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클래식RPG
바람의나라 어둠의전설 일랜시아 아스가르드 테일즈위버

온라인게임의 시초
지금까지의 넥슨게임을 보면 알겠지만 가장 완성도가 높은 게임이다. 한때는 바람의나라와 나란한 구도를 펼치는 씹레전드였지만 현재는 그냥 좆망겜
넥슨도 운영에 손을 놨다
몇년에 대격변같은 큰 업데이트가 없이 항상하는 이벤트로 놀고먹는 게임
그리고 스킬수련 시스템이 있는데 오래전에는 노가다성이 너무 심각해서 이때 어둠한사람은 매익2000~3 시리즈로 간단한 매크로는 만들줄 안다.

업데이트 안한지 2년1개월되신 고인게임뮤 바람의나라도 곧 저리될거같아 접으러가겠음미다

게임이 망한 테크트리는

어떤 해킹범에 의해 많은 수의 유저들이 계정이 털리고 접는중에, 어떤 유저가 낚시를 통해 다크스토리를 통해 해킹한다는것을 찾아낸 이후 다크스토리가 게시판 백업도 없이 문을닫아 어둠의전설 정보력을 원시시대로 만듬

연공하향으로 다수의 사람들을 접게함 연공이 본썹에 나오고 연3을 배운 사람들이 이건 너무 쎄서 하향해야 한다고 날리칠때 넥슨은 무슨 이유에서인지 쌩까고 있다가 밸런스 다 무너진 후 모든 유저가 연공캐릭을 육성할때 하향시켜 다 접게 만들어줌 뭐 여기서 승부가 났다고 본다

넥슨 특유의 핵,자동사냥 방치 뭐 이거때문에 넥슨이 운영을 못한다고 소문이 나고 돈에 미쳤다는 이미지를 굳건하게 만들어 주었다 알바한테 일당 9만원만주고 8시간 미친개처럼 단속시키면 하루만에 매클캐릭터들 다 조질수 있는데 그걸 안하는 쓰레기들 ㅉㅉ


아마 서버유지비보다 들어오는 이익이 많은지 서버는 열어 놓은 게임이며, 아마 적자가 나기 시작하면 다른 게임처럼 바로 문을 닫아 버릴것이다.


해킹 당해서 이메일 문의 보내도 답장 안 한다. 전화는 아예 불가능. 당연히 복구도 안 해준다. 그러니까 해킹 당하면 접자. 나도 어제 해킹 당해서 접는다. 이렇게 추억이 묻혀가네....


클래식RPG들이 다 그렇듯 음악은 좋다.

게다가 어둠의전설 BGM은 추출하기도 쉬운게 music 폴더 안에 있는 파일들의 확장자를 mp3로 바꾸기만 하면 된다.


-현재 사용되는 핵과 매클 수련용으로 돌리는 매클은 쓰지 않겠다.

1. 자보매클

비격수자신에 디버프가 걸리거나 피가 줄어들면 무적기술(이모탈)이 풀리면 자동으로 디스펠, 힐과 무적기를 써주는 매클이다 

이 매클은 파투사이라는 사람이 창시 했으며 초창기엔 화산무인, 솔던무인도 만들어 돈을 받고 팔았지만 양심의 가책을 느꼈다면서 팔지 않고 자보매클을 풀어놓고 세월속에 사라졌다. 이때 오토핫키로 자보매클만든사람이 있는데(파투사이인지 누구인지 기억이안남) 자보매클 만드는법을 자기 블로그에 올려두고 제자를 받았고 그 제자들의 매클들이 한시대를 풍미 하였다. 이 매클은 이미지서치를 할줄 알면 만들수 있다고 있다. 상위호환 개념으로는 타보매클이 있다.


2. 스핵,-1핵 처음엔 킨더라는 사람이 만들어 뿌리고 문상을 바치면부가 옵션을 쓰게 해줬다. 하지만 넥슨이 핵매클유포자 잡는다고 엄포하자 조용히 사라졌다 지금은 치트엔진으로 돌리는 핵을 선호 하고 있다.(일렌시아 했던 사람은 한번은 써봤을법한 프로그램이다)

3. 도우미핵 이제 파티원에 디버프 걸리면 자동으로 풀어주고 다른창에 미니맵이 뜨는데 그것을 이용해서 텔한번에 다음방입구까지 갈수 있는 핵이다 이핵은 치트엔진, 오토핫키, 매익 시리즈로 만든것 같지는 않다. 그리고 이정도 핵을 만들수 있는 실력자라면 레드막에 10팀을 만들어서 바람 최상위던전에 핵이 장악하듯이 매클로 도배 할수 있다고 본다.


4. 격수자보 매클

자신에게 자동으로 디스펠과 힐, 무적기를 걸어주는 자보매클의 상위호환 개념으로 비격수가 격수에게 자동으로 힐과 버프, 디스펠을 해주는 매크로.
심심타파 길드의 이이르라는 유저가 창시하였고 길드원들에게 배포하면서 공성전과 전쟁의 밸런스를 씹노잼으로 만들어버려 아직도 까이고 있다.
격수가 자보매클을 쓰는 것과 다름없어 체력좀 되는 격수가 격수자보매클을 쓴다면 거의 죽이는 것이 불가능한거나 마찬가지고
비격이 리베라토를 날리면 리베가 걸리는 순간을 자동으로 인식해서 체력 150~200만의 심심타파 캐릭들이 다라밀공을 꽂으니 자보매클을 쓰는 비격조차 녹아내린다.
격수자보가 생겨난 이후로 어둠의전설에서 공성전과 야배 컨텐츠는 그들만의 리그가 되어버린지 오래니 포기하는 것을 추천한다.

5. 방막

어둠 주요사냥터는 인던으로 돌아가는데 입장가능한 인던에 부케 존나 입장만 시켜놓고 다른사람 사냥못하게 막는다


이게임은 소수의 고서열들이 자기들의 이익을 얻기위해

저서열들을 방해하는게임. 즉 시작 안하는게 좋음

근황[편집]

드디어 어둠운영팀이 재결성됐는지 업데이트가 되고 있다.

뉴비들이 처음 하기엔 좆지랄나게 어렵다 판단했는지 렙업해서 일정 레벨이 되면 템을 주는 시스템이 생겼다. 스킬 배우려면 재료를 바쳐야 했지만 렙업선물 업뎃으로 인해 일정 레벨에 도달하면 마법서를 지급해주고 스탯만 맞으면 그 마법서를 써서 스킬을 배울수있다. 3서클까진 돈이 재료였고 4서클부터는 몇몇 재료를 추가로 바쳐야 했지만 4서클까진 마법서 주는듯하다. 그리고 원래는 2서클(11렙) 이상은 무조건 뒤졌을때 뮤레칸 혹은 이아행이었는데 렙제를 올려 3서클(41렙) 이상만 뮤레칸이나 이아를 보게 됐다. 그렙이하는 하데스에게 가며 노패널티. 그리고 포테의숲 입장레벨이 11~40이엇고 41 이상부터는 입장불가하게 막았었는데 98까지 들어갈수있게 바뀌었다. 몹렙은 안변해서 30대 후반만 되도 1~2존 팜팻 경험치는 한자리단위지만 부캐랑 룹맺고 부캐는 대기실에 세워두는 일명 핑잡기를 하면 받는 경험치가 줄어들지 않는다. 과거 퀵던이 없었을때는 이런식으로 지존까지 찍었다.