내가 거신을 몰고가서 네놈들의 머리통을 다날려버리겠어! 오 이런 대본을 잘못들고왔군.

날 원하잖아. 그렇지?

도타2의 영웅 얼굴없는 전사 궁극기 표절한 티가 풀풀 난다 ㅉㅉ;;

ㄴ 워크 얼굴없는 자가 원조라는걸 망각한 도슬람의 발악이다

ㄴ 그 얼굴없는자가 시간멈추냐? 네다블

ㄴ 누가봐도 스테이시스 필드다. 네다도

ㄴ 너 스테이시스 필드랑 얼전 궁도 구분 못하냐...누가 배꼈다 할문젠 아니지만 조금씩 다름

ㄴ 그래서 크로노 스피어도 걸린 대상 공격 불가겠죠?

목숨이 아니라 인성을 아이어에 팔아먹었는지 인성이 없다.

속칭 인성툴로 불린다.

같은 은신캐인 노바보다 떡대도 크고 망토도 둘렀기때문에 아재들도 잘 보니 주의하자. 은신있다고 너무 막 돌아다니다가 얻어터진다.

스킬셋과 성능이 매우 좋아 3인분도 가능한 영웅이지만, 니가 하면 딜도 못하고 암살도 못하고 공허의 감옥으로 팀킬도 가능한 트롤 영웅이다. 대회에서도 1티어급으로 평가 받는데 하츠로그 승률은 쓰레기인 이유다.

적팀에 제이나나 정타족같은 범위 넓은 군중제어기나 광역딜이 있는 캐릭터가 있다면 아군 4명에게 동시에 맞추도록 노력해보자. 성공하면 터진다.

스킨 평가는 묘한데 사무라이 제라툴은 일뽕을 거하게 맞았지만 모션과 스킬 이펙트 변하는게 상당히 깐지난다. 고위기사 제라툴은 색깔 놀이지만 양심있는 가격과 나쁘지 않은 색배열덕에 가성비스킨으로 인기가 있다.

정화자 아르타니스 마냥 평행세계 느낌나게 적절한 스킨주면 안되나? 탈다림 제라툴이랍시고 누로카가 나왔으면 좋겠다..솔까 누로카도 제라툴 못지 않는 노익장인데

ㄴ그러게

ㄴㄴ저그사냥꾼 제라툴 2번색 쓰세얌

거의 대부분의 딜러를 상대로 고든 램지급 고기손질 센스를 보인다. 칼질 몇번에 피떡갈비가 되는 것이 볼만하다.

흔히들 히린이들에게 로망이 있다면 노바와 발리라와 팀을 짜서 발리라가 CC기를 넣고 노바와 제라툴 둘이서 짜르는 플레이를 하는 것인데

하고 싶으면 빠대에서들 많이 해보자. 우리팀 멘탈이 나가서 듀오에게 욕을 쳐날리든 상대팀 멘탈이 터져서 만년 MVP가 되던 둘 중 한 상황은 반드시 일어날거다. 영리에서는 탈심해 하기는 좋을지 몰라도 탈심해해서 골드 1~2쯤부터 태사다르와 씹서덕분에 너히들이 나가떨어진다. 태사가 차원이동 쓰기전에 은신 영웅 셋이면 터뜨린다는데 태사다르가 은신 영웅이 셋인데 계시특을 안찍고 D키를 안누를까?

ㄴ카운터 친 답시고 안하던 태사다르를 픽하고선 D키를 망각하고 쉴드뽕을 취하는 애들이 간혹 있다.


제라툴 55랩이 쓴다만 4랩에 보통 연계공격을 가지만 냉혹한 소명도 좋다. 뒤지면 엿된다는 리스크가 있지만 삽질 자제하고 감옥을 상황봐서 생존에 쓰면서 아군과 침착하게 킬을 쌓다보면 네가 게임을 터뜨릴 수 있을 것이다.

냉소는 제라툴이 킬 안해도 근처에 적 영웅 죽으면 스택 쌓으니 참고.

알다시피 소명 10스택의 보상이 기술위력 50% 증가인데, 사형선고가 항시 발동되는 것보다도 훨씬 파격적인 효과이다.

여기에 사형선고까지 붙으면? 합연산해서 기술 위력 90%다. 병신 구데기 Q라툴이나 평라툴이 스킬 다박고 되돌까지 써야 쑤셔넣는 딜을 네 콤보 한번으로 전부 박아넣을 수 있다는 것이다.

되돌리기까지 찍으면 그 딜량은 탱커를 걸레로 만들 정도로 끔찍해진다.

처음 던진 W가 터지기 전에 되돌리기로 W를 한번 더 던지면 사형선고 효과때문에 처음 던진 W에도 사형선고가 적용돼 딜이 뻥튀기되는데, 20랩 풀스택 기준 W 한 발로만 약 1400정도가 박힌다. 뒤따르는 딜까지 포함하면 이게 말이 되는 누킹인가?

이와 비견되는 딜러로 가학증을 극한까지 쌓은 결단죽순이 있다. 다만 이쪽은 제라툴보다 더 하이리스크 하이리턴이고..

네가 몸 사리며 킬을 쌓아올리는데 소신이 있다면 소명으로 스노우볼링을 하며 캐리를 해보자. 사실 너무 털리고 있거나 상대가 어지간히 답 없는 조합이 아니라면 5스택까진 어떻게 쌓이는데 이렇게 반만 쌓아도 기술위력 25%이다. 다른 딜러한테도 이렇게까지 던져주지 않는다. 비견하자면 크로미정도.

이렇기 때문에 2랩차가 벌어져도 상대입장으론 상당히 치명적이다.

이동기도 차고 넘치는 물몸 은신 암살자주제에 13랩에 기술보호막을 찍을 수 있기 때문에 제대로 물린게 아니면 정말 더럽게 잘 살아남는다.

안죽으며 딜을 넣는게 여간 힘든게 아니지만 이동기가 7랩부터 정석특기준으로 점멸, 날칼, 추적자까지 3개나 있다. 머리존나게 굴리며 잘 활용해보자. 추적자와 날칼이 용병과 돌격병에도 적용된다는걸 기억해두자.


한조 패치때 리워크될 예정이다. 자세한건 연구 후에 공략 갈아엎겠음 일단 PTR에서 해보기로는 정석 암살특에 르블랑 궁을 찍으면 더 암살자다운 플레이를 할 수 있지만 공허의 감옥을 포기한다는 것 자체가 지금의 제라툴에 비해 너무나 큰 리스크라고 느껴진다.

공허의 감옥을 동반한 안그래도 강력해 한타를 다 터뜨리고 다니는 Q라툴은 스킬 딜이 버프먹고 안정성도 늘어났다.

정확히는 Q라툴은 16부터 괴물이다. 16부터는 가르기에 2명 이상이 맞으면 쿨타임3초감소에 50퍼 추가피해 때문에 좆도 아픈데 그걸 3초만에 다시쓴다.그런데 가르기도 범위가 커져서 무조건 2명 이상은 맞는다. 거기다 웜홀과 감옥으로 치고 빠지고 막으면서 진짜 오질라게 안죽음. 20이후엔 그림자의 재상력이라고 기술피해의 75퍼를 치유하는 특성을 찍는데 그순간부터는 한타에서 제라툴을 죽이기란 한방에 죽이는거 말고는 못죽인다. 진짜 피가 아무리 딸피여도 Q한방이면 풀피에 딜은 어우... 물론 손이 필요하긴 하지만 진짜 존나 양심없이 쌔다

평라툴도 1대1 맞다이 하난 말도 안되게 강해졌다. 1랩 퀘특+2날칼특에 궁강까지 하면 한놈 붙잡고 지구 끝까지 쫓아가서 패죽일거 같다. 체감상 알파베타 집공불공 시절보다 더 강력한거 같다.